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方舟自創(chuàng):房角石

2023-08-19 12:50 作者:thinking-yet  | 我要投稿

方舟自創(chuàng):房角石

學(xué)名:Cameroceras heroum 功臣 房角石

? 房角石是一種生活在奧陶紀(jì)的大型直角石,體長(zhǎng)可以達(dá)到9m,依靠體內(nèi)的氣室上浮或下潛。外殼非常直,且很長(zhǎng),使得其非常容易因磕碰而斷裂,因此房角石可能長(zhǎng)時(shí)間生活在相對(duì)空曠的海域,以捕食廣翅鱟為食。奧陶紀(jì)末大滅絕后衰落。相比副軸石的兇猛,菊石的堅(jiān)韌,箭石的迅捷,鸚鵡螺的能茍,房角石這樣一個(gè)移動(dòng)緩慢,扭矩巨大,硬件原始,空有一身硬殼的老古董確實(shí)不夠受用了。但是,它在方舟大陸中明顯有其它的生存技能,才能使其在巨獸橫行的海洋中存活下來(lái)。

角石VS海蝎子

傳說(shuō):

地點(diǎn):西海岸 第三代部落

? 人類(lèi)已經(jīng)很久沒(méi)有下海了。自從薩斯特魚(yú)龍和利維坦鯨的傳說(shuō)流傳,海洋已經(jīng)逐漸變成了禁忌之地。曾經(jīng)活躍于海洋,與利茲魚(yú)剛正面的西海岸木筏水手已經(jīng)蕩然無(wú)存了,他們只得茍活在淺海,靠飼養(yǎng)鮟鱇魚(yú)、腔棘魚(yú)和蝠鲼來(lái)向其他部落換取諸如金屬、黑曜石和水晶之類(lèi)的硬通貨。然而,水手們始終無(wú)法避免來(lái)自薩斯特魚(yú)龍和巨齒鯊對(duì)魚(yú)群的盜竊行徑。水手們無(wú)可奈何,只能以數(shù)量取勝。

? 人們安穩(wěn)度過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間。然而,薩斯特魚(yú)龍偷吃腔棘魚(yú)的行徑越來(lái)越猖獗,導(dǎo)致魚(yú)群大幅減產(chǎn)。屋漏偏逢連夜雨,監(jiān)察者為了繼續(xù)實(shí)驗(yàn),釋放了極端的寒冷天氣,而靠近雪山的西海岸,自然成了這場(chǎng)災(zāi)難的第一線。部落的莊稼近乎絕收,就連旱澇保收的塊根類(lèi)植物也被凍死在厚厚的凍土之中。牲畜也死傷慘重,渡渡鳥(niǎo)、水龍獸大量?jī)鏊?、餓死,鳥(niǎo)蛋完全無(wú)法孵化,大角鹿群也因?yàn)槿鄙偈澄锒傺僖幌ⅰ2柯溆瓉?lái)了他們搬來(lái)西海岸以來(lái)最嚴(yán)重的饑荒——植物絕收,動(dòng)物死透,魚(yú)群減產(chǎn)。就連部落的鬣齒獸和恐狼都被扒皮吃光。

? 在部落哀嚎一片的時(shí)候,一眾水手,決定遠(yuǎn)洋尋找食物。行軍中發(fā)現(xiàn)的奇異現(xiàn)象令他們吃驚:龍王鯨成群地凍死,依靠它們?yōu)樯乃_斯特魚(yú)龍和利維坦鯨也損失慘重。它們的尸體漂上水面,并在海面上冰封,形成了一個(gè)個(gè)以堅(jiān)冰為原料的巨大琥珀。他們?cè)诤K^深的地方用工具在冰面上刨開(kāi)一個(gè)豁口,并用各種方式標(biāo)記,接著便扔出裝載著全村希望的低溫倉(cāng),騎行滄龍和利維坦鯨,向深海中潛去。

