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B站的4K動(dòng)畫修復(fù)好意,卻遭到了網(wǎng)友的“回拒”?

2022-06-07 19:05 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

01.童年記憶清晰起來(lái)了

隨著修復(fù)技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多技術(shù)人員樂意使用軟件技術(shù)對(duì)一些舊照片、影片進(jìn)行幀數(shù)、色彩、清晰度上的修復(fù),使其在更加符合現(xiàn)代人的觀影習(xí)慣的同時(shí),也能增加原片的信息量。

因此,“修復(fù)”已經(jīng)成為很多舊時(shí)代產(chǎn)物在現(xiàn)代煥發(fā)新機(jī)的方式之一,無(wú)論拍攝和制作的年代有多久遠(yuǎn),只要修復(fù)師愿意花時(shí)間打磨,我們就能明顯的感受到畫質(zhì)的提升。


于是為了讓更多的人能夠感受到老舊影片的魅力,很多官方機(jī)構(gòu)也會(huì)對(duì)自己所擁有的舊片源進(jìn)行修復(fù),而B站就是其中之一。

在六一前夕,B站就宣布啟動(dòng)「動(dòng)畫4K修復(fù)計(jì)劃」,計(jì)劃對(duì)制作時(shí)間久遠(yuǎn)、畫質(zhì)較低的經(jīng)典動(dòng)畫進(jìn)行超清修復(fù),修復(fù)的作品包括《EVA》、《名偵探柯南》中配劇場(chǎng)版、《魔卡少女櫻》和《迪迦奧特曼》中配版等25部作品。

對(duì)此,有不少網(wǎng)友表示贊同,認(rèn)為這樣的修復(fù)能夠?yàn)橛^眾帶來(lái)更好的觀影體驗(yàn),以發(fā)現(xiàn)影片中的更多細(xì)節(jié);

也有網(wǎng)友希望這樣的修復(fù)計(jì)劃能夠涉及《貓眼三姐妹》、《星際牛仔》、《數(shù)碼寶貝》等經(jīng)典的老動(dòng)畫;同時(shí),也希望官方能借著這次機(jī)會(huì)修改一些錯(cuò)誤的字幕;




只是,也有人對(duì)B站所謂的“修復(fù)”抱有懷疑的態(tài)度。

鑒于B站對(duì)番劇的審核越來(lái)越嚴(yán)格,認(rèn)為官方可能會(huì)借著此次機(jī)會(huì),對(duì)影片中的一些敏感畫面進(jìn)行刪減或和諧,最終導(dǎo)致影片變了味。


就以《魔卡少女櫻》為例,這部于1998年4月開播,在2002年引進(jìn)國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫,可謂是無(wú)數(shù)80、90后的童年回憶,也是典型的賽璐璐動(dòng)畫。

由于原畫繪制所用的材料、方式、攝影的不同(賽璐璐動(dòng)畫),我們能從原版畫面上明顯感受到色彩的暗沉,較為昏暗的光線也使得畫面上的一些細(xì)節(jié)難以被觀眾察覺;

但經(jīng)過修復(fù)之后的4K,我們不僅能夠清晰的看到線條細(xì)節(jié),色塊也顯得更為平滑,一些原本模糊的文字和畫面也變得清晰可辨;


(480P)

(4K修復(fù)版)

但眾所周知,在目前國(guó)內(nèi)正規(guī)渠道播放的版本里,很多耐人尋味的情節(jié)都遭到了“魔改”,CLAMP曾賦予的極為細(xì)膩的少年少女情愫已經(jīng)消散于無(wú)影了。

另一個(gè)無(wú)奈的是,修復(fù)好的4K動(dòng)畫在畫質(zhì)上雖有質(zhì)的飛躍,但觀眾想要感受到這樣的飛躍,還需要搭配相應(yīng)的硬件---4K顯示屏。目前,市面上常規(guī)的電腦顯示屏所能提供的最高分辨率為2K,因此即便是用戶選擇了4K畫質(zhì),電腦最多也只能顯示出2K的效果。

在這樣的基礎(chǔ)上,4K的修復(fù)就顯得不那么必要了,更何況賽璐璐動(dòng)畫特有的質(zhì)感,在不少小伙伴心中才是真正的靈魂所在---直言B站的修復(fù)計(jì)劃,會(huì)讓老番沒了“那味兒”。


如今,就有不少畫師開始研究如何用數(shù)碼繪畫還原賽璐璐的質(zhì)感,通過改變上色方式和濾鏡,讓成圖得以接近賽璐璐風(fēng)格,從而滿足自己懷舊的需求。


因此,對(duì)于此次的「動(dòng)畫4K修復(fù)計(jì)劃」,網(wǎng)友們都是喜憂參半,但不論這次的修復(fù)計(jì)劃如何執(zhí)行、修復(fù)效果如何,能夠提供多一個(gè)選擇終歸是件好事。

02.經(jīng)典的“那味”究竟是什么味?

