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方舟生存進(jìn)化模組生物介紹:暹羅龍!

2022-08-05 19:19 作者:旭嵐明  | 我要投稿

聲明:

本篇介紹為方舟模組生物介紹,相關(guān)資料部分來自于WIKI或創(chuàng)意工坊,若介紹內(nèi)容有誤或有遺漏歡迎在評論區(qū)指出。

求點贊求評論啊各位,大家的評論互動就是我更新的動力!

史前野獸模組生物介紹所需要的測試量遠(yuǎn)比其他模組要多,我會堅持做下去的,但我希望獲得相應(yīng)的支持。

專欄中描述僅代表個人觀點,請理性討論。

注:本期為史前野獸(Prehistoric Beasts)模組生物介紹的第十九期,可能存在較多疏漏以及錯誤??

附近期模組生物介紹及自創(chuàng)生物鏈接:

使用引用專欄視頻相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行科普解答以及攻略等時請標(biāo)明出處!

模組名:Prehistoric Beasts

模組ID:2003934830

模組作者:Crysta?

通稱:暹羅龍

種名:褻悅暹羅龍(Siamosaurus impulsalacerti)

生存年代:早白堊紀(jì)

食性:肉食,且馴服后的暹羅龍只吃魚肉

性格:總體中立,但暹羅龍會主動攻擊包括巨齒鯊在內(nèi)的魚類,且暹羅龍在進(jìn)行馴服時也有概率攻擊生存者。精英暹羅龍對生存者是完全主動的。

馴服方式:普通版本的暹羅龍僅需要生存者靠近并用生物毒素/安康魚油進(jìn)行喂食即可,最好喂食周圍無魚類目標(biāo)的處于岸上的暹羅龍。古斯塔夫暹羅龍則需要生存者通過擊殺精英暹羅龍概念獲取受精蛋,受精蛋的等級等于精英暹羅龍等級X1.5。

不可騎射

眩暈下降速度:較快

鞍具解鎖等級:60級,消耗30印痕點數(shù),古斯塔夫暹羅龍使用一般的暹羅龍鞍即可

繁殖方式:卵生

暹羅龍存在普通/精英/畸變/畸變精英/X/X精英/R/R精英/古斯塔夫版本

野生代碼(普通/畸變/X/R依次,精英以及已馴服版本同理):

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/BPs/Siamosaurus_Character_BP.Siamosaurus_Character_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/BPs/Siamosaurus_Character_BP_Aberrant.Siamosaurus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/BPs/Siamosaurus_Character_BP_Ocean.Siamosaurus_Character_BP_Ocean'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/BPs/Siamosaurus_Character_BP_Rockwell.Siamosaurus_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/BPs/MegaSiamosaurus_Character_BP.MegaSiamosaurus_Character_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/BPs/MegaSiamosaurus_Character_BP_Aberrant.MegaSiamosaurus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/BPs/MegaSiamosaurus_Character_BP_Ocean.MegaSiamosaurus_Character_BP_Ocean'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/BPs/MegaSiamosaurus_Character_BP_Rockwell.MegaSiamosaurus_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 150

已馴服代碼:

cheat gmsummon "Siamosaurus_Character_BP_C" 150

cheat gmsummon "Siamosaurus_Character_BP_Aberrant_C" 150

cheat gmsummon "Siamosaurus_Character_BP_Ocean_C" 150

cheat gmsummon "Siamosaurus_Character_BP_Rockwell_C" 150

鞍具代碼:

cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Siamosaurus/Saddle/PrimalItemArmor_SiamosaurusSaddle.PrimalItemArmor_SiamosaurusSaddle'" 1 0 0

古斯塔夫暹羅龍:

cheat gmsummon "Siamosaurus_Character_BP_Gustave_C" 150

刷新區(qū)域:

孤島:海灘,海洋

焦土:無刷新區(qū)

畸變:藍(lán)區(qū)

滅絕:無刷新區(qū)

創(chuàng)世紀(jì)1:海洋生態(tài)區(qū)

創(chuàng)世紀(jì)2:羅克韋爾污染區(qū)水體

中心島:海灘,海洋

仙境:海灘,海洋

瓦爾蓋羅:岸邊,內(nèi)陸湖

水晶島:海灘,海洋

暹羅龍并不是特別稀有的生物,但是……

畸變藍(lán)區(qū)的暹羅龍仿佛沒有計劃生育一般刷新量甚至比綠區(qū)的MAM鯊齒龍以及AC似鱷龍加起來都恐怖……PB傳統(tǒng)藝能了屬于是。

(暴言注意)

