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六月游戲王決斗者杯 電腦堺構(gòu)筑探討

2023-07-25 06:03 作者:仲夏夜の墨殤  | 我要投稿

大家好,我是墨殤,本專欄是想要從我個人的角度去研究并剖析最近在六月決斗者杯中取得八強上位的臺北老師的電腦堺構(gòu)筑。很抱歉最后沒有選擇制作視頻的形式,我會在文末寫明原因。

一、免責(zé)聲明

1. 構(gòu)筑差異化在卡牌游戲中是很常見的事情,所以即使筆者的觀點和臺北老師或者觀眾您的看法有所不同,也不代表筆者認為我個人的想法完全正確或者別人的想法有錯,更不代表筆者不接受不同的意見。所以筆者懇請大家能夠進行理性的討論,不要因為構(gòu)筑差異產(chǎn)生爭執(zhí)。

筆者對臺北老師完全持有尊重態(tài)度,筆者在文章里提出的所有觀點都是個人不成熟的觀點,且所有觀點都是對構(gòu)筑發(fā)表看法,而非對臺北老師本人有任何意見,請勿上綱上線。

2. 筆者本人目前在國外求學(xué),這就導(dǎo)致筆者目前所處的環(huán)境是TCG。迫于學(xué)業(yè)壓力,筆者目前沒有大量時間去參與萌卡或ygopro競技,而且筆者本人MD玩的比較多。所以盡管筆者一直關(guān)注OCG實卡環(huán)境,筆者認為文章的觀點輸出還是會更加偏向于單卡與構(gòu)筑本身而非更多的考察整個環(huán)境,這是筆者本人不在OCG環(huán)境中帶來的無法避免的缺陷。所以在文章中筆者一定會因為了解環(huán)境不足而產(chǎn)生錯誤觀點,筆者歡迎所有的批評與指正。因為筆者知道僅觀察餅圖和進行比賽并設(shè)身處地的感受實卡環(huán)境是完全不同的體驗,所以筆者不希望筆者的錯誤觀點影響到牌手們,特別是剛剛?cè)肟踊蛘叽蛩闳肟与娔X堺的新手們。

3. 筆者懇請大家能多一些包容,筆者并不是什么大神,也沒有在任何比賽中取得什么名次,只是一名熱愛電腦堺的普通牌手。所以只要是人一定會出錯,筆者發(fā)這個文章的目的也僅僅是為了提供一些構(gòu)筑思路和單卡取舍思路,從而讓更多人去了解電腦堺的魅力,這是筆者最大的心愿。

二、前言

在討論構(gòu)筑之前,筆者想告訴大家本篇文章并未邀請任何大佬來點評筆者的想法或者點評臺北老師的構(gòu)筑。所以先給期待銳評環(huán)節(jié)的讀者們道歉。

大部分原因是因為筆者個人認為大佬們無法從筆者的文章中獲得任何收益,筆者不能每一次都為了筆者自己的事情去綁架他們的時間,盡管筆者沒有蹭熱度的想法,但一味索取幫助顯然是不合理的行為。

小部分原因是筆者認為盡管臺北老師的構(gòu)筑出現(xiàn)了一些新思路,但卡組的構(gòu)筑邏輯和打法并沒有被改變。所以筆者認為本次探討的目標(biāo)大部分都是單卡的取舍。所以如果僅讓大佬們評價單卡的取舍,大概率出現(xiàn)最多的意見不是“我認為這張卡的好處是xxx,壞處是xxx”,而是“這張卡帶不帶其實還是要看牌手的個人習(xí)慣和環(huán)境”。這里并不是筆者想主觀的臆測大佬們的想法,而是如果卡組的構(gòu)筑不產(chǎn)生翻天覆地的變化,對OCG電腦堺來說,大致取勝思路就沒有變化(算星→防手坑做場→封鎖→斬殺),也就沒有更深刻的內(nèi)容可以討論。所以再去請大佬們討論有些浪費他們的時間。

還請您見諒。

三、正文

臺北老師的電腦堺構(gòu)筑

筆者把臺北老師的主要構(gòu)筑爭議點分為以下七點:

1.???? 小世界的投入

2.???? 金謙壺的投入

3.???? 兔兔的投入數(shù)量

4.???? 九龍的投入數(shù)量

5.???? 瞬移的取舍

6.???? 淑女的投入數(shù)量

7.???? 額外的構(gòu)成與黑白怪的數(shù)量配比

接下來筆者會著重對以上七點進行解讀,但請注意,這一切都是基于七月表前的環(huán)境,因為此電腦堺的構(gòu)筑也是基于四月表所產(chǎn)生的構(gòu)筑,所以放在七月前的環(huán)境中討論才有意義。文中還會提到環(huán)境對構(gòu)筑的影響,并簡單討論其它單卡的取舍。請放心食用。

首先,我們來討論爭議最大的單卡之一——三小世界現(xiàn)象的投入。小世界現(xiàn)象這張卡目前在OCG作為泛用檢索被部分展爆卡組投入,最典型的代表就是攜帶圓神的電子界卡組,例如斬擊卡組和火靈天星卡組(除此之外,例如競技向廢二也有部分構(gòu)筑投入小世界現(xiàn)象)。這張卡和電腦網(wǎng)挖礦的投入相當(dāng)于讓卡組中的圓神從三張增加到了九張,上手率大大提升,雖然小世界和挖礦都是二換一的虧卡檢索,但圓神通過后至少一賺三的能力讓這個代價顯得有些微不足道。

