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未來戰(zhàn)爭(zhēng)v1.5版本發(fā)布,新模式和挑戰(zhàn)!

2023-08-23 10:23 作者:基因突擊車  | 我要投稿

哈嘍大家好我是基因突擊車,未來戰(zhàn)爭(zhēng)v1.5發(fā)布啦!

(暑假結(jié)束了才發(fā)真屑)

除了傳統(tǒng)藝能修bug之外

還修復(fù)了所有挑戰(zhàn)的問題?。捌浣ㄗh不要嘗試開終極AI)

增加了完成了但沒完全完成的“失落殖民地”模式!

(AI沒寫,將來地圖會(huì)有更多)


話不多說直接開始介紹!


Bug修復(fù):

修復(fù)了某些召喚單位顯示計(jì)時(shí)器的問題

修復(fù)了終極武器“心靈震蕩”會(huì)摧毀坦克而不是控制它們的問題

修復(fù)了守衛(wèi)大兵進(jìn)駐建筑后仍能防空的問題

修復(fù)了沙德雷聚波坦克對(duì)空攻擊時(shí)有友傷的問題

完全徹底地修復(fù)了以太之光攻擊空軍癱瘓陸軍的問題

修復(fù)了高科技戰(zhàn)爭(zhēng)中技能“反轉(zhuǎn)立場(chǎng)”會(huì)影響無關(guān)建筑的問題

修復(fù)了尤里要塞無需升級(jí)科技即可建造的問題

修復(fù)了鎮(zhèn)暴部隊(duì)攻擊二模式塞壬護(hù)衛(wèi)艦時(shí)回血量異常的問題

修復(fù)了AI會(huì)一次召喚兩個(gè)氧化神裝甲車的問題

修復(fù)了個(gè)別高級(jí)碾壓部隊(duì)不會(huì)碾壓或龜速碾壓的問題

修復(fù)了增值機(jī)器人沒有傷害的問題

修復(fù)了心靈護(hù)盾伊利卡拉墜落時(shí)沒有傷害的問題

修復(fù)了在“血肉長城”模式中無法升級(jí)中國的科技的問題

修復(fù)了假心靈支配儀的建造條件與心靈支配儀不一致的問題

修復(fù)了界域領(lǐng)航者無法點(diǎn)擊對(duì)空的奇妙問題

修復(fù)了模式“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”中天蝎組織的支援技能“病毒狙殺”會(huì)反復(fù)投彈的問題

修復(fù)了米格X戰(zhàn)機(jī)攻擊二模式塞壬護(hù)衛(wèi)艦時(shí)回血量異常的問題

修復(fù)了米格X戰(zhàn)機(jī)有時(shí)無法進(jìn)入機(jī)場(chǎng)的問題

修復(fù)了米格X戰(zhàn)機(jī)在使用全選戰(zhàn)斗單位時(shí)會(huì)被歸算在內(nèi)的問題

修復(fù)了米格X戰(zhàn)機(jī)沒有起飛和降落音效的問題

修復(fù)了同溫層堡壘轟炸機(jī)的相同問題

修復(fù)了圣騎士獵殺坦克開火位置錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了AI不會(huì)建造泰坦要塞和心靈毀滅者的問題

修復(fù)了回收鐮刃摩托車的價(jià)格與實(shí)際不符的問題

修復(fù)了天神克星進(jìn)入IFV后射程縮短的問題

修復(fù)了在“賞金游獵”和“石油爭(zhēng)霸”模式中增援碉堡不會(huì)釋放箱子的問題

修復(fù)了科技防空導(dǎo)彈范圍圈與射程略有不符的問題

修復(fù)了核子炎黃坦克不免疫反轉(zhuǎn)的問題

修復(fù)了神像不反隱的問題

修復(fù)了開啟油井無敵時(shí)科技石油精煉廠箭頭色盤異常的問題

完全徹底地修復(fù)了“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”中敵人不會(huì)建造好萊塢三巨頭、拉什迪和尤里X的問題

修復(fù)了科技升級(jí)后會(huì)莫名其妙地重新開始的問題

修復(fù)了權(quán)限單位突然消失的問題

修復(fù)了T4防御塔無法反隱的問題并削弱了反間諜距離

完全徹底地修復(fù)了“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”中時(shí)空炸彈無需花錢的問題

修復(fù)了太平洋陣線AI可能會(huì)建造超級(jí)雷神炮艇的問題

修復(fù)了3.3.6的問題之新兵進(jìn)IFV后殺兵特效改變的奇妙問題


調(diào)整與新內(nèi)容:

一、在“終極聯(lián)盟”和“邪惡聯(lián)盟”中不再會(huì)出現(xiàn)奇怪的建設(shè)車


二、氧化者防空支援車

價(jià)格從2000減至1700


三、煉獄防空平臺(tái)