不難發(fā)現(xiàn),此次B站修復(fù)的動(dòng)畫,有不少都是誕生于上個(gè)世紀(jì)的賽璐璐動(dòng)畫。

所謂的“賽璐璐”是一種合成樹脂,最早在制作動(dòng)畫的時(shí)候,創(chuàng)作者會(huì)使用以賽璐璐制作的透明膠片,把人物畫在膠片上面,背景畫在紙上面,從而達(dá)到不同的動(dòng)畫效果。于上個(gè)世紀(jì)開播的日本動(dòng)畫,大多都是用賽璐璐制作而成的。

由于賽璐璐動(dòng)畫的原畫是被繪制在透明膠片上,因此畫面會(huì)具備明顯的質(zhì)感;而與現(xiàn)代的紙張作畫和數(shù)碼作畫不同,賽璐璐作畫一旦下筆,就不能利用橡皮這類常規(guī)的方式進(jìn)行修改。

為了保證作畫的細(xì)節(jié)和質(zhì)量,每一張賽璐璐原畫都出自經(jīng)驗(yàn)豐富的原畫師之手,也因此原畫本身所富含的價(jià)值,就更為貴重。

既然是在膠片上作畫,那么賽璐璐動(dòng)畫自然是具備膠片所獨(dú)有的質(zhì)感。由于時(shí)代背景和制作流程的不同,當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫制作公司能將大量的時(shí)間、精力和金錢投入到動(dòng)畫當(dāng)中,從而制作出一部部畫面精細(xì)、動(dòng)作流暢的高質(zhì)量動(dòng)畫。而當(dāng)年GAINAX的制作的《王立宇宙軍》就是其中之一。

據(jù)稱,這部動(dòng)畫當(dāng)年耗費(fèi)了8億日元(后制作人澄清8億日元其實(shí)是謠言),集結(jié)了樋口真嗣、貞本義行、赤井孝美、庵野秀明等公司內(nèi)部最具朝氣和熱情的年輕人,拉來(lái)了坂本龍一,用數(shù)年的時(shí)間制作出了這部時(shí)長(zhǎng)為兩個(gè)半小時(shí)的動(dòng)畫電影。

動(dòng)畫當(dāng)中最經(jīng)典的鏡頭,當(dāng)屬由庵野秀明負(fù)責(zé)的火箭發(fā)射。在這段鏡頭中,痞子從多個(gè)視角描繪火箭點(diǎn)火、推進(jìn)的瞬間。

從仰視特寫鏡頭中我們能看到和現(xiàn)實(shí)中的火箭一致的精細(xì)部件;上萬(wàn)片散落的冰片和精密復(fù)雜的電線襯托出了火箭騰空時(shí)所產(chǎn)生的動(dòng)能;至于噴射而出的火光、騰起的巨大煙塵,則營(yíng)造出了強(qiáng)烈的動(dòng)感的迫力。

這段工程量巨大,被稱為“手繪動(dòng)畫巔峰”的作畫,全都源自痞子的全盤操刀。

而在《王立宇宙軍》中,這樣細(xì)致的作畫貫穿了始末。在沒有電腦特效、3D輔助、每一幀畫面都只能手繪的八十年代,GAINAX的年輕人用數(shù)十萬(wàn)張賽璐璐造就了日本動(dòng)畫史上的傳奇。

除了純手工作畫占據(jù)大量的時(shí)間、成本以外,賽璐璐動(dòng)畫的“動(dòng)”,也需要專門的膠卷攝影機(jī)來(lái)完成。

動(dòng)畫動(dòng)畫,實(shí)際上就是“動(dòng)起來(lái)的漫畫”,想要讓這一張張的原畫動(dòng)起來(lái),攝影師就得將其放入攝影機(jī)中逐張進(jìn)行拍攝,最終達(dá)成動(dòng)態(tài)的效果。

或許正是因?yàn)橘愯磋吹膬r(jià)格昂貴,加之用以復(fù)雜的拍攝手法,當(dāng)年的創(chuàng)作者們都精益求精,盡可能在一張賽璐璐上將更多的細(xì)節(jié),絕不浪費(fèi)任何幀畫面。

