幻塔“10級大佬”是什么梗?2.6版本更新后,玩家都嗨起來了
想必不少《幻塔》的玩家已經(jīng)注意到了,最近的世界聊天頻道上、玩家論壇中,都出現(xiàn)了不少關(guān)于“10級大佬帶帶”的梗,甚至讓之前的“大佬帶帶”失去了風(fēng)頭。那么這究竟是怎么一回事呢?

這是還得《幻塔》的改動說起。一直以來,《幻塔》都在各個(gè)版本的更新中優(yōu)化新手玩家的體驗(yàn),在過去,《幻塔》的辦法比較粗暴,那就是加強(qiáng)普池SSR、下調(diào)大世界怪物難度以及副本難度等等。比如經(jīng)過多次加強(qiáng)的雙槍,現(xiàn)在在實(shí)戰(zhàn)中的輸出其實(shí)已經(jīng)比白月魁還要高,但就算搞了這么多,《幻塔》還是覺得不夠,于是他們就在2.6版本搞了個(gè)大的。

2.6版本,《幻塔》可以說是作了一次足以影響游戲未來的改動,那就是大世界等級。這個(gè)其實(shí)大伙都體驗(yàn)得差不多了,游戲日報(bào)君在這里也就不多贅述了,簡單來說就是大世界分為10級到95級各個(gè)等級,不同等級怪物強(qiáng)度不同,10級大世界怪物強(qiáng)度和紙有的一拼,同時(shí)每升級一次大世界等級,都可以獲得一次性獎勵。

那么現(xiàn)在大世界等級已經(jīng)推行有一段時(shí)間了,《幻塔》的玩家對此的評價(jià)究竟怎么樣呢?
其實(shí)在游戲日報(bào)君看來,無論《幻塔》或者是任意一款游戲做出怎樣的改動,到了玩家階段都會發(fā)生一定程度的“變質(zhì)”。從《幻塔》的角度來看,這次大世界等級的更新當(dāng)然是為了新手能夠有足夠好的體驗(yàn),當(dāng)然這次更新客觀上也促成了《幻塔》新手玩家的增加和留存,但對部分老玩家來說,這次更新則讓他們找到了新的“游戲思路”。

有一部分玩家,在更新的時(shí)候其實(shí)是沒有看公告的,于是他們就沒有升級大世界,而當(dāng)他們體會到10級大世界的快樂后,干脆也就暫時(shí)性不升級了。原因很簡單,不升級大世界就代表著BOSS材料暫時(shí)拿不到,但鑰匙還在以后可以集中開,而10級大世界打材料沙漠和海洋地圖的材料收集速度呈幾何式增長,有這樣的效率,那還升級個(gè)啥?

在這樣的情況下,10級大世界玩家順手幫助95級玩家清BOSS也就是意料之中的事情了。這也就是“10級大佬”梗的出處。

還是那句話,《幻塔》2.6版本的更新的確是稱得上影響游戲未來的改動。從更深層次的角度來看,《幻塔》確實(shí)是認(rèn)真看了玩家的反饋的,站在這個(gè)點(diǎn)上,稱一句良心游戲不過分。