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【詭秘之主】全序列實力綜合評分(三)

2023-06-08 18:37 作者:FAT_AND_BIG  | 我要投稿

評分標準:

  1. 攻擊(包括身體素質和法系輸出)

  2. 控制(包括各種限制敵人的手段,削弱也算)

  3. 生存(包括身體強度、預感、防御型能力和茍的能力)

  4. 輔助(非直接斗型非凡能力,如占卜、強化)

  5. 特殊(如特殊環(huán)境、放牧、記錄、模擬、秘偶化、歷史投影)

這次是序列7的

新出的“畫家”是序列幾?哪個途徑?

請讀者們注意:

  1. 這只是評分,不完全代表實力,因為詭秘中沒有沒用的非凡能力,只有沒用的非凡者

  2. 至于為什么要評分,因為詭秘底層的規(guī)則是混亂的,總有一些途徑強于其他,作者無傾向

  3. 如果關于評分有不同意見的,歡迎提出,如果覺得作者沒認真讀書勿噴!

序列7?魔術師

能力描述:

能力全面,在序列7中屬于前列。

攻擊上,有空氣彈和抽紙為兵,可以算2,操縱火焰可以制造小型爆炸,引爆瓦斯、炸藥、面粉,不過縱火家也可以輕松做到(女巫做不到)

魔術師茍命能力極強,替身、跳躍、傷害轉移,生存可以提到6

打法大概是這樣:躲得掉的用跳躍,躲不掉的用替身,還是躲不掉的轉移傷害

水下呼吸、骨骼軟化、制造幻覺,在實戰(zhàn)中都很有用,就是前兩個用的少,輔助+3

總分2+0+6+5+0=13


序列7 占星人

能力描述:

占星,和占卜家類似,詢問自己的靈性占卜,這是輔助1;

干擾占卜和靈性直覺,其他途徑有一些應該也會,但是挺實用,控1;

靈性增強和危險預感,生存3;

總分0+2+3+3+0=8

完全沒有發(fā)展起來啊,你配做記錄官的前置嗎


序列7 解密學者

只有解密的能力

分析情況、找出位置,實用輔助

觀察什么的,生存也加

總分1+1+3+3+0=8

完全沒有發(fā)展起來啊,你配叫錯誤途徑嗎


序列7 心理醫(yī)生

能力描述:

擁有非凡能力

狂亂、震懾,挺好用,控+2

安撫、讀心,挺好用,輔+2

體質,攻+0.5

心理暗示是軟控,+0.5


總分:0.5+2.5+1+5+0=9

逐漸開始體現空想家的強大之處


序列7 太陽神官

太陽胸針的能力有很多展現,前期神器

召喚圣光、光明之火能對另外類型的敵人造成一定的傷害,通過高溫高能進行融化攻擊

但是很少有人會拿圣光去照人打傷害,肯定照鬼啊,照人可能還能消除負面影響

就算2的攻擊吧,火焰

神圣誓約、凈化之斬,加buff;免疫恐懼、太陽光環(huán),都是好輔助,至少2,最多4

免疫疾病、附身、體質,生存+

對鬼魂、墮落、邪異的攻擊加成更強力,看看圣水,特殊3分

總分:2+0+2+4+3=11

差不多


序列7 守知者

能力描述:

格斗、武器、體質提升,攻擊+1,生存+

有一個讓氣場保持思考藍的能力,應該可以免疫心智類法術,生存+

解析與回溯場景的能力、推理、儀式魔法等,加上前面那個,輔助+4

總分:1+0+2+6+0=9

第一次讀的時候,覺得這個太弱了,全是沒用的能力

后來讀,發(fā)現還是挺有用的

有一些同人里對能力的解讀還是很好的,可以去看一看

至于分數,勉強可以做博學者的前置


序列7 航海家

能力描述:

航海能力,計算、記憶、觀察力,輔助+2,水下活動+,生存+

水法術,已知有造水,輔助+

海上強化,特殊+

總分:2+0+2+5+2=11


序列7 隱修士

能力描述:

藏入陰影,生存和輔助,沒什么好說的了

不知道陰影跳躍和陰影束縛是序列幾的

陰影束縛是低配版的統(tǒng)御陰影,A先生用過;

