獨家披露+公開直播|小黑蛛電影最酷的這些鏡頭,來自國人動畫師!


編輯 / Pel?
鳴謝 /?天彤@狂熱畫?
豆瓣開分8.9、爛番茄97%、動畫迷必看的動畫電影《蜘蛛俠:縱橫宇宙》已經(jīng)上映三周……

目前本片國內(nèi)票房超3億人民幣,全球票房超5億美元。我們此前也發(fā)布了編輯部影評:全盤解析《蜘蛛俠:縱橫宇宙》,王炸還是過譽?(←點擊收看)
秀翻天的畫面表現(xiàn)和吊人胃口的劇情發(fā)展,讓它穩(wěn)居上半年最佳口碑動畫電影陣列,更讓無數(shù)美術(shù)從業(yè)者和深度動畫迷心神蕩漾。




??!?重磅?!??
華裔創(chuàng)作者近年在海外動畫業(yè)界越發(fā)活躍,如果你仔細觀察片尾名單,總能發(fā)現(xiàn)不少熟悉的姓氏?!犊v橫宇宙》此次采取了十分特殊的工作方式,動畫部門并非單純的中期工作,還承擔(dān)了大量的創(chuàng)意設(shè)計。
于是,我們很榮幸聯(lián)系到了《蜘蛛俠:縱橫宇宙》動畫部門的四位「國人動畫師」!
他們分別是鞠歆(Leo Ju)、李一申(Yishen Li)、茅丹(Dan Mao)和陳天晴(Tian Chen)。

四位動畫師將以【文字自述+直播對談】的方式,和大家全方位分享《縱橫宇宙》的制作感想和幕后趣聞。

▼B站直播間(ID:3947087)▼


以下內(nèi)容為文字采訪,主要涉及動畫師介紹、負責(zé)鏡頭與制作感想。更加細節(jié)/干貨/無情吐槽的內(nèi)容,歡迎預(yù)約收看6月25日(周日)20:30-22:15的直播對談。
▼個人介紹▼
-?鞠歆?Leo Ju?-

大家好,我叫Leo,中文名叫鞠歆。是B站的小UP,運營一個叫“動畫連篇”的賬號。我是09級中國傳媒大學(xué)動畫系學(xué)生,畢業(yè)后14年到加拿大謝爾丹學(xué)院角色動畫專業(yè)學(xué)習(xí)了一年,之后就一直留在加拿大工作和生活,如今來到加拿大也已經(jīng)9年了。
我是2021年加入Sony,參與了《精靈旅社4》《海獸獵人》《蜘蛛俠:縱橫宇宙》,之前也參與其他的電影和動畫的項目。
- 李一申?Yishen Li -

Hello,我是Yishen,畢業(yè)于謝爾丹學(xué)院電腦動畫和角色動畫專業(yè)。
目前在加拿大Ape Squared工作室做動畫。曾經(jīng)參與《蜘蛛俠:縱橫宇宙》《瑪雅與三勇士》和《小天才羅斯帝》等動畫項目。點擊可以收看我發(fā)在“動畫連篇”的《縱橫宇宙》技術(shù)解析視頻。
- 茅丹?Dan Mao-?

大家好,我是茅丹,畢業(yè)于謝爾丹學(xué)院的角色動畫專業(yè),目前就職于Sony Pictures Imageworks。參與動畫電影《蜘蛛俠:縱橫宇宙》《精靈旅社4》《海獸獵人》,TV動畫《大白的夢》《無限可能:假如?》
- 陳天晴?Tian Chen -

我是陳天晴,畢業(yè)于謝爾丹動畫系,目前在Meta就職。我曾在溫哥華參與了一系列電影的動畫制作、綁定和技術(shù)支持工作,其中包括《蜘蛛俠:縱橫宇宙》《海獸獵人》《精靈旅社》《威洛比家的孩子們》等作品。
▼文字采訪▼
學(xué)術(shù)趴:大家都負責(zé)了《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的哪些角色和橋段?
Leo:我主要制作過的角色包括邁爾斯、斑點、格溫、帕維特、蜘蛛俠2099、亞倫叔叔、彼得·帕克。負責(zé)的鏡頭包括:
*動畫師制作的鏡頭完成于多年前,且經(jīng)過了多輪修改增刪,本文圖片截取自官方發(fā)布的視頻物料,和嘉賓列舉的鏡頭有可能有細微偏差錯位。