? 潛入深海,他們驚愕地發(fā)現(xiàn):深海赫然展現(xiàn)出生機(jī)勃勃萬(wàn)物競(jìng)發(fā)的境界。魚(yú)群圍繞著一只巨大的頭足類(lèi)游行著,似乎是這只頭足類(lèi)釋放出特殊的物質(zhì),以神奇的機(jī)理喂飽了魚(yú)群的肚子。他們大喜,連忙用工具束縛了頭足類(lèi),并連同魚(yú)群一起帶回營(yíng)地。這只頭足類(lèi)體型之巨大,比得上十條鮟鱇魚(yú)。有它在的時(shí)候,魚(yú)群往往長(zhǎng)得又大又肥,并且新的魚(yú)也會(huì)被吸引到部落的魚(yú)群之中。部落最后的人們用盡了剩下的材料,終于做好了限制大型頭足類(lèi)的攔網(wǎng),由部落定期喂食。這個(gè)以頭足類(lèi)為核心的魚(yú)類(lèi)養(yǎng)殖場(chǎng)完工以后,部落終于擁有了相對(duì)穩(wěn)定的食物來(lái)源。盡管這些魚(yú)群并不夠供養(yǎng)全部的人,但為了生存,大家已作出了全部的努力。

? 終于,天色放晴,堅(jiān)冰融化,萬(wàn)物重新勃發(fā)生機(jī)。數(shù)不清的冰封尸體被沖上海岸,給幾個(gè)月只能吃魚(yú)肉的部落居民飽餐一頓。這場(chǎng)無(wú)硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng),其中通過(guò)許多的努力,而其中出力最多的,當(dāng)屬那頭給予魚(yú)群源源不斷食物的巨大頭足類(lèi)。人們根據(jù)它的貢獻(xiàn),將其命名為:功臣 房角石。

野生:

? 野生房角石長(zhǎng)度約有25m,其中軟體部分約有5m。房角石的仇恨非常明確,它只會(huì)主動(dòng)攻擊廣翅鱟、三葉蟲(chóng)、菊石、腔棘魚(yú)和玩家,對(duì)其它任何生物保持中立。別的海怪大多不會(huì)非常愿意招惹這個(gè)殼硬肉還少的家伙,因此達(dá)成了一種微妙的平衡。

? 房角石的殼極長(zhǎng),因此扭矩大到離譜。它們大多時(shí)候只能像一支箭一樣向前游動(dòng)。它們可以通過(guò)控制氣室內(nèi)空氣的多少來(lái)上浮或下潛。這種行動(dòng)方式表明,它們想要長(zhǎng)時(shí)間待在深海是非常難的。我們通??梢栽诜街圯^淺的水域看到它們。

? 房角石想要靠一身奧陶紀(jì)老古董,在這怪獸橫行的海洋中活下來(lái),自然需要點(diǎn)本事。這種本事很大程度上在于其運(yùn)用化學(xué)物質(zhì)的能力。野生房角石會(huì)散播一種信息素。釋放信息素會(huì)消耗大量能量,但這是值得的——這種信息素可以吸引大量浮游生物,進(jìn)而吸引大量濾食動(dòng)物,順著食物鏈一層層傳遞,從而把各種魚(yú)類(lèi)和海蝎子送到自己口中。這種捕食方法在淺層水域相當(dāng)有效。淺海本身浮游生物豐富,魚(yú)類(lèi)繁多,這種信息素只是把魚(yú)群聚集起來(lái),便于行動(dòng)不便的房角石取食罷了。然而,這種方法自然是有弊端的,那就是可能吸引大型掠食者。因此,為了防止這種情況,它除了捕食信息素以外,還存有一種可以使附近生物對(duì)其失去興趣的信息素。這種信息素只有在其進(jìn)入了危險(xiǎn)境地的時(shí)候才會(huì)使用,因?yàn)榉置谶@種信息素對(duì)機(jī)體的負(fù)擔(dān)是極大的。

? 房角石在專(zhuān)精生物化學(xué)的同時(shí)也改進(jìn)了自己的殼材料。金屬摻雜的外殼可以使其可以承擔(dān)很強(qiáng)的應(yīng)力,以此防御海怪的襲擊。然而,如果殼超出了應(yīng)力極限,那么這種殼就會(huì)直接斷裂而非發(fā)生形變。