陰影跳躍是倒吊人途徑的移動技能,幽暗圣者用過

陰影跳躍應該是序列4,小克說序列5的藏入陰影隱蔽性高但是太慢

陰影束縛也有可能是序列7,因為說“運用陰影力量”

先算序列7吧,因為牧羊人和薔薇主教好像沒有特別明顯的陰影能力提升

至于為什么會用,A先生不也用血肉炸彈嗎,

總分:0.5+1+3+2+3=9.5


序列7 通靈者

能力描述:

可以和現實中的靈以及人的靈溝通,輔助+

掌握各種與靈相關的神秘學儀式,能借助不同的靈來實現各種魔法,制造各種超自然現象

特殊加到3

總分:1+0+2+3+3=9


序列7?夢魘?

能力描述:

強制拉人入夢,加上能用靈性吟詩,控+1

進入夢境,輔助+1

總分:1+3+2+2+1=9


序列7 武器大師

能力描述:

格斗方面再次提升,攻擊2.5;

敏捷加上減弱負面效果,生存+1

武器方面的能力,輔助+1

又想到了一個加分點:武器對戰(zhàn)力加成很大,特殊加2

總分:2.5+0+3+2+2=9.5

覺得不合理的請指出修改意見,因為我也不知道要怎么評這個


序列7 縱火家

能力描述:

火焰攻擊4;

火焰防御+1

操縱火焰輔助+1

總分:4+1+3+4+0=12


序列7 女巫

隱身,兩種替身,生存+3

黑焰加詛咒,攻擊提到2

冰霜,控制,+1

占卜、反占卜,輔助+1

總分:2+2+5+4+0=13

魔術師和這個誰更強呢

我更偏向主角途徑


序列7 豐收祭司

能力描述:

催生,輔助+1

使用荊棘、藤蔓攻擊,攻1,束縛,控0.5;

總分:1+0+2+4+0=7

描寫很少。。。


序列7 吸血鬼

能力描述:

腐蝕之爪和力速,攻3;

深淵枷鎖,控1

黑暗之翼,輔助+1

自愈和飛行,生存3

血仆轉化?沒有體現,算控和特殊吧

總分:3+2+3+3+2=13

這個和女巫誰強


序列7 賄賂者

能力描述:

賄賂,三種控,一個輔助

怎么這么低

算了,再加一個生存,原因同理

總分:2+2+2+3+0=9


序列7 審訊者

能力描述:

武器掌握,爆破專家,體質增強,加一下攻擊和生存吧

審訊者,正如其名,除了精神刺穿,還有痛苦之鞭、精神鞭撻、虛幻的烙鐵等,控+

精神刺穿蓄勢待發(fā)的能力算輔助,獲取情報

2+2+2+3+1=10


序列7 連環(huán)殺手

能力描述:

崇拜惡魔的儀式?召喚惡魔投影?

真奇怪,不知道具體是增加了什么能力

就算一個輔助吧

惡魔投影,先算特殊吧

總分:2+1+2+2+2=9

當初覺得,這個和武器大師、守知者三個序列都一般,看了一些同人之后,又有了新的想法

之前的格斗家,有一本同人中的設定是“可以減弱目標的超凡效果”,意思就是通過攻擊削弱對手能力,如讓鬼魂的免疫物理攻擊失效,讓替身失效

如果是這樣就很強,設定的挺好,比較符合邏輯,但是書中沒有表現,如果有表現肯定會用

巨人主教在給小克講自己能力的時候,沒有提到前三個,說明可能到了后期就不怎么用了(或者沒有武器)


序列7 狼人

能力描述:

爪子,攻擊3

自愈、敏捷,生存加到3

狼人毒素,算控

轉化成的下屬,特殊加1,輔助+

總分:3+1+3+2+1=5


序列7 巫師

能力描述:

能力很多,而且和神秘再現一樣,巫師并不掌握所有法術,或者只有施法能力和幾個基本法術,其他都得靠學

目前展現過的包括:飛行、無形之手、視覺共享術、凈化術、吸引亡靈、成像術、火焰術、刮風術、閃電術、海浪術、夜幕術、荊棘術、除草術

有8項輔助、2項控制、2項攻擊、2項特殊

看來是偏向輔助

先發(fā)個分,看看有沒有問題

總分:2+1+3+4+2=12

分值上差不多,確實很全面

但是感覺一個滿配的巫師會很強,攻擊就至少3(閃電)、多種實用輔助、多種途徑特殊性


序列7 鑒定師

能力描述:

。。。

1個輔助,1個生存。

總分:0.5+0+2+3+0.5=6


序列7 幸運者

能力描述:

同樣的問題,被動幸運是什么意思?到底加了什么技能?