(不是引戰(zhàn)!不是踩一捧一?。?/p>

暹羅龍,現(xiàn)實中正模僅為數(shù)顆牙齒的疑似棘龍類。除了牙齒與一些顱后材料之外暹羅龍就鮮有相關(guān)化石材料了。可以說,現(xiàn)實中暹羅龍的化石殘缺也為方舟的魔改二創(chuàng)提供了充足的空間。在史前野獸中,暹羅龍被描繪成一種生存于海洋及沿海陸地環(huán)境中的棘龍類。這本身是無可厚非的,但由于PB暹羅龍的外觀類似現(xiàn)實中的棘龍本尊,因此有不少的路人就將其直接稱呼為“科學(xué)棘龍”,而絲毫不考慮其完全與科學(xué)棘龍不一致的粗壯頸椎顱骨(是的TLC后依舊粗壯得要命)、過于緊湊的身體結(jié)構(gòu)、莫名彎曲狀且薄厚奇怪的尾部以及與科學(xué)棘龍淡水/入??隰~食性完全不搭邊的深海安康魚油偏愛特性,當(dāng)然這可以勉強(qiáng)解釋為“暹羅龍呈現(xiàn)出棘龍類海棲化”的演化可能性,毫無疑問暹羅龍自身的能力設(shè)計是優(yōu)秀的,但其所謂的“科學(xué)棘龍”的“科學(xué)性”還有待商榷。更何況諸如AC棘龍和侏羅紀(jì)棘龍等在各自不同方面還原的模組棘龍也有不少。除此之外,暹羅龍在畸變等地圖的大量刷新,不穩(wěn)定的仇恨機(jī)制也使其在通往完美的路上一波三折。

拋去外觀形象的問題不談,暹羅龍的自身基礎(chǔ)屬性、技能特性、馴服成本等方面還是非常不錯的:普通暹羅龍800的基礎(chǔ)生命值,300的基礎(chǔ)負(fù)重以及400的基礎(chǔ)耐力,較慢的陸地移速以及靈活的水下移動能力都說明暹羅龍是更加偏向于水中作戰(zhàn)的水陸活動生物。而古斯塔夫暹羅龍的基礎(chǔ)屬性更是驚人:3200的基礎(chǔ)生命值,1200基礎(chǔ)負(fù)重,1600基礎(chǔ)耐力以及極高的基礎(chǔ)傷害都使其在作為陸地頂尖戰(zhàn)斗力的同時在水下的戰(zhàn)斗力也足以與滄龍等巨型海洋爬行動物媲美……當(dāng)然,真正使得暹羅龍聲明遠(yuǎn)揚(yáng),或者說臭名昭著的,當(dāng)屬其對安康魚油的特殊利用能力。


技能:

將安康魚油放置在0號鍵并持續(xù)按0號鍵消耗安康魚油,暹羅龍的相關(guān)屬性就會逐漸得到提升并進(jìn)入“閃絡(luò)”(Flash Over)狀態(tài),消耗安康魚油越多加成越強(qiáng),但持續(xù)時間越短,當(dāng)消耗41-50安康魚油后,閃絡(luò)狀態(tài)的持續(xù)時間由原本的10分鐘降低至1分鐘,且之后每次喂食1安康魚油可延長閃絡(luò)狀態(tài)10秒,閃絡(luò)狀態(tài)達(dá)到最大時,暹羅龍攻擊提升至150%,速度提升至125%,同時每秒恢復(fù)5生命值

當(dāng)“閃絡(luò)”狀態(tài)消失后,暹羅龍將會進(jìn)入“燃料耗盡”(Sizzled out)狀態(tài),但會逐漸恢復(fù),燃料耗盡的初始狀態(tài)為25%傷害削弱50%移速削弱每秒減少10耐力,且燃料耗盡狀態(tài)的恢復(fù)時間取決于對暹羅龍的安康魚油投入量。

左鍵:撕咬,攻擊前搖較長但范圍很大,54/150(古斯塔夫)點基礎(chǔ)傷害

右鍵:雙爪合擊,攻速較快,25/70點基礎(chǔ)傷害,僅在陸地可用

C鍵:狂暴吼叫(berserk roar)

Ctrl鍵:甩尾。

陸地:可按住蓄力后根據(jù)蓄力度釋放的技能,最大90/150點基礎(chǔ)傷害,但普通暹羅龍存在無法釋放該技能的bug

水中:向后方連續(xù)使用兩次甩尾,無需蓄力,2X13/2X38點基礎(chǔ)傷害

空格:僅在一定深度的水中可用,暹羅龍旋轉(zhuǎn)沖刺并對撞擊到的生物造成傷害,自身瞬間進(jìn)行位移,18/50點基礎(chǔ)傷害。

暹羅龍對魚肉沒有采集加成,無法消耗生物毒素


其他項,特殊項以及吐槽:

1,怎么說呢,我一向都會盡量對模組生物進(jìn)行客觀的理性的評價,暹羅龍也是,但暹羅龍也許是我最討厭的模組生物之一了,當(dāng)然僅從個人所感受和經(jīng)歷的相關(guān)內(nèi)容而言。

2,暹羅龍相比AC棘龍和侏羅紀(jì)棘龍(再次強(qiáng)調(diào)不是踩一捧一,我知道侏羅紀(jì)棘龍不是科學(xué)棘龍)少數(shù)的優(yōu)勢就是資源利用強(qiáng)化能力了……巴利沃那女獵龍出現(xiàn)之后……咳咳。

3,測試暹羅龍所需要的時間和精力都是極多的……所以還請各位不要吝嗇互動。

4,下期應(yīng)該會是薩爾塔龍或者肢龍

5,雙更就雙更吧,也挺好的。

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