【詭秘之主】全序列實力綜合評分(三)
評分標準:
攻擊(包括身體素質和法系輸出)
控制(包括各種限制敵人的手段,削弱也算)
生存(包括身體強度、預感、防御型能力和茍的能力)
輔助(非直接斗型非凡能力,如占卜、強化)
特殊(如特殊環(huán)境、放牧、記錄、模擬、秘偶化、歷史投影)
這次是序列7的
新出的“畫家”是序列幾?哪個途徑?
請讀者們注意:
這只是評分,不完全代表實力,因為詭秘中沒有沒用的非凡能力,只有沒用的非凡者
至于為什么要評分,因為詭秘底層的規(guī)則是混亂的,總有一些途徑強于其他,作者無傾向
如果關于評分有不同意見的,歡迎提出,如果覺得作者沒認真讀書勿噴!
序列7?魔術師
能力描述:
能力全面,在序列7中屬于前列。
攻擊上,有空氣彈和抽紙為兵,可以算2,操縱火焰可以制造小型爆炸,引爆瓦斯、炸藥、面粉,不過縱火家也可以輕松做到(女巫做不到)
魔術師茍命能力極強,替身、跳躍、傷害轉移,生存可以提到6
打法大概是這樣:躲得掉的用跳躍,躲不掉的用替身,還是躲不掉的轉移傷害
水下呼吸、骨骼軟化、制造幻覺,在實戰(zhàn)中都很有用,就是前兩個用的少,輔助+3
總分2+0+6+5+0=13
序列7 占星人
能力描述:
占星,和占卜家類似,詢問自己的靈性占卜,這是輔助1;
干擾占卜和靈性直覺,其他途徑有一些應該也會,但是挺實用,控1;
靈性增強和危險預感,生存3;
總分0+2+3+3+0=8
完全沒有發(fā)展起來啊,你配做記錄官的前置嗎
序列7 解密學者
只有解密的能力
分析情況、找出位置,實用輔助
觀察什么的,生存也加
總分1+1+3+3+0=8
完全沒有發(fā)展起來啊,你配叫錯誤途徑嗎
序列7 心理醫(yī)生
能力描述:
擁有非凡能力
狂亂、震懾,挺好用,控+2
安撫、讀心,挺好用,輔+2
體質,攻+0.5
心理暗示是軟控,+0.5
總分:0.5+2.5+1+5+0=9
逐漸開始體現空想家的強大之處
序列7 太陽神官
太陽胸針的能力有很多展現,前期神器
召喚圣光、光明之火能對另外類型的敵人造成一定的傷害,通過高溫高能進行融化攻擊
但是很少有人會拿圣光去照人打傷害,肯定照鬼啊,照人可能還能消除負面影響
就算2的攻擊吧,火焰
神圣誓約、凈化之斬,加buff;免疫恐懼、太陽光環(huán),都是好輔助,至少2,最多4
免疫疾病、附身、體質,生存+
對鬼魂、墮落、邪異的攻擊加成更強力,看看圣水,特殊3分
總分:2+0+2+4+3=11
差不多
序列7 守知者
能力描述:
格斗、武器、體質提升,攻擊+1,生存+
有一個讓氣場保持思考藍的能力,應該可以免疫心智類法術,生存+
解析與回溯場景的能力、推理、儀式魔法等,加上前面那個,輔助+4
總分:1+0+2+6+0=9
第一次讀的時候,覺得這個太弱了,全是沒用的能力
后來讀,發(fā)現還是挺有用的
有一些同人里對能力的解讀還是很好的,可以去看一看
至于分數,勉強可以做博學者的前置
序列7 航海家
能力描述:
航海能力,計算、記憶、觀察力,輔助+2,水下活動+,生存+
水法術,已知有造水,輔助+
海上強化,特殊+
總分:2+0+2+5+2=11
序列7 隱修士
能力描述:
藏入陰影,生存和輔助,沒什么好說的了
不知道陰影跳躍和陰影束縛是序列幾的
陰影束縛是低配版的統(tǒng)御陰影,A先生用過;
陰影跳躍是倒吊人途徑的移動技能,幽暗圣者用過
陰影跳躍應該是序列4,小克說序列5的藏入陰影隱蔽性高但是太慢
陰影束縛也有可能是序列7,因為說“運用陰影力量”
先算序列7吧,因為牧羊人和薔薇主教好像沒有特別明顯的陰影能力提升
至于為什么會用,A先生不也用血肉炸彈嗎,
總分:0.5+1+3+2+3=9.5
序列7 通靈者
能力描述:
可以和現實中的靈以及人的靈溝通,輔助+
掌握各種與靈相關的神秘學儀式,能借助不同的靈來實現各種魔法,制造各種超自然現象
特殊加到3
總分:1+0+2+3+3=9
序列7?夢魘?
