放下手上的NS,懷念起了那個(gè)屬于NDS的時(shí)代,那個(gè)屬于像素的時(shí)代
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屏幕中是冗長(zhǎng)又千篇一律的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),被我選中的那只藍(lán)色蜥蜴再次瞇起眼睛,一支水柱從手中射出,將對(duì)面寶可夢(mèng)的最后一絲HP壓榨干凈,我的內(nèi)心非但沒(méi)有所謂勝利的喜悅,反而像被打翻的無(wú)趣藥水抹了個(gè)遍。
? ? ?快速存了個(gè)檔,然后關(guān)機(jī)。把NS隨手放在桌子上,我靠在椅子上,抬頭便看見(jiàn)了我那臺(tái)吃灰了很久的NDS。
? ? ? 或許是無(wú)聊,抑或是懷舊情緒上來(lái)了,伸手把她拿了過(guò)來(lái),抱著試試看的內(nèi)心,推了一下開(kāi)關(guān)鍵,熟悉的綠燈亮起,老任的電池從未讓我失望。
? ? ? ?是寶可夢(mèng)黑。
? ? ? 點(diǎn)開(kāi)寶可夢(mèng)背包,還是那幾只陪伴我度過(guò)了無(wú)數(shù)快樂(lè)時(shí)光的伙伴們

? ? 點(diǎn)開(kāi)一個(gè)個(gè)寶可夢(mèng)的詳細(xì)情況,熟悉的配招,熟悉的特性和數(shù)值,還有那格外令人感到親切的像素塊。
? ? ?其實(shí)在NDS上不只是寶可夢(mèng),或者說(shuō)口袋妖怪這個(gè)游戲讓我有這種感觸,還有許許多多優(yōu)秀的游戲例如符文工房、馬里奧等,都讓我生出一種在NS上玩就變得乏味,或者說(shuō)奇怪的感覺(jué),似乎在內(nèi)心深處,我便將這些游戲與GBA、NDS掛起了鉤來(lái)。
? ? ?平心而論,NS的畫(huà)質(zhì)、音樂(lè)乃至于操作手感都優(yōu)于NDS,而且3D的建模在某種程度上確實(shí)更能給人“高級(jí)感”,但是,為什么NDS那模糊的畫(huà)質(zhì)、過(guò)時(shí)的液晶屏、帶有時(shí)代氣息的觸摸筆和十字鍵,統(tǒng)統(tǒng)都給我一種“啊,這才是掌機(jī)”的感受呢?

? ? ? ? 記得當(dāng)年,NDS的低價(jià)格讓我和小伙伴們幾乎是人手一臺(tái),大家一起過(guò)寶可夢(mèng)的劇情,交流隊(duì)伍的配置,一起面聯(lián)對(duì)戰(zhàn)或者交換,那都是我們回不去的美好時(shí)光啊。
? ? ? 而現(xiàn)在,我們各奔東西,大家沒(méi)有時(shí)間聚到一起,也沒(méi)有時(shí)間像以前那樣玩游戲了,只有我一個(gè)人買(mǎi)了NS,開(kāi)啟了孤獨(dú)的寶可夢(mèng)之旅。
? ? ? 但是,在聽(tīng)到NDS雀躍跳動(dòng)的開(kāi)機(jī)聲時(shí),我還是會(huì)懷念,那個(gè)屬于NDS的時(shí)代,那個(gè)屬于像素的時(shí)代,那個(gè)屬于我們,的時(shí)代。?

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