blender自用插件,多點(diǎn)對齊(3Points_Align優(yōu)化)
2023-02-23 16:15 作者:zeronofreya | 我要投稿
3Points_Align是收費(fèi)插件,本插件3點(diǎn)對齊核心代碼出自此處(互聯(lián)網(wǎng)取得),故不傳入github
3Points_Align有一個(gè)很嚴(yán)重的bug,在正常場景下會丟失吸附點(diǎn),實(shí)際是位置錯(cuò)亂,原因不在此解釋,有興趣請看源碼
頂點(diǎn)捕捉邏輯取自quicksnap,這是一個(gè)開源插件(github),但只能移動物體
本插件基本可以說是結(jié)合了?3Points_Align?與?quicksnap,取消了3個(gè)點(diǎn)的限制
目前只屬于測試版,別期待 UI 啥的

看到?jīng)]?這就是咱的UI!
按這個(gè) A?就進(jìn)入對齊模式了,Esc?退出,Space?對齊
*?一條線

*?兩條線

*?三條線

注意!?。〔灰诰庉嬆J较虏僮?,那里還未施工,報(bào)錯(cuò)概率是99.999%
相關(guān)快捷鍵:
Esc? 退出
Space?執(zhí)行對齊
1?吸附點(diǎn)
2?吸附邊中點(diǎn)
3?吸附面中心
o?吸附物體原點(diǎn)
w?切換顯示線邊框
m?切換顯示吸附參考點(diǎn)
alt?z?切換透視,當(dāng)需要捕捉被遮擋的點(diǎn)時(shí)有用,其余建議關(guān)閉
下載地址
藍(lán)奏
iSyuq0odyloh
由于此處無法編輯,如果有更新,以下地址為準(zhǔn):
ZeronoFreya/n_points_align (gitee.com)
標(biāo)簽: