AE怎么制作PR的動態(tài)圖形模板

在After Effects中可以使用【基本圖形】面板創(chuàng)建動態(tài)圖形模板,【基本圖形】面板就像一個容器,可在其中添加、修改不同的屬性并且指定哪些屬性是可編輯的,然后將其打包為可共享的動態(tài)圖形模板,使其可以在Premiere Pro中控制特定的可編輯的部分。
這里以一個文本片頭為例講解動態(tài)圖形模板的創(chuàng)建方法
1.創(chuàng)建模板
新建項目,使用素材創(chuàng)建合成,新建文本層“揭秘宇宙”、“第一集”。

將指針移動到0秒處,為兩個文本層應用【緩慢淡化打開】預設,文本就有了入場的動畫效果。

執(zhí)行【窗口】-【基本圖形】命令,打開【基本圖形】面板,【名稱】改為【欄目片頭】,【主合成】選擇【星云】。

2.向基本圖形面板添加屬性
這里可以將任何圖層屬性組中受支持的屬性添加到【基本圖形】面板,用于后期在Premiere Pro中修改,如果添加不受支持的屬性,After Effects會顯示警告消息:“After Effects 錯誤: 尚不支持將屬性類型用于動態(tài)圖形模板”。
由于每集的標題都不一樣,所以需要讓文本在Premiere Pro中可以編輯,方便每集標題的替換,展開文本層“第一集”的屬性,選擇【源文本】屬性,執(zhí)行【動畫】-【向基本圖形添加屬性】命令,或者將【源文本】屬性直接拖曳到【基本圖形】面板即可。

也可以將【變換】屬性下的【位置】和【縮放】屬性拖曳到【基本圖形】面板,方便更改文本的位置和大小,這樣標題的文本、大小和位置都是可以編輯的。

3.導出模板
單擊【基本圖形】面板中的【導出動態(tài)圖形模板】,會彈出【導出為動態(tài)圖形模板】對話框。


【目標】用于選擇模板保存的位置。

●【本地模板文件夾】:選擇此項保存后,在Premiere Pro的【基本圖形】面板中可以直接找到模板并使用。
●【本地驅(qū)動器】:手動選擇保存路徑,以“.mogrt”文件保存到本地目錄,保存到本地目錄的模板不會自動在Premiere Pro的【基本圖形】面板中顯示,但是方便移動到其它設備上使用。
這里選擇【本地驅(qū)動器】,選擇好路徑,單擊確定即可生成動態(tài)模板。

4.在Premiere Pro中使用模板
啟動Premiere Pro,新建項目序列,選擇【圖形】工作區(qū),【基本圖形】面板會顯示在右側。

單擊【基本圖形】面板中的【安裝動態(tài)圖形模板】按鈕,會彈出【打開】對話框,選擇保存的模板,單擊【打開】即可。


動態(tài)模板導入到Premiere Pro后會顯示在【基本圖形】面板,直接拖曳到【時間軸】面板即可應用此動態(tài)模板。

按空格鍵播放預覽,可以看到在After Effects中制作的動畫可以完整的呈現(xiàn),選擇V1軌道的模板,【基本圖形】面板會自動打開【編輯】屬性,在此可以更改文本的內(nèi)容、位置和縮放。

將第一集改為第三集,標題字便會更改,而動畫效果也繼續(xù)保留。


這便是AE制作PR的動態(tài)圖形模板的方法,對你有幫助的話別忘了點個贊哦。
