S25賽季小喬大型教學(xué),上分技巧分享


核心操作技巧:
被動(dòng)技能:
1、小喬的被動(dòng)技能效果可用于探草,具體操作為在靠近無視野的草叢前用一技能對(duì)準(zhǔn)草叢釋放,當(dāng)用一技能探草觸發(fā)增加移速的效果時(shí),則代表草叢內(nèi)有敵人埋伏,需及時(shí)撤退或秒接二技能+大招先發(fā)制人。

2、小喬的被動(dòng)技能效果常配合其他技能使用,當(dāng)雙方已經(jīng)交戰(zhàn),而自己差一點(diǎn)就能趕上的話,可以先開大招給自己加移速,因?yàn)樾提尫糯笳衅陂g能夠持續(xù)獲得被動(dòng)技能的加速效果,可以更快趕到戰(zhàn)場(chǎng),及時(shí)給隊(duì)友補(bǔ)充控制和傷害。而當(dāng)周邊有野怪時(shí)也能用一技能刮野怪來獲得加速效果。

針對(duì)小喬的被動(dòng)技能延伸來講,回響之杖是小喬的必備裝備之一,作為法師帶節(jié)奏的首選裝備,2100金幣的價(jià)格即可獲得240點(diǎn)法術(shù)攻擊和7%移速,且回響之杖的被動(dòng)效果能加快清線效率,讓小喬獲得更多的游走支援機(jī)會(huì)。當(dāng)小喬做出法穿鞋+回響之杖后,移速會(huì)有明顯質(zhì)變,在使用技能命中敵人獲得加速效果后,小喬的移速將會(huì)非常快,常以此來躲避敵人的傷害和控制技能。
一技能:
1、小喬的一技能具有很長(zhǎng)的攻擊距離,因此當(dāng)小喬在靠近無視野的草叢前,可以用一技能進(jìn)行安全的探草,如果草叢內(nèi)有敵人即會(huì)觸發(fā)被動(dòng)技能機(jī)制,讓自己獲得加速效果。

2、小喬的一技能具有兩段傷害,一段是扔出去的傷害,一段是收回來的傷害。當(dāng)在極限距離扔一技能時(shí),扇子會(huì)在命中敵人的同時(shí)馬上飛回來,瞬間打滿兩段傷害。

3、小喬可以通過使用閃現(xiàn)來增加一技能扇子的攻擊距離,即在用出一技能的瞬間接閃現(xiàn),能減少敵人的反應(yīng)時(shí)間,常用于收割敵人。
4、小喬可以通過使用閃現(xiàn)來改變一技能扇子的收回角度,因?yàn)楫?dāng)小喬一技能的扇子扔出去后,不會(huì)因?yàn)樾痰奈恢冒l(fā)生變化而改變飛行的角度,但在扇子收回來時(shí)會(huì)根據(jù)小喬的位置變化而改變飛行的角度。
5、小喬在有對(duì)線優(yōu)勢(shì)的情況下,可以選擇用一技能同時(shí)打到英雄與小兵,既能清線又能消耗敵方英雄血量。
6、由于一技能具有傷害衰減機(jī)制,每次命中后傷害都會(huì)衰減20%,最低衰減至初始傷害的40%,因此當(dāng)需要快速清線去支援隊(duì)友時(shí),就別再想著打英雄,只要打小兵即可?;谶@點(diǎn)而言,小喬可通過調(diào)整一技能的攻擊角度來加快自己的清線效率,具體的做法為用第一發(fā)一技能打后面2個(gè)遠(yuǎn)程兵,因?yàn)樾痰囊患寄芫哂袀λp機(jī)制,越后面打到的敵人傷害會(huì)越低,隨后普攻打第一個(gè)小兵,把血線壓下去后再用第二發(fā)一技能同時(shí)打3個(gè)小兵。

