任天堂Switch游戲機(jī)銷量下降20%,零部件短缺是主要原因
任天堂在上一財(cái)政年度(截至3月31日)又售出了2300萬臺(tái)Switch游戲機(jī),使其上市后的總銷量達(dá)到了1.0765億臺(tái)。
盡管這是一個(gè)巨大的里程碑(已經(jīng)比Wii多了600萬臺(tái)),任天堂承認(rèn)其Switch游戲機(jī)銷量比去年下降了20%,并指責(zé) "半導(dǎo)體元件和其他部件的短缺"是重要原因。任天堂指出,去年的業(yè)績(jī)也因《動(dòng)物森友會(huì)》的爆紅而得到提升。
任天堂Switch的游戲銷售則沒有出現(xiàn)這種放緩。游戲銷售同比增長(zhǎng)1.8%,達(dá)到2.35億,這意味著過去12個(gè)月是任天堂平臺(tái)有史以來達(dá)到的最高年度游戲銷售數(shù)字。
在過去的一年里,《寶可夢(mèng):星燦鉆石/明亮珍珠》上市,共售出1465萬份,還有《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》銷售了1264萬份。
《Mario Party Superstars》(688萬份)和《Zelda: Skyward Sword HD》(391萬份)也賣得很好,同時(shí)還有常青樹《Mario Kart 8 Deluxe》(994萬份,總數(shù)達(dá)4533萬份)和《動(dòng)物森友會(huì)》(600萬,總數(shù)達(dá)到3864萬)。
展望未來,任天堂預(yù)測(cè)本財(cái)政年度的前景是保守的,硬件和軟件的估計(jì)都略有下降。它預(yù)計(jì)今年將售出2100萬臺(tái)任天堂Switch主機(jī)(減少200萬臺(tái))和2.1億個(gè)游戲(減少2500萬個(gè))。
"如果Covid-19在未來干擾了生產(chǎn)或運(yùn)輸,這可能會(huì)影響產(chǎn)品的供應(yīng),"任天堂警告說,"產(chǎn)品和服務(wù)的開發(fā)和營(yíng)銷的其他不可預(yù)測(cè)的風(fēng)險(xiǎn)也繼續(xù)存在。
"此外,產(chǎn)品的生產(chǎn)可能受到零部件采購(gòu)障礙的影響,如全球?qū)Π雽?dǎo)體零部件需求的增加。綜合收益預(yù)測(cè)的前提是,我們將能夠根據(jù)我們的銷售計(jì)劃,確保產(chǎn)品生產(chǎn)所需的零部件"。
任天堂即將發(fā)布的最大產(chǎn)品包括《Xenoblade 3》(7月)、《Splatoon 3》(9月)和年底的《Pokémon Scarlet and Violet》。