國外206w玩家打出4.4分,《游戲王:決斗鏈接》會是下一個原神?
在去年《游戲王:決斗鏈接》開始外宣后,游戲日報君曾在多處聽到過一個討論:它會不會取代爐石傳說,成為新的卡牌游戲之王?
除了測試期間還算不錯的玩家評價,背靠的國民級IP(游戲王)也讓《游戲王:決斗鏈接》備受矚目。一天后,網(wǎng)易將正式上線這款策略回合制卡牌游戲,這款產品會不會成為網(wǎng)易在2021年的第一款手游“大作”,到時自見分曉。
在這之前,我們不妨來看看國外玩家對它的評價。
《游戲王:決斗鏈接》最早上線的是日服,在2016年11月就已推出,之后的2017年1月全球各地(不包括中國和韓國)推出國際服。而科樂美在2019年10月25日宣布游戲下載量已經(jīng)突破了1億。在缺少了中國游戲玩家的情況下還能達到這種量級,足可見其廣泛關注度。
在國外安卓渠道Google Play上,有超過206萬玩家對《游戲王:決斗鏈接》進行了評分,最終分數(shù)為4.4分。這個分數(shù)算高還是低呢,我們可以對比下其他一些游戲。

2020年爆火的《原神》,目前評價人數(shù)106萬人,評分為4.5。

國外十年人氣沙盒游戲的《羅布樂思》評分為4.4,評分人數(shù)1800W+。

騰訊號稱3A級手游大作的《使命召喚手游》,1200W玩家的評分為4.5。

還有這款產品的“對手”《爐石傳說》,170w+的玩家評分為3.6。
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在進行對比后大家可以發(fā)現(xiàn),不管是評分的分數(shù)還是人數(shù)這款《游戲王:決斗鏈接》的表現(xiàn)都是不錯的。考慮到200w+的玩家評論數(shù)量以及游戲上線3年之久,這個分數(shù)還是可以說明游戲在玩家中是很受歡迎的。
在評分之外,游戲日報君還去研究了一下老外對這款游戲的具體評價。
有趣的是在評論區(qū),不管是5星好評還是1星差評,玩家們都真情實感的把評論寫上一大段(據(jù)游戲日報君觀察,一般游戲的玩家評論大多都只有一兩句話)。


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當然也不是所有的都是好評。


總的來說,好評多是稱贊游戲還原度高,讓玩家重溫了兒時記憶,而且游戲規(guī)則簡化后對新手相對友好,給出差評的玩家則大多是關于游戲里的肝和氪的問題,以及占用儲存空間太大。
作為一個在國外已經(jīng)上線長達3年之久的游戲一些游戲媒體也對它進行了報道:
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同時,不僅是手游,《游戲王:決斗鏈接》也上線了steam,國外著名PC游戲媒體PC Gamer也對游戲王有過點評,從其評論看來對游戲的評價并不理想,相信不少原作粉絲看到可能會心有不平:
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必須承認,國外玩家和媒體的評價并不能代表國服表現(xiàn)(比如2020年的荒野亂斗),也不能代表中國玩家的心聲。由于游戲國際服早已上線,《游戲王》IP的死忠粉(也是游戲的核心玩家)早就通過梯子玩上了國際服,游戲王國際服貼吧里也有13萬人,如何玩國際服的各種完整教程也在網(wǎng)上隨處可見。
游戲日報君在采訪游戲王國際服玩家后發(fā)現(xiàn),國際服玩家對于國服的推出期待值并不高,由于國際服運營模式已比較成熟,加上匯率問題氪金比國服少(比如3.5巴西幣等于4.5RMB),之后重新轉向國服的幾率并不高,如玩家所說“卡牌游戲沒必要再沖一遍,畢竟也不便宜?!?br>?

但是國服的推出并不會與國際服全然相同?!队螒蛲酰簺Q斗鏈接》開發(fā)主策劃在“國服開發(fā)組致玩家的一封信”中就表示,根據(jù)游戲王在國內的發(fā)展情況,開發(fā)組對國服的游戲環(huán)境進行了調整,并且也在國服中添加了與國際服不同的新玩法。
更何況跑去國際服的玩家畢竟是少數(shù),還有著大量的國內玩家尚未接觸到這款游戲。
而在采訪了游戲日報新游負責人雞腿老師后,他也表示,網(wǎng)易+游戲王IP的影響力,足夠讓這款手游覆蓋到國內大部分主流玩家。從之前測試情況來看,雖然和動漫里的展現(xiàn)效果有一定差距,但確實有滿滿的情懷感,前期體驗不錯。對其上線后的表現(xiàn),他給出了比較好的預期。
至于國服表現(xiàn)究竟怎么樣,能否吸引國際服玩家回流,就讓我們拭目以待吧!