7、由于小喬一技能的攻擊距離較遠(yuǎn),因此當(dāng)雙方已經(jīng)交戰(zhàn),而自己差一點(diǎn)就能趕上的話,可以利用一技能的極限攻擊距離去打周邊的野怪或小兵,能夠獲得被動(dòng)技能的加速效果,更快趕到戰(zhàn)場(chǎng),及時(shí)給隊(duì)友補(bǔ)充控制和傷害。

8、如果小喬是在王者以上的分段玩,那么在支援之前需要學(xué)會(huì)藏好自己的視野,可以利用視野殘留機(jī)制來制造假視野,因?yàn)樾”劳龊髸?huì)有短暫的視野殘留,可在清完線后先往上路走,進(jìn)草叢后稍等2秒再掉頭轉(zhuǎn)去下路,如果敵人時(shí)刻觀察小地圖的話,上路的敵人會(huì)誤認(rèn)為你到上路抓而開始猥瑣塔下,反之下路的敵人則會(huì)放松警惕,可能開始想跟你的隊(duì)友打架或壓兵線推塔,無形之中提升抓人的成功率;而如果小喬是在王者以下的分段玩,由于比賽雙方均比較缺乏藏視野意識(shí),因此可以在清線時(shí)先確定自己是要支援上路還是下路,并在要支援前,沒技能可用時(shí)先移動(dòng)到草叢邊上,再用一技能刮小兵收尾并觸發(fā)被動(dòng)技能效果以提升支援效率。

9、小喬一技能的冷卻時(shí)間僅為5秒,同時(shí)魔道之石和回響之杖的被動(dòng)冷卻時(shí)間也是5秒,因此小喬可以卡著技能冷卻時(shí)間在團(tuán)戰(zhàn)前不斷利用技能的極限攻擊距離來消耗敵人的血量。
二技能:
1、由于小喬的二技能具有施法延遲,因此當(dāng)小喬遇到敵方刺客貼臉時(shí),可以把二技能釋放在自己的腳下,這樣敵方即使貼臉也會(huì)被小喬擊飛,幫助小喬快速逃跑。

2、小喬還可以通過施法延遲機(jī)制來限制具有直線位移機(jī)制的敵人,如當(dāng)小喬面對(duì)露娜或李白時(shí),只需要在敵方露娜或李白與自己連成的直線上放二技能就能保證擊飛。
3、小喬可以通過提前蹲草或卡視野的方式,利用二技能的極限攻擊距離來秒人,同時(shí)在進(jìn)攻前需要先開啟大招,可以多打出一段大招傷害。

常用蹲草示意點(diǎn):











大招:
1、小喬可以用大招來加強(qiáng)自己的進(jìn)攻、撤退及拉扯能力,因?yàn)樾淘卺尫糯笳衅陂g會(huì)持續(xù)獲得被動(dòng)加速效果,差一點(diǎn)追上敵人時(shí)可以先開大招給自己加移速,逃跑也會(huì)更厲害。而先開大招再閃現(xiàn)2-1,會(huì)比閃現(xiàn)2-3-1多打1-2段大招傷害。

2、小喬可以用大招破除敵人的隱身效果,如當(dāng)敵方阿軻、蘭陵王與鬼谷子隱身在小喬旁邊時(shí),小喬雖然看不見他們,但開大招后就能讓他們顯形。且當(dāng)小喬開出大招對(duì)未隱身的敵人造成傷害后,即使敵人開出隱身也還是會(huì)被小喬大招的傷害打到,同時(shí)這個(gè)技巧也能用來打蹲草的敵人,因此當(dāng)小喬使用一技能探草知道敵人在草叢內(nèi),就可以馬上用大招+二技能來嘗試先手秒掉敵人。
3、當(dāng)雙方已經(jīng)交戰(zhàn),而自己差一點(diǎn)就能趕上的話,可以先開大招給自己加移速,因?yàn)樾提尫糯笳衅陂g能夠持續(xù)獲得被動(dòng)技能的加速效果,可以更快趕到戰(zhàn)場(chǎng),及時(shí)給隊(duì)友補(bǔ)充控制和傷害,而當(dāng)周邊有野怪時(shí)也能用一技能刮野怪來獲得加速效果。

