Xbox Series S早知道評分:90分 超低門檻出色性能 跑步進入次時代的XGP伴侶

以Xbox Series X|S為代表的次時代主機所面向的受眾是迄今為止游戲主機和傳統(tǒng)游戲行業(yè)最為復雜和多樣的。Xbox Series X|S的潛在消費者既包括此前從未體驗過游戲主機的全新玩家包括廣大手機游戲玩家,也包括從Xbox360、Xbox One以及Xbox One X時代升級的Xbox老玩家,以及PC、PS4、PS5、Nintendo Switch等其他多平臺的主機或傳統(tǒng)游戲玩家。在此之前,游戲主機領域并未有半時代升級的硬件,并未有同時代高低配主機同步發(fā)售的情況,傳統(tǒng)游戲行業(yè)并未經歷過訂閱制的革新,云游戲與云串流遠程游戲更是逐漸在影響我們的游戲習慣。
在本次的Xbox Series X|S硬件體驗評測中,我們會將Xbox Series X和Xbox Series S的評測分為2篇獨立的文章進行說明,因為在我們看來Xbox Series X和Xbox Series S各有特色,其市場定位和目標用戶群體也不盡相同,2篇文章可以更好更深入的為大家進行說明。在2篇文章中我們都將分為硬件篇、游戲服務篇和選購篇 3大部分做詳細的解讀。本篇我們就Xbox次時代低配主機Xbox Series S進行說明,我們所評測體驗使用的機器為海外版Xbox Series S。我們此前為Xbox Series X給出了92分的評價,完整評測內容:點擊進入。
Xbox Series S相比Xbox Series X更具有話題性和爭議性,用一句話歸納這2臺主機的異同就是Xbox Series X的游戲表現(xiàn)上限下限都很高,而Xbox Series S的下限較低但上限卻不低,這樣的設計以及超低的入門門檻讓XSS注定更有討論的意義。

硬件篇:
Xbox Series S的長寬高三圍數據分別為27.5厘米*15.1厘米*6.5厘米,重量不到2千克。Xbox Series S是Xbox歷代主機中體積最小的,它的體積相當一本大家常見的計算機領域的教材。精致小巧的外觀、簡約的設計風格讓其贏得了玩家們的青睞與關注,就其外觀而言我們認為XSS比XSX更好看。由于Xbox Series S沒有XSX那么高的散熱需求,所以XSS并未采用垂直風道的設計,在擺放方式上它和Xbox One S、Xbox One X一脈相承,均推薦水平擺放,將黑色的散熱孔朝上、切忌阻擋。
Xbox Series S的硬件配置是次時代主機中最為獨特的,它在硬件性能上的優(yōu)勢和劣勢都非常明顯。在優(yōu)勢方面,XSS采用了和XSX一致的8核心AMD Zen 2 CPU,它的主頻為3.6GHz稍低于XSX的3.8GHz,但卻比PS5的CPU要更強。支持同XSX一致的Xbox快速架構,GPU硬件完整支持RDNA 2全部性能。Xbox快速架構包含四個主要組件:自定義 NVME SSD固態(tài)硬盤、硬件加速解壓模塊、全新的DirectStorage API 和采樣器反饋流(SFS);RDNA 2高級技術性能也是4個方面:基于硬件的DirectX光線追蹤、網格著色、采樣反饋和可變速率著色技術 (VRS)。在劣勢方面,XSS的GPU性能為4 TFLOPS浮點運算能力,20CUs @ 1.565 GHz 定制RDNA 2架構GPU,內存為10G而XSX內存為16G,內置定制NVME SSD固態(tài)硬盤容量為500G。此外XSS是一臺無光驅純字數版的主機,它不適用于有游玩實體光盤需求的玩家,也不適用于喜歡觀看4K藍光光盤電影的用戶。簡單總結就是CPU強大、主機架構先進、GPU性能弱但架構先進、內存略小、標配固態(tài)硬盤但容量偏小、無光驅。
Xbox Series S完整性能參數:
CPU:定制的8核心 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT) AMD Zen 2 CPU
GPU:4 TFLOPS浮點運算能力,20CUs @ 1.565 GHz 定制RDNA 2架構GPU
芯片工藝:7nm 增強版
內存:10G GDDR6 128 bit-wide bus
內存帶寬:8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
硬盤:500G 定制 NVME SSD固態(tài)硬盤
I/O吞吐量:2.4 GB/s (原始), 4.8 GB/s (壓縮,帶有自定義硬件解壓縮模塊)
可擴展的存儲:1 TB專用擴展卡(與內部存儲體驗一致)
外部存儲:支持USB 3.2 外置硬盤
光驅:無,純數字版
顯示輸出:HDMI 2.1(自動超低延遲、可變刷新率VRR、AMD FreeSync)
音頻:L-PCM, up to 7.1、Dolby Digital 5.1、DTS 5.1、Dolby TrueHD with Atmos
目標效果:1440P 60FPS最高至120FPS
其他:支持光追,可變幀率著色VRS,4K視頻,支持游戲拉伸至4K分辨率。



