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轉(zhuǎn)職究竟應(yīng)該怎么選?先來看看最火的敏捷系英雄走向~

2023-01-10 17:40 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

隨著越發(fā)深入的肝《第十次元》,發(fā)現(xiàn)其可玩的內(nèi)容還真是豐富,昨天剛與大家分享了一下其中的圣物以及存檔裝備的不同,今天咱們繼續(xù)來深入了解這張當(dāng)前處于榜一的地圖。

在深入之前先來了解一下大家目前的難度進度,小雞自己肝到難六了,開始出現(xiàn)瓶頸了,大家如何?現(xiàn)在就是通過嘗試不同的打法來看看是否可以完成難度的沖擊。

這一過程中發(fā)現(xiàn)其實最大的不同恰恰來源于英雄的不同,正好昨天有玩家需求不同英雄的轉(zhuǎn)職內(nèi)容,小雞今天就正好順著這話題來給大家聊一聊每個英雄不同的轉(zhuǎn)職走向。

轉(zhuǎn)職的不同對于打法上的選擇也有所不同,不過這一點在低難度下其實并不明顯,不過隨著難度的提升,大家就會慢慢發(fā)現(xiàn)英雄強度的區(qū)別,今天咱們就先來看看本地圖中其中一系的英雄轉(zhuǎn)職。

玩了這張地圖的玩家應(yīng)該都知道三轉(zhuǎn)有多累,小雞今天主要還是給大家聊一下二轉(zhuǎn)的職業(yè),三轉(zhuǎn)職業(yè)小雞之后看是不是能夠再給大家收集一下。

今天咱們先將目光放在敏捷系英雄身上,這一系的英雄估計也是目前絕大多數(shù)玩家會選擇使用的英雄,咱們就來看看從敏捷系英雄可以走出一些什么樣不同的分支。

不過這么肝起來是有點累人,小雞今天就先為大家?guī)磉@一系中兩種不同的轉(zhuǎn)職走向,首先咱們先來看看以劍士為一轉(zhuǎn)職業(yè)后續(xù)還能進化為怎樣的職業(yè)。

劍士的后續(xù)轉(zhuǎn)職主要有兩個不同的英雄,其一就是龍影劍士,此職業(yè)的職業(yè)技能非常適用于分身流打法,可在一定時間內(nèi)召喚出龍之幻影,幻影死亡之時還會額外釋放一次職業(yè)技能。

另一個走向則是斬龍劍士,不同于龍影劍士,此職業(yè)更傾向于清怪技能,但相較之下小雞更為喜歡分身的技能,有一說一,分身的清怪效率真是高,唯一缺點可能就是在boss戰(zhàn)比較容易被boss一個技能給清干凈,注意boss釋放技能的時機,等到boss技能釋放完畢后再接技能是更好的選擇。

第二個轉(zhuǎn)職方向是以傭兵為進階職業(yè),此職業(yè)較強的恢復(fù)能力,若存檔裝備更多偏向于進攻則可以考慮這個職業(yè),續(xù)航非常不錯,可以大大的提升我們的生存率。

后續(xù)二轉(zhuǎn)我們的選擇就比較有趣了,其中一個就是老兵油子,此職業(yè)可以讓我們嘗試一種非常有趣的打法。

咱們在游戲過程中接觸過許多圣物吧,不知道大家對于那些需要英雄死亡后才可生效的圣物有沒有印象,此職業(yè)的職業(yè)技能便可主動讓英雄死亡,可以適配于那些需求英雄死亡的圣物來打出效果。

不過對應(yīng)的若是沒有復(fù)活石這一類的圣物,這種打法是否能與我們正常打法下的收益做比較呢?這一點小雞并沒有嘗試過,有嘗試過此種打法的玩家可以分享一下。

另一個轉(zhuǎn)職方向便是傭兵之王,不同于龍之幻影,此職業(yè)的技能是召喚一波傭兵且傭兵千萬傷害會恢復(fù)主英雄,再次提升了英雄的生存能力,同時,召喚出來的生物也很好的補足了輸出能力。

今天咱們就先聊到這,對于不同的職業(yè)進階大家有什么看法呢?歡迎分享出來讓更多玩家知道你的打法~

另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。

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