小飛機(jī)單發(fā)傷害從28增至42


四、鸚鵡螺磁力潛艇

對(duì)空單發(fā)傷害從75增至135


五、冷凍立場(chǎng)和反轉(zhuǎn)立場(chǎng)

特效間隔變長,避免卡頓


六、重裝光棱兵

站立形態(tài)的傷害從120增至190

大幅削弱折射數(shù)量和折射范圍

進(jìn)入載具的體積從1增至2


七、駐軍大調(diào)整

幾乎所有遠(yuǎn)程攻擊步兵都可以進(jìn)駐建筑了


可以通過刪除rulesmo中:

[#include]小節(jié)中的

1=Garrison.ini

來禁止更多種類的步兵進(jìn)駐建筑


駐軍建筑射程從8增至9

所有駐軍對(duì)可以清理駐軍的步兵減傷(譚雅,增殖機(jī)器人,契特卡伊)(譚雅和雷澤諾夫在開啟更多種類的步兵進(jìn)駐建筑的功能后無法清除駐軍)

所有進(jìn)駐的步兵的拋射體能穿過圍墻和懸崖進(jìn)行攻擊

輻射根除者、氣壓球兩兄弟、藍(lán)波和西木之星也可以清除駐軍了(前提是在關(guān)閉更多種類的步兵進(jìn)駐建筑的功能)

目前問題:激光武器和其他武器一齊開火時(shí)激光特效會(huì)消失,以后可能會(huì)解決


八、超時(shí)空突擊隊(duì)

C4傷害從2000增至5000


九、化學(xué)工兵

血量從970增至1330

對(duì)坦克比例削弱,但增加可疊加的減防效果

價(jià)格從1750增至2000

對(duì)免疫輻射的單位減傷而不是無法攻擊

增加2.5格最小射程


十、星界克星

價(jià)格從2150增至2500


十一、瘟疫統(tǒng)治者

氧化導(dǎo)彈增加3格最小射程


十二、白翼凌空炮

飛行高度從3000減至1500

不再會(huì)對(duì)友軍造成傷害

近防炮攻速從10增長至30

特效更改,改為持續(xù)高傷,總傷害基本不變


十三、高級(jí)碾壓對(duì)圍墻大修復(fù),但心靈之神、氧化神裝甲車、火神載具、神鱷載具、巨獸天啟坦克因?yàn)榭蓛蓷荒苓M(jìn)行高碾了


十四、超時(shí)空移動(dòng)部隊(duì)可以穩(wěn)定瞬移到?jīng)]有任何出口的高地了


十五、烈焰特種兵

進(jìn)入載具的體積從1增至2


十六、夢(mèng)魘行者

價(jià)格從1500增至1800


十七、馬爾翁

再次可以進(jìn)駐建筑物

未進(jìn)駐建筑物部署時(shí)減益效果從0.6增至0.75(削弱)

部署可以減慢敵方的攻速和移速

部署帶有略微傷害


十八、天秤復(fù)制人

攻速改為與本尊相同


十九、超級(jí)技師

進(jìn)入載具的體積從1增至2


二十、挑戰(zhàn)修改

一些與現(xiàn)版本數(shù)據(jù)不同的單位得到了修正


1.自由

好萊塢三英雄的血量增至正常水平

削弱了本挑戰(zhàn)中支援技能召喚的同溫層堡壘轟炸機(jī)的血量和攻擊力并取消護(hù)盾

超載雅典娜炮增加與“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”相同的特效和增益來區(qū)分

支援技能召喚的同溫層堡壘轟炸機(jī)可以被信號(hào)干擾


2.鋼鐵長城

地圖上的黒百夫長攻城機(jī)甲改為正宗的(不是改版百夫長)


3.升天

削弱了空中要塞伊利卡拉的傷害并調(diào)整了血量

開局的五座科技防空陣地得到加強(qiáng)

敵人建造巨像和召喚神像的時(shí)間延長

使用基因射線的空中要塞伊利卡拉可以對(duì)飛行兵造成傷害

調(diào)整了地形(從凸變成凹)并在玩家位置新增2座科技防空陣地和2座科技加農(nóng)炮陣地


4.熔火之心

削弱了各個(gè)火焰武器產(chǎn)生的火焰的持續(xù)時(shí)間以防止卡頓


5.革命

將閱兵中的部隊(duì)血量加強(qiáng)至正常

加強(qiáng)了特殊建筑和戰(zhàn)役單位的血量避免被秒


6.火風(fēng)暴

鳳凰空中哨站和白翼凌空炮不會(huì)被爆裂戰(zhàn)壕秒殺

敵人的空降倉不再會(huì)空投空氣墻而是正常的步兵

空降倉協(xié)議可被建造但不會(huì)提供天降神兵,使焚風(fēng)陣營的科技變得齊全

修復(fù)了wiki上匯總的問題


7.彩虹

修復(fù)了wiki上匯總的問題

綠光:氣象晶體攻速從10減至5(這么低的傷害有什么威懾力(doge))