XSS的固態(tài)硬盤容量是大家詬病最多的地方,我們在使用體驗中認為其可以滿足日常需求但對于喜歡嘗鮮下載新游戲的玩家來說會面臨需要刪舊裝新的現(xiàn)象。XSS的內置空間足夠常駐保存4-5個50G左右的大作,這能夠滿足大家在某一段時間的正常游戲體驗。Xbox Series X|S均支持專用的1TB擴展卡,擴展卡的性能與內置SSD一致而且即插即用小巧便于攜帶,不過其價格并不便宜,其定價基本等同于1臺XSS的價格。而運行兼容游戲、存儲截圖視頻則推薦大家繼續(xù)使用普通的USB 3.0移動硬盤以節(jié)約寶貴的內置固態(tài)硬盤空間。


和Xbox Series X令人印象極為深刻的出色散熱和噪聲表現(xiàn)相比,我們在近2個月的XSS日常體驗中感覺其散熱和噪聲表現(xiàn)同樣讓人滿意,因為其性能和散熱需求比XSX要低很多,所以并沒有那種超出預期的驚艷感。目前距離XSS發(fā)售也經過了一段時間,從全球用戶反饋來看XSS和XSX一樣,質量也是相當可靠過硬的,截至目前沒有關于XSS硬件故障的大規(guī)模反饋。
Xbox Series X|S的全新手柄體驗評測這里我們不再贅述,我們已經單獨為國行2020款Xbox無線手柄進行了詳細評測,并給出了88分的評分,2者完全一致,完整評測內容:點擊進入。


游戲服務篇:
Xbox Series S與Xbox Series X在游戲、服務上并沒有區(qū)別,XSS同樣擁有著強大的游戲陣容、極高性價比的游戲訂閱制服務以及豐富的視頻影音體驗,以上3方面讓XSS成為一臺非常稱職的游戲設備。
這里我們需要首先說明的一點是目前我們評測使用的是外版主機,它的系統(tǒng)設置可選地區(qū)是沒有中國大陸的,也就是它沒有國服環(huán)境,國服仍然是由國行主機獨占,國服既有免費聯(lián)機的福利,但也有不能使用Xbox游戲通行證、強制實名認證等限制。
作為游戲主機其最核心的功能自然是玩游戲,游戲陣容、游戲體驗與游戲服務,是3大核心要素。
Xbox Series X|S目前和未來都擁有著龐大的游戲陣容,微軟豪置75億美元收購Bethesda的舉動震動業(yè)界,在收購Bethesda之后,Xbox旗下第一方工作室Xbox Game Studios數量也從15個增加至23個。他們分別是343 Industries、The Coalition、Compulsion Games、Double Fine、 全球發(fā)行團隊Global Publishing、The Initiative、inXile、Mojang Studios、Ninja Theory、黑曜石工作室 Obsidian、Playground Games、Rare、Turn 10 Studios、Undead Labs、World’s Edge;Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog 、Roundhouse Studio。

未來Xbox Series X|S的第一方游戲就包括了以343的《光環(huán):無限》、Playground的《神鬼寓言》、Turn 10的《極限競速》、黑曜石的《宣誓 Avowed》、Ninja Theory的《塞娜的獻祭:地獄之刃2》、Rare的《Everwild》、Undead Labs的《腐爛國度3》、Global Publishing發(fā)行的《黃昏降臨時 As Dusk Falls》、《微軟飛行模擬》、Double Fine的《腦航員2》、World’s Edge的《帝國時代4》、The Initiative的《完美黑暗》以及Bethesda旗下眾多新作的豪華陣容。以上第一方作品與第三方作品及初代Xbox、Xbox360以及Xbox One兼容游戲為Xbox Series X|S構建了一個強大且充實的游戲庫。

