PS5 DualSense:集炫酷與優(yōu)雅于一身
“現(xiàn)在還買什么PS4?。狂R上就要出PS5了!”
“嗨,無所謂,早買早享受嘛~”
這段對(duì)話源于真實(shí)的生活,時(shí)間大概是2017年早春。如今時(shí)過境遷三年已逝,PS5的消息仍舊捕風(fēng)捉影。若當(dāng)初聽信朋友的話,或許今天還沒入索尼游戲主機(jī)的坑。好在《最終幻想15》的誘惑力足夠大,促使我購買了一臺(tái)PS4。

可能是由于競爭對(duì)手微軟公司近半年來持續(xù)更新新款家用游戲機(jī)Xbox Series X消息的刺激,就在幾天前,索尼破天荒的傳出PS5的相關(guān)資訊。盡管只是曝光了一款名為DualSense的手柄,但也是近幾年來玩家離心心念念的PS5最近的一次。

DUALSHOCK?4無線控制器自2013年推出以來,得到了玩家和游戲開發(fā)者的高度評(píng)價(jià)。因此,索尼公司最大限度地保留玩家們喜愛的DUALSHOCK?4功能特色,并在此基礎(chǔ)上增加新的功能,進(jìn)一步完善設(shè)計(jì)。新款手柄DualSense采用了Haptic feedback(觸覺反饋),讓玩家在游戲過程中體驗(yàn)更加豐富的觸感?;谟|感,索尼開發(fā)者們的原話是:“可以體驗(yàn)到駕車駛過泥濘路面時(shí)的沉重感”。DualSense無線控制器的L2和R2鍵中還加入了Adaptive triggers(自適應(yīng)扳機(jī)),玩家可以如同拉弓射箭一樣,感同身受的體驗(yàn)到游玩動(dòng)作產(chǎn)生的張力。
為了減少笨重的感覺,索尼的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和硬件工程師緊密合作配置Trigger(扳機(jī))和Actuators(制動(dòng)器)的位置。設(shè)計(jì)師們畫出控制器外觀的線條,使控制器握感比實(shí)際看起來要小。工程師們調(diào)整了Trigger(扳機(jī))的角度,微調(diào)了抓握感。團(tuán)隊(duì)還仔細(xì)考慮了如何保持DualSense無線控制器可充電電池的長使用壽命,并在增加新功能的前提條件下盡可能減輕控制器的重量。

通過對(duì)比,使用者或許會(huì)發(fā)現(xiàn)DualSense缺少DUALSHOCK?4上原有的“Share”鍵,但實(shí)際上它并沒有被去除。基于“Share”按鍵在業(yè)界的廣泛好評(píng),DualSense無線控制器上安置全新的“Create”按鍵。這個(gè)嶄新的按鍵將引領(lǐng)用戶體驗(yàn)不一樣的世界,方便用戶將精彩的游戲內(nèi)容分享給全球玩家或者好友。

DualSense無線控制器新增內(nèi)置麥克風(fēng)陣列,玩家不需要耳機(jī)就可以輕松地聊天,非常適合快速溝通。DualSense采用了前所未有的雙色調(diào)設(shè)計(jì),還改變了光條的位置,更容易被發(fā)覺。

在過去的幾年里,索尼的開發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試過多種概念和數(shù)百個(gè)

模型,最終確定了現(xiàn)在的設(shè)計(jì)方案。為了符合人體工程學(xué),讓不同手部尺寸的用戶都可以舒適使用,他們進(jìn)行過大量測試和實(shí)驗(yàn),終于達(dá)成了“控制器仿佛成為用戶身體的一部分,以至于會(huì)忘記自己還拿著它們”的理念。
最令人興奮的莫過于索尼互動(dòng)娛樂總裁兼CEO Jim Ryan的末尾致辭:“對(duì)于PlayStation大家庭的玩家朋友們,我非常感謝你們與我們一起分享這段激動(dòng)人心的旅程,共同期待即將在2020年假期推出的PS5。我們將在接下來的幾個(gè)月中分享更多PS5的信息,包括產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì)?!?/p>
如果索尼說話算數(shù),那么相信在不久的將來,我們大家都能看到每年都被一推再推的PS5隆重上市。