橙光:去除了一閃而過的西風(fēng)定位機(jī)器人支援技能圖標(biāo)

修復(fù)了計(jì)時(shí)器在隨機(jī)第三個(gè)顏色時(shí)卡住且之后的游戲沒有任何顏色效果的問題


8.煉獄

修復(fù)了wiki上匯總的問題


9.坦克大戰(zhàn)

修復(fù)了空投磁能會(huì)無視浣熊懸浮干擾車的問題


10.M.A.D.狂亂

離子劍圣和超級(jí)M.A.D.M.A.N.可以獲得競(jìng)技場(chǎng)加成

修復(fù)了wiki上匯總的問題


11.異變

修復(fù)了wiki上匯總的問題

加入了所有新單位的科技封鎖并按照新的科技等級(jí)修改了原來的單位的科技封鎖


12.英雄殺

在第三隊(duì)英雄中加入了武秀榮

修復(fù)了特殊電磁脈沖不起效的問題

英雄第一次進(jìn)攻從16分鐘延后至25分鐘


13.鋼鐵長城

將敵人前哨站的兩輛麒麟坦克后移一格,避免步兵進(jìn)入混凝土碉堡后持續(xù)攻擊它們

有核能奔涌標(biāo)志的車輛獲得血量增益

老式鐵幕的鐵幕力場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間從320增至1030


14.角斗士

修復(fù)了禁言失效的問題(把整個(gè)挑戰(zhàn)變得沒有特性了)

注意:禁言可以影響一切同類型的單位(無視護(hù)甲)


15.重裝武器

刪除了命運(yùn)科技塔的支援技能“命運(yùn)科技增援”并修改了相關(guān)數(shù)值

修改了埃菲爾鐵塔的相關(guān)數(shù)值


16.超級(jí)武器

超武倒計(jì)時(shí)從15分鐘增長至22.5分鐘


17.審判

修復(fù)了審判了個(gè)寂寞的問題

科技導(dǎo)彈發(fā)射井開局7.5分鐘后才會(huì)歸屬敵方而不是立刻歸屬

修復(fù)了wiki上匯總的問題


二十一、納米同步步兵

被同步的步兵會(huì)自動(dòng)回血且回血速度較快

被同步的步兵的回收價(jià)比原來更多


1.軌道炮戰(zhàn)士

攻速從100減至80

對(duì)坦克的傷害比例增強(qiáng)


2.增值機(jī)器人

血量從420增至590


3.氣壓球晉升者

移速從5增至7

血量從480增至530

攻擊附帶移速減半

特效傷害從4增至7


4.天神克星

對(duì)建筑的傷害比例增強(qiáng)

射程從10增至12


二十二、氣壓球使徒

會(huì)自動(dòng)回血了

在本體周圍的氣旋動(dòng)畫傷害對(duì)友軍無效


二十三、在模式“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”中

歐盟不再能使用“超時(shí)空加速”

科洛尼亞側(cè)翼不再能使用“加速旋塔”

一些有加速效果的全圖增益無法再影響友軍(只能對(duì)自己的部隊(duì)奏效)


二十四、恢復(fù)了各方高科在科技升級(jí)后防御力提升的設(shè)定

邏輯如下:

每次統(tǒng)一將防御力乘以1.25,每一類只能加一次防御(所有同陣營的高科都加防御)


第一類:EP和焚風(fēng)的高科組件安裝后加防御

第二類:升級(jí)科技后加防御

第三類:獲得權(quán)限單位的建造權(quán)限后加防御


二十五、超級(jí)武器

增加了各超武對(duì)建筑護(hù)甲的傷害比例


二十六、時(shí)空炸彈(高科技戰(zhàn)爭(zhēng)支援技能)

需要1500(普通)1900(升級(jí))金錢來釋放


二十七、模式改動(dòng)

極速模式

改名極速交戰(zhàn)并且可以在”游戲規(guī)則“欄里選擇而不是”模式“欄

這樣做的好處是可以在其它模式使用這個(gè)規(guī)則(模式套模式)

比如以前選了極速模式就沒法選高科技戰(zhàn)爭(zhēng),現(xiàn)在可以兩者得兼了

建造速度從0.00001增至0.1(稍微慢億點(diǎn),問題不大)


二十八、界域領(lǐng)航者

單次回血量從4減至2

飛行高度從1500減至1000

減緩上下浮動(dòng)的頻率

鎖定特效加大


二十九、機(jī)場(chǎng)戰(zhàn)機(jī)改動(dòng)

1.狐步舞者戰(zhàn)機(jī)

價(jià)格從1050減至900


2.惡靈戰(zhàn)機(jī)