能力描述:
強制拉人入夢,加上能用靈性吟詩,控+1
進入夢境,輔助+1
總分:1+3+2+2+1=9
序列7 武器大師
能力描述:
格斗方面再次提升,攻擊2.5;
敏捷加上減弱負面效果,生存+1
武器方面的能力,輔助+1
又想到了一個加分點:武器對戰(zhàn)力加成很大,特殊加2
總分:2.5+0+3+2+2=9.5
覺得不合理的請指出修改意見,因為我也不知道要怎么評這個
序列7 縱火家
能力描述:
火焰攻擊4;
火焰防御+1
操縱火焰輔助+1
總分:4+1+3+4+0=12
序列7 女巫
隱身,兩種替身,生存+3
黑焰加詛咒,攻擊提到2
冰霜,控制,+1
占卜、反占卜,輔助+1
總分:2+2+5+4+0=13
魔術師和這個誰更強呢
我更偏向主角途徑
序列7 豐收祭司
能力描述:
催生,輔助+1
使用荊棘、藤蔓攻擊,攻1,束縛,控0.5;
總分:1+0+2+4+0=7
描寫很少。。。
序列7 吸血鬼
能力描述:
腐蝕之爪和力速,攻3;
深淵枷鎖,控1
黑暗之翼,輔助+1
自愈和飛行,生存3
血仆轉化?沒有體現,算控和特殊吧
總分:3+2+3+3+2=13
這個和女巫誰強
序列7 賄賂者
能力描述:
賄賂,三種控,一個輔助
怎么這么低
算了,再加一個生存,原因同理
總分:2+2+2+3+0=9
序列7 審訊者
能力描述:
武器掌握,爆破專家,體質增強,加一下攻擊和生存吧
審訊者,正如其名,除了精神刺穿,還有痛苦之鞭、精神鞭撻、虛幻的烙鐵等,控+
精神刺穿蓄勢待發(fā)的能力算輔助,獲取情報
2+2+2+3+1=10
序列7 連環(huán)殺手
能力描述:
崇拜惡魔的儀式?召喚惡魔投影?
真奇怪,不知道具體是增加了什么能力
就算一個輔助吧
惡魔投影,先算特殊吧
總分:2+1+2+2+2=9
當初覺得,這個和武器大師、守知者三個序列都一般,看了一些同人之后,又有了新的想法
之前的格斗家,有一本同人中的設定是“可以減弱目標的超凡效果”,意思就是通過攻擊削弱對手能力,如讓鬼魂的免疫物理攻擊失效,讓替身失效
如果是這樣就很強,設定的挺好,比較符合邏輯,但是書中沒有表現,如果有表現肯定會用
巨人主教在給小克講自己能力的時候,沒有提到前三個,說明可能到了后期就不怎么用了(或者沒有武器)
序列7 狼人
能力描述:
爪子,攻擊3
自愈、敏捷,生存加到3
狼人毒素,算控
轉化成的下屬,特殊加1,輔助+
總分:3+1+3+2+1=5
序列7 巫師
能力描述:
能力很多,而且和神秘再現一樣,巫師并不掌握所有法術,或者只有施法能力和幾個基本法術,其他都得靠學
目前展現過的包括:飛行、無形之手、視覺共享術、凈化術、吸引亡靈、成像術、火焰術、刮風術、閃電術、海浪術、夜幕術、荊棘術、除草術
有8項輔助、2項控制、2項攻擊、2項特殊
看來是偏向輔助
先發(fā)個分,看看有沒有問題
總分:2+1+3+4+2=12
分值上差不多,確實很全面
但是感覺一個滿配的巫師會很強,攻擊就至少3(閃電)、多種實用輔助、多種途徑特殊性
序列7 鑒定師
能力描述:
。。。
1個輔助,1個生存。
總分:0.5+0+2+3+0.5=6
序列7 幸運者
能力描述:
同樣的問題,被動幸運是什么意思?到底加了什么技能?