算了,照樣評分:幸運屬于特殊

總分:1+0+3+2+2=8

這絕對高了(自我感覺)

不過有一本同人主角是怪物途徑,設定很全,幸運者雖然不如魔術師,但還是挺強,有控有加成有輔助


序列7 受契之人

能力描述:

至少有契約的能力

能契約3-5個的樣子

后面增加的很多

總分:0.5+1+1+3+6=11.5

總算正常了

這評分也合理:漩渦口器怪物,一個挑釁,一個隱身,一個吞食,差不多

如果鹵面有5個那就把特殊改成加5


序列7 邪術師

能力描述:

生命法術

檢測詛咒、消除詛咒、詛咒、操縱血液、虛弱黑焰、控制尸體、鬼魂

亡靈領域(承受傷害、轉移位置)

攻擊+(火焰)、詛咒控制?、消除詛咒和承受傷害,生存+、轉移位置,控血、尸體,輔助+

總分:2+1+4+4+0=11


序列7 什么都不知道


評分排名:

魔術師 2+0+6+5+0=13

女巫 2+2+5+4+0=13

吸血鬼 3+2+3+3+2=13

縱火家?4+1+3+4+0=12

巫師 2+1+3+4+2=12

受契之人 0.5+1+1+3+6=11.5

邪術師 2+1+4+4+0=11

太陽神官?2+0+2+4+3=11

航海家?2+0+2+5+2=11

狼人?3+1+3+2+1=10

審訊者?2+2+2+3+1=10

武器大師?2.5+0+3+2+2=9.5

隱修士?0.5+1+3+2+3=9.5

連環(huán)殺手?2+1+2+2+2=9

賄賂者?2+2+2+3+0=9

夢魘?1+3+2+2+1=9

通靈者 1+0+2+3+3=9

守知者?1+0+2+6+0=9

心理醫(yī)生?0.5+2.5+1+5+0=9

占星人?0+2+3+3+0=8

解密學者 1+1+3+3+0=8

幸運者?1+0+3+2+2=8

豐收祭司?1+0+2+4+0=7

鑒定師?0.5+0+2+3+0.5=6


附錄:部分序列7詳細描述(會逐漸補全,主要來自原著,自己整理的)