在上個(gè)世紀(jì)就踏入黃金時(shí)期的機(jī)器人動(dòng)畫就是最好的證明。

《高達(dá)》系列、《超時(shí)空要塞》系列這些動(dòng)畫都有大量機(jī)甲戰(zhàn)斗、變形等畫面,在這些畫面當(dāng)中,我們就能看到不少精密的零件原畫。

除此之外,能夠展現(xiàn)賽璐璐原畫魅力的便是美少女了。

為了展現(xiàn)女角色妙曼的身材和隨風(fēng)飄動(dòng)的發(fā)絲,畫師們也會(huì)用盡可能多的細(xì)膩線條和元素表現(xiàn)出少女的美。《美少女戰(zhàn)士》、《貓眼三姐妹》等動(dòng)畫就是其中的代表。

當(dāng)然,賽璐璐動(dòng)畫特有的質(zhì)感與精致度,只是讓這些老動(dòng)畫成為一代經(jīng)典的原因之一,敘事方式、角色塑造,都是能夠左右動(dòng)畫口碑的重要要素。

要說哪部經(jīng)典動(dòng)畫在這方面最有發(fā)言權(quán),《星際牛仔》必定要榜上有名。

《星際牛仔》的故事發(fā)生在近未來(lái),由于地球因相位差時(shí)空門的實(shí)驗(yàn)而變得不再宜居,人類不得不移居到太陽(yáng)系的各個(gè)星球上。

但隨著各行星和衛(wèi)星的發(fā)展,各類社會(huì)問題也逐步顯現(xiàn),因此為了抑制星際間的犯罪,各行星之間結(jié)成了太陽(yáng)系刑警警察機(jī)構(gòu)“ISSP”及賞金制度,而我們的主角團(tuán),就是以捉拿逃犯獲取獎(jiǎng)金為生的賞金獵人。

性格搞怪、自由奔放的斯派克,性感奔放、嗜財(cái)如命的菲,內(nèi)心細(xì)膩、富有責(zé)任感的杰特,天真活潑、擔(dān)任團(tuán)隊(duì)智囊角色的愛德,再加上一只擁有高智商的柯基艾因,這支成員性格、目的各不相同的賞金團(tuán)隊(duì),在太陽(yáng)系中遇到數(shù)不盡的人和事,并上演了一幕幕令人印象深刻的單元?jiǎng) ?/p>

例如20集《道化師的鎮(zhèn)魂歌》就是《星際牛仔》中的經(jīng)典劇集。

在這集當(dāng)中,負(fù)責(zé)分鏡和演出的武井良幸,就利用多個(gè)俯瞰鏡頭和強(qiáng)烈的光影對(duì)比,營(yíng)造出夜間陰森的氛圍,反應(yīng)出“狂人皮埃特”的的瘋狂和詭異;而他與斯派克的初戰(zhàn),則用第一人稱和第三人稱視角的轉(zhuǎn)換增強(qiáng)觀眾的代入感、展現(xiàn)了戰(zhàn)斗的激烈。

這類充滿電影感的鏡頭和表現(xiàn)手法,貫穿了整集。

關(guān)于皮埃特的部分,則盡可能用鏡頭語(yǔ)言講述他的性格、身世和行動(dòng)目的,尤其是披露他身世---人體實(shí)驗(yàn)的犧牲品時(shí),武井良幸也用變形的空間和詭異的實(shí)驗(yàn)人員、意識(shí)流的表現(xiàn)手法來(lái)突出這場(chǎng)人體實(shí)驗(yàn)的對(duì)皮埃特的造成的傷害。

有著和《星際牛仔》相似故事背景的還有《阿基拉》,和前者一樣,后者的舞臺(tái)也建立在“浩劫后重生,治安混亂的城市”之上。而故事中的少年們,就是在這樣殘破的世界中用自己的行動(dòng)證明了自己的價(jià)值。

和泡沫經(jīng)濟(jì)一起“崛起”的日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè),無(wú)論是題材還是作畫都充滿著活力和野心,在這一時(shí)代背景發(fā)展的日本動(dòng)畫,多是描繪反抗命運(yùn)、描寫星辰大海的動(dòng)畫。

相應(yīng)的,其創(chuàng)作者們也因?yàn)閾碛谐渥愕馁Y金而得以畫出精良的原畫

像這樣在畫面和劇情上都能超越時(shí)空,在21世紀(jì)的世界依舊煥發(fā)魅力的賽璐璐動(dòng)畫還有很多,而它們每一部都基本是曾影響好幾代人的存在。