算了,照樣評分:幸運屬于特殊
總分:1+0+3+2+2=8
這絕對高了(自我感覺)
不過有一本同人主角是怪物途徑,設定很全,幸運者雖然不如魔術師,但還是挺強,有控有加成有輔助
序列7 受契之人
能力描述:
至少有契約的能力
能契約3-5個的樣子
后面增加的很多
總分:0.5+1+1+3+6=11.5
總算正常了
這評分也合理:漩渦口器怪物,一個挑釁,一個隱身,一個吞食,差不多
如果鹵面有5個那就把特殊改成加5
序列7 邪術師
能力描述:
生命法術
檢測詛咒、消除詛咒、詛咒、操縱血液、虛弱黑焰、控制尸體、鬼魂
亡靈領域(承受傷害、轉移位置)
攻擊+(火焰)、詛咒控制?、消除詛咒和承受傷害,生存+、轉移位置,控血、尸體,輔助+
總分:2+1+4+4+0=11
序列7 什么都不知道
評分排名:
魔術師 2+0+6+5+0=13
女巫 2+2+5+4+0=13
吸血鬼 3+2+3+3+2=13
縱火家?4+1+3+4+0=12
巫師 2+1+3+4+2=12
受契之人 0.5+1+1+3+6=11.5
邪術師 2+1+4+4+0=11
太陽神官?2+0+2+4+3=11
航海家?2+0+2+5+2=11
狼人?3+1+3+2+1=10
審訊者?2+2+2+3+1=10
武器大師?2.5+0+3+2+2=9.5
隱修士?0.5+1+3+2+3=9.5
連環(huán)殺手?2+1+2+2+2=9
賄賂者?2+2+2+3+0=9
夢魘?1+3+2+2+1=9
通靈者 1+0+2+3+3=9
守知者?1+0+2+6+0=9
心理醫(yī)生?0.5+2.5+1+5+0=9
占星人?0+2+3+3+0=8
解密學者 1+1+3+3+0=8
幸運者?1+0+3+2+2=8
豐收祭司?1+0+2+4+0=7
鑒定師?0.5+0+2+3+0.5=6
附錄:部分序列7詳細描述(會逐漸補全,主要來自原著,自己整理的)
序列7 魔術師
1.雙手更靈巧,動作更敏捷。
2.具備快速施法技巧,不需要念咒,不需要灌注靈性,只用簡單的一個動作,就可以施展對應的法術或類法術能力。
3.掌握一些沒有太大實用性的小戲法。
傷害轉移:只要沒有直接死亡,只要雙手還能動,就可以把要害位置的傷口轉移至手臂等不太重要的地方,化致命傷為輕傷,機會只有一次。
火焰跳躍:三十米范圍內,可以在自身留下的火種和原本就有的火焰之間閃現,類似于瞬移,有借助靈界的特殊。
空氣彈:可以通過打響指,模擬聲音等辦法,制造威力和速度都不比特制左輪手槍射出的子彈差的空氣彈。
紙人替身:關鍵時刻,可以短暫將攜帶的紙人變成自己,并與自身調換位置,除了能擋下致命一擊,還可以有效地削弱詛咒傷害。
操縱火焰:能通過簡單的一個動作,操縱周圍三十米范圍內的火焰,也可以直接點燃這個范圍里的某些物品,還能憑空召喚來焰流。
制造幻覺:通過影響周圍的環(huán)境,營造出具備色彩、聲音和氣味,近乎真實的幻覺,達到以假亂真,欺騙敵人的效果。
虛假的水下呼吸:制造一根無形的看不見的空氣細管,讓處于水底的魔術師可以借此自由呼吸??諝饧毠苡虚L度的限制,能維持五米的狀態(tài)。
骨骼軟化:能掙脫手銬,繩索,以及箱子的束縛。
抽紙為兵:可以把紙張短暫變成棍棒、磚頭等武器。
主材料:迷霧樹人的真實根莖一塊+邪紋黑豹的全部脊髓液
