如何繪制動(dòng)漫人物的側(cè)顏?動(dòng)漫人物側(cè)視圖繪制技巧!
? ? ? ? 如何繪制動(dòng)漫人物的側(cè)顏?動(dòng)漫人物側(cè)視圖繪制技巧!每位初學(xué)者開(kāi)始學(xué)畫(huà)畫(huà)時(shí)都會(huì)經(jīng)歷很枯燥的階段,無(wú)論是選擇那些行業(yè)方向都是需要很強(qiáng)的訓(xùn)練量來(lái)積累。繪畫(huà)行業(yè)前景還是十分不錯(cuò)的,選擇自己感興趣的方向,堅(jiān)持不懈的學(xué)下去。
? ? ? ? 初學(xué)者在畫(huà)人物側(cè)面的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)塑造不到位的情況,這是因?yàn)槿说哪樖潜容^有特色的,是一個(gè)立體的結(jié)構(gòu),由此,側(cè)臉的描繪方式因人而異,而最終效果也隨之不同。

? ? ? ? 名動(dòng)漫有板繪基礎(chǔ)、商業(yè)插畫(huà)、角色原畫(huà)、CG漫畫(huà)、游戲UI、場(chǎng)景概念、3D建模等多種CG藝術(shù)課程。讓更多零基礎(chǔ)的同學(xué),能找到合適自己的學(xué)習(xí)方向。學(xué)習(xí)的同時(shí)也了解了行業(yè)的人才發(fā)展需求,讓同學(xué)們更加清晰自己的個(gè)人發(fā)展規(guī)劃。
? ? ? ? 側(cè)面人物的繪制經(jīng)常依賴(lài)于凸顯其對(duì)稱(chēng)性,瓜子臉讓人誤以為是側(cè)臉,而繪制扁平的五官就會(huì)顯得不立體,可能還是一張歪臉。

? ? ? ? 側(cè)面畫(huà)法中,無(wú)論是曲線(xiàn)或圓弧都會(huì)向前延伸,以此表現(xiàn)側(cè)臉的曲線(xiàn)。在畫(huà)下頜時(shí),必須要清楚地界定顴骨的部分。五官的表現(xiàn)會(huì)讓畫(huà)面更加豐富,需要根據(jù)五官位置變化線(xiàn)條,加一些細(xì)節(jié),使線(xiàn)稿更加完善。
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