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Shake that city桌游規(guī)則

2023-07-04 17:08 作者:啃規(guī)則的Lancer  | 我要投稿

Shake that city(搖動城市)

游戲人數(shù):1-4人? ? ? ? ? ?游戲時長:20-40分鐘

游戲目標(biāo)

你將使用特制的方塊搖動盒來設(shè)計(jì)出最合理的城市街區(qū)。你將放置各種各樣的建筑板塊來發(fā)展這座欣欣向榮的城市。最好的設(shè)計(jì)者將會贏得游戲勝利!


游戲配件


游戲設(shè)置

1、將全部32個木質(zhì)方塊放入方塊搖動盒中,并將其放置在桌面中央。

2、將輪次記錄面板放置到方塊搖動盒上方,并將輪次指示物放置到輪次記錄面板"1"的位置上。

3、將所有建筑板塊放置到所有玩家都方便拿取的地方。

4、每位玩家拿取一張玩家面板,并使用相同的一面(在第一次游戲時,建議使用"內(nèi)陸"面)。

5、每位玩家拿取一套獎勵分?jǐn)?shù)板塊(7個不同的板塊,板塊背面有數(shù)字標(biāo)識)。將角落的板塊放置到玩家面板的西北邊上。注意:所有玩家放置的獎勵分?jǐn)?shù)板塊的相對位置是一樣的,與玩家面對的方向無關(guān)。

6、隨機(jī)決定一位起始玩家,該玩家面朝下洗混他剩余的獎勵分?jǐn)?shù)板塊。

7、起始玩家隨機(jī)將其中3個板塊面朝上放置到玩家面板北邊,將另外3個板塊面朝上放置到玩家面板西邊。

8、所有其他玩家按照起始玩家板塊放置的位置放置各自的板塊。

9、將計(jì)分提示面板放置到所有玩家都方便查看的地方。


游戲流程

游戲共進(jìn)行15輪,每一輪包含以下4個步驟:

1、搖動方塊

起始玩家將所有方塊放入方塊搖動盒中,并在桌面上搖動它(不要離開桌面)。推動盒上的擋板直到你聽到有方塊掉落的聲音,然后釋放擋板并小心地將搖動盒拿起。如果桌面上沒有3×3的方塊圖案,則將所有方塊重新放入盒中并再次嘗試。同時,要確保3×3的圖案與玩家面板是水平的。

2、選擇建筑顏色

起始玩家從方塊圖案中選擇一個顏色;所有其他玩家同時選擇一個與起始玩家不同的顏色(其他玩家之間可以選擇相同的顏色)。

注意:只在游戲的最后三輪中,不受上述規(guī)則限制,所有玩家都可以選擇任意顏色。


3、放置建筑板塊

每位玩家拿取與自己所選顏色相同數(shù)量的對應(yīng)顏色建筑板塊,并按以下規(guī)則放置到玩家面板上:

a、你必須將拿取的板塊放置到玩家面板的空格中;

b、你必須將拿取的板塊按照方塊圖案中的樣式和朝向放置到玩家面板上(不能改變板塊的樣式和朝向);

c、你必須放置所有拿取的板塊,如果你無法這么做,則必須選擇其它顏色;

d、如果方塊圖案中所有顏色的板塊你都無法放置,則你在該輪中不能放置任何板塊;

e、一旦你放置完板塊,就不能再移動、移除或覆蓋掉這些板塊。

4、一輪結(jié)束

在所有玩家都放置完建筑板塊后,一輪結(jié)束,將輪次指示物向前推進(jìn)一格,然后將方塊搖動盒交給起始玩家左手邊的玩家,該玩家將成為下一輪游戲的起始玩家。


游戲結(jié)束

在第十五輪游戲結(jié)束后,游戲結(jié)束并進(jìn)入終局計(jì)分:

1、道路:道路板塊必須與玩家面板最外圈的黑色邊緣直接相鄰或通過其他相鄰的道路板塊能夠連接到玩家面板黑色邊緣時,才能獲得分?jǐn)?shù)。每個這樣的道路板塊獲得1分。(注意:海濱面只有兩條黑色邊緣。)

2、公園:每個公園板塊最多可以獲得2分。在內(nèi)陸面:如果你的公園板塊有住宅板塊相鄰,獲得1分;如果有工廠板塊相鄰,獲得1分。在海濱面:如果你的公園板塊有住宅板塊相鄰,獲得1分;如果與玩家面板最外圈的海灘邊緣相鄰,獲得1分。

