『傳說之下同人』《T.R.I.A.L》捍衛(wèi)者與審判者的發(fā)展史
算是設定補充,有些枯燥,和劇情關(guān)聯(lián)不大,看個樂子就好? – _ – ?
歐米伽時間線倚仗的武力共有兩種,捍衛(wèi)者(defender)與審判者(judger),其中捍衛(wèi)者負責絕大多數(shù)的日常事務,包括處理各個世界之間暴力沖突、充當時間線內(nèi)部的治安管理等等,而審判者除了一些較輕度體力勞動以外幾乎沒有事情可做,因為他們的主場并不在歐米伽時間線內(nèi),——這個也許以后會談。現(xiàn)在只需要知道審判者消耗的體力和捍衛(wèi)者不會相差多少,那么,這兩種職責的人員來源是什么呢?
捍衛(wèi)者的職責說起來很多,但其實核心只有一點,那就是處理沖突,如何處理沖突呢?一種方法是通過長時間的溝通以耐心梳理,不得不說這是最正確的做法,但很可惜,大多數(shù)時候需要的不是正確而是有效,見效太慢,對處理者素質(zhì)要求太高以及沖突每日上萬次的高頻率讓這種方法難以起效,所以,便誕生了第二種方法,以絕對的力量鎮(zhèn)壓,當然,這話的重點在于前面的“絕對”。
不一定是物理力量,絕對的謀略,絕對的勇氣甚至是絕對的仁慈,以超越?jīng)_突雙方的“絕對”迫使本來互相仇視的敵人放下矛盾,有句話叫做“上帝之下,眾生平等”,壓倒性的絕對是可以讓人忽略彼此之間微不足道的矛盾的。所以捍衛(wèi)者都是在某一方面擁有無可匹敵能力的天才,不過并不會對其他方面過問,所以出現(xiàn)了不少除了特長以外一無是處的廢物天才。當然,這種方法自然也會帶來弊端,由于不是真心化解矛盾,每隔一段時間都可能重新復發(fā),但從時間,數(shù)量以及對執(zhí)行者的要求而言,這無疑是最佳戰(zhàn)略。
至于審判者么,他們所應付的敵人是一種善于針對弱點的生物,不管有多么強大,只要被找到弱點就會被一擊必殺,幾個動動手指就能讓星河隕落的強者也死在了這些生物手上,呵,想想也真是諷刺。
因此,審判者最重要的一項要求是不能有明顯的缺點同時也不要求長處,從這方面講,和捍衛(wèi)者當中的廢物天才簡直天壤之別。
那么說到這兒,相信你也挺關(guān)心這兩種職位的處境。捍衛(wèi)者其實在初期預估時是被認為會極其短缺的,畢竟天才總是少數(shù),即使不對性格和其他方面做要求也會與龐大的需求量難以相稱,而審判者則相反,且不談在多元宇宙時間線中固定符合條件的就至少有一人,光是看上去較為寬松的“弱點不明顯“就遠比捍衛(wèi)者的天才要好找得多,因此在最初制定的方案中,捍衛(wèi)者的條件就遠比審判者要豐厚的多,試圖從外部招攬更多的成員,而審判者幾乎都是從歐米伽時間線內(nèi)部招募的,更何況此時的歐米伽時間線并沒有管理外部事務的余力,審判者的崗位數(shù)量極少。
不過,打臉就是這么快。和當初預料的相反,擁有極強特長與明顯缺點的人遠遠比能力平常弱點不明顯的人多,所以盡管捍衛(wèi)者位置極多卻依舊被填得滿滿,而審判者雖說崗位極少卻依舊還有空缺,一方面是設想中必然成為審判者的Sans們總有各種意外的遭遇,不會長期擔當歐米伽的審判者。另一方面,弱點不明顯似乎并不是想象中的那么簡單,所以,在處理完內(nèi)亂后,開始著手外部事務的歐米伽急需大量審判者,這也就是我們故事發(fā)生的背景了,不過此時捍衛(wèi)者與審判者的待遇依舊還沒有調(diào)整過,這就是Strange絕望的原因吧。