鬼劍士(男)三次覺醒設計理念一覽

極詣·狂戰(zhàn)士

三次覺醒設定:就連毀滅之神卡贊的詛咒都臣服于他成為了他的力量,其爆發(fā)性的血氣鬼手,能引起萬物毀滅。
設計理念:設計極詣·狂戰(zhàn)士時著重考慮的關鍵詞是“血”。兩臂的鬼手以心臟為中心聚攏,插畫中可能看不太清,但其實飄揚的褲子也設計成了鮮血凝結的感覺,希望看到他的第一印象即是能夠感受到血氣的戰(zhàn)士。劍也配合極詣·狂戰(zhàn)士的設計描繪成血在劍身凝結的形態(tài)。劍柄部分增加尖利的刺,是因為狂戰(zhàn)士是通過劍柄上的利刺賦予血氣。插畫中刻畫的是血氣向極詣·狂戰(zhàn)士聚攏逐漸變身成血魔的瞬間。

極詣·劍魂

三次覺醒設定:超越萬劍,達到至高破空之境-無形劍的鬼劍士,劍隨心生,心隨劍動。
設計理念:設計時考慮到劍魂是通過磨煉領悟了劍之極意,從而成為了極詣·劍魂。努力的天才領悟了劍之極意后,因空虛而踏上尋求更強大的對手的旅程,仿佛苦修者一般。將1覺,2覺就有的發(fā)帶、外衣、腰帶、校正工具等做舊,并增加了斗笠。背上背著的包袱是兵器歸元箱,為了表現(xiàn)出可以化用任何物品為劍的最高境界,我們添加了各種各樣的武器。設計時想著平時可以像包袱一樣背在身后,危機時可以解開使用。通過三次覺醒,無形劍可作為基本武器使用,并用樹枝對此進行了著重的刻畫。

極詣·鬼泣

三次覺醒設定:得到了鬼神卡隆的贊許,成為了真正的鬼神之王。
設計理念:用王冠和披風來表現(xiàn)得到鬼神卡隆的力量成為真正的鬼神之王。披風和王冠的氣韻來自黃泉,想給人以亡者跟隨并擁戴他的感覺。插畫中的劍是通過黑色鬼手佩戴的鬼神縛創(chuàng)造的卡隆之劍(鬼神劍)。通過該劍可與黃泉相連,插畫表現(xiàn)的是從劍鞘把劍拔出的瞬間。

極詣·阿修羅

三次覺醒設定:開啟了可洞察萬物的“慧眼”,世間的一切都盡在掌控,雷與光闡釋著萬靈的真諦。
設計理念:設計時我們在思考既有阿修羅隨著三次覺醒升華會是什么感覺?為了更直觀地表現(xiàn)雙眼失明但可洞察本質(zhì)的特性,我們決定展示自然萬物和宇宙。所以在印度教+佛教的基礎上采用了東方形象。不僅如此,為了體現(xiàn)其從人類變化成為超然的形態(tài),頭發(fā)和衣服的末端增加了雷電的感覺。然后在原有胳膊的基礎上,又增加了4個雷電構成的胳膊,構成了擁有6個胳膊的阿修羅的形象。作畫時在想領悟到真理后覺醒的瞬間。

極詣·劍影

三次覺醒設定:幻鬼無雙,生者持極影之劍,幻鬼則留于生者之魂,無盡的斗爭最后,幻鬼與人類的界限不再明晰。
設計理念:劍影敗給索德羅斯之后,不知為何鬼氣反而變得更加強大,幻鬼找到了更多人類時期的氣韻。為此劍影的發(fā)色變暗,幻鬼擁有了白色的頭發(fā),二者也越發(fā)相似。至于面具,劍影平時也會經(jīng)常佩戴。
