詳解《上古卷軸》30年發(fā)展史
哦,咱們也不能冤枉貝塞斯達(dá)。前段時(shí)間微軟就收購(gòu)動(dòng)視暴雪相關(guān)事項(xiàng)與美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)在法庭上唇槍舌戰(zhàn)時(shí),Xbox 部門主管菲爾·斯賓塞還真透露了一點(diǎn)相關(guān)內(nèi)容。他說(shuō)《上古卷軸6》至少是 5 年多以后的游戲,這意味著最快也要到 2028 年才會(huì)發(fā)售。啊這……少男少女們真要等成“老東西”了!(惱
這時(shí)候沒(méi)接觸過(guò)《上古卷軸》系列的朋友要問(wèn)了,不就是開(kāi)放世界 RPG 嘛,如今替代品遍地都是啊,哥幾個(gè)犯得上死磕一個(gè) IP 嗎?對(duì)此,我想說(shuō)似乎、好像、還真找不到代餐和平替。借此機(jī)會(huì),不如咱們就來(lái)聊聊這個(gè)早已封神的游戲系列,看看它究竟從何而來(lái)以及魅力所在。

>>>所有故事要從一位搞通信的技術(shù)老哥說(shuō)起
時(shí)間回到上世紀(jì) 80 年代,克里斯托弗·韋弗(Christopher Weaver)就讀于霍巴特和威廉史密斯學(xué)院,上學(xué)期間他就展現(xiàn)出驚人的行動(dòng)能力,幫助完善了校園廣播和電視演播室等設(shè)施。這位老哥由此認(rèn)識(shí)到自己的天賦,隨后便創(chuàng)立了一家技術(shù)公司,專門從事開(kāi)發(fā)航空模擬訓(xùn)練器。
幾年后,求學(xué)的腳步把 韋弗 帶到了哥倫比亞大學(xué)攻讀研究生。隨后,他被美國(guó)廣播公司聘用,隨即充分展現(xiàn)了自己的超強(qiáng)技術(shù)力,后來(lái)甚至被任命為國(guó)會(huì)通信和技術(shù)小組委員會(huì)的總工程師。這個(gè)階段他做了一些“小事”,比如打破了行業(yè)巨頭對(duì)電話技術(shù)的壟斷。
這位看似“高大上”的成功人士原本與電子游戲沒(méi)啥關(guān)系,但緣分這玩意兒往往就是這么神奇,工作期間有同事給 韋弗 介紹了這一娛樂(lè)手段,起初他還覺(jué)得無(wú)聊,但“真香”總是來(lái)得很快。自小行動(dòng)力 Max 的老哥自然不會(huì)滿足于體驗(yàn),一段時(shí)間過(guò)后,他開(kāi)始設(shè)想通過(guò)結(jié)合物理元素,創(chuàng)造出更現(xiàn)實(shí)的游戲玩法。
說(shuō)干就干,韋弗 找到幾位志同道合的朋友開(kāi)始研究物理引擎,可以說(shuō)從這一刻開(kāi)始貝塞斯達(dá)已經(jīng)初具雛形。其間如何攻克技術(shù)難題咱們不得而知,但最終一款名為《Gridiron!》的足球游戲問(wèn)世,真實(shí)物理效果是其最大賣點(diǎn),借此我們或許就應(yīng)該預(yù)見(jiàn)貝塞斯達(dá)未來(lái)鐘愛(ài)搞引擎的路線。
開(kāi)公司對(duì)于 韋弗 早就不是什么新鮮事,如今有了《Gridiron!》這部作品,貝塞斯達(dá)也就于 1986 年順利誕生!Bethesda Softworks 這個(gè)名字來(lái)自于公司成立的馬里蘭州貝塞斯達(dá)鎮(zhèn),當(dāng)下階段的主要成員只有 韋弗 和一位名叫 朱利安·勒菲(Julian Lefay)的丹麥程序員,玩家朋友們大概更熟悉他的另一個(gè)名字“上古卷軸之父”。

>>>《上古卷軸》系列最初的設(shè)想并不是一款RPG
《Gridiron!》最終談不上大賣,畢竟足球游戲當(dāng)時(shí)并沒(méi)有那么多擁躉。不過(guò)本作卻被北美大廠 EA 看中,隨即與貝塞斯達(dá)合作開(kāi)發(fā)了另一款名為《John Madden Football》的作品,物理引擎就是使用了 韋弗 他們的研究成果。
隨后幾年貝塞斯達(dá)在體育游戲領(lǐng)域頗有建樹(shù),足球、冰球、曲棍球均有涉獵,當(dāng)眾人以為他們將要深耕單一類型的時(shí)候,年輕人們帶來(lái)了不同答案。
上世紀(jì) 90 年代《龍與地下城》還遠(yuǎn)不像如今這般火爆,但貝塞斯達(dá)的員工已經(jīng)每周都會(huì)舉辦一場(chǎng)劍與魔法的大冒險(xiǎn)。這款傳奇桌游 IP 令他們?nèi)绨V如醉,顯然這也為《上古卷軸》的誕生埋下了種子。
1991 年,韋弗 經(jīng)過(guò)一番游說(shuō)拿下了《終結(jié)者》改編版權(quán),貝塞斯達(dá)也開(kāi)發(fā)了他們的第一款非體育類游戲——《終結(jié)者》。恰逢《終結(jié)者2:審判日》上映,這款的動(dòng)作角色扮演游戲無(wú)疑又把貝塞斯達(dá)捧上了新高度。
這時(shí) 韋弗 意識(shí)到,或許是時(shí)候讓那顆種子發(fā)芽了。多年來(lái)貝塞斯達(dá)創(chuàng)造了一套成熟的物理引擎,從而擁有諸多實(shí)用工具,《龍與地下城》的啟發(fā)著他們?cè)诮巧缪蓊I(lǐng)域來(lái)應(yīng)用這些“神兵利器”。
