「有個牌局」調(diào)整說明

有個牌局調(diào)整目標是使過于強勢的式神其強度得到控制,使弱勢式神更能適應(yīng)牌局的環(huán)境,釋放更多組建陣容的可能性。
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在牌局的選擇卡牌規(guī)則下,一個式神的短板,由其最弱的卡牌所決定。在選擇一個式神的時候,首先要考慮的問題就是后續(xù)會不會選中這個式神的不實用的卡牌。
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因此,我們希望通過增強弱勢式神不實用的卡牌,以提升此類式神的選牌和對戰(zhàn)體驗。
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劇毒之盾/暴風之盾/寒冰之盾/滄海之盾
上述卡牌是阻礙玩家選擇對應(yīng)式神的其中一個主要原因。我們希望通過增強它們,以達到提升對應(yīng)式神下限的目的。
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暴風之盾
調(diào)整前
使一個己方式神獲得2護甲并在下個回合開始時再獲得2護甲。
響應(yīng):當你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動對其使用。
調(diào)整后
使一個己方式神本回合獲得屏障,并在下個回合開始時再獲得2護甲。
響應(yīng):當你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動對其使用。
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寒冰之盾
調(diào)整前
使一個己方式神獲得2護甲且本回合獲得「眩暈受到其戰(zhàn)斗傷害的式神?!?/p>
響應(yīng):當你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動對其使用。
調(diào)整后
使一個己方式神本回合獲得屏障,眩暈敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神。
響應(yīng):當你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動對其使用。
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滄海之盾
調(diào)整前
使一個己方式神獲得2護甲并本回合獲得「當他造成戰(zhàn)斗傷害時,為你恢復2點生命?!?/p>
響應(yīng):當你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動對其使用。
調(diào)整后
使一個己方式神本回合獲得屏障,并為你恢復2生命。
響應(yīng):當你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動對其使用。
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劇毒之盾
調(diào)整前
使一個己方式神獲得2護甲且本回合獲得「使受到它戰(zhàn)斗傷害的式神獲得3破甲」
響應(yīng):當你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動對其使用。
調(diào)整后
使一個己方式神本回合獲得屏障。投射:造成2點傷害。
響應(yīng):當你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時,自動對其使用。
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冥弓/覺醒·清姬/毒氣噴泉
在天梯或?qū)?zhàn)中,我們可以通過構(gòu)筑來規(guī)避破甲體系式神中的此類卡牌。但在牌局中,上述卡牌的配合度有限。我們希望通過增強它們,使破甲體系在牌局構(gòu)筑時,能夠打出與天梯不同的對戰(zhàn)體系。
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冥弓
調(diào)整前
造成4點傷害,隨機分配給所有敵方式神。
調(diào)整后
造成4點傷害,隨機分配給所有敵方式神。
增強:鈴鹿御前每消滅一個式神,此牌效果+1。
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覺醒·清姬
調(diào)整前
覺醒:清姬對無破甲角色造成的傷害會轉(zhuǎn)化為等量的破甲。
敵方角色的破甲不會在回合開始時清除。
調(diào)整后
對所有敵方角色造成1點傷害。覺醒:清姬對無破甲角色造成的傷害會轉(zhuǎn)化為等量的破甲。
敵方角色的破甲不會在回合開始時清除。
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毒氣噴泉
調(diào)整前
將自己的破甲轉(zhuǎn)移到敵方所有式神上。
增強:若己方回合開始你的戰(zhàn)斗區(qū)有式神,此牌得瞬發(fā)。
調(diào)整后
跳跳弟弟獲得1破甲,然后將自己的破甲轉(zhuǎn)移到敵方所有式神上。
增強:若己方回合開始你的戰(zhàn)斗區(qū)有式神,此牌得瞬發(fā)。
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鯉之緣/覺醒·座敷童子
運勢體系在牌局中是一個具有較多關(guān)聯(lián)式神的體系,我們希望通過這兩張牌作為運勢體系的一種旁支(提升運勢成功率),補充運勢體系的玩法。
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鯉之緣
調(diào)整前
你的法術(shù)牌和戰(zhàn)斗牌運勢判定的骰子點數(shù)+1。(最大為6)
調(diào)整后
進場和你的回合開始時,運勢4:河童獲得2護甲。
你的法術(shù)牌和戰(zhàn)斗牌運勢判定的骰子點數(shù)+1。(最大為6)
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覺醒·座敷童子
調(diào)整前
等級3
基礎(chǔ)加成 +1力量/+3生命
調(diào)整后
等級2
基礎(chǔ)加成 +1力量/+1生命
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不甘之怒/覺醒·武士之靈
我們希望通過調(diào)整武士之靈的卡牌和增加關(guān)聯(lián)式神,提升在牌局中選擇刺客類式神的穩(wěn)定性,并對牌局中入夜體系構(gòu)成一定的威脅。
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不甘之怒
調(diào)整前
基礎(chǔ)加成 +1力量
調(diào)整后
基礎(chǔ)加成 +2力量
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覺醒·武士之靈
調(diào)整前
基礎(chǔ)加成 +1力量
調(diào)整后
基礎(chǔ)加成 +2力量
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奈何橋頭
孟婆的移除牌庫中卡牌是一個有趣的機制,但奈何橋頭本身的能力,在牌局重復選擇卡牌時,是一個較大的負擔。
因此,我們對奈何橋頭進行了調(diào)整。
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奈何橋頭
調(diào)整前
每當牌手使用一張牌后,將其手牌和牌庫中的同名牌移除。
調(diào)整后
每當牌手使用一張牌后,將其牌庫底一張牌移除。
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輪回/無盡蠱/食魂蠱
紫巖(排除成型體系)派系的式神,在牌局選擇中同樣具有較低的下限。我們希望通過增強上面的卡牌,提升紫巖體系式神的下限。
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輪回
調(diào)整前
你的生命變?yōu)?0。
增強:本局游戲你每被對手攻擊過一次,此牌效果+1。
調(diào)整后
你的生命變?yōu)?0。
增強:本局游戲你每被對手傷害過一次,此牌效果+1。
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無盡蠱
調(diào)整前
當一個結(jié)附「蠱蝕」的敵方式神氣絕時,你抽一張牌。
調(diào)整后
進場時使一個敵方式神結(jié)附一個「蠱蝕」。
當一個結(jié)附「蠱蝕」的敵方式神氣絕時,你抽一張牌。
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食魂蠱
調(diào)整前
當一個結(jié)附「蠱蝕」的敵方式神氣絕時,其上每有一個「蠱蝕」,為你恢復2生命。
調(diào)整后
進場時使一個敵方式神結(jié)附一個「蠱蝕」。
當一個結(jié)附「蠱蝕」的敵方式神氣絕時,其上每有一個「蠱蝕」,為你恢復2生命。