最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

日媒:索尼互娛對日本動畫的態(tài)度十分苛刻——觀SIE事業(yè)說明會有感

2023-07-30 12:40 作者:云技術(shù)  | 我要投稿

作者:安田秀樹 (東洋證券分析師)? ? ? ?發(fā)表日期:2023/7/1? ? ? ? ?出處:gamesindustry? ? ? ? ?翻譯:云技術(shù)?

開始之前,我想先提一下微軟的新聞。

微軟在6月12日舉辦的Xbox游戲展示會(Xbox Showcase)上公布了一系列游戲。這里不談及具體的游戲內(nèi)容,只是有兩點(diǎn)值得注意:1、Xbox Series S的外觀從白色變成黑色 2、存儲量從512GB擴(kuò)展到1TB。

Xbox Series S據(jù)說是針對日本市場開發(fā)的機(jī)型,但舊款的白色外殼總覺得差點(diǎn)意思?!耙曈X信息決定購買行為”是東洋證券一貫的觀點(diǎn),因此我們對這次改進(jìn)的總體評價(jià)是積極的。新機(jī)在存儲空間上也得到了進(jìn)一步提升,容量在原先512GB的基礎(chǔ)上翻了一倍。筆者之前總強(qiáng)調(diào)“容量成本”的重要性,看來這次對方終于開竅了。廉價(jià)版Xbox Series S的容量擴(kuò)容至1TB對索尼來說并不是什么好消息,畢竟PS5的容量只有825GB(儲存游戲部分是663GB),性能差距明顯。索尼集團(tuán)和SIE(索尼互娛)想必不會無動于衷,希望他們能在未來的改進(jìn)中擴(kuò)充PS5的容量。

另外,微軟原先的Gamepass業(yè)務(wù)已經(jīng)無法與索尼集團(tuán)相抗衡,有必要重新考量一下今后的發(fā)展方向。如果一個(gè)商業(yè)模式不是以戰(zhàn)勝索尼為前提,那它就不是好的商業(yè)模式。菲爾·斯賓塞應(yīng)該以超越索尼為目標(biāo),將更多的施策轉(zhuǎn)移到硬件上來——畢竟商業(yè)的本質(zhì)就是欲望的不斷增長,一旦安于現(xiàn)狀就離消亡不遠(yuǎn)了。

接下來我想簡單談?wù)勊髂徇@次的業(yè)務(wù)說明會。

因?yàn)槭敲嫦蛲顿Y者的緣故,原以為索尼會像過去一樣自豪的將Add on(追加內(nèi)容業(yè)務(wù))營收公之于眾,結(jié)果整個(gè)會議完全沒有提及。

游戲開發(fā)需要投入大量的資金和人力,吉姆·瑞恩對此緘口不談也有他的苦衷。快車道上疾馳的Add on類游戲在2022財(cái)年后開始失速,不知道去年的經(jīng)營方針到底出了什么問題。

另外,這次會議只能用英文來提問,個(gè)人認(rèn)為這并不是什么好現(xiàn)象。日本舉辦的說明會為什么不能用日語?很難不讓人惡意揣測,是不是主辦方為了避開難纏問題而采取的特別手段?

此外,索尼在說明會上公布了第四季度PS5的實(shí)銷量:破紀(jì)錄的500萬臺。PS4和Switch的游戲銷量都隨著硬件普及而大幅增加,而PS5游戲銷量的情況則十分特殊,完全沒有吃到主機(jī)銷量的紅利。

索尼集團(tuán)的解釋是:部分第三方廠商在第四季度確實(shí)遇到了些困難,正在努力克服。

在對相關(guān)第三方廠商咨詢后得知,因?yàn)橛螒蛟贛etacritic上的評價(jià)很好,所以對銷量的期望很高。

現(xiàn)實(shí)就是,日本很多第三方機(jī)構(gòu)出品的游戲在第四季度的銷量都不如預(yù)期。正如上個(gè)月文章中所說的那樣:PS5游戲銷量欠佳。

從上圖索尼公布的資料中,應(yīng)該能看出一些問題。

圖中PS5在游戲時(shí)間和全款游戲銷量上超過了PS4,但總量和過去相比并沒有提高?,F(xiàn)在的第三方機(jī)構(gòu)普遍覺得游戲軟件難賣,說白了就是對市場的成長缺乏信心。

上個(gè)月我就說過,PS5游戲銷量不佳的原因之一就是PS5自稱是游戲機(jī),外形上卻沒有游戲機(jī)的樣子。PS3同理,你甚至可以在上面安裝Linux,使用Web瀏覽器。這些都要追溯到久夛良木先生的構(gòu)想,他希望主機(jī)能延伸到游戲場景之外,具備一些商業(yè)上的用途。因此他對后續(xù)主機(jī)進(jìn)行了大型化改造,確定了圓弧形的基本外觀。PS5的設(shè)計(jì)理念就承襲于此,所以完全看不出有半點(diǎn)游戲機(jī)的樣子。但僅憑這點(diǎn),還不足以說明PS5游戲?yàn)楹螘N。