在游戲實機體驗方面,不同游戲在Xbox Series S上的表現(xiàn)差異非常明顯,正如我們上面所總結的Xbox Series S的下限較低但上限卻不低,一款優(yōu)化良好充分發(fā)揮XSS性能的游戲其表現(xiàn)可以超過Xbox One X,而如果沒有針對性優(yōu)化的表現(xiàn)則略好于Xbox One S。以《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團》、《渡神紀:芬尼斯崛起》、《賽博朋克2077》、《戰(zhàn)爭機器5》、《極限競速:地平線4》、《精靈與螢火意志》、《光環(huán)士官長合集》等為代表的新老作品在XSS上的表現(xiàn)優(yōu)秀,無論是畫面還是幀數都可以讓人接受。其中《刺客信條:英靈殿》、《戰(zhàn)爭機器5》分辨率可實現(xiàn)1440P、《看門狗:軍團》支持光追效果、《精靈與螢火意志》、《光環(huán)士官長合集》支持120FPS,光追、120FPS都是次時代主機才能支持的全新效果。很多沒有針對XSS做過優(yōu)化的Xbox One以及Xbox360兼容游戲則依舊運行了Xbox One S版本,并未能發(fā)揮出XSS次時代的優(yōu)勢。這其中一個普遍規(guī)律就是越是新游戲就越能發(fā)揮出XSS的性能,但受益于內置SSD更快的讀取速度、為兼容游戲自動添加HDR支持,仍然是每個游戲都能夠享受到的。以大家最熟悉的Xbox360版《忍龍2》為例,在XSS上它和XSX一樣也已經獲得了自動HDR效果支持,而這是Xbox One X強化所沒有的。需要說明的是,XSS和XSX一樣,在新舊主機交接的當下大家在Xbox Series X|S上所玩的游戲還沒有一款完全發(fā)揮DX12U+Xbox快速架構+RDNA 2的全新性能,XSS的性能與架構潛力也仍需要等待真正意義上的次時代游戲才能得以發(fā)揮。





對于Xbox Series S我們認為它的定位是一臺3A游戲1080P、2A及獨立游戲1440P,且均可以支持60FPS的主機。上述游戲的實機表現(xiàn)不僅證明了這一點,而且我們還要考慮到未來2-3年的新游戲表現(xiàn)。隨著新游戲不再登陸本時代平臺,未來游戲的畫面、特效均將有更顯著的提升,對于低配主機而言XSS并不適合在4K下進行發(fā)揮,1080P-1440P、60FPS才是它的主戰(zhàn)場,如果XSS平臺3A游戲能夠以1080P高特效穩(wěn)定60FPS運行就已經完成了它自身的使命和定位,從實機體驗來看1080P、60FPS要比1440P、30FPS更出色,也更能充分發(fā)揮XSS CPU的優(yōu)勢。部分獨立游戲及游戲中的多人模式在XSS上也可以實現(xiàn)120FPS,就目前的作品支持度和電視顯示器設備硬件普及度來看,120FPS屬于錦上添花,60FPS才是關系到每款游戲、每位玩家的切實性改進。
毫不夸張的講,正是極高性價比的Xbox游戲通行證訂閱服務Xbox Game Pass讓更多玩家認識了Xbox主機,有興趣了解和入手Xbox Series X|S主機。XGP對于Xbox主機的推廣和普及作用也得到了數據的證實,70%的Xbox Series X|S的玩家加入或已經是XGP用戶。EA Play加入XGPU更是讓Xbox平臺的訂閱服務如虎添翼。當大家拿到新主機之后需要做的第一件事就是開通XGPU服務,甚至都不需要購買游戲,XGPU里200款以上精品Xbox第一方+EA旗下作品+第三方及獨立游戲陣容就已經讓大家玩不過來了。