雖然有些跑題,但筆者想通過圓武這個例子來類比在電腦堺構(gòu)筑中投入小世界理由:在舍棄勇者并投入回滾和不知火陷阱之后,對電腦堺來說,小世界現(xiàn)象的虧卡,由勇者時期的“難以接受”變成如今的“勉強可以接受”。這是因為電腦堺在攜帶勇者期間,更多的不是考慮“勇者的廢件是否會讓我卡手”,而是“勇者先攻展開后的終端是否夠贏”和“勇者能為后手突破增加一個額外手段”,因為光靠電腦堺本家做出的終端,在回滾前的妖魔鬼怪競技環(huán)境是不配贏的。所以即使騎龍上手也不能抱怨。而在回滾推出后,電腦堺只需要十二星即可達成接近回合封鎖的效果。所以,電腦堺的主要注意力就可以從“首先考慮怎么贏”變成“首先考慮怎么展開”。

任意魔陷換小世界都可以救

小世界的作用就在這里體現(xiàn)出來了:既然勇者構(gòu)筑投入強貪壺是為了提高啟動率,那么回滾構(gòu)筑投入小世界現(xiàn)象和金謙壺不僅擁有提高啟動率的優(yōu)點,還擁有提升啟動穩(wěn)定性的優(yōu)點。強貪壺是毫無疑問的好卡,但它在主卡組件不能被除外的回滾堺構(gòu)筑中不算穩(wěn)定,因此強貪壺就更難被投入(除非攜帶更多回滾和紅坑)。

而雖然小世界現(xiàn)象和金謙壺這兩張卡都有副作用,但只要回滾通過,毫無疑問對方虧的只會比你更多。特別是對于BO3比賽來說,想要拿著版本不強勢的卡組上位只有三個通用方案,第一是當(dāng)一個掏狗和運氣選手,色子全贏+先手展開防手坑+后手羽毛掃雷擊頡頏粘手上。第二是構(gòu)筑足夠穩(wěn)定,這里筆者指的不僅僅是先手啟動率足夠高,同時還需要通過主卡和備牌抉擇較為完美的針對環(huán)境,從而保證后手的打斷率和突破率。第三就是前兩者兼顧。而臺北老師的對局表現(xiàn)說明他用的是第三種方案。開個玩笑,臺北老師的構(gòu)筑偏向就是盡量穩(wěn)定。因為相比于不能抽牌和虧手,終端夠強力就意味著只要能展開,就能拿下大多數(shù)對局。

最后,筆者想說其實小世界現(xiàn)象在法法堺時期就有上位牌手選擇投入。當(dāng)時筆者剛回坑,那時電腦堺在額外下了三張具有抽牌效果的卡片,所以以當(dāng)時筆者淺薄的理解,小世界怎么看怎么虧。

快給我...抽~快給我...抽~

后面對于電腦堺認識越深刻才越發(fā)現(xiàn),法法和朱雀的power別說虧1手,就算是把手牌全虧光,在T1法法效果通過的情況下,只要豸豸能回收瑞瑞并保住朱雀,T3就大概率能夠斬殺。

法法堺的T3斬殺場

上圖是在T3對方無阻抗,自己手牌是T1豸豸回收的瑞瑞+T3的通常抽卡+任意1手,場上單朱雀無任何其他卡時能做出的斬殺場。

法法時期的電腦堺在T1:

①一般會用三張抽卡額外中的至少一張賺牌。也就是說,這時的電腦堺不像勇者堺一樣需要大量丟手牌去輔助展開。

②盡量做出仙仙以期望在T3復(fù)活。

③盡量在T1通過豸豸回收瑞瑞。

以上三點均無需天胡手牌,只要能展開就能至少抽1,做出法法的前提條件就是至少用到額外一個9星(另一個9星可通過朱雀升星實現(xiàn)),豸豸的調(diào)度優(yōu)先級通常為除瑞瑞外的最高優(yōu)先級,除非星數(shù)實在不足。

上圖的斬殺公式為:瑞瑞點朱雀堆青龍拿麟麟,麟麟點瑞瑞堆朱雀,朱雀給瑞瑞升星,瑞瑞+麟麟=M7,M7拔麟麟拿T1進墓地的豸豸,青龍拿姥姥,姥姥點朱雀堆娘娘復(fù)活麟麟,豸豸點怪獸堆玄武,娘娘效果特招,豸豸+姥姥=機龍,玄武復(fù)活姥姥,姥姥+麟麟=凰凰,仙仙除外兩只怪自跳。總場攻12300。也就是說即使沒有手牌使用玄武,斬殺值也絕對在8000以上。

而在那個環(huán)境不能T3穩(wěn)定斬殺的對局一般是遇到了黃金國,但朱雀仙仙又是黃金國的克星,所以無論從哪個角度看,小世界的虧卡其實都是能被接受的。而勇者期間沒人投入小世界有兩個原因:

