賽季末低分段雙位置沖分英雄推薦,羋月核心打法思路分享

核心操作技巧:
1、控暗影之力:羋月每次使用技能或普攻英雄、野怪與小兵都能獲得暗影之力,脫戰(zhàn)后暗影之力會(huì)消減,玩好羋月的第一步就在于讓自己能隨時(shí)疊滿暗影之力。

2、暗影仆從最多能攢6個(gè),召喚暗影仆從的方法有:
①使用技能后不管有沒有命中敵人,都會(huì)召喚一個(gè)暗影仆從。

②一技能二段傷害命中敵人,額外召喚一個(gè)暗影仆從。

③二技能連接敵人持續(xù)4秒,額外召喚一個(gè)暗影仆從。

④大招二段傷害命中敵人,額外召喚一個(gè)暗影仆從。

暗影仆從的作用:主動(dòng)攻擊敵人,造成傷害的同時(shí)讓羋月回復(fù)生命值。
暗影仆從和暗影之力的連帶關(guān)系:暗影之力決定暗影仆從的持續(xù)時(shí)間,召喚暗影仆從時(shí)會(huì)獲得暗影之力。
3、羋月的普攻會(huì)附帶額外法術(shù)傷害,且每次普攻都會(huì)減敵人移速,能和紅buff效果疊加,且二技能鏈住敵人后也會(huì)不斷降低敵人移速,逃生時(shí)可回頭用二技能鏈住敵人,2秒后即可考慮反打。

對(duì)局打法思路:
前期打法思路:
出門走對(duì)抗路,一級(jí)點(diǎn)二技能,開局去點(diǎn)河道靈,用二技能連接河道靈。
大概河道靈到半血時(shí)敵人就會(huì)露頭來(lái)瞅一眼,這時(shí)就要把火力轉(zhuǎn)向他,如果河道靈是殘血的話,敵人經(jīng)常會(huì)扛著羋月的傷害來(lái)?yè)?,先點(diǎn)他兩下再用二技能,一開始就用二技能的話敵人可能就會(huì)跑了,點(diǎn)兩下再用二技能,就有可能拿一血。

到了二級(jí)羋月有一技能可以位移,對(duì)線時(shí)不用追求用二技能連接英雄,往小兵身上連接一樣能加攻擊力,連接小兵加攻擊力后,追著敵人普攻。
敵人是受不了這個(gè)傷害的,他會(huì)往后撤,別點(diǎn)小兵,讓小兵自相殘殺,把敵人壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)外,等羋月到四級(jí)時(shí)敵人往往才三級(jí)出頭,可找機(jī)會(huì)越塔強(qiáng)殺。

羋月的追擊和逃生能力都很強(qiáng),一技能充滿變數(shù),大招有不可選中的效果,用出一技能后可往反方向逃跑,根據(jù)敵人追擊的方向判斷用不用第二段。
用出大招后二技能的連接效果還在,可用出二技能后馬上接大招,在大招的持續(xù)時(shí)間內(nèi)把敵人的攻擊力吸掉,打有爆發(fā)傷害的英雄時(shí)很管用。
常用逃生技巧“1-3-1”:用出一技能后秒用大招往反方向跑,敵人要么分散火力來(lái)追羋月,要么追著羋月跑或守在羋月一技能的飛行路徑上,會(huì)比羋月直接往一技能的飛行路徑上跑容易得多。
而且用出大招后的羋月是不可選中的,還會(huì)增加30%移速,能輕松甩開敵人。

由于有傳送陣在,前期強(qiáng)度高且支援能力強(qiáng)的邊路英雄會(huì)更吃香,羋月在面對(duì)曜、關(guān)羽、馬超、亞瑟、暗信與孫策等支援能力很強(qiáng)的英雄時(shí)能讓他們的支援作用大幅降低,如果敵人選擇放棄清線直接去暴君處支援的話,自己也能在清完線后快速傳送至暴君處。
此外,羋月的核心優(yōu)勢(shì)還在于刷野的速度,如果對(duì)線成功打出優(yōu)勢(shì),也要開始貫徹入侵反野思維,卡著野怪刷新的時(shí)間,搶在敵方打野前面把敵方的野區(qū)清掉,通過控buff和控龍來(lái)牢牢地穩(wěn)住自己的優(yōu)勢(shì),同時(shí)也可以把團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大。