Xbox Series S取消了光驅所以它并沒4K藍光光盤的播放功能,但依舊擁有出色的在線4K視頻功能。在線視頻APP方面大家常用的包括百視通、B站、愛奇藝等,而海外的Netflix、Disney +、HBO Max,Apple TV、YouTube、Twitch等一應俱全。同時Xbox Series X|S也均實現(xiàn)了對杜比視界Dolby Vision和杜比全景聲Dolby Atmos的支持。
Xbox Series X|S一項意外的驚喜就是它們均是優(yōu)秀且全能的模擬器,如果大家安裝了Retroarch和PPSSPP 2款模擬器APP,大家就可以在XSX|S上通過Retroarch回味包括SNES、N64、NGC、PS1、PS2、SS、Wii等平臺的游戲,通過PPSSPP回味PSP游戲。得益于性能優(yōu)秀的Zen 2架構CPU,這2款模擬器的運行效果要明顯強于Xbox One主機,它們的模擬游戲體驗也更加完美。

選購篇:
Xbox Series S的使用場景與Xbox Series X有很大的不同,它也是影響大家考慮是否選擇入手XSS的一個重要因素。Xbox Series X從造型、硬件配置及功能方面都是一臺很傳統(tǒng)的高配置主機,它的使用場景也多集中于客廳搭配電視體驗。XSS則不同它小巧精致的體積、取消光驅和不到2千克的重量讓其便攜性得到提升,使用場景也更加多元。
XSS除了客廳搭配電視之外,與1080P、2K顯示器也同樣是完美搭配。XSS+顯示器的搭配對游戲空間的要求也更低,特別適合像住校的廣大學生玩家。此外XSS也具有一定的便攜性,比如較長時間出差、寒暑假及小長假回家、去好友家一起線下聯(lián)機,XSS都可以放在書包里隨身背走,為大家在非長住地同樣帶來更豐富的游戲娛樂體驗,作為真正的次時代主機其游戲陣容也是手機、平板及NS無法比擬的。
我們給Xbox Series S的4個目標用戶定位是:輕度玩家的第一臺主機,多平臺重度玩家的第二臺主機,單一游戲玩家的專用啟動器,XGP的最佳伴侶。對于想體驗次時代游戲主機的輕度玩家來說XSS 2000RMB左右的親民的入門價格和出色的造型設計是非常有吸引力的,除了游戲功能,娛樂影音功能也相當豐富,作為家庭的擺設也是簡約百搭。對于以PS5、NS、PC等多平臺重度玩家來說,XSS是最理想的第二臺主機,XSS在游戲陣容、促銷力度和訂閱服務的競爭力是每一位資深玩家有口皆碑的。有的玩家買一臺主機只玩單一的某幾款游戲比如《FIFA》系列,這個情況也并不少見,作為單一游戲的啟動器,XSS合格而且體驗優(yōu)秀。如上一篇所說,XSS也是大家薅Xbox游戲通行證羊毛最好的硬件伴侶,這也是微軟推出XSS的一個重要原因,“買XGPU送XSS”此言不虛。
Xbox Series S同樣需要搭配能夠充分發(fā)揮其性能的電視、顯示器設備,盡管對于XSS來說4K分辨率并不是第一要素,但HDR 10、HDMI 2.1、120Hz刷新率、自動低延遲模式(ALLM)、可變刷新率(VRR)、杜比視界 Dolby Vision、杜比全景聲 Dolby Atmos依舊是大家選擇新電視及顯示器必須要關注的參數。
Xbox Series X和Xbox Series S從性價比的角度相比較,我們認為Xbox Series X的性價比是要高于Xbox Series S。一分錢一分貨話糙理不糙,XSS在盡力降低次時代主機入門門檻的同時勢必在硬件上會有妥協(xié),這包括GPU性能、內存和固態(tài)硬盤容量的縮水,XSX相比XSS所帶來的游戲提升是完全值得多花200美元來換取的。如果大家希望得到的是頂級不妥協(xié)的次時代游戲享受,比如4K、60FPS的3A開放世界體驗,那么我們更推薦大家一步到位入手XSX。
最后我們以一個問題來結束本次的評測。同時擁有Xbox Series X和Xbox Series S是什么體驗呢?這里給出我們自己的回答。當我們面前同時擺放著XSX和XSS這2臺主機時,我們絕大部分時間在用的是XSX。而當我們需要連接顯示器,有移動、攜帶機器需求時XSS則是首選。
綜上所述,我們“游戲早知道www.yxzzd.com”Xbox Series S評分:
90分
購買建議:S級 強烈推薦