第一是除去勇者組件和殺蟲劑,電腦堺的手牌就不剩下什么了,假設(shè)對局中用了兩張手牌去檢索瑞瑞,一張手牌作為跳板,那么對手甚至都不需要灰小世界,只需要灰瑞瑞就可以近似的讓電腦堺方虧掉三張手牌。這里還需要注意的是小世界是丟怪檢索,所以勇者的魔法卡都是不能被用作檢索cost的。

第二就是雙十的牌效不太值得去虧卡檢索。這里不是說雙十死鐮或者白雪不配贏,而是說這個終場不值得電腦堺冒著吃灰/G/鎖鳥/泡影/幽鬼兔的風(fēng)險去虧卡檢索。拿泡影和幽鬼兔舉例是因為勇者堺只投入一張淑女,所以即使是朱雀炸淑女躲泡影依然相對較虧。而回滾堺得益于淑女沒有卡名一回合一次可以投入復(fù)數(shù)淑女。另外,筆者個人認為兔兔的復(fù)數(shù)投入其實也有一部分原因是為了去喂小世界達成檢索。

2→1

第二張單卡就是金謙壺。其實關(guān)于金謙壺的強大筆者無需解釋,在最新禁卡表中被限1已經(jīng)證明了它的含金量。至于把它單拿出來說是還想補充一些筆者對于它和小世界現(xiàn)象之間不同的見解。

除了檢索之外,金謙壺的代價相對于電腦堺來說不重但也不輕。雖然一般情況下電腦堺在第一回合展開時使用的額外不會超過五張,但假如手牌很不好的情況下為求穩(wěn)定飛了6張額外并且不能抽牌還是很令人心痛的。

而在后手,金謙壺大概率會導(dǎo)致無法斬殺,這就導(dǎo)致臺北老師的構(gòu)筑可能會看起來有些令人迷惑:既然投入了彼端超霍普,那么后手手牌一般的情況下到底要不要用金謙?用了金謙就只期望解場不期望斬殺嗎?

筆者的觀點是:除了啟動大于虧卡之外,飛額外甚至要比強貪飛主卡還不心疼。因為根據(jù)現(xiàn)在電腦堺的主卡組和額外組成,可以說除了淑女和4素材天霆號,其它額外的利用率都不高。打個比方,先攻星數(shù)不高的情況下甚至只能用到一到兩張額外,也就是星充和淑女。所以這時候用金謙把嘲風(fēng),兩個R3(視頻:金謙發(fā)動后75效果失效),三叉龍,一張淑女和鮮花全飛掉,只要順利展開,也能保證T3斬殺。而星數(shù)足夠的情況下就完全可以選擇不開金謙。

所以在先手,金謙無論是翻手坑或者翻動點對回滾堺來說都是優(yōu)質(zhì)的選擇,更別提娘娘還可以回收一張。

而對于后攻則需要更多的考察環(huán)境:

決斗者杯總決賽餅圖

即使不看餅圖,環(huán)境中的純愛、地地地、斬機、消防隊和拉比林斯是可以預(yù)見的多。其它的卡組諸如珠淚,盡管經(jīng)過削弱,但擔(dān)架飄移還能在餅圖上取得一席之地就還是不得不將其考慮在內(nèi)。而這些可以稱之為新時代游戲王的卡組都有一些共同的特點:要么吃手坑補點多,要么自己就是手坑均,要么傳統(tǒng)手坑很難攔停,要么后手單解場卡沒法解干凈。上述卡組至少都能同時滿足這四條中的兩條。

因此,在后手情況下其實無論你是否成功發(fā)動金謙,都大概率無法斬殺。所以后手金謙的作用有兩個,第一就是在后手天王多或者解場物多的時候騙康,第二就是找side一換多,然后用天霆號返場。

但還是那句話,自己用著舒服順手的構(gòu)筑對自己來說才是最好的構(gòu)筑,金謙和小世界更偏向于比賽時追求穩(wěn)定的選擇,希望大家能拋開觀點的影響與對構(gòu)筑方式的刻板印象,多多實戰(zhàn),才能更快的找到屬于自己的路。

接下來,兔兔,九龍和瞬移筆者打算放在一起說,因為這三張卡都有一個共同作用:作為跳板(或者作為跳板補點)。臺北老師1九龍2兔兔的構(gòu)筑是很多堺u一直在爭論的一點。傳統(tǒng)觀念下,即使在法法堺構(gòu)筑,兔兔也最多下1,而無論是哪個比賽的上位構(gòu)筑,幾乎無一例外全部滿3九龍,頂多在2青龍和3青龍之間做取舍,因為在先攻青龍作為跳板沒有朱雀優(yōu)質(zhì)(常規(guī)思路中一定要調(diào)度朱雀,而朱雀或九龍又只能靠瑞瑞檢索)。臺北老師在他的文章中說明了為什么攜帶0瞬移1九龍2兔兔,這里筆者只對這些理由做簡要總結(jié),并從筆者個人的角度分析這些觀點:

首先臺北老師提出,回滾電腦堺的星數(shù)需求低,一般情況下四大天王只需要其中兩個天王發(fā)動效果即可達成。關(guān)于這一點筆者認為不需要過多解釋,通招兔兔的情況下電腦堺的極限星數(shù)是42星(通招兔兔6星+瑞瑞3星+娘娘3星+豸豸3星+麟麟6星+老老12星+玄武6星+朱雀3星),達成12星甚至比法法的最低15星(仙仙9星+朱雀給仙仙降3星+3星調(diào)整,浮鵺城復(fù)活仙仙)還要輕松。

