通靈師增強解析——吞天篇
嗯,我們的吞天小哥哥也迎來了加強,唉,ch更加快樂了

吞天加強有一下幾點
1.吞天免疫無法行動效果
好了,免控三兄貴變成了免控四公子了,之前 技能效果控制篇 有說過這個無法行動效果,這里不再贅述。
無法行動效果主要還是針對伏妖吧,可是伏妖在這個版本已經(jīng)這么不吃香了,還針對。。。在破陣時,遇到諸葛我們又多了一個選擇,況且?guī)еT葛的一般是伏妖或昆吾對付他們吞天都可以拿到優(yōu)勢,只是我想,沒幾個人用諸葛守陣吧。。
2.通靈前釋放超殺與通靈后每次出手,提升20%減傷。(傷害變成全屬性這個不提,我不會分析)
對于PVP來說,有用,但用處不會太大,打排位,競技時吞天守陣也不多,不過算是加強了吞天的破陣能力。
但是對于吞天的EVP來說,這個就很要命了——本來ch的精靈就是爆屬性,一個吞天20萬血,現(xiàn)在多了一個減傷,我們破ch陣時,很少有傷害溢出,現(xiàn)在就是對破陣提出了更高的要求,甚至可能滿配都打不死。我上周剛剛打過王夢,其中倒二刷走了我6頁靈騎,這次吞天加強,我甚至擔心那個打法還能不能用,這個加強對于EVP來說,影響應該不小,看來ch還是很照顧吞天的。
3.通靈后擁有通靈師270%的血量,極限戰(zhàn)斗力增為16900
總結(jié):吞天這次加強我覺得算是給了ch一個更好的環(huán)境,吞天在破陣時的用處真心不大,但是吞天守陣的ex有目共睹,這次加強主要還是幫幫ch吧。
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