? 房角石可以短時(shí)間擱淺,但是這種頭足類(lèi)一旦擱淺,基本就回不去了。 部落也可以偶爾在海灘發(fā)現(xiàn)這種生物的尸體。它的尸體是個(gè)寶貝,不僅可以采集出優(yōu)質(zhì)魚(yú)肉和兩種信息素,還可以獲取黑珍珠、有機(jī)聚合物、含硅珍珠、甲殼素、油等重要資源,如果你看到了,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

【基礎(chǔ)屬性】

血量800,+120,+3%

耐力400,+30,+2%

食物1000 ,+200,+3%

水分—— ,——,——

負(fù)重400,+10,+4%

攻擊100% ,+5%,+2%

氧氣—— ,——,——

移速100% ,120%,+1.5%

眩暈25000,+1000,——

經(jīng)驗(yàn)80,+3,——

氣室容量3000,+1,+0.1%

氣體回復(fù)速度50,+1,+2%

基礎(chǔ)攻擊力:50

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:直線2800,上浮800,下潛1200

拖拽重量:斷殼200,未斷殼550

眩暈下降速度:1000↓/s

耐力回復(fù)速度:100/s

可破壞:茅草、木頭建筑

掉落物:房角石殼(x1)、優(yōu)質(zhì)生魚(yú)肉、α-信息素(x5)、β-信息素(x3)、含硅珍珠、黑珍珠、有機(jī)聚合物、甲殼素、油

能否挑戰(zhàn)BOSS:是

鞍具:46級(jí)學(xué)習(xí)制作,消耗點(diǎn)數(shù)18,有一個(gè)駕駛位和一個(gè)乘客位。

材料:50金屬錠、100獸皮、25水泥、25含硅珍珠


家養(yǎng):

? 野生房角石的尸體會(huì)自然生成在海灘上,從尸體中可以采集出優(yōu)質(zhì)魚(yú)肉、α-信息素、β-信息素、含硅珍珠、黑珍珠、有機(jī)聚合物、甲殼素、油八種資源。家養(yǎng)個(gè)體也可以短暫擱淺。擱淺狀態(tài)下,每秒增加5000點(diǎn)眩暈并扣除75點(diǎn)血量。

? 論防御力,房角石在生物中可以算是數(shù)一數(shù)二。硬殼提供的減傷使其可以抵擋大多數(shù)海怪的進(jìn)攻,同時(shí)其噴射前進(jìn)也可以使其得到相當(dāng)不錯(cuò)的動(dòng)力。然而,殼也使機(jī)動(dòng)性捉襟見(jiàn)肘。并且,殼非常容易斷裂。失去殼的房角石會(huì)持續(xù)泄露體液,并且無(wú)法上升與下潛。

? 家養(yǎng)房角石的功能更加體現(xiàn)在育兒上。房角石釋放的信息素可以源源不斷地吸引食物,從而使你的幼崽不再挨餓。同時(shí),家養(yǎng)房角石不會(huì)主動(dòng)食用飼料。相反,它們會(huì)把這些美味的食物獻(xiàn)給自己附近的幼崽。它們對(duì)于幼崽的親近程度令人感到意外。實(shí)際上,這可能與角石少生優(yōu)育的特性有關(guān)。

? ? 此外,關(guān)于房角石的信息素,它并不像墨汁一樣單純依靠擴(kuò)散作用。這種信息素組織擁有鮮明的結(jié)構(gòu)特征——以角蛋白隔水層為表面,微絲微管蛋白為結(jié)構(gòu)支撐,中間絲為骨架,而內(nèi)部才是蛋白負(fù)載的信息素。這種結(jié)構(gòu)可以保證其在觸碰目標(biāo)前不因水壓而破裂,從而達(dá)到精準(zhǔn)命中目標(biāo)的效果。同時(shí),信息素組織負(fù)載有高濃度信息素。在生物體內(nèi),它們可以按照特定比例均勻釋放。但一旦被噴射出體外,它們就不可控起來(lái),高濃度信息素甚至可能引來(lái)掠食者。