在上述基礎(chǔ)上,去考慮環(huán)境中能有效針對電腦堺的手坑,即鎖鳥和G。吃手坑的綜合情況下,臺北老師認為跳板的牌效都是高星大于低星大于九龍貼朱雀。關(guān)于這一點筆者認為臺北老師的思路沒錯,因為怪獸只要通招下去就是6星或3星,所以中鎖鳥或者G之前需要調(diào)度的星數(shù)就會相應(yīng)變低(即:通招兔兔只需再補足6星,通招娘娘只需要再補足9星,通招這一步不會吃G)。這里附上臺北老師給出的展開期望表格。

但是在這里筆者想要給出個人的三個看法:

1.筆者確實認為兔兔作為跳板在中G和鎖鳥的情況下是最優(yōu)解,然而其他兩種情況筆者認為需要再討論。

2.筆者認為臺北老師給出的表格內(nèi)容有錯誤和缺漏。

3.這兩個表格僅考慮了單天王起手的情況,而純堺的復(fù)數(shù)天王起手概率一定大于勇堺。

所以接下來筆者首先會根據(jù)表格逐一分析電腦堺單天王的不同起手,然后再討論復(fù)數(shù)天王起手的情況。

首先我們來看中G表格。第一,對于九龍麟麟和九龍姥姥吃G的牌型,其實在這種情況下朱雀是有辦法激活的,跳麟麟或者姥姥堆青龍,青龍除外檢索瑞瑞,瑞瑞點麟麟或姥姥丟朱雀拿青龍,朱雀除外給瑞瑞升星,出淑女,除外區(qū)有青龍和朱雀能湊夠一發(fā)子彈,但代價是對方抽3,電腦堺方用1手換青龍,且墓地?zé)o續(xù)航。

臺北老師同時也提到,朱雀一炸的牌效已經(jīng)落后于時代,且很多時候朱雀不能激活就被處理掉相當(dāng)于白虧1手。

忽略臺北老師對于朱雀的評價,【青龍續(xù)航 對方抽2】和【拿青龍但無續(xù)航 激活朱雀 對方抽3】也許在當(dāng)前環(huán)境確實是前者更能被接受一些。

第二,對于九龍瑞瑞和娘娘瑞瑞吃G的牌型,九龍瑞瑞和娘娘瑞瑞都是丟一手去調(diào)度麟麟并激活朱雀,區(qū)別僅僅是瑞瑞娘娘開會讓多一個場上的娘娘,并讓朱雀成為覆蓋的暗牌,而筆者個人認為朱雀是否明牌對于電腦堺來說區(qū)別不大,甚至有時不一定是好事(因為明牌朱雀不會吃重啟)。

這是一個很簡單的道理,先手電腦堺一定會踢掉所有沒用的side追求最大化啟動率,因此電腦堺的蓋牌只有朱雀和(極小概率可能存在的)玄武。這是因為其他所有魔陷卡幾乎都一定會在起跳電腦堺本家時或起跳電腦堺本家之前使用。

例如,金謙壺和小世界在無天王時找動點,在多天王時找手坑。而墓指和劍指是解決手坑的方式,你能殺鎖鳥和G就肯定不會選擇覆蓋它們。還有回滾和不知火,不管是否中手坑,在能出到淑女時一定會選擇將它們丟去墓地,因為它們在場上覆蓋都是0作用(事務(wù)回滾在場上需要除外對方墓地的陷阱卡才能發(fā)動效果)。所以,頂多只能在星數(shù)溢出且玄武上手時蓋下去騙騙對面,這種情況可以說是少之又少,而且玄武需要包括它在內(nèi)的兩張電腦堺魔陷才能激活效果。

橫向?qū)Ρ?,兔兔瑞瑞所帶來的【對方? 手牌九龍 墓地?zé)o續(xù)航】和九龍瑞瑞or娘娘瑞瑞所帶來的【對方抽3 激活朱雀 墓地青龍】相比各有好處,筆者個人比較喜歡后一種,畢竟T3大概率還能展開。

最后,我們來看第四列豸豸不同牌型吃G的對比,這里臺北老師的表格除了最后一行因空間不足漏寫了自己丟1之外,其它地方都無誤。在娘娘豸豸和九龍豸豸這兩種情況下終于是九龍開占優(yōu)。所以我們只需比較一下兔兔豸豸和九龍豸豸的終場:兔兔豸豸是【回收兔兔 無朱雀 無墓地青龍 T3無天王續(xù)航 對方抽2】,九龍豸豸是【回收麟麟 有朱雀 有墓地青龍 T3有天王續(xù)航 對方抽3】,這里筆者認為無論如何比較,一定是九龍豸豸吃G最能令人接受。

綜上所述,筆者將臺北老師的中G表格重置,并根據(jù)筆者上述的結(jié)論用不同顏色標(biāo)出選擇的優(yōu)劣:

其中,筆者將瑞瑞中G時的三種情況視為等效(因為除開個人喜好,無論是讓對方少抽牌還是讓自己有續(xù)航都有道理)。所以在這里得出更為精準的結(jié)論是:

