EUPHORIA HD 苦難過后通往樂園

有些人可能因為神器而去推樂園,但我不同,我是因為以前看過某部番劇,對它的印象只記得鑰匙和白屋子。某一天,我突然想了起來,于是就莫名其妙地去直接推掉了樂園。然而,樂園的驚喜遠超我的想象。

樂園HD的系統(tǒng)非常優(yōu)秀,不僅有強制脫出裝置,還有不錯的重口關閉設置。雖然gal不聊系統(tǒng),但還是好評的。
雖然作為劇情拔來說,樂園的劇情十分出色,但拔里挑劇情如同賢者時間太長了一樣,總會有不盡人意的地方。畢竟演出才是作品的重中之重。
開頭的班長獻祭劇情,在后期沒有進一步展開,完全是獻祭了而已。而且被合歡莫名其妙的威脅也很離譜,既然鑰匙是我,你還能威脅到誰呢?只是男主為了維護日式溫柔而帶來的妥協(xié)劇情。共通線中的第一次獎勵時間同樣被男主或其他人轉移了資格。合歡的價碼為了隱藏葉和劇情揭開的速度,但回頭看確實有點無厘頭。

蒔羽梨香線
梨香是自私膽小的妹+犬系角色,特別是塑造成一個十分令人討厭的熊孩子,也還好是重拔,讓人更不背負罪惡。如果到西園寺日寄子那種死期太遠的情況,玩家的怒火將會匯聚成江海。不過還好,我們是重拔。你就算是小鬼,也馬上得到治療。梨香線的內容是真正的王道重,梨香線整個描寫了男主的邪惡溫柔,但梨香本身沒有任何成長。但在整體線路方面,梨香是一個非常優(yōu)秀的熊孩子,這樣的犬系人設在各個線里都能發(fā)揮不同的作用,成為優(yōu)秀的工具人同時不過于出戲。結局就是不問世事,超然物外了。玩家直接推掉這一線路會覺得很普通(還很短),而且留下了太多謎題,破局過程也莫名其妙。但過程還算挺開心。

老師葵菜月線
老師也是一個扭曲的角色,我們在后期可以知道老師真實是陽光開朗大男孩。不過在劇情里被扭曲成為了一個溫柔賢惠的戰(zhàn)豬系角色。老師的動機一直是最不能理解的,而且在共通結局里玩假死,是誰要這樣做還是自己做的根本就不知道,只能是劇情要求不能讓老師上戰(zhàn)力,不然一救十不是問題。老師作為單兵襯托幕后力量,但在梨香線或其他線里戰(zhàn)斗力都是能充當幕后黑手的打手一環(huán)的。結果是老師根本無所謂,最終力量的黑幕是無法想象的精神控制,是完全隱身的存在。老師作為破局手才是正常逃殺類gal的塑造方式,不過因為黑幕是隱身的,而且老師不是女主,所以設計成局外人,沒有過多的主線戲份??上А.吘乖跇穲@世界觀里老師這種戰(zhàn)力也沒有什么意義。在結局也和梨香線一樣超然物外,只不過老師的能力太強了,莫名其妙的就會被安排的明明白白,直接躺在外國了。而梨香線還得自己努力。

白夜凜音線
凜音個人線是和泉寫的,因此,在本篇和個人線中,凜音的性格有所差異。不過,毫無疑問,凜音線的劇情同樣出色。起初,我并未選擇凜音,因為她的性格過于穩(wěn)重且與主角關系較為疏遠。但是,她所展現(xiàn)的品質如節(jié)制、犧牲和忍耐都是令人欽佩的。我總歸是稍顯仁慈,而且進拔內容過于痛苦。不過她在個人線的救贖之路和瘋狂回歸上的表現(xiàn)卻略顯平淡。演出相對可以,不過一般來說,但凡某部日式作品的內容涉及神の祭祀活動外的劇情,都是些比沒有好不了哪去的內容。值得一夸的是和泉用凜音的神秘身份和瘋狂概念來嚇唬讀者,使得TE的選項演出更加優(yōu)秀。TE之后再看全凜音線也是一次苦旅,無法拯救的人。沉迷于宗教才能尋求獲得些許救贖,或許也已經是末路。
幽深之夜等待著一切,吐息之間抱持著希望,苦難過后是神圣之地,苦難過后通往樂園 。
Omnes una manet nox,Dum spira,spera,Per angusta ad angusta,Per aspera ad paradisun

真中合歡假線
整條假線其實沒什么特別之處。由于共通線合歡的表現(xiàn)過于出色,無論是第一次就提示真結局(結果游戲不讓先選葉)還是共通結局的歸回本質讓男主意識到真正的溫柔合歡。合歡的正統(tǒng)女主塑造,讓讀者有十分爽快的觀感。雖然在拔里搞了個M,出去就直接變S有些不知所謂,讓觀眾覺得是反差萌?哪有這回事。不過假線的槽點過于平淡,那畢竟是假線,也沒法觸及完全真相。不過在共通里延伸了太多真世界相關的內容。直接游玩是所有線路中最令人困惑的一條線。但是經過前幾條線的鋪墊,也不算是太謎語吧。它展現(xiàn)了什么樣的合歡呢?校園暴力?女王?不知道符合哪些玩家的口味。不過既然都是重拔,那就多多少少理解一下。

TE帆刈葉(真中合歡)真線
經歷所有線的鋪墊,終于解鎖了聽合歡的話(選葉,一直選一個人)別讓她受傷。由于男主是日久生情的人,所以讓男主上頭終于掐死了合歡。合歡終于贏了比賽。盡管反過來看也不知道為什么要搞成這樣,不過馬后炮不在當時游玩體驗里。作為最大的反轉點,由于前面線太多,而且個人假線的內容又過于暴力,結果就是步子大扯蛋,男主是失憶狀態(tài)和合歡的控制太過,就算是反轉,也沒完全能扭過來。在游戲節(jié)奏上掌握的太慘了。不過設定和鋪墊太過完美,讓人大概摸得到頭腦。葉和合歡之間的關系內容塑造也太少,和圍巾人一樣,為何葉要選最爛的選項,同時拉合歡跑,這就無法理解。同時TE也在男主找到合歡后重開。不管是背后勢力還是劇情都沒交代,甚至不如截止在合歡那一刻結束。男主修煉多年把老師當破局手用,結果后來沒用上?最后留白只能說是純愛作者淺生詠和和泉萬葉給的溫柔。(鬼葉線就沒什么感覺了,喜歡的自己打)

番劇
番我每集都好像少看一集一樣。有人說做表不錯,劇情好,但你這里做的,當時又是英雄輩出的時代(2011年的神仙番劇~們!),還是做里收點小錢,而且拔內容其實也是塑造人設,不能隨便丟棄。

游戲整體體驗良好。雖然已經過去了很久,但是游戲中的精彩表演、完美的自循環(huán)鋪墊和人設,以及臭名昭著的神器之名(就用這神匣斬殺伸手黨吧?。紴橛螒蛟鎏砹顺志玫镊攘?。