【被動(dòng)技能】

【堅(jiān)硬被甲】房角石的硬殼在碳酸鈣中摻雜多種金屬元素,可以大大增強(qiáng)其組織強(qiáng)度,從而可以直接抗住大多數(shù)海怪的進(jìn)攻。如果它們貿(mào)然進(jìn)攻,往往落得一個(gè)牙齒崩裂的結(jié)果。對(duì)于所有拖拽重量小于1500的生物,房角石的硬殼部分具有75%減傷,而對(duì)于拖拽高于1500的生物,硬殼減傷降至25%。如果在10s內(nèi)連續(xù)攻擊其硬殼部分超過(guò)5次,生物將無(wú)視拖拽獲得【牙齦崩潰】debuff,持續(xù)120s。對(duì)于炮臺(tái)子彈,房角石硬殼也會(huì)有85%的減傷,并且存在騎手保護(hù)。

【牙齦崩潰】硬質(zhì)外殼可以直接使得戰(zhàn)寵的牙齒崩裂開(kāi)來(lái),需要較長(zhǎng)的時(shí)間才能康復(fù)。受到此buff的生物所有接觸型攻擊對(duì)房角石硬殼部分無(wú)效,同時(shí)對(duì)其它生物的接觸型攻擊基礎(chǔ)傷害降低50%,消耗耐力+50%,并且造成的傷害(不考慮鞍具減免的實(shí)際傷害)將以2:1比例反傷給自己。若受到該debuff的生物攻擊帶有流血、撕裂、減速效果,其將以50%的效果返還給自己。

補(bǔ)充:巨齒鯊因?yàn)檠例X可更換,免疫此debuff。

【應(yīng)力破碎】一種物質(zhì)在得到組織強(qiáng)度的同時(shí),代價(jià)是犧牲了組織的韌性。殼組織破壞對(duì)稱(chēng)性以提高組織強(qiáng)度的方法使得其極易從中斷裂。如果有生物(實(shí)際上就是不算炮臺(tái)的意思)能夠在45s內(nèi)對(duì)房角石外殼造成超過(guò)30%最大生命值的傷害,硬殼就會(huì)攔腰折斷。失去硬殼后的房角石無(wú)法上浮與下潛,同時(shí)獲得【折損體態(tài)】buff。殼一旦斷裂,玩家需要在其背包中放置成殼材料(如角質(zhì),甲殼質(zhì),骨質(zhì)等),才能使殼重新恢復(fù)。殼重新堆疊起來(lái)需要實(shí)際時(shí)間2h,并且累計(jì)消耗成殼材料400個(gè)。

【折損體態(tài)】房角石外殼遭到了折損。這種折損使得房角石拖拽由550降低至200,并且失去全部減傷。此時(shí)房角石體液外泄,每移動(dòng)1m(位移)受到10點(diǎn)真?zhèn)?。但是,失去殼的束縛也使房角石機(jī)動(dòng)性大大增加。此時(shí)耐力消耗速度-50%,并且扭矩縮小到與托斯特巨魷相同。

【應(yīng)力負(fù)擔(dān)】房角石很難潛入深海,一方面是因?yàn)槠渖舷聺摾щy,另一方面是因?yàn)楹K畨毫θ菀讐核楸Wo(hù)殼。房角石擁有與龍王鯨完全相同的深海掉血機(jī)制、深度和掉血量,并且如果在掉血深度滯留超過(guò)5min,外殼就會(huì)因?yàn)閼?yīng)力而崩潰,觸發(fā)【折損體態(tài)】被動(dòng)

【親近】房角石會(huì)主動(dòng)呵護(hù)周?chē)挠揍?,讓你解放雙手。房角石會(huì)主動(dòng)靠近半徑30m區(qū)域內(nèi)的生物幼崽,并將它們包在觸手中輕輕撫摸。這個(gè)狀態(tài)的房角石可以為幼崽提供大量高溫抗性與低溫抗性,并且會(huì)自動(dòng)完成“想走走”和“求抱抱”任務(wù)。如果背包中有指定飼料,喂食任務(wù)也可自動(dòng)完成。玩家騎乘房角石時(shí)會(huì)自動(dòng)解除【親近】狀態(tài)。不過(guò),這么好的保姆被動(dòng)有時(shí)也有弊端,比如它可能把靠近水邊的陸生幼崽拖進(jìn)水里,之后活活憋死。所以,千萬(wàn)不要把你的陸生幼崽放到水邊!