①兔兔開能讓對方抽最少的牌;

②九龍開能激活朱雀,但為了讓對方少抽牌有半數(shù)情況無續(xù)航;

③娘娘(通招三星)開一定不是最優(yōu)解。

可以看出,九龍與娘娘(通招三星)之間的優(yōu)劣關(guān)系不明顯。這時就需要考慮一些其他因素。而筆者認為,對于大牌局來說,九龍起手相比于通招三星起手一定可以調(diào)度更多天王(拋開四天王奶奶局,九龍吃灰還能調(diào)度朱雀,瑞瑞吃灰只能血虧)。所以對于筆者個人的使用體感來說,兔兔大于九龍大于娘娘(通招三星)。

接下來輪到中鎖鳥的表格。在同樣是單天王起手的情況下,表格有三個錯誤:

首先,兔兔和瑞瑞中鎖能疊出淑女嗎?筆者的答案是可以,但大多數(shù)人不會選擇這樣做。因為單兔兔和瑞瑞中鎖鳥還能出淑女的情況一定是瑞瑞點兔兔起跳后直接堆墓朱雀。

也就是說,除非電腦堺方默認或者讀到對方手中有鎖鳥,否則一定不會用瑞瑞丟朱雀拿九龍,而是會丟青龍拿朱雀,因為正常情況下青龍拿豸豸可以回收瑞瑞并激活朱雀。筆者希望大家能明白,筆者這里不是在抬杠,而是希望回收瑞瑞,并在回滾通過后。在t3斬殺對手。)直接堆朱雀的做法顯然是不符合一般的做場邏輯的。

其次,娘娘和豸豸中鎖無法疊出淑女嗎?筆者的答案是雖然有些虧,但確實可以:青龍檢索瑞瑞吃鎖鳥,瑞瑞點怪獸堆朱雀,3+3出6,朱雀升星另一個3出淑女。這樣確實會使得瑞瑞無法檢索,但也確實是可以出到淑女的,區(qū)別于正常展開是終場會少抽1與朱雀一炸。

最后,九龍和姥姥中鎖也有辦法出淑女:同樣的,青龍檢索瑞瑞吃鎖鳥,瑞瑞點姥姥堆朱雀,朱雀除外升星瑞瑞即可出淑女。區(qū)別于正常展開是少了抽1與豸豸的回收。

除此之外,筆者還想討論瑞瑞九龍和豸豸九龍的中鎖的情況,瑞瑞九龍中鎖鳥可以通過提前防范來出淑女,瑞瑞直接檢索麟麟即可,這樣確實無法激活場上的朱雀,但可以通過麟麟堆朱雀來升星瑞瑞出淑女。筆者知道,無視鎖鳥的通常打法應(yīng)該是找豸豸和姥姥來讓資源最大化,所以筆者再次重申不是為了抬杠,而是在環(huán)境中鎖鳥偏多的情況下可以先考慮出淑女再考慮場值最大化。不檢索姥姥而檢索麟麟確實會流失部分場值,所以筆者只是提出一種建議,并且沒有把這部分的討論歸到表格的錯誤中,而是在考慮一種較為適合當(dāng)前實卡環(huán)境的打法。

豸豸九龍有一種較虧的出淑女方式,不太推薦,各位看一樂就好請勿上綱上線:青龍檢索瑞瑞吃鎖鳥,瑞瑞點豸豸堆玄武,3+3出6,玄武除外復(fù)活任意一個3,朱雀回收青龍玄武炸自己,除外朱雀升星,出淑女。這里筆者不會去討論先用青龍檢索麟麟防鎖鳥的情況,因為筆者認為這才是純粹的抬杠。因為為了防鎖鳥而不去檢索瑞瑞,選擇檢索麟麟這個理由是不太合理的。

所以綜上所述,如果把單瑞瑞九龍的情況算作可以出淑女,經(jīng)過修正,表格應(yīng)該長這樣:

(Tips1:前文提到單瑞瑞兔兔出淑女需要默認對方有鎖鳥先堆朱雀放棄青龍檢索,但這不符合邏輯。)

(Tips2:豸豸九龍不算在其中是因為這種展開方式真的很虧,要丟2手且無朱雀無墓地青龍,也就是說T3空有瑞瑞而無跳板)

可以看到如果單從出淑女的角度考慮,三種跳板實際上帶來收益都差不多。

所以根據(jù)修正后的兩個表格,考慮中g(shù)和中鎖鳥的綜合情況,筆者個人認為兔兔大于九龍大于三星跳板。不知道大家是否記得,前文筆者提到小世界現(xiàn)象必須要用怪獸去檢索。所以筆者認為這兩個因素就能解釋臺北老師為什么選擇多投入兔兔,少投入九龍,不投入瞬移。

討論完單天王起手的情況,復(fù)數(shù)天王上手所帶來的影響也隨之清晰:筆者認為復(fù)數(shù)天王上手時,會讓三種跳板之間的差距進一步縮小。舉個例子:中G的情況下,三種跳板的區(qū)別是讓對方抽多少才能出到淑女,而不需要考慮續(xù)航。而中鎖的情況下,無論是什么樣的復(fù)數(shù)天王組合一般都能出到淑女,除非是鎖鳥+其它手坑聯(lián)防。例如先姥姥騙坑吃灰,后瑞瑞吃鎖。

最后筆者還是想說,盡管投入了那么多檢索,電腦堺的卡手還是不得不品鑒。特別是臺北老師的構(gòu)筑中還投入了相對大量的手坑。對電腦堺不熟的玩家可能會比較疑惑:雷精side局后手能有20-25手坑,人家照樣動,怎么到你這3灰3g3鎖鳥這種相對常規(guī)的配置就動不了了?

