一對(duì)一直播系統(tǒng),用戶的使用體驗(yàn)從哪些方面提升
一對(duì)一直播系統(tǒng)的語(yǔ)音聊天室功能是招牌功能,語(yǔ)音聊天室可以給用戶提供持續(xù)、長(zhǎng)期使用的連麥功能,在網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)時(shí)保持通話流暢、延遲小、卡頓少等,在開(kāi)發(fā)語(yǔ)音聊天室時(shí),需要注意的技術(shù)關(guān)鍵有:頻繁的麥位切換、搶麥、上麥、麥位排序等,復(fù)雜的麥位邏輯需要詳細(xì)設(shè)計(jì),否則就會(huì)影響到用戶的使用體驗(yàn)。
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多人語(yǔ)音連麥中,麥位管理是多人聊天必備的功能,根據(jù)聊天室內(nèi)不同成員的權(quán)限,進(jìn)行角色劃分,語(yǔ)音聊天室權(quán)限管理方案根據(jù)聊天室內(nèi)自定義消息、系統(tǒng)消息實(shí)現(xiàn)
多人語(yǔ)音聊天室與單人語(yǔ)音聊天室一樣,同樣要保持音質(zhì)清晰、防抖動(dòng)。丟包等,降低連麥互動(dòng)的延遲,集成穩(wěn)定的音視頻服務(wù),滿足即時(shí)通信聊天場(chǎng)景,在達(dá)到支持多人語(yǔ)音連麥的情況下還要支持多人視頻連麥。
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如果想要提高用戶的使用體驗(yàn),就要盡可能減少連麥過(guò)程中的卡頓、高并發(fā)、延遲、噪音等問(wèn)題,這些問(wèn)題的產(chǎn)生原因有:
1.卡頓:因?yàn)橐纛l丟包而產(chǎn)生,涉及到音視頻編解碼性能的質(zhì)量,以及端到端的傳輸鏈路設(shè)計(jì)都會(huì)產(chǎn)生卡頓現(xiàn)象
2.高并發(fā):在高峰期時(shí),軟件內(nèi)的流量大大增加,雖然一對(duì)一直播系統(tǒng)很少會(huì)出現(xiàn)高并發(fā)現(xiàn)象,但仍然不能掉以輕心,在開(kāi)發(fā)時(shí)仍要做好可能會(huì)出現(xiàn)高并發(fā)情況的準(zhǔn)備,高并發(fā)現(xiàn)象的出現(xiàn)會(huì)通過(guò)發(fā)起或接聽(tīng)不成功、丟包、卡頓等出現(xiàn)幾率的頻率展現(xiàn)出來(lái)
3.延遲:當(dāng)通話延遲大于150ms時(shí),就會(huì)營(yíng)銷通話質(zhì)量和通話的連續(xù)性,當(dāng)延遲達(dá)到400ms時(shí),就基本聽(tīng)不到對(duì)方講話了
4.噪音:音質(zhì)問(wèn)題特別影響用戶使用體驗(yàn),為提高音質(zhì),一對(duì)一直播系統(tǒng)可在開(kāi)發(fā)中加入降噪功能,盡可能提高音頻的質(zhì)量,適配音頻編解碼、調(diào)節(jié)性能等工作都可以提高音頻的質(zhì)量
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一對(duì)一直播系統(tǒng)與其他直播平臺(tái)的開(kāi)發(fā)方式相同,將各種功能組合后實(shí)現(xiàn)新的功能搭配,但工作原理相同,不同的是一對(duì)一直播系統(tǒng)對(duì)服務(wù)器要求比較小,如果只有連麥功能,在開(kāi)發(fā)成本上也會(huì)更少,一對(duì)一直播系統(tǒng)強(qiáng)大的社交性是它得到快速發(fā)展的原因,相信之后在發(fā)展過(guò)程中社交也會(huì)變得越來(lái)越重要。
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