【α-信息素傳播】房角石會(huì)自發(fā)向環(huán)境均勻散播劑量極低的α-信息素以輔助捕食,盡量使得其既不吸引其它搶食者,又可以吃到更多的食物。在半徑20m球形范圍內(nèi)若存在友方單位,則其食物度不僅不會(huì)降低,反而每秒回復(fù)1點(diǎn)。

【β-信息素傳播】無(wú)人騎乘的房角石在血量低于20%,或外殼斷裂,或半徑50m內(nèi)存在主動(dòng)攻擊的拖拽重量大于等于899的生物時(shí),會(huì)向周邊環(huán)境釋放β-信息素。釋放信息素后附近生物將對(duì)房角石失去興趣,并且各種鞍具武器、炮臺(tái)、生物技能等無(wú)法瞄準(zhǔn)房角石或?qū)⑵渥鳛楣裟繕?biāo)。

【信息素生產(chǎn)者】馴服后的房角石可以生產(chǎn)兩種信息素。玩家可以通過(guò)生物狀態(tài)面板調(diào)整其為“生產(chǎn)模式”或“普通模式”?!吧a(chǎn)模式”的房角石每分鐘額外消耗100點(diǎn)食物度,生產(chǎn)一個(gè)隨機(jī)種類(lèi)的信息素。

【主動(dòng)技能】

【左鍵-擊打】基礎(chǔ)傷害50。使用觸手擊打小范圍內(nèi)的目標(biāo)。使用左鍵時(shí)需要轉(zhuǎn)換視角,類(lèi)似于托斯特巨魷。攻擊間隔為托斯特巨魷1.5倍

【右鍵-抓取】可以抓取小范圍內(nèi)的生物幼崽。對(duì)于未領(lǐng)養(yǎng)的幼崽使用右鍵可以直接領(lǐng)養(yǎng)。對(duì)于已領(lǐng)養(yǎng)的的幼崽,右鍵將自動(dòng)完成“想走走”和“求抱抱”任務(wù),當(dāng)背包中有指定飼料時(shí)喂食任務(wù)也可被完成。如果右鍵目標(biāo)是非本部落的已領(lǐng)養(yǎng)幼崽,右鍵可以直接將該幼崽占為己有,但是該做法在實(shí)際時(shí)間1h內(nèi)無(wú)法重復(fù)第二次。?

【C鍵-釋放α-信息素】把一種以蛋白為載體的高濃度信息素向視角中12點(diǎn)鐘方向噴射,擊中其遇見(jiàn)的第一個(gè)目標(biāo)并在以其為中心的20m球體范圍內(nèi)擴(kuò)散。該范圍內(nèi)的所有生物將無(wú)視所有者和拖拽重量獲得60s的【信息素嘲諷】效果。信息素負(fù)載組織在移動(dòng)過(guò)程中速度逐漸減慢,最多移動(dòng)到200m時(shí)停止。如果在這個(gè)距離范圍內(nèi)沒(méi)有擊中目標(biāo),信息素組織就會(huì)停在原地。如果有過(guò)路的人不幸碰到了這團(tuán)黑色組織,那他就會(huì)落得一個(gè)和被擊中的生物的同等下場(chǎng)。釋放此信息素后會(huì)在10s快速消耗1000點(diǎn)食物度。

【信息素嘲諷】相比菊石嘲諷,這種嘲諷顯然更勝一籌。角石信息素仿佛在向海洋廣播自己的坐標(biāo)信息,告訴大家:“這里有食物!這里有食物!”。被該buff纏身的生物會(huì)被附近的所有生物圍攻,無(wú)論敵我。除非你的速度夠快,否則絕無(wú)可能逃脫。不過(guò),這種物質(zhì)的好處在于:你可以上岸逃脫,岸邊的生物并不會(huì)在意你。