輔助材料:純水60毫升+迷霧樹人的汁液30毫升+水形寶石粉末3克+迷幻草精油4滴
序列7 心理醫(yī)生
1.身體變得更健康,力量和速度都有增強。
2.視力和嗅覺提升,能清楚看到藏在黑暗里的物品,能分辨更多的細微氣味,從而把握住目標最真實的情緒和想法。
震懾:可以對單個目標或一個范圍內的群體,讓目標就像面對巨龍,瞬間驚慌,出現混亂。
狂亂:引爆目標的情緒或心理狀態(tài),讓其陷入狂亂之中,遭受精神層面的強烈傷害。
心理暗示:通過特定的動作特定的語言特定的媒介,暗示目標,讓其不知不覺就遵循安排,或者強烈地,發(fā)自內心地不想違背某個承諾。
安撫:可以讓處于失控邊緣的非凡者找回理智,擺脫危險的情況,也可以讓因各種緣由心理不穩(wěn)定的患者平靜下來,能夠溝通。
讀心:通過燭火、純露等媒介,讓目標處于半催眠狀態(tài),直接與目標的心智體交流,在這種情況下無法撒謊。
主材料:鏡龍的眼睛一對+長者之樹的果實
序列7 太陽神官
1.體質得到增強,對疾病對惡劣的環(huán)境有了不小的抵抗能力。
2.很難被邪靈類怪物附體和污染。
凈化之域:能讓十米范圍內充斥純凈溫暖的力量,死靈類怪物將不斷受到傷害,飛快地蒸發(fā)著,在這種環(huán)境下,強力死靈的實力會明顯被削弱。
召喚圣光:召喚來一道神圣的、從天而降的光芒,凈化死靈類生物,并對另外類型的目標造成一定傷害。
制造圣水:制造少量的太陽圣水,能驅除邪靈,趕走寒冷,凈化怨魂。
光明之火:憑空產生金色的神圣的密集的火焰
凈化之斬:針對邪靈怨魂的有效打擊,可以附加于武器上。
免疫恐懼:能讓自己不再感覺害怕。
神圣誓約:通過默念對應的單詞,為自身短暫增加力量、敏捷、火焰?zhèn)蛏袷Α?/p>
太陽光環(huán):針對二十米范圍內的同伴,能有效提高他們的勇氣,凈化他們體內的邪異力量。
主材料:黎明雄雞的紅冠一朵+光輝契靈樹的果實一枚
輔助材料:黎明雄雞的血100毫升+太陽精油10滴+金手柑粉末8克+凝固的熔漿5克
序列7 守知者(這個來自同人,覺得很符合設定,就寫上去了)
1.力量、敏捷和靈活性有了大幅度提升。
2.記憶力、觀察力、專注力、分析能力再次增強。
3.獲得大量武器使用和格斗技巧的相關知識。
解析:核心能力,可以在已有知識和觀察的基礎上,對事物和現象溯本還原,全面了解。
機械心智:可以一直保持理智思考和淡漠疏離,靈性占據主導位置,很少有其他的情緒顏色浮現。(原著中有表現,但是沒有能力名稱)
場景回溯:可以根據現場遺留的線索、氣息解析,結合自己所知的情報和知識,對一定區(qū)域內所發(fā)生過的事件進行還原。
序列7 航海家
1.對磁場,對洋流,對風向,對云朵,都有著直覺的把握。
2.記憶力、觀察力、計算能力都獲得了顯著的提升。
3.在大海之上會獲得全方位的提升。
4.能有限度施展一些與水相關的法術。
造水:可以制造清水。
自由行動:能在水下自由活動超過半個小時。
輔助材料:鬼鯊的血100毫升
魔藥:一瓶漆黑的液體
序列7 隱修士
藏入陰影:可以藏身于陰影中。
序列7 通靈者
1.掌握各種與靈相關的神秘學儀式。
2.能借助不同的靈來實現各種魔法,制造各種超自然現象。
通靈:能直接與現實世界的自然靈和徘徊的亡魂溝通。
序列7 夢魘
強制拉人入夢:可以無聲無息拖人入夢。
進入夢境:可以進入目標的夢境,做出引導。