Dan:我制作的鏡頭包括:
學(xué)術(shù)趴:印象最深刻的鏡頭是?
Yishen:印象最深的三個鏡頭分別是——

Tian:印象比較深刻的是——
這幾個橋段從比較早期就開始制作,經(jīng)歷了無數(shù)次剪輯、臺詞和表演的改動。其中有一個鏡頭我重新做了5遍,每次都是不一樣的對話,表演和時長。這種橫向修改對于動畫師來說非常痛苦,每次改動都意味著鏡頭要推翻重做。但是想把一段簡單敘事變成細膩的情感表達,這種多次修改是必不可少的過程。


學(xué)術(shù)趴:回想起來,在索尼制作這部電影的整體狀態(tài)/工作環(huán)境是怎樣的?
Leo:整個制片過程可以概括為:前期沒有什么太多工作,50%以上的工作都是在后邊三四個月完成的,所以后面加班會比較多,但也不是強制性的,至少我也一般不會一天工作超過11小時。
過程中改臺詞和想法,導(dǎo)致工作壓力壓在動畫師身上,這部電影反復(fù)改想法和重做或者被砍掉的部分至少有一半的電影長度,很多時候動畫師要自己想分鏡,自己做鏡頭,做好了動畫后還要自己做很多的雕刻和二維特效。
但好的一方面是動畫師有足夠自由的空間可以發(fā)揮,有些不適應(yīng)這種方式的同事很痛苦,有些喜歡自己有發(fā)揮空間的人就狂喜。同事之間都能互相扶持和幫助,因為前期的時候工作不多,大家經(jīng)常開party,我與很多人建立了良好的關(guān)系,大家都很nice,玩得很開心。

Yishen:開始不太忙,甚至因為導(dǎo)演不確定其中一個段落要不要,我們整個組甚至沒活了一個月。后來11月中后就開始瘋狂加班,每周50小時+,一直到3月底。(4位謝爾丹校友)我們都不是同一個組,大概一共12個組,如果我沒記錯,但是會經(jīng)常變動的。
Dan:《縱橫宇宙》的制作過程是困難但有趣的,我們面對了很多修改迭代的過程,很多時候要推翻重來,很考驗人的心態(tài)。但整個項目組氛圍很好,藝術(shù)家們來自世界各地,大家也可以暢所欲言。我在項目做了大約一年半的時間,負責(zé)的內(nèi)容是角色動畫。接觸到的角色有邁爾斯、格溫、米格爾、禿鷲和邁爾斯父母等等。這個項目印象深刻的地方是嘗試了很多動畫電影中不常見的手法,比如inklines、一拍二一拍三、同一部作品不同的動畫風(fēng)格。
環(huán)境氛圍是包容的,動畫師同事們真的是我見過最背景多元、最才華橫溢的。但整個制作過程也是相當(dāng)困難的,有非常多修改和重頭來過,有人的鏡頭斷斷續(xù)續(xù)改了一年。作為動畫師我們有時候要自己設(shè)計分鏡、設(shè)計視覺效果、inklines(模型的“墨水線”)、2D特效等等。印象最深的一件事應(yīng)該是Wrap Party(殺青派對),見到了久未謀面的同事們和咱們的動畫總監(jiān),這才感覺一切真的結(jié)束了。

Dan在Party上拿到的簽繪Tian:在《蜘蛛俠:縱橫宇宙》中,我們團隊探索了許多創(chuàng)新的畫風(fēng)和技術(shù),為觀眾帶來了獨特的視覺體驗。參與這個項目是我莫大的榮幸,我從中學(xué)到了許多前沿的技術(shù)和制作方法。我希望能在這里與大家分享我在該項目組中獲得的寶貴經(jīng)驗和技術(shù),為大家?guī)砀嗟膯l(fā)。
學(xué)術(shù)趴:過程中印象最深的一件事是?
Leo:印象最深刻的是,有一次整個場次(斑點偷錢)要重做,我的工作鏡頭里有一個小鏡頭,這個鏡頭沒有故事版和layout,也沒有建模,空鏡頭,甚至沒有一個想法,要動畫師自己想,自己給出想法……我把自己想法提出來后,進行了建模,做貼圖,還把我們總監(jiān)的頭P在了錢上面。之后后來的部門按照我的建模,貼圖,鏡頭再復(fù)制加工了一遍……我感覺這個鏡頭是我做的最短的之一,但是印象卻最深刻,因為我?guī)缀醢阉械臇|西都做了。