【Shift+C-釋放β-信息素】把另一種信息素釋放進(jìn)海水中。這種信息素不會(huì)以負(fù)載組織的形式噴射出去,而是在以自己為中心的30m半徑球體內(nèi)擴(kuò)散,并使得該范圍的友方單位獲得30s【信息素和平】buff,類(lèi)似于魷魚(yú)墨汁。釋放此信息素后會(huì)在10s快速消耗1000點(diǎn)食物度。

【信息素和平】β-信息素可以影響生物腦中對(duì)氣味識(shí)別和圖像識(shí)別方面的能力,從而使其對(duì)生存者視而不見(jiàn)。有了它,你就可以絕處逢生。該效果對(duì)鰻魚(yú)爪牙仍然適用,但對(duì)莫德?tīng)枱o(wú)效。然而,該效果對(duì)部分腦容量欠佳的生物無(wú)效,如廣翅鱟、水母、七鰓鰻。

【Shift+W-噴射加速】這次并不噴射墨汁,而是噴射氣體。噴射加速將角石的直線基礎(chǔ)速度提高到4000,鎖定房角石狀態(tài)為運(yùn)動(dòng),并快速消耗氣體。氣體值即氣室容量值每秒消耗50點(diǎn),在解除加速后每秒回復(fù)速度與氣體回復(fù)速度值相同。加速狀態(tài)下不能使用技能,再按一次Shift解除加速。

【X鍵-釋放氣體】向軟體部分的朝向方向發(fā)射大量氣體。使用X鍵會(huì)立刻清空氣體值,并對(duì)后方生物造成極強(qiáng)的擊退效果。如果拖拽大于蛇頸龍則擊退會(huì)開(kāi)始衰減。被該技能擊退的生物將被強(qiáng)制進(jìn)入中立狀態(tài)30s。


馴服:

? 大家大約可以從這個(gè)相當(dāng)鬼畜的眩暈值看出來(lái),房角石是不能通過(guò)打暈喂食馴服的。我們要先讓它服軟,再喂食。馴服房角石需要先用高傷害生物歐拉一頓,在不觸發(fā)【牙齦崩裂】的情況下將房角石的殼打斷。然后房角石將釋放β-信息素并召喚出一只相當(dāng)于自身等級(jí)一半的托斯特巨魷(非整數(shù)四舍五入)。玩家在擊敗這只托斯特巨魷之后就可以和平喂食房角石了。

喜歡的食物:吸附劑>黑珍珠(x10)>菊石黏液/水蛭血/αβ-信息素(x10)>有機(jī)聚合物(x10)>巨型蜂蜜>鮟鱇魚(yú)油(x20)>稀有蘑菇(x20)>油(x20)>稀有花朵(x20)>生肉(x40)>樹(shù)脂(x10)>仙人掌汁(x100)>血袋(x5)

(我愿稱(chēng)之為繼嘎查以后的方舟第二代垃圾桶)


繁殖:

繁殖方式:卵生

繁殖&生長(zhǎng)時(shí)間:

孵化2h29m58s

嬰兒8h31m6s

幼年1d18h4m6s

青年1d20h35m33s

? 房角石脆弱的幼體需要在相對(duì)缺氧的海水中生存,因此房角石的生殖必須在深海中進(jìn)行。產(chǎn)卵結(jié)束后必須馬上離開(kāi)深海,否則容易使外殼斷裂。

? ? 房角石幼崽一開(kāi)始是沒(méi)有殼的,玩家需要提前在其背包中放置成殼材料(如角質(zhì),甲殼質(zhì),骨質(zhì)等),幼崽才會(huì)正常長(zhǎng)出殼。否則幼崽成年以后只能維持?jǐn)鄽顟B(tài),并且無(wú)法重新以任何方式恢復(fù)。

? ?房角石的【親近】被動(dòng),實(shí)際上存在優(yōu)先級(jí),即房角石幼崽>其它水生幼崽>兩棲幼崽>陸生幼崽。它們會(huì)無(wú)微不至地照顧每一只幼崽。

? ? 房角石幼崽只吃菊石黏液、有機(jī)聚合物、黑珍珠、或稀有蘑菇。它們非常挑食。成年以后可以吃生肉,但吃生肉不會(huì)恢復(fù)血量。但是,菊石黏液或有機(jī)聚合物每個(gè)可以為房角石回復(fù)400血量,CD15s。


