ASAPIN’s 新次元麻雀 2-03 根據(jù)打點(diǎn)·進(jìn)張及巡目的判斷
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作者:ASAPIN
翻譯:破邪丸sama

2-03 根據(jù)打點(diǎn)·進(jìn)張及巡目的判斷
首先我們來稍微詳細(xì)說說根據(jù)打點(diǎn)·進(jìn)張以及巡目的判斷標(biāo)準(zhǔn)。
如果一副手牌追求和牌后的打點(diǎn)收益很少的時(shí)候,或是進(jìn)張以及巡目很少,認(rèn)為和率很低的時(shí)候基本都應(yīng)該以形聽為目標(biāo)。
假設(shè)其他家都不在進(jìn)攻,我們來思考一下以下牌姿。

這是常見的完全一向聽,但是如果沒有dora,超過11巡,而且周邊沒有打點(diǎn)收益的話,就應(yīng)該爭(zhēng)取形聽了。
以此為基準(zhǔn),大致上,有dora或者手役,每有一番就要晚1~2巡爭(zhēng)取形聽。
比如dora是6s的時(shí)候就是12巡,dora是北就是13巡左右,在此之前都要目指和牌pass鳴牌。
比這個(gè)形狀進(jìn)張更好的時(shí)候同樣要晚1~2巡,而進(jìn)張更差的時(shí)候就要早1~2巡。
比如說復(fù)合型:

這種好形聽牌的進(jìn)張枚數(shù)很多的時(shí)候就要晚1巡左右。又有3334567s這種變則5面張存在時(shí),有超好最終形可能的時(shí)候,就要晚2巡左右。
另外,在未達(dá)到一向聽的階段,那在一向聽的可能變小的時(shí)候就該動(dòng)手了。
進(jìn)張和打點(diǎn)都普普通通的時(shí)候,要還是兩向聽,在第10巡左右就該朝形聽努力比較現(xiàn)實(shí)。
而且,無論打點(diǎn)和進(jìn)張有多好的手牌,在14巡以后,幾乎所有的情況都是爭(zhēng)取聽牌的收益期望要更高。
國(guó)士無雙十三面的一向聽,或者摸到任意一張同色牌都能聽牌的清一色這種特殊的情況除外,無論多好的牌也沒有必要將形聽基準(zhǔn)巡目推遲到4巡后之遠(yuǎn)。
我想讀到這里的各位一定已經(jīng)明白了,我們只根據(jù)自己的手牌來判斷形聽巡目的情況基本就是以上這些了。
實(shí)際上,因?yàn)橛兴疫M(jìn)攻的場(chǎng)況,即使想再往細(xì)里深究,能夠直接適用的情況也不多了。
因此,我在一定程度上簡(jiǎn)化了思考,但隨著麻將研究在統(tǒng)計(jì)學(xué)領(lǐng)域的推進(jìn),或許可以用延遲0.X巡之類的說法來應(yīng)對(duì)更多情況。
現(xiàn)階段雖然基本確定是在12巡開始形聽,但是根據(jù)規(guī)則,以及面子的傾向,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)也是會(huì)浮動(dòng)的。
說到底,現(xiàn)階段我的戰(zhàn)略就是,以12巡為基準(zhǔn),根據(jù)上述的打點(diǎn)與進(jìn)張情況來微調(diào)自己的判斷。
ASAPIN’s Point 2-03
大家要有強(qiáng)烈的意識(shí):形聽的邊界在12~15巡。