筆者想說是的,這就是大系統(tǒng)卡組的通病,電腦堺是較為限定的兩卡動這一點就決定了它無力承受更多手坑。即使是根據(jù)臺北老師的構(gòu)筑去計算,無法參與初動(指不能拍下去就成為電腦堺本家跳板的卡&系統(tǒng)外)的卡牌在41卡中占據(jù)了18張(3g3灰3鎖3指5陷阱1夜刀蛇),這個數(shù)量已經(jīng)有些超過了電腦堺能承受的總和。而且兔兔+兔兔或者青龍+姥姥這種牌型是沒法動的。所以如果不是小世界和金謙,一定會有大約一半的局完全動不了。

綜上所述,雖然經(jīng)過分析,一方面,理性告訴筆者少投入九龍確實有其道理所在;另一方面,筆者還是很難說服自己先手九龍貼朱雀和后手九龍貼青龍被視為低power動作。

因為按照筆者個人的理解,朱雀不僅僅是激活效果能炸1很關(guān)鍵,T3作為跳板接著啟動電腦堺本家也很關(guān)鍵。筆者完全同意臺北老師“朱雀的二速炸卡的能力相較于法法堺時期的power有降低”的觀點,但筆者認為不能僅僅因為忌憚手坑就甘愿舍棄續(xù)航,讓對局被拖入長盤。因為電腦堺不虛任何卡組的長盤能力是建立在朱雀保衛(wèi)戰(zhàn)成功之上的。(這里被拖入長盤的意思是:用兔兔或者通招作為跳板并吃手坑,通過舍棄調(diào)度朱雀來讓對方少抽牌,并導(dǎo)致T3沒有跳板無法斬殺。)

所以對筆者個人的構(gòu)筑來說,兔兔和九龍的取舍還要通過更長時間的配比嘗試去達成平衡。

接下來,我們進入下一張單卡——淑女的討論:在堺群流傳出的構(gòu)筑中,一般都認為攜帶2淑女就足夠。所以3淑女到底有必要嗎?

臺北老師對此給出的解釋是:因為一直吃G,T3回滾又不能斷,所以能掏出第三個淑女做續(xù)航很關(guān)鍵。

筆者認為這個解釋有道理,但它不足以說服筆者。原因很簡單,使用第三個淑女的場合一定至少要滿足下列條件之一:

① 先攻吃G。

② 被除G之外的復(fù)數(shù)手坑聯(lián)防。

③ 對手是能在你回合做展開的卡組。

④ 起手大牌,對手無阻抗或單泡影。

第一點很好舉例說明,先攻吃G做到淑女,對方的后手一定會有7-8張手牌(除G之外的4張起始手牌+G抽的2-3張+通常抽卡1張),也就是說對方有較大概率能抽一些解場物,或者其它手坑,或者系統(tǒng)外來處理或無效掉你場上的單淑女。這里我們先討論第一張淑女被解的情況,眾所周知,如果單回滾的構(gòu)筑想要再次使用回滾,一定要靠娘娘回收回滾,那么在環(huán)境內(nèi)多手坑的情況下,電腦堺先攻一旦中G,為了讓對方在少抽牌,要么舍棄續(xù)航,要么舍棄t3的跳板。這兩點在中G和中鎖的表格中就能體現(xiàn)出來。所以這就會導(dǎo)致一個問題,即在【無青龍 無瑞瑞 無跳板】三選二的情況下,電腦堺在T3很難斬殺對手。

如果順著這個思路往下說,即使對方是展爆卡組,在T2被不知火語完全封死一回合,在T3缺乏續(xù)航的情況下,能做的事情大概率是淑女變蓋亞變天霆號而非斬殺對手。且不談在這個過程中是否會繼續(xù)吃到其它手坑,對方可能會靠著之前抽到的大量手牌在T4逼掉天霆號掃場后做出妥協(xié)場。即使在t5電腦堺方抽到了跳板或者續(xù)航,并且通過娘娘回收了回滾,第二只淑女的效果也可能會不通過。這個時候掏出第三個淑女確實能夠直接獲得對局勝利。

第二點和第三點筆者希望放在一起解釋,因為達成這兩點的條件都是對手足夠掏,假設(shè)第一個淑女被無效了效果,或者ep前被隕石砸了沒法在對方回合堆第二張陷阱。這時候需要出第二只淑女叫效果。對方?jīng)]辦法被封鎖了一回合,但是對手有在回合外展開的能力(比如珠淚和vs),并且靠著復(fù)數(shù)阻抗或者手坑(掏)在電腦堺回收回滾前除去了第二只淑女,這時第三只淑女就會派上用場。

第四點是因為大牌的先攻可以做出兩個淑女。但有些情況下不知火語對對方的卡組影響有限。舉個例子,·備牌局,對方的卡組是白銀城,T2頡頏+4-5蓋,那么T3第三個淑女就能提供一個4素材高達;或者對戰(zhàn)其他卡組時吃到復(fù)數(shù)備牌,第三個淑女能繼續(xù)回收回滾壓死對面。