那就只有存儲成本過高這一因素了。

史克威爾艾尼克斯(以下簡稱SE)出品的《最終幻想16》(以下簡稱FF16),游戲大小超過了90GB,憑借現(xiàn)行的PS5配置已經(jīng)很難滿足需求了。希望索尼盡快將擴(kuò)容提上議程。

筆者之前也嘗試自己增設(shè)M2固態(tài)硬盤,但整個(gè)安裝過程并不輕松。安裝時(shí)需要將主機(jī)外蓋拆除,光是解決栓扣上的螺釘就讓人頭疼不已。這些因素多少都會降低玩家購買游戲的積極性。

此外,據(jù)SE制作人吉田直樹介紹,F(xiàn)F16在顯示上做了HDR的適配。由于筆者自己的REGZA電視是OLED屏,在連接PS5時(shí)需要更改HDMI的接頭配置,具體該如何設(shè)定,僅憑那本四百多頁的操作手冊根本無法理解。

如果索尼想把PS5適配HDR作為賣點(diǎn)的話,最好盡快呼吁業(yè)界將規(guī)格統(tǒng)一化。希望PS5不要淪落成只面向特定用戶的小眾化產(chǎn)品。

還有一點(diǎn),就是SIE在整個(gè)會議中幾乎沒有提及日本動畫相關(guān)話題。(SIE對動畫的輕視,從Fami通上刊登的吉姆·萊恩的采訪中也能窺見一二)

談到動畫新興市場時(shí),日本索尼音樂娛樂的CEO列舉了美國和沙特阿拉伯的例子??磥硭髂峒瘓F(tuán)也認(rèn)可上述地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的潛力,但吉姆·萊恩卻固執(zhí)的抱著真實(shí)系(photo-real)項(xiàng)目固步自封。

并不是因?yàn)闁|洋證券是日本企業(yè),所以提出的意見就必須采納。如果索尼礙于面子不愿立即承認(rèn),那就過一段時(shí)間再默默的調(diào)整路線吧。

最后是任天堂相關(guān)。上一期涉及的話題較多,沒來得及提決算的事。決算中,Switch第四季度的銷量明顯放緩,未能達(dá)到1800萬臺的目標(biāo)。

決算發(fā)布時(shí),任天堂的古川社長也表示Switch銷量有明顯減緩的跡象,2023年度1500萬臺的目標(biāo)定的似乎有些高了,最終可能無法達(dá)成。

還記得上次決算時(shí),東洋證券就預(yù)測Switch在到達(dá)銷量極值后會顯著下降。考慮到風(fēng)險(xiǎn)因素,上次將預(yù)測值修正到了較為保守的1200萬臺。而今年我們的預(yù)測是1350萬臺,也是參考了社長發(fā)言后得出的結(jié)論。

話說回來,日本的Switch銷量走勢還挺神奇的。

Switch銷量以黃金周為界急劇增加(4月最后一周和5月初的銷量是放在一起統(tǒng)計(jì)的,所以按比例進(jìn)行了劃分)。

6月的實(shí)銷量持續(xù)增長,突破了10萬臺。在7周年紅利期即將到來之際,周銷量居然能突破10萬臺大關(guān),不禁讓人嘖嘖稱奇(DS和PS3的同期銷量為2萬臺左右)。

這個(gè)銷售速度簡直是朝著年銷500萬臺的水平去了。由于日本地區(qū)Switch約占全球份額的1/4,可以預(yù)計(jì)全球年銷量將達(dá)到2000萬臺左右。

如上圖所示,如果能繼續(xù)維持高于去年(1800萬臺左右)的銷量趨勢,Switch說不定真能創(chuàng)造一個(gè)游戲史上的奇跡。

整個(gè)6月份的銷量都在猛漲,個(gè)中原因令人費(fèi)解。筆者最初推測是因?yàn)椤度麪栠_(dá)傳說 王國之淚》版 Nintendo Switch(OLED款)的發(fā)售,以及馬力歐大電影上映帶來的影響。然而這些因素會隨著時(shí)間推移而逐漸減弱,而現(xiàn)在的熱度不但沒有減弱,反而有上升的趨勢。

對于這種現(xiàn)象,還需繼續(xù)深入研究。筆者觀察游戲行業(yè)已有些年頭了,然而還有許多現(xiàn)象無法解釋,看來真是學(xué)無止境啊。


(原標(biāo)題:アニメに対する不寛容さが目立つSIEの事業(yè)説明)?

日媒:索尼互娛對日本動畫的態(tài)度十分苛刻——觀SIE事業(yè)說明會有感的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
微博| 大城县| 隆林| 南通市| 江都市| 庐江县| 宁波市| 富平县| 图木舒克市| 阿拉善左旗| 探索| 资阳市| 大竹县| 紫阳县| 临海市| 沙河市| 确山县| 电白县| 嘉善县| 茂名市| 榆社县| 康马县| 青州市| 林口县| 全椒县| 明光市| 莱州市| 册亨县| 黄山市| 睢宁县| 德惠市| 通辽市| 锡林浩特市| 绥江县| 调兵山市| 尤溪县| 奇台县| 兴国县| 霍城县| 漳浦县| 屏东县|