全局打法思路:
小喬屬于前期較弱,中期一般,越后期越強(qiáng)的英雄,對(duì)比其他法師像甄姬、安琪拉和王昭君等操作同樣比較簡(jiǎn)單的法師,小喬到了4級(jí)并不會(huì)有非常大的傷害能力質(zhì)變,像甄姬、安琪拉和王昭君到4級(jí)都是一套傷害秒脆皮英雄可以溢出的,但小喬不行,小喬的第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期得是看裝備,做出回響之杖才代表小喬的第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期到來。
小喬的模板化打法思路為開局買鞋走中路,一級(jí)點(diǎn)一技能,對(duì)小喬而言出門買鞋不僅會(huì)有更快的支援速度,還能加強(qiáng)小喬的輸出能力,因?yàn)樾痰囊患寄苁怯袃啥蝹Φ?,一段打出去一段收回來,收回來的傷害可以通過走位來調(diào)整。
在對(duì)線階段,小喬可以通過調(diào)整一技能的攻擊角度來加快自己的清線效率,具體的做法為用第一發(fā)一技能打后面2個(gè)遠(yuǎn)程兵,因?yàn)樾痰囊患寄芫哂袀λp機(jī)制,越后面打到的敵人傷害會(huì)越低,隨后普攻打第一個(gè)小兵,把血線壓下去后再用第二發(fā)一技能同時(shí)打3個(gè)小兵。而當(dāng)處理完兵線,小喬便要馬上去游走支援隊(duì)友或配合隊(duì)友一起入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),:如果小喬是在王者以上的分段玩,那么在支援之前需要學(xué)會(huì)藏好自己的視野,可以利用視野殘留機(jī)制來制造假視野,因?yàn)樾”劳龊髸?huì)有短暫的視野殘留,可在清完線后先往上路走,進(jìn)草叢后稍等2秒再掉頭轉(zhuǎn)去下路,如果敵人時(shí)刻觀察小地圖的話,上路的敵人會(huì)誤認(rèn)為你到上路抓而開始猥瑣塔下,反之下路的敵人則會(huì)放松警惕,可能開始想跟你的隊(duì)友打架或壓兵線推塔,無形之中提升抓人的成功率;而如果小喬是在王者以下的分段玩,由于比賽雙方均比較缺乏藏視野意識(shí),因此可以在清線時(shí)先確定自己是要支援上路還是下路,并在要支援前,沒技能可用時(shí)先移動(dòng)到草叢邊上,再用一技能刮小兵收尾并觸發(fā)被動(dòng)技能效果以提升支援效率。

此外小喬在支援的過程中,當(dāng)靠近無視野的草叢前就要有意識(shí)地去用一技能的極限攻擊距離探草,同時(shí)當(dāng)小地圖上一片漆黑,小喬就要避免再走河道支援或回線,需要選擇走野區(qū),寧愿多繞點(diǎn)路,也要避免給到敵人蹲自己的機(jī)會(huì)。