筆者個人認為,在這四種情況中最常遇到的應(yīng)該是第一種情況,或者更準確一點說,是第一種情況與第二種或者第三種情況的結(jié)合。而在七月表后,會更多的遇到第四種情況。

因此,臺北老師的3淑女構(gòu)筑的作用顯而易見——最大程度的保證了下限,也就是說,盡管不可能十個bo3全部三十把都需要復(fù)數(shù)踩坑,但3淑女保證了即使是最極端的情況電腦堺方也能贏。

這一點也是筆者持不同意見的一點,筆者不是在比較3淑女和2淑女孰優(yōu)孰劣,而是筆者認為太過顧忌下限就會導(dǎo)致降低上限。因為純堺是很容易溢出星數(shù)的,更多的星數(shù)有時可以在第一回合轉(zhuǎn)化為其他強力終端徹底壓死對手,留在手里做續(xù)航和斬殺反而可能會因為對方手掏大牌(比如割草)導(dǎo)致輸?shù)舯荣?。如果是法法堺就完全不?dān)心壓制與斬殺的問題,而回滾畢竟在效果和通過率上還是要稍遜一籌。

但是筆者還是建議大家不必照搬文章的思路,而是要通過當(dāng)?shù)氐膶嵖ōh(huán)境和自己的使用感受多調(diào)整構(gòu)筑。

最后就是其它額外構(gòu)成,除了淑女之外比較有爭議的是嘲風(fēng)和三叉龍,還有是否要投入仙仙作為星數(shù)溢出時的選項之一。(視頻:臺北老師說了空母用處不大)。接下來筆者會先分別討論這些單卡,并在之后簡單聊一下其他額外單卡。

首先是嘲風(fēng),先說結(jié)論,嘲風(fēng)確實有必要投入。

接著來看效果,嘲風(fēng)的一效果對電腦堺來說是完全沒用的,這里可以忽略。二效果是被戰(zhàn)破或者效破的時候?qū)⒁粡堈{(diào)整加入手牌,在電腦堺中可以檢索的牌只有三個,瑞瑞姥姥和灰流麗。

而投入這張牌的期望是在先攻單天王起手時,通過朱雀炸嘲諷找姥姥,先做出一只淑女發(fā)動效果,然后喊過,如果吃隕石或者淑女效果不通過,就通過姥姥復(fù)活麟麟出第二只淑女。如果無阻抗就把找的姥姥當(dāng)做續(xù)航。這里需要注意的是例如只有瑞瑞麟麟、只有豸豸麟麟等等這種需要通招的牌型也都是單天王起手而不是復(fù)數(shù)天王起手,復(fù)數(shù)天王起手的標(biāo)準是除去跳板本身,在瑞瑞和青龍檢索前能發(fā)動兩次天王的效果。

因為這個combo本身是防手坑的手段,所以相較于先手的第一局,一般在side局會被更多的使用,因為先攻入主大量隕石的卡組不算多。看著確實很虧,自己處理自己的9星場值,但實際上檢索的姥姥本身能提供12星場值,而回滾電腦堺一般情況下最多需要24星去疊放雙淑女,所以先用嘲風(fēng)作為防隕石的手段頗有些雙法法時期防隕石的味道,究其原因還是終端夠強導(dǎo)致電腦堺可以更多的考慮如何先逼出對方手坑。

同時,想要姥姥作為補點直接出淑女,需要一個六星在墓地,嘲風(fēng)是在起手星數(shù)較低時能先把六星送入墓地的最優(yōu)解之一。關(guān)于這一點,有人可能會覺得仙仙更好,但仙仙的問題是并不能檢索電腦堺本家。

因此總結(jié)一下就是,單天王起手時嘲風(fēng)防手坑是最優(yōu)解,多天王起手時,激進一些,仙仙壓制是最優(yōu)解;保守一些,只做淑女鮮花留牌等斬殺是最優(yōu)解。這是因為電腦堺的2天王等效于4天王,只需要除了姥姥之外的3天王發(fā)動過效果即可輕松達成21星并叫過,這時仙仙被隕石砸是不太心疼的,因為她可以在t3自己起跳,且仙仙本身還能當(dāng)做跳板。因此可以說她和嘲風(fēng)各有優(yōu)劣。

甚至在星數(shù)富裕的時候,可以通過炸嘲諷找灰多一段阻抗,只不過這一點確實不常用。

三效果則純粹作為添頭,大多數(shù)情況用不到,在對戰(zhàn)地地地和超重時可能會產(chǎn)生奇效多一個六星補點,但突破時先出嘲風(fēng)這件事本身是沒道理的。

綜上所述,筆者認為嘲風(fēng)確實有較大的攜帶價值,作為防手坑的手段并不占用主卡組而僅僅占用一個額外,電腦堺的額外在不用攜帶雙10和削手套件的情況下還是比較寬松的,不至于一個額外都拿不出來。

其次是三叉龍,一樣先說結(jié)論,筆者個人非常贊同臺北老師的選擇和給出的解釋:對戰(zhàn)次元壁障為最優(yōu)解,可以通過朱雀炸三叉龍來規(guī)避次元壁障的效果。