學(xué)術(shù)趴:如今項目結(jié)束,終于看到成片之后,有哪些感想呢?
Dan:看完影片之后,終于覺得之前的辛苦都值得了。我可以肯定在所有參與的作品當(dāng)中,這是我最喜歡的一部!雖然之前看了很多遍動畫,但最后加上燈光、特效以及剪輯,又讓人心潮澎湃了。我已經(jīng)打算再看一遍了,里面真的有很多點可以研究。
Yishen:我是蜘蛛俠動畫組里面唯一沒有超能力的普通動畫師。在Sony的一年半里很幸運自己能參與一部這樣特別的電影,不是每一段工作都能參與這么重要的項目,更別說還是在最喜歡的蜘蛛俠里,能有這經(jīng)歷估計是上輩子踩了狗屎運吧。
雖然中途過程真的很磨人,過了的鏡頭反復(fù)修,還不確定自己做的鏡頭會不會被剪掉,每個周末都要瘋狂加班,項目組的每個人都已經(jīng)非常疲憊卻又一次又一次的突破動畫的極限。但是在電影里聽到觀眾的反應(yīng)和掌聲覺得這一切都值得了。很開心能和大家分享項目里的一些趣聞。(注:周日直播還望各位讀者多多捧場多多轉(zhuǎn)發(fā))

(左下二維碼有亮點)
Leo:參與《縱橫宇宙》實際上完成了我的一個重要夢想。2018年,當(dāng)我入行還沒多久,那時還不知道自己應(yīng)該干什么,在加拿大影院里看到第一部《平行宇宙》的時候,我覺得非常驚艷,那時候就覺得我好想要找機會去Sony做第二部,這其實是一個從進入行業(yè)的迷茫階段到找到了自己的目標和前進的方向的轉(zhuǎn)變階段。作為動畫師來說,能參與一部這樣的作品對我來說是非常特別的,這也算是完成自己人生夢想的標志。
2023年,我和Yishen把名字刻在動畫師名單里。
當(dāng)電影結(jié)束的時候,我聽到現(xiàn)場觀眾的歡呼和掌聲,我對身邊的妻子說:“從2018年最初看到《平行宇宙》的那種渴望,到今天坐在這里,《縱橫宇宙》電影結(jié)束。整個的這五年的心路歷程,在這一刻才算結(jié)束,就像一部人生電影的收尾?!?/strong>

雖然我也過了而立之年,變得逐漸油膩,但我覺得當(dāng)你完成了年輕時特別向往的事情,那一刻青春才算是結(jié)束,這個過程是對自己的一個交代,是屬于自己的人生記憶,并不需要去與他人的比較,甚至電影能取得什么成就也不是那么重要。
在我沒來Sony的時候,我常常對自己說,現(xiàn)在也挺好,蜘蛛俠就那么回事,老想著這個干嘛。但實際上我知道那是我自欺欺人緩解焦慮的方法,沒去過山頂?shù)娜藳]資格說這話,很榮幸,我去過了我想去的那個山頂,而且我覺得我干的還不錯。
臨走前,對于下一部《超越宇宙》,HR說,下一部如果想回來,還可以回來哦。我笑了笑,回了句:Thanks. Maybe.?(內(nèi)心:那得加錢)
Tian:一次跟同事聊天說到CFX逐幀手雕布料物理學(xué),他說了一句很經(jīng)典的話:“良工巧匠的畫面效果背后,肯定有人受苦。”(if something looks nice on screen, you know somebody got hurt making it.”)
這話代表了《縱橫宇宙》項目組很多人的心態(tài) :雖然過程很艱難,但是我們只要“相信過程”就會做出滿意的結(jié)果。


▼直播預(yù)告▼
看了上面的分享還不過癮?
6月25日(周日)晚上北京時間20:30-22:15,動畫學(xué)術(shù)趴將與狂熱畫和動畫花火聯(lián)合舉辦直播活動,讓這四位參與《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的動畫師和大家互動。
本次訪談將由Dan、Tian、Yishen、Leo四位嘉賓講解在《蜘蛛俠:縱橫宇宙》創(chuàng)作過程中作為動畫師的切身感受。相信大家會更好地理解動畫作品的創(chuàng)造流程。無論是動畫專業(yè)學(xué)生、美術(shù)行業(yè)從業(yè)者還是ACG愛好者都不容錯過!
直播環(huán)節(jié):
▼B站直播間(ID:3947087)▼


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