只是?令人深覺諷刺的是,在如今的生產(chǎn)技術(shù)、人力儲(chǔ)備、乃至資本營(yíng)收都遠(yuǎn)非過去可比的情況下,日漫圈卻已經(jīng)很少有動(dòng)畫公司能夠騰出數(shù)年的時(shí)間將所有的精力都投入到一部動(dòng)畫的制作當(dāng)中,這也是動(dòng)畫的作畫質(zhì)量參差不齊的原因之一。

即便是同一部動(dòng)畫當(dāng)中,也可能會(huì)因?yàn)楣て趩栴}而出現(xiàn)作畫質(zhì)量?jī)蓸O分化的情況。


除此之外,因?yàn)閷徝篮褪袌?chǎng)的變化,機(jī)器人動(dòng)畫不再是業(yè)界的巨頭,日本動(dòng)畫的題材呈百花齊放的姿態(tài),越來(lái)越多描寫校園、職場(chǎng)、異世界、架空世界的番涌現(xiàn)。只是由于缺乏時(shí)間的打磨,這些改編作品也同樣出現(xiàn)了良莠不齊的情況。

也正因如此,一些資深的動(dòng)畫愛好者會(huì)愈發(fā)懷念這些舊動(dòng)畫,并希望它們能夠保持記憶中那模糊的樣子。

03.4K的可能性

不過4K對(duì)動(dòng)畫的影響絕不只停留在對(duì)舊動(dòng)畫的修復(fù)上,既然4K意義在于用更高清的畫質(zhì)讓觀眾看清畫面中的每一個(gè)細(xì)節(jié)、特寫,那么動(dòng)畫的制作也必須跟上需求變化,才能創(chuàng)作出令觀眾滿意的效果,或者能讓動(dòng)畫展現(xiàn)出新的可能。

早在前些年,網(wǎng)飛就宣布要與曾制作了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》的知名日本動(dòng)畫公司I.G推出了世界首部4K HDR手繪動(dòng)畫---《旭日》,經(jīng)過一段時(shí)間的準(zhǔn)備,這部時(shí)長(zhǎng)僅有不到四分鐘的動(dòng)畫在2020年4月正式與觀眾見面,并震驚圈內(nèi)人士。

在了解這部動(dòng)畫的制作之前,還得先簡(jiǎn)單說說日式動(dòng)畫的主流創(chuàng)作方式。

目前,日本多數(shù)的動(dòng)畫公司仍采用A4畫紙(畫布)作為描繪動(dòng)畫世界的根基,因此即便是創(chuàng)作者的想法、繪畫經(jīng)驗(yàn)再豐富,A4紙(畫布)所能填充的細(xì)節(jié)也是有限的。

為了使動(dòng)畫能在4K HDR的畫質(zhì)上顯示更多的細(xì)節(jié),原畫師就需要在比A4紙(畫布)大四倍的4K紙(畫布)上作畫。而這,也就意味著畫師需要付出更多的時(shí)間和精力在更大的紙張(畫布)中描繪更加密集的線條。

在《旭日》的正片中,我們也確實(shí)看到了4K作畫與A4作畫的不同,從《旭日》的畫面中,我們就能明顯感受到比常規(guī)季番更加細(xì)密,且動(dòng)感十足的發(fā)絲、魔法陣。

如果能在4K顯示屏中觀看這部動(dòng)畫,甚至能夠觀察到魔法陣內(nèi)部的文字。

而在常規(guī)的季番當(dāng)中,為了降低原畫師的工作量,角色的頭發(fā)即便是被風(fēng)吹起,也是成片而動(dòng),唯有少數(shù)工期充足,制作流程常規(guī)的動(dòng)畫公司,才有條件將發(fā)絲的飄動(dòng)表現(xiàn)出來(lái)。

這也就是這部耗時(shí)兩年而制作的動(dòng)畫,最后成片只有4分多鐘的原因之一。即便是投入了I.G少數(shù)的精銳員工,在巨大的工作量下,也只能在保證畫面質(zhì)量的前提下,犧牲時(shí)長(zhǎng)和故事性。

且由于作畫時(shí)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)使用了一種很少用于日式動(dòng)畫的“Cutout animation技術(shù)”,原畫師只需要描繪少數(shù)的動(dòng)作,就能利用軟件實(shí)現(xiàn)自動(dòng)補(bǔ)幀,盡管這樣的做法能夠減輕原畫師的工作量,但也讓動(dòng)態(tài)的部分過于流暢、畫面繁雜(全篇幾乎沒有靜止畫面),使得觀眾很容易照成