尤其是在七月表生效后,三叉龍面對大量的白銀城大概率是最優(yōu)解。因為白銀城墓地的次元壁障可以反復(fù)利用,除外次元壁障和墓地的家具or本家的歡迎or逼出大歡迎,并且除去下級抽上來的暗牌對白銀城的運轉(zhuǎn)能力可以造成很大的打擊。雖然筆者曾經(jīng)說過,三叉龍唯一的問題就是需要三個3去出,而且煙玉工具龍是更好的選擇,但現(xiàn)在煙玉被禁止,翻遍卡池都沒有更好的選擇了。所以盡管想出三叉龍大概率依靠朱雀降星,還是不太容易舒服的達成,但次元壁障該處理還得處理。

最后是關(guān)于仙仙是否需要投入:筆者個人認為還是有必要的,可以預(yù)見在七月表后大量的白銀城出現(xiàn),因此朱雀仙仙的power在對戰(zhàn)紅坑卡組時依然是電腦堺的最優(yōu)解。仙仙的不死之身也需要對方考慮怎樣除去墓地中的仙仙,而白銀城除非用特殊side針對,否則一般情況下先手的仙仙是很難處理的。

關(guān)于其它單卡:

首先,筆者個人可能偏好于在凰凰死祖龍中二選一攜帶,這是因為他們同樣能處理墓地的資源。

其次,筆者不會選擇攜帶空母,這是因為在朱雀降星后再去出空母就等于消耗21星場值,這種情況一旦是非復(fù)數(shù)天王上手就會消耗掉幾乎所有的星數(shù),換言之,星數(shù)低想用它的時候也大概率出不來,星數(shù)高復(fù)數(shù)天王的時候突破手段也相應(yīng)變多,這時候也用不到它,顯然用完六階的效果再去出天霆號是更優(yōu)質(zhì)的選擇(臺北老師也說空母可以替換成其他額外)。

最后,臺北老師不攜帶瑚之龍本質(zhì)上是因為回滾堺優(yōu)先考慮出淑女,這就導(dǎo)致瑚之龍抽1在多超量的構(gòu)筑里無法生效,這一點筆者相信大家還是能夠理解的,即使是想用仙仙這種較為強力的九星白進行戰(zhàn)場,想用瑚之龍去出也只能3+3+3,而這種有兩個非調(diào)整的情況在電腦堺中還是比較少見的,因為它要求通招娘娘或者降星麟麟。但如果是勇者堺的構(gòu)筑,繼續(xù)攜帶瑚之龍是沒問題的。

以上就是額外的選擇部分,其實對堺來說大部分構(gòu)筑的額外選擇有11張左右是大致相同的,只會對其它三四張牌的選擇有所不同。

最后是備牌選擇,其實side這方面就要看之后的環(huán)境了。根據(jù)第一周和第二周的餅圖,筆者個人能給出一點建議就是滿編屋敷童以針對越來越多的白銀姬和未遭受重創(chuàng)又一次死灰復(fù)燃的珠淚,并投入適量的三戰(zhàn)之號去檢索重啟和頡頏勝負。三戰(zhàn)之才的power可能會有所回升,日全食之書的power可能還會繼續(xù)上升。

四、致歉

本來這個專欄應(yīng)該是視頻形式,但是筆者目前在國外求學(xué),這次假期時間一共只有兩周,首先是筆者自己懶,其次是因為在筆者的構(gòu)思中,想要更多人愿意看完整個視頻需要經(jīng)過精細的打磨,但實際上由于時間緊迫,所以筆者做不到。

舉個例子,筆者完全可以在視頻一開始先擺個構(gòu)筑圖片、講到單卡就換成單卡圖片,但是這樣做就會導(dǎo)致視頻本身看著無聊沒新意。如此大篇幅的構(gòu)筑講解至少要用半小時,如果半小時的長視頻全是這類令人看著昏昏欲睡的內(nèi)容,視頻本身的完播率大概率會慘不忍睹。而如果按筆者的想法,每一段話都用不同的視頻,梗圖和其它搞笑素材做解釋當(dāng)然會好很多,但那樣的話視頻的制作周期會被拉長到很長很長,筆者自己剛剛從頭開始學(xué)習(xí)如何制作視頻,單人執(zhí)行的工作量太大。

最后就是電腦堺的熱度不高,筆者又沒有任何粉絲基礎(chǔ)。所以即使出了視頻大概率也沒什么瀏覽量,假如筆者自己投入了大量心血,甚至找了人來幫助筆者一起制作并完成視頻,播放量也大概率對不起筆者自己的努力。這跟賺不賺錢沒有絲毫關(guān)系,只是因為筆者認為在這上投入時間且沒有回報,真就不如多做兩套教授發(fā)的練習(xí)題。

所以這里再次道歉,視頻實在是力不能及。

五、結(jié)語

再次感謝大家對持。子,筆者不求點贊幣收藏,寫這個專欄完全就是因為喜歡電腦堺。如果能真正幫助到您理清構(gòu)筑思路,加深卡組理解,那就是對筆者最大的肯定。

感謝您耐心看完。


六月游戲王決斗者杯 電腦堺構(gòu)筑探討的評論 (共 條)

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