價(jià)格從1150減至1100


3.風(fēng)暴之子

價(jià)格從1100增至1200

增強(qiáng)了對(duì)建筑的傷害比例


4.星火轟炸機(jī)

價(jià)格從1400增至1500

改為需要高科建造

血量從520減至450


5.蜂鳥支援機(jī)

對(duì)敵人的減攻擊效果從0.5增至0.75(削弱)

可以將敵人的裝甲也削弱至0.75

可以對(duì)建筑起效


6.塵旋風(fēng)支援機(jī)

可以增長敵人的攻速至1.5

持續(xù)時(shí)間從150增至180


7.鷂式戰(zhàn)機(jī)

傷害從95增至125

減防buff持續(xù)時(shí)間從60增至170

價(jià)格從1150增至1200

血量從430增至480


8.黑鷹戰(zhàn)機(jī)

價(jià)格從1150增至1200

增強(qiáng)了對(duì)步兵的傷害比例


9.惡靈基因升騰者

血量從440增至640

單次傷害從180增至280

增強(qiáng)了對(duì)坦克的傷害比例

價(jià)格從1500增至2250

削弱了對(duì)建筑的傷害比例

速度從18增至26


10.米格X轟炸機(jī)

改名米格X戰(zhàn)機(jī)

價(jià)格從2000減至1800

對(duì)空攻擊時(shí)不再會(huì)出現(xiàn)輻射

增強(qiáng)了對(duì)步兵和坦克的傷害比例

速度從36增至42


11.惡靈轟炸機(jī)

兩次投彈之間的間隔從23減至8

開始投彈的射程從14減至10

增強(qiáng)了對(duì)坦克和建筑的傷害比例

在“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”中技能“惡靈轟炸群”一次召喚數(shù)量從6減至5


12.梭魚轟炸機(jī)

價(jià)格從1750增至2250

獲得隱身能力

血量從540增至610

增強(qiáng)了對(duì)建筑的傷害比例

建造條件從高科變?yōu)樾枰萍?/p>


三十、科技等級(jí)調(diào)整

T1為4級(jí)及以下科技等級(jí)

T1.5為5級(jí)科技等級(jí)

T2為6級(jí)科技等級(jí)

T3為7級(jí)科技等級(jí)

T3.5和T4為8級(jí)科技等級(jí)

T4.5和T5為9級(jí)科技等級(jí)

T5.5和T6為10級(jí)科技等級(jí)


三十一、T5.5建筑

在模式“賞金獵人”和“石油爭(zhēng)霸”中改為無法提供經(jīng)濟(jì)而不是無法建造

礦石提純器對(duì)礦石的增益效果從1.25倍增至1.5倍

工業(yè)工廠可以對(duì)除步兵外的所有單位進(jìn)行價(jià)格打折

“吞并”的傷害從250增至350


三十二、烈火焚城者&火神載具

烈火焚城者會(huì)對(duì)自己和火神載具造成傷害而不是回血


三十三、圣騎士獵殺坦克

價(jià)格從1800增至2100

血量從1420增至1570

導(dǎo)彈范圍衰減從0.3增至0.9

主炮攻速從70減至55

召喚所需資金從3000增至3600


三十四、自爆吉普車

在“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”中改回導(dǎo)彈特效并增加輻射


三十五、捷豹戰(zhàn)斗坦克

在“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”中使用災(zāi)厄的彈頭


三十六、災(zāi)厄坦克

在“高科技戰(zhàn)爭(zhēng)”中擊殺步兵使用著火死亡動(dòng)畫


三十七、蘇軍在有維修桿后可以直接造維修無人機(jī)了


三十八、新模式:失落殖民地

像MO2一樣,玩家會(huì)在月球作戰(zhàn),沒有礦石和石油,依靠科技補(bǔ)給碉堡獲得資金(此模式下補(bǔ)給碉堡直接給錢)

因此,登月火箭員對(duì)步兵的傷害比例增強(qiáng)了,飛行速度從28增至38

大部分步兵將無法建造,少部分步兵將會(huì)降低科技等級(jí)

目前有2張地圖:(4)鋼鐵蒼穹、(4)氣壓為零

將來會(huì)有的地圖:MO2的地圖和地出


三十九、模式:摧毀軍旗

軍旗血量從12000增至36000


四十、模式:無基地生存

百夫長攻城機(jī)甲血量從3000增至30000


四十二、轟鳴防空導(dǎo)彈

蘇俄敵人將會(huì)在升級(jí)科技后“建造”轟鳴防空導(dǎo)彈

(實(shí)際上是用超武刷的,一次最多有一個(gè),5分鐘一次)


以上內(nèi)容就是本次更新的全部

最后照例給出百度網(wǎng)盤鏈接:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1gx3sodCZbtPftMja6sHGBQ?

提取碼:caos

下期再見

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