序列7 吸血鬼
吸血:能消除疲憊,疾病和傷勢將減輕,力量、速度、平衡各方面素質將得到短暫卻很大的提升。(采血器的能力,不確定)
黑暗之翼:能獲得速度方面的提升,擁有短暫飛行的能力,還可以化為一群虛幻的吸血蝙蝠攻擊敵人。
腐蝕之爪:它可以讓本身指甲長出額外的一截,銳利程度足以劃破鋼鐵,并且自帶強大的腐蝕能力,是鱗片皮膜等防御方式的克星。
深淵枷鎖:能讓黑暗或陰影凝成鏈條,限制或控制敵人。
主材料:血族成年者的血源精華
序列7 狼人
1.擁有較強的自我恢復能力。
2.擁有恐怖的力量、敏捷與速度。
2.掌握一些黑暗類的法術。
劇毒爪牙:手爪和牙齒可以抓破不算太薄的鋼板,并自帶毒性。
狼人毒素:控制被狼人毒性浸入身體一段時間的目標,并將對方轉化為下屬,變成類似狼人的怪物。
序列7 巫師
巫術:集中靈性,于腦海內勾勒對應法術的象征符號或出聲誦念咒文,借助材料,可以施展法術。
灑出材料,能讓身周出現一道道纏繞的黑氣,對亡靈有極強的吸引力。
飛行:灑出銀色的粉塵,能讓目標飄起,緩慢飛行。
無形之手:灑出鐵黑色的材料,能使用無形的巨手。
視覺共享術:給鏡子灑上淺白色的粉末,能將自身所見呈現于鏡面。
凈化術:灑出灰黑色的太陽花粉末,燃燒后,能散發(fā)出劇烈但不刺激的金色光芒,是對付鬼魂類生物的秘術。
成像術:灑出彩色粉末,自行構成一副栩栩如生的彩色畫卷。
火焰術:制造火焰燃燒目標。
刮風術:憑空制造大風席卷周圍。
閃電術:制造閃電攻擊目標。
海浪術:制造浪花席卷周圍。
夜幕術:可以遮住較為明顯的蹤跡。
荊棘術:丟下樹葉、花瓣、荊棘,瘋狂生長,貼住纏繞住目標。
除草術:能吹起無形的暖風,使植物失去活力,變得枯萎。
序列7 鑒定師
1.能直覺地把握到大部分超凡物品的能力和問題,能盡量規(guī)避危險地使用它們。
序列7 幸運者
1.擁有不固定的被動幸運,在日常生活里經常會遇上好事。
序列7 受契之人
1.借助宿命之環(huán)提供的特殊契約和神性見證,從不同的生物處獲得不同的力量,一個契約對應一種能力。實力取決于獲得了什么能力,有多少種能力。
重生:不管是被誰殺死,都能在其體內重生,占據對方的身體。
姓名詛咒:通過叫出目標的真實姓名,影響目標的精神體,讓目標出現眩暈反應。
死亡詛咒:拋出象征死人的骨頭,讓目標像死人一樣看不見東西,聽不見聲音,睜不開眼睛。
命運詛咒:放大命運的支流,讓命運變成現實。
深淵魔花
頭痛詛咒:張開嘴巴,舌頭變成一條奇怪的變色龍,讓看到它的人頭部出現劇烈的疼痛。
序列7 邪術師
用生命來施展法術,可以是自己的,也可以是別人的,但是要預先控制住。
眼眸變得幽暗,仿佛和深淵或是地獄連通在一起。
重新出生:一種消除詛咒隱患的方法,用進入女性雕像腹部又出來的行為象征重新出生,能和落入敵人手中的事物斷開聯系。
奇怪的詛咒
對血液的操縱
讓人虛弱的黑色火焰
對尸體、鬼魂的影響
布置一個領地,讓那里充滿亡靈,幫助自己分擔傷害,讓自己能詭異轉移位置的能力
再次重申:
請讀者們注意:
這只是評分,不完全代表實力,因為詭秘中沒有沒用的非凡能力,只有沒用的非凡者
至于為什么要評分,因為詭秘底層的規(guī)則是混亂的,總有一些途徑強于其他,作者無傾向
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