其它

新道具:α、β信息素

【α-信息素】第一種角石信息素。這種信息素在低濃度時(shí)可以吸引少量浮游動(dòng)物,但在高濃度時(shí)就容易引發(fā)浮游動(dòng)物集群,從而吸引兇猛的掠食者。高濃度提取物可以代替菊石黏液制作信息素鏢。

重量:0.1kg? ? 腐壞時(shí)間:4h

【β-信息素】第二種角石信息素,擁有對(duì)腦的特殊屏蔽功能。似乎可以制作新的信息素鏢,從而影響生物的神經(jīng)系統(tǒng)。

重量:0.1kg? ? 腐壞時(shí)間:4h


新印痕:角石信息素鏢

【角石信息素鏢】這種由角石粘液提取物組成的信息素鏢具有特殊屏蔽功能,可以讓你的目標(biāo)不被周?chē)锼⒁狻?/p>

材料:3β-信息素+2金屬錠+1麻醉鏢

效果:可以強(qiáng)行使被射中的目標(biāo)和周?chē)镞M(jìn)入中立狀態(tài)30s,互不攻擊。但若玩家主動(dòng)發(fā)起攻擊,生物仍會(huì)反擊。

重量:0.1kg? ? 腐壞時(shí)間:2h


up說(shuō):

1、up本人是非常喜歡頭足類(lèi)的,以后箭石之類(lèi)的也會(huì)安排上(畢竟是克總

2、實(shí)際上這是一個(gè)PVP寵物:85減傷還有騎手保護(hù),這不吸子彈簡(jiǎn)直白瞎。而且還不怕被咬,甭管你是什么生物,只要一個(gè)疏忽沒(méi)掐準(zhǔn)時(shí)間,你就得被上debuff,就完蛋了。甚至還可以提前埋伏一堆大型生物,然后噴一個(gè)信息素組織,這樣就變成了水雷,要是倒霉蛋不小心碰到了水雷,就準(zhǔn)備等死了。當(dāng)然PVE也有用武之地,還不小。房角石牌全自動(dòng)保姆可以幫助你培養(yǎng)畢業(yè)魷魚(yú)時(shí)解放雙手。

3、開(kāi)學(xué)力(悲,本來(lái)就沒(méi)時(shí)間,結(jié)果我還要競(jìng)賽,這下算徹底沒(méi)時(shí)間了(大悲

4、這個(gè)幫助留痕的設(shè)定實(shí)際上對(duì)所有頭足類(lèi)都適用,但我還是比較想給房角石,因?yàn)槲矣X(jué)得這玩意要PK肯定干不過(guò)副軸石巨箭石之類(lèi)的,不如把它設(shè)計(jì)成一個(gè)功能性寵物,就避免了重疊。信息素設(shè)定和它的殼功能我個(gè)人感覺(jué)還是比較符合現(xiàn)實(shí)原型和方舟生態(tài)位的。求銳評(píng)

5、實(shí)際上我并不想把這個(gè)家伙設(shè)計(jì)成海怪,說(shuō)實(shí)話我不是很想設(shè)計(jì)一個(gè)充盈著頂級(jí)掠食者,底層生態(tài)位和中層生態(tài)位空缺的海洋,這樣做的結(jié)果就是龍王鯨巨齒鯊居然變成了生態(tài)位近乎最底層的位置,整個(gè)海洋生態(tài)呈現(xiàn)出倒金字塔的形狀,這就很離譜了。因此之后可能會(huì)設(shè)計(jì)一些底層生物。這個(gè)房角石實(shí)際上是和巨齒鯊龍王鯨相同的生態(tài)位,頂級(jí)掠食者想吃它一吸就完事了,沒(méi)必要在它殼上死耗著,所以我才給它設(shè)計(jì)了兩種信息素,一種在面對(duì)頂掠時(shí)有機(jī)會(huì)逃脫,另一種在面對(duì)貧乏的食物來(lái)源苦苦支撐。

6、最后,祝大家好運(yùn)!我先潤(rùn)了


方舟自創(chuàng):房角石的評(píng)論 (共 條)

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