3、工廠:每個工廠板塊最多可以獲得2分。無論使用玩家面板哪一面進(jìn)行游戲,有相同的計(jì)分規(guī)則:如果你的工廠板塊有其它工廠板塊相鄰,獲得1分;如果有道路板塊相鄰,獲得1分。

4、商店:商店板塊必須與玩家面板最外圈的黑色邊緣直接相鄰或通過其他相鄰的道路板塊能夠連接到玩家面板黑色邊緣時,才能獲得分?jǐn)?shù)。根據(jù)該商店板塊所處的顏色區(qū)域獲得不同分?jǐn)?shù):綠色區(qū)域,獲得1分;棕色區(qū)域,獲得2分;灰色區(qū)域,獲得3分。

5、住宅:每個單獨(dú)的住宅板塊或每一組(無論有多少個)相鄰的住宅板塊都可以獲得2分;但是,如果這些住宅板塊與至少一個工廠板塊相鄰,則改為獲得0分。如果使用海濱面進(jìn)行游戲,則每個或每組與玩家面板海灘邊緣相鄰的住宅板塊,額外獲得1分。

6、獎勵分?jǐn)?shù)板塊:當(dāng)你滿足獎勵分?jǐn)?shù)板塊的其中一個條件時,將該板塊翻面并獲得3分。


分?jǐn)?shù)最高的玩家贏得游戲勝利!如果出現(xiàn)平手,平手玩家中擁有更多已翻面的獎勵分?jǐn)?shù)板塊的玩家獲勝;如果依然平手,則平手玩家中玩家面板剩余空格更少的玩家獲勝;如果依然平手,則平手玩家共享游戲勝利!



家庭模式變體

在該模式下,不會計(jì)算每個板塊各自的分?jǐn)?shù),而只會計(jì)算獎勵分?jǐn)?shù)板塊帶來的分?jǐn)?shù)。


施工變體

在基礎(chǔ)游戲的設(shè)置規(guī)則上,每位玩家額外拿取一套施工板塊(板塊背面用數(shù)字標(biāo)識)。起始玩家將4個施工板塊洗混,隨機(jī)擺成一條斜線放置到玩家面板上,然后將這些板塊翻到面朝上。所有其他玩家按照起始玩家擺放的位置和樣式放置各自的施工板塊。施工板塊將會占用玩家面板的可用空格直到被移除為止。

目標(biāo)一:當(dāng)你在玩家面板的任意空格將施工板塊上所示的兩種類型建筑板塊放置到相鄰的位置時,將該施工板塊從你的玩家面板上移除。

目標(biāo)二:游戲結(jié)束時,只有移除了玩家面板上所有施工板塊的玩家能夠獲得分?jǐn)?shù)。如果所有玩家都沒能移除掉全部的施工板塊,則沒有人會贏得游戲勝利。


單人模式變體

設(shè)置:與使用施工變體的設(shè)置方式一致。

選擇建筑顏色:你不能選擇方塊圖案中數(shù)量最多的顏色,除非數(shù)量最多的顏色有多個。在游戲的最后三輪中,將不再有這個限制。

目標(biāo)一:與施工變體中的規(guī)則一致,你需要移除所有施工板塊。

目標(biāo)二:如果你在游戲結(jié)束時得到55分或更多,則你贏得游戲勝利。



迷你擴(kuò)展:狂野之夜

游戲設(shè)置

在基礎(chǔ)游戲的設(shè)置上,有如下改變:

1、將1個白色的百搭方塊和基礎(chǔ)游戲中的32個方塊一同放入狂野之夜方塊搖動盒中。

2、在輪次記錄面板2-8的位置上分別放置一個白色的百搭方塊。

選擇建筑顏色

所有玩家在選擇建筑顏色時,都可以選擇白色的百搭方塊。白色的百搭方塊可以視作方塊圖案中的任意顏色方塊。如果你選擇了百搭方塊,則必須選擇方塊圖案中的所有百搭方塊。

注意:百搭方塊的顏色只能是方塊圖案中出現(xiàn)的顏色。

一輪結(jié)束

將所有出現(xiàn)在方塊圖案中的百搭方塊從游戲中移除(放回游戲盒中)。在推進(jìn)輪次指示物時,如果該格上有百搭方塊,將該方塊放入搖動盒中。

游戲結(jié)束

無變化,與基礎(chǔ)規(guī)則中一致。

變體規(guī)則

該擴(kuò)展同樣適用于家庭模式變體和施工變體。

如果使用該擴(kuò)展進(jìn)行單人模式的游戲,則必須至少得到60分才能贏得游戲勝利。



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