序列7 魔術師

1.雙手更靈巧,動作更敏捷。

2.具備快速施法技巧,不需要念咒,不需要灌注靈性,只用簡單的一個動作,就可以施展對應的法術或類法術能力。

3.掌握一些沒有太大實用性的小戲法。

傷害轉移:只要沒有直接死亡,只要雙手還能動,就可以把要害位置的傷口轉移至手臂等不太重要的地方,化致命傷為輕傷,機會只有一次。

火焰跳躍:三十米范圍內,可以在自身留下的火種和原本就有的火焰之間閃現,類似于瞬移,有借助靈界的特殊。

空氣彈:可以通過打響指,模擬聲音等辦法,制造威力和速度都不比特制左輪手槍射出的子彈差的空氣彈。

紙人替身:關鍵時刻,可以短暫將攜帶的紙人變成自己,并與自身調換位置,除了能擋下致命一擊,還可以有效地削弱詛咒傷害。

操縱火焰:能通過簡單的一個動作,操縱周圍三十米范圍內的火焰,也可以直接點燃這個范圍里的某些物品,還能憑空召喚來焰流。

制造幻覺:通過影響周圍的環(huán)境,營造出具備色彩、聲音和氣味,近乎真實的幻覺,達到以假亂真,欺騙敵人的效果。

虛假的水下呼吸:制造一根無形的看不見的空氣細管,讓處于水底的魔術師可以借此自由呼吸??諝饧毠苡虚L度的限制,能維持五米的狀態(tài)。

骨骼軟化:能掙脫手銬,繩索,以及箱子的束縛。

抽紙為兵:可以把紙張短暫變成棍棒、磚頭等武器。

主材料:迷霧樹人的真實根莖一塊+邪紋黑豹的全部脊髓液

輔助材料:純水60毫升+迷霧樹人的汁液30毫升+水形寶石粉末3克+迷幻草精油4滴


序列7 心理醫(yī)生

1.身體變得更健康,力量和速度都有增強。

2.視力和嗅覺提升,能清楚看到藏在黑暗里的物品,能分辨更多的細微氣味,從而把握住目標最真實的情緒和想法。

震懾:可以對單個目標或一個范圍內的群體,讓目標就像面對巨龍,瞬間驚慌,出現混亂。

狂亂:引爆目標的情緒或心理狀態(tài),讓其陷入狂亂之中,遭受精神層面的強烈傷害。

心理暗示:通過特定的動作特定的語言特定的媒介,暗示目標,讓其不知不覺就遵循安排,或者強烈地,發(fā)自內心地不想違背某個承諾。

安撫:可以讓處于失控邊緣的非凡者找回理智,擺脫危險的情況,也可以讓因各種緣由心理不穩(wěn)定的患者平靜下來,能夠溝通。

讀心:通過燭火、純露等媒介,讓目標處于半催眠狀態(tài),直接與目標的心智體交流,在這種情況下無法撒謊。

主材料:鏡龍的眼睛一對+長者之樹的果實


序列7 太陽神官

1.體質得到增強,對疾病對惡劣的環(huán)境有了不小的抵抗能力。

2.很難被邪靈類怪物附體和污染。

凈化之域:能讓十米范圍內充斥純凈溫暖的力量,死靈類怪物將不斷受到傷害,飛快地蒸發(fā)著,在這種環(huán)境下,強力死靈的實力會明顯被削弱。

召喚圣光:召喚來一道神圣的、從天而降的光芒,凈化死靈類生物,并對另外類型的目標造成一定傷害。

制造圣水:制造少量的太陽圣水,能驅除邪靈,趕走寒冷,凈化怨魂。

光明之火:憑空產生金色的神圣的密集的火焰

凈化之斬:針對邪靈怨魂的有效打擊,可以附加于武器上。

免疫恐懼:能讓自己不再感覺害怕。

神圣誓約:通過默念對應的單詞,為自身短暫增加力量、敏捷、火焰?zhèn)蛏袷Α?/p>

太陽光環(huán):針對二十米范圍內的同伴,能有效提高他們的勇氣,凈化他們體內的邪異力量。

主材料:黎明雄雞的紅冠一朵+光輝契靈樹的果實一枚

輔助材料:黎明雄雞的血100毫升+太陽精油10滴+金手柑粉末8克+凝固的熔漿5克


序列7 守知者(這個來自同人,覺得很符合設定,就寫上去了)

1.力量、敏捷和靈活性有了大幅度提升。

2.記憶力、觀察力、專注力、分析能力再次增強。

3.獲得大量武器使用和格斗技巧的相關知識。

解析:核心能力,可以在已有知識和觀察的基礎上,對事物和現象溯本還原,全面了解。

機械心智:可以一直保持理智思考和淡漠疏離,靈性占據主導位置,很少有其他的情緒顏色浮現。(原著中有表現,但是沒有能力名稱)

場景回溯:可以根據現場遺留的線索、氣息解析,結合自己所知的情報和知識,對一定區(qū)域內所發(fā)生過的事件進行還原。


序列7 航海家

1.對磁場,對洋流,對風向,對云朵,都有著直覺的把握。

2.記憶力、觀察力、計算能力都獲得了顯著的提升。

3.在大海之上會獲得全方位的提升。

4.能有限度施展一些與水相關的法術。

造水:可以制造清水。

自由行動:能在水下自由活動超過半個小時。

輔助材料:鬼鯊的血100毫升

魔藥:一瓶漆黑的液體


序列7 隱修士

藏入陰影:可以藏身于陰影中。


序列7 通靈者

1.掌握各種與靈相關的神秘學儀式。

2.能借助不同的靈來實現各種魔法,制造各種超自然現象。

通靈:能直接與現實世界的自然靈和徘徊的亡魂溝通。


序列7 夢魘

強制拉人入夢:可以無聲無息拖人入夢。

進入夢境:可以進入目標的夢境,做出引導。


序列7 吸血鬼

吸血:能消除疲憊,疾病和傷勢將減輕,力量、速度、平衡各方面素質將得到短暫卻很大的提升。(采血器的能力,不確定)