在小喬做出核心裝備回響之杖后,就可以開始選擇多找機(jī)會(huì)蹲草秒人,連招最經(jīng)常用到的是2-3-1,對(duì)于小喬而言,如果要蹲反殺能力很強(qiáng)的戰(zhàn)士或刺客,比如像趙云、瀾、鏡、花木蘭,那么便需要嚴(yán)格計(jì)算好自己的傷害,不然很容易由于蹲草一套傷害秒不掉敵人,卻反過來被敵人給秒殺。以滿裝小喬打滿裝趙云為例,在趙云裝備沒做魔女斗篷或永夜守護(hù)的情況下,小喬一套完整傷害可以秒殺滿血趙云,但如果趙云做了魔女斗篷或永夜守護(hù),考慮到趙云的被動(dòng)技能效果是“趙云每損失3%最大生命值,就會(huì)獲得減少1%所受到的傷害”,這個(gè)時(shí)候滿裝小喬的一套完整傷害便無法秒殺滿血趙云?;谶@點(diǎn)而言,小喬在中后期團(tuán)戰(zhàn)前一定要多打開數(shù)據(jù)面板查看敵人的出裝,因?yàn)橄駨埩?、西施、王昭君、馬可波羅、狄仁杰、虞姬等本身是脆皮英雄的輸出位而言,均很有可能會(huì)在中后期做出魔女斗篷來應(yīng)對(duì)小喬的爆發(fā)傷害。
到了團(tuán)戰(zhàn)階段,小喬需要保持技能的極限輸出距離作戰(zhàn),同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)前要先觀察小地圖,判斷地圖上所有敵人的大致點(diǎn)位,如果敵方刺客一直沒出現(xiàn)在地圖上,十有八九就是埋伏在某個(gè)草叢,或正在準(zhǔn)備繞后突襲你們后排,基于這點(diǎn)而言,小喬在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中還要保持邊走位邊扔技能的操作,或在用完技能后馬上走位,同時(shí)要在用技能的同時(shí)多拖屏看小地圖,一旦發(fā)現(xiàn)敵人離你的位置較近,便要馬上走位調(diào)整輸出位置。

同時(shí)小喬在團(tuán)戰(zhàn)中需要盡量與隊(duì)友分開站位,因?yàn)楹芏嘤⑿鄱加蟹秶鷤涂刂萍寄埽瑢?duì)于長(zhǎng)手法師來說,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果敵人還沒有交出范圍傷害和控制技能,一定要與隊(duì)友保持3-4個(gè)身位的距離,而如果是跟射手同時(shí)站在后排輸出,要與他保持4-5個(gè)身位的距離,因?yàn)樯涫指◣煻伎梢灾羞h(yuǎn)距離作戰(zhàn),4-5個(gè)身位的距離可以讓敵方刺客無法同時(shí)切到你們兩個(gè),且你們兩個(gè)可以互相照顧到對(duì)方。身位的意思是以小喬的模型來看,A和B之間隔著3-4個(gè)小喬或A和B之間隔著4-5個(gè)小喬。
當(dāng)有輔助保護(hù)時(shí),小喬在團(tuán)戰(zhàn)中需注意與射手及輔助呈三角形站位,如此輔助便可以同時(shí)保護(hù)到小喬與射手,而且小喬與射手也能夠彼此互相照應(yīng),但當(dāng)后排僅剩小喬一個(gè)人,敵方刺客又一直沒有出現(xiàn)在地圖上時(shí),就要盡量往有控制技能的隊(duì)友的身邊靠,因?yàn)榇炭拖雴吻行瘫容^容易,但如果要在萬軍之中取小喬首級(jí)的話還是有些難度的,這一招以進(jìn)為退可以讓小喬在沒有隊(duì)友保護(hù)的情況下,最有效地躲避刺客的秒殺。
S25賽季出裝推薦:

銘文推薦狩獵*5貪婪*5、心眼*10、夢(mèng)魘*10,技能加點(diǎn)方面建議主升一技能,召喚師技能建議帶閃現(xiàn),可以彌補(bǔ)小喬沒有位移技能的短板,同時(shí)3-閃現(xiàn)-2-1也是小喬重要的先手秒人手段。
輝月是小喬的最強(qiáng)保命裝備,除用來躲避敵人的控制和傷害外,還有其他妙用:
1、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)卡大招生效時(shí)間打傷害,由于小喬開大招后,想打滿大招傷害需要一定的時(shí)間,使用大招后再使用輝月,大招的效果仍然生效。
2、如果高地久攻不下,可以先開大招再閃現(xiàn)上高地用二技能+一技能開團(tuán)并用出輝月,在主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)把輝月賣掉換復(fù)活甲。敵人會(huì)把火力都交到小喬身上,而小喬一直是免疫傷害的狀態(tài),可以配合隊(duì)友快速把高地塔推掉,并開始進(jìn)行反打。小喬作為核心輸出位,先手上去賣的話往往可以讓敵人交出很多關(guān)鍵技能,滿技能的隊(duì)友打沒技能的敵人會(huì)很容易。

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