林楓行——核心和專屬書頁
設計核心————閃避追擊
設計靈感,嗯,胡思亂想出來的。
楓葉;閃避拼點成功時使對方受到骰子點數(shù)的混亂傷害
林楓行;藝術核心
血量:110? ? ?混亂值;57
耐性:
斬擊;忍耐? ??忍耐
打擊;一般?? ?一般
突刺:一般? ? 一般
12; 楓葉行;閃避骰拼點成功,使自身獲得一層迅捷,自身速度大于目標速度時,對其所造成的混亂傷害+25%,每幕首次進行比自身速度低的人拼點并勝利時。使自身獲得“楓葉”
8;心隨風動;閃避骰在和防御骰拼點后不再消耗,閃避骰威力加一。
6;浪人;每幕回復自身迅捷層數(shù)的混亂值。
4;飄落;使自身每幕獲得一顆閃避反擊骰。
(可用插槽6)
聽風:使用回復一點光芒(0費)
閃避骰;3--7? ?拼點勝利時下幕獲得兩迅捷
斬擊骰;1--2
隨風;使用時,自身下幕獲得兩層迅捷,抽取一張書頁,若自身擁有4層以上迅捷額外抽取一張書頁。(0費)
閃避骰;4-5
閃避骰;4-5
刃隨;使用時若目標處于混亂則本書頁威力+2,同時造成的傷害+50%,如果擊殺目標抽2張書頁回復3點光芒。(1費)
斬擊骰;3-4
斬擊骰;3-4
斬擊骰;3-4
如云動;使用時若自身迅捷層數(shù)大于4時使本骰子威力加2,若自身迅捷不足4層則在戰(zhàn)斗開始取消前至效果同時獲得2層迅捷。(2費)
閃避骰;4--7
斬擊骰;4--7
斬擊骰;3--4
浪人回憶;使用時回復4點光芒。使用本幕閃避骰威力加1(2費)
閃避反擊骰;4-7
閃避反擊骰;4-7
自由之歌;使用時若自身速度高于目標,則獲得雙方速度之差的迅捷(3費)
閃避骰:5--10? ? 拼點勝利時使自身迅捷保留到下一幕
閃避骰;5--10? ??拼點勝利時使自身迅捷保留到下一幕
浪人斷頭臺;使用時根據(jù)自身迅捷層數(shù)增加骰子最小值(5費)擊殺目標則隨機對一名敵人再次使用。
斬擊骰:5--10? ? 骰出最大值時威力加+30,若骰子最小值大于最大值則造成的所有傷害加+100%。
(ps;諾克薩斯斷頭臺小子!)