中期運(yùn)營(yíng)思路:
作為經(jīng)典分帶英雄,羋月的單挑能力極強(qiáng),同經(jīng)濟(jì)情況下,羋月分帶不虛任何對(duì)手,只需要把兵線帶出河道,看情況選擇支援或繼續(xù)往深處帶。需要注意的細(xì)節(jié)有:
1、時(shí)刻觀察小地圖:
因?yàn)榱d月雖然單挑和逃生能力均很強(qiáng)但還是會(huì)怕被包夾,??葱〉貓D能隨時(shí)了解敵人的動(dòng)向,在敵人形成包圍圈前判斷出一條安全的逃生路徑,利用一技能+大招快速逃生或選擇反打。

2、要有犧牲意識(shí):
刷龍時(shí)如果隊(duì)友有擊殺的想法,就需要羋月把兵線帶到敵方塔下逼敵人回防。而敵人來(lái)抓時(shí)可分情況選擇迎戰(zhàn)或撤退。
羋月在面對(duì)1-2個(gè)人時(shí)經(jīng)常能反打,如阿軻跟鬼谷子來(lái)抓,只要躲過鬼谷子的控制,然后二技能鏈住阿軻,就有很大的成功率反打。
而逆風(fēng)時(shí)分帶等于用自己的生命為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的發(fā)育時(shí)間。這時(shí)經(jīng)常需要一直把線往深處帶,即使知道對(duì)面來(lái)抓了也不能跑,等敵人到跟前了再用一技能+大招跟敵人周旋,周旋的時(shí)間越久,為隊(duì)友爭(zhēng)取到的發(fā)育時(shí)間就越多。
3、順風(fēng)時(shí)的帶線更講究運(yùn)營(yíng):
帶一路線時(shí)要看另外兩路線的推進(jìn)速度,讓三路線呈一條直線同時(shí)到達(dá)對(duì)面高地,這樣兵線就不會(huì)因?yàn)樘缁蛱淼礁叩囟粩橙饲宓?,?dāng)三路線同時(shí)上高地時(shí),敵人就會(huì)分身無(wú)術(shù),只能放掉一路或兩路高地。
此外,如果已明確掌握敵人視野即使自身殘血也能開龍,如敵方打野被擊殺或出現(xiàn)在地圖的另一側(cè),其他人視野均暴露,便是開龍的最好時(shí)機(jī)。

團(tuán)戰(zhàn)打法思路:
羋月打團(tuán)時(shí)大招一定要捏在手里,不到萬(wàn)不得已就別交出去,因?yàn)榱d月的大招具有不可選中效果,可用于關(guān)鍵時(shí)刻躲避敵人的控制及爆發(fā)傷害。
同時(shí)羋月打團(tuán)并不需要追求繞后進(jìn)場(chǎng),可直接從敵方前排打起,或先在邊緣用二技能連接小兵或野怪并普攻疊金色圣劍被動(dòng),等攻擊力疊滿后再用一技能進(jìn)場(chǎng),第二段落地在敵方C位身邊嘗試秒掉敵方C位。
而如果沒合適的入場(chǎng)時(shí)機(jī)的話就在團(tuán)戰(zhàn)邊緣輸出,利用射程優(yōu)勢(shì)去打短手的戰(zhàn)士和坦克,等時(shí)機(jī)成熟了再繞后去切敵方C位,因?yàn)槿绻谀骘L(fēng)的情況下強(qiáng)行切入,沒秒掉敵方C位的話很可能就會(huì)被反殺。

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