黑暗之翼:能獲得速度方面的提升,擁有短暫飛行的能力,還可以化為一群虛幻的吸血蝙蝠攻擊敵人。

腐蝕之爪:它可以讓本身指甲長出額外的一截,銳利程度足以劃破鋼鐵,并且自帶強大的腐蝕能力,是鱗片皮膜等防御方式的克星。

深淵枷鎖:能讓黑暗或陰影凝成鏈條,限制或控制敵人。

主材料:血族成年者的血源精華


序列7 狼人

1.擁有較強的自我恢復能力。

2.擁有恐怖的力量、敏捷與速度。

2.掌握一些黑暗類的法術。

劇毒爪牙:手爪和牙齒可以抓破不算太薄的鋼板,并自帶毒性。

狼人毒素:控制被狼人毒性浸入身體一段時間的目標,并將對方轉化為下屬,變成類似狼人的怪物。


序列7 巫師

巫術:集中靈性,于腦海內勾勒對應法術的象征符號或出聲誦念咒文,借助材料,可以施展法術。

灑出材料,能讓身周出現一道道纏繞的黑氣,對亡靈有極強的吸引力。

飛行:灑出銀色的粉塵,能讓目標飄起,緩慢飛行。

無形之手:灑出鐵黑色的材料,能使用無形的巨手。

視覺共享術:給鏡子灑上淺白色的粉末,能將自身所見呈現于鏡面。

凈化術:灑出灰黑色的太陽花粉末,燃燒后,能散發(fā)出劇烈但不刺激的金色光芒,是對付鬼魂類生物的秘術。

成像術:灑出彩色粉末,自行構成一副栩栩如生的彩色畫卷。

火焰術:制造火焰燃燒目標。

刮風術:憑空制造大風席卷周圍。

閃電術:制造閃電攻擊目標。

海浪術:制造浪花席卷周圍。

夜幕術:可以遮住較為明顯的蹤跡。

荊棘術:丟下樹葉、花瓣、荊棘,瘋狂生長,貼住纏繞住目標。

除草術:能吹起無形的暖風,使植物失去活力,變得枯萎。


序列7 鑒定師

1.能直覺地把握到大部分超凡物品的能力和問題,能盡量規(guī)避危險地使用它們。


序列7 幸運者

1.擁有不固定的被動幸運,在日常生活里經常會遇上好事。


序列7 受契之人

1.借助宿命之環(huán)提供的特殊契約和神性見證,從不同的生物處獲得不同的力量,一個契約對應一種能力。實力取決于獲得了什么能力,有多少種能力。

重生:不管是被誰殺死,都能在其體內重生,占據對方的身體。

姓名詛咒:通過叫出目標的真實姓名,影響目標的精神體,讓目標出現眩暈反應。

死亡詛咒:拋出象征死人的骨頭,讓目標像死人一樣看不見東西,聽不見聲音,睜不開眼睛。

命運詛咒:放大命運的支流,讓命運變成現實。

深淵魔花

頭痛詛咒:張開嘴巴,舌頭變成一條奇怪的變色龍,讓看到它的人頭部出現劇烈的疼痛。


序列7 邪術師

用生命來施展法術,可以是自己的,也可以是別人的,但是要預先控制住。

眼眸變得幽暗,仿佛和深淵或是地獄連通在一起。

重新出生:一種消除詛咒隱患的方法,用進入女性雕像腹部又出來的行為象征重新出生,能和落入敵人手中的事物斷開聯系。

奇怪的詛咒

對血液的操縱

讓人虛弱的黑色火焰

對尸體、鬼魂的影響

布置一個領地,讓那里充滿亡靈,幫助自己分擔傷害,讓自己能詭異轉移位置的能力


再次重申:


請讀者們注意:

這只是評分,不完全代表實力,因為詭秘中沒有沒用的非凡能力,只有沒用的非凡者

至于為什么要評分,因為詭秘底層的規(guī)則是混亂的,總有一些途徑強于其他,作者無傾向

如果關于評分有不同意見的,歡迎提出,如果覺得作者沒認真讀書勿噴!?



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