《狼人對決》經(jīng)典流派大盤點(diǎn):你覺得哪個(gè)最強(qiáng)?
策略卡牌游戲里,玩家最感興趣同時(shí)也是討論最多的除了抽卡,就是那些或騷氣、或強(qiáng)力的組合套路了。
狼人對決同樣發(fā)展出了很多的流派。
只是因?yàn)槿郎y的陣營的劃分,這些流派漸漸轉(zhuǎn)變成了以村莊為單位的組合了。當(dāng)然里面的卡牌組合同樣做了調(diào)整。那么具體都有哪些變化呢?
"郭德剛"戰(zhàn)斗流(生命不息,戰(zhàn)斗不止)
主要陣容:游俠

三測之前還沒有劃分陣營時(shí),這一流派大多選擇一些具有直接擊殺能力的卡牌,例如女巫、女巫學(xué)徒。關(guān)鍵詞就是擊殺。
演變之后的游俠陣營因?yàn)榇蠖鄶?shù)也是一些莽夫的戰(zhàn)斗卡牌,恰好繼承了這一流派的核心思想。從之前的大雜燴發(fā)展成了以賞金獵人和馴熊人為主的強(qiáng)殺流和鎖殺流。同時(shí)還可以搭配藥劑師的續(xù)航還有小女孩的翻牌能力。

戰(zhàn)斗簡單粗暴,就是一個(gè)打!
不必理會對手的其他牌,只專注找狼、殺狼。當(dāng)然看見對手亮出了核心卡還是要尊重一下的。
賣血獻(xiàn)祭流
主要陣容:黑袍會

獻(xiàn)祭兩個(gè)字就可以看出和惡魔陣營的關(guān)系了。此流派以出賣高嘲諷的卡牌為核心,不斷強(qiáng)迫對手出刀,除了核心的惡魔之類的卡牌,包括狼人都可出賣。術(shù)士、賞金獵人這些都是重要的組成部分。
新生的黑袍會重點(diǎn)截取了獻(xiàn)祭這個(gè)效果,以召喚和鋪場戰(zhàn)術(shù)來達(dá)到召喚、獻(xiàn)祭、復(fù)活以及最終的村莊技能升級拉開卡差贏得勝利。

核心變?yōu)榱藧耗Ш突碛撵`,惡魔就不說了,地位沒有變動。新晉的化身幽靈一度成為獻(xiàn)祭流的大核心,效果強(qiáng)無敵,減小卡牌消耗,拉大卡牌差距,不論哪一點(diǎn)都是獻(xiàn)祭流不可或缺的強(qiáng)大效果。
玄武流
主要陣容:圣靈殿

玄武流是自己人的稱呼,對手喜歡戲稱烏龜流、挨打流。不管有多少種稱呼,核心總是不變的:加強(qiáng)坦度,拖到對手無能為力,以防守代替進(jìn)攻。
狼人對決的玩家都知道,圣靈殿的代名詞就是等待N天(等待一定天數(shù)后使用,執(zhí)行效果)。所以圣靈殿里的卡牌信用點(diǎn)都比較高,普遍在3點(diǎn)、4點(diǎn)的樣子。在前期明牌階段少,狼人不容易暴露的時(shí)候,直接露肉挨打,打到中后期對手疲軟,祭出圣女群體復(fù)活術(shù),直接回到開局!

玄武流的核心是圣女和圣靈長老,前者的大復(fù)活術(shù)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,令其他陣營可望而不可即,圣靈長老進(jìn)化后的村莊技能信仰,直接翻開一張牌,配合另一個(gè)技能懺悔,將對方被擊殺的牌送入己方墓地,如果配合圣女的復(fù)活,也是一個(gè)讓對手惡心到家的技能。

當(dāng)然游戲里面的流派還有很多,例如玄學(xué)流、不死流等,這些流派在核心宗旨不變的情況下,為了適應(yīng)新的陣營同樣做了調(diào)整,這里就不一一列舉了。
各位策術(shù)師們,你們還能想到哪些呢?歡迎在評論區(qū)里留言哦~