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【Enlisted/從軍】0.1.28.25版本更新日志(2.8GB)【08/18/2021】

2021-08-18 22:01 作者:SwordXue  | 我要投稿

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/169-update-0-1-28-25-en/#!/

游戲維基:https://wiki.biligame.com/enlisted

翻譯加工:SwordXue

游戲官網(wǎng):https://enlisted.net/

游戲群組:【1群:967382101】、【2群:978619451】

游戲下載:官網(wǎng)注冊下載,或加群(9978619451)后群文件下載器下載。

前言

在這次更新中,我們開發(fā)組繼續(xù)更改修改【入侵模式】的選擇性點(diǎn)位刷新和【輕機(jī)槍】平衡后坐力與增加散布?,F(xiàn)在使用這種重型武器在【移動中射擊】時變得更加難以控制、散布增大,但機(jī)槍在非運(yùn)動和架槍時仍然保持原樣。


AI士兵也得到了改進(jìn)。我們讓AI士兵在戰(zhàn)壕中有著更加正確的行為,同時AI士兵能夠更理性地尋找掩護(hù)。


同時我們針對【金幣小隊(duì)】給所有玩家提供一個訓(xùn)練場試用的機(jī)制,各位玩家可以在


正文

武器和載具變動

  • 所有機(jī)槍在邊移動邊射擊時,散布大幅增加。

  • 在伏地和未架槍的情況下,所有機(jī)槍的后坐力減小效果都已被砍。

  • 機(jī)槍、反坦克步槍和一些大型反坦克榴彈發(fā)射器開鏡時間增加了30-40%。

  • 莫辛步槍上的刺刀打擊判定區(qū)已被移動到槍體右移。

  • 布倫機(jī)槍的重新裝填時間已從3.2秒縮短至2.5秒,因?yàn)樵撔吞柕挠袠屘帕魪棛C(jī)制。

  • 糾正了輪胎與地面過度接觸的問題,現(xiàn)在輪式車輛不易側(cè)翻。

  • 黑豹A的車長倉庫位置已經(jīng)修復(fù)。

AI士兵變動

  • AI士兵現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)和使用戰(zhàn)壕掩體時則會更有效率?,F(xiàn)在AI士兵不僅在攻擊方向上更靈活地使用掩體,而且在側(cè)翼,特別是敵人側(cè)翼來襲的方向使用掩體。

  • 修正了AI士兵被困在戰(zhàn)壕中的Bug。

地圖和任務(wù)

  • 【莫斯科戰(zhàn)役】中增加了新地圖【突擊模式】莊園。

  • 【諾曼底戰(zhàn)役】的【入侵模式】登陸日任務(wù)中增加了備用戰(zhàn)區(qū)。

  • 【柏林戰(zhàn)役】的【入侵模式】赫爾曼·戈林大街和中央火車站任務(wù)中增加了備用戰(zhàn)區(qū),同時地圖中增加掩體。

  • 【征服模式】中央火車站征服模式的戰(zhàn)區(qū)更換位置。

  • 【莫斯科戰(zhàn)役】的【入侵模式】維索科沃村的坦克載具數(shù)量限制已調(diào)整,現(xiàn)在已經(jīng)與其他任務(wù)相匹配。

  • 以下地圖的【入侵模式】站點(diǎn)時間增長:伐木場、登陸日、勒貝爾、沃克斯廢墟、濱海威爾、邁耶大道、中央火車站、克羅爾歌劇院等。

  • 以下地圖的【突擊模式】站點(diǎn)時間增長:波城、維索科沃村、濱海威爾。

游戲玩法

  • 增加了在練習(xí)模式下試用金幣小隊(duì)能力。

  • 增加了當(dāng)玩家用自己的身體打破窗戶時的畫面抖動。

  • 改善士兵面對坦克和其他車輛時的行為。

  • 從“默認(rèn)”設(shè)置中刪除了“瞄準(zhǔn)(快速點(diǎn)擊)”按鈕的分配。

  • 現(xiàn)在瞄準(zhǔn)會打斷伏地爬行。玩家可以退出瞄準(zhǔn)模式或再次按移動鍵繼續(xù)移動。

  • 雙方現(xiàn)在都允許有兩架戰(zhàn)斗機(jī)和兩架攻擊機(jī)(最多四架飛機(jī))。

  • 在【軍團(tuán)模式】和【孤狼模式】中,小地圖上增加戰(zhàn)區(qū)的白圈顯示?。

  • 增加了在設(shè)置中選擇飛機(jī)控制首選模式的功能。(挺沒用的)


游戲玩法

  • 使用DLSS時減少了鬼影情況。

  • 提高了坦克在高畫質(zhì)設(shè)置下周圍環(huán)境遮擋效果。

  • 在復(fù)活窗口中添加了手榴彈和地雷的顯示。

  • 通過長按鼠標(biāo)鍵并左右移動鼠標(biāo),增加了在戰(zhàn)役等級和戰(zhàn)斗通行獎勵之間滾動的能力。

漏洞修復(fù)

  • 修復(fù)了在復(fù)活界面時候選擇飛機(jī)會導(dǎo)致界面刷新的bug。

  • 修復(fù)了進(jìn)攻方0兵力時獲勝導(dǎo)致的勝利經(jīng)驗(yàn)乘數(shù)消失的bug。

  • 修復(fù)了玩家選擇復(fù)活卻沒能復(fù)活,同時兵力減少的bug。

  • 修復(fù)了金券4號坦克死亡后涂裝仍然存在的bug。

  • 修復(fù)了玩家在墻上打出彈孔時,引起玩家武器和手上渲染彈孔的bug。



結(jié)語

第一時間獲取游戲資訊與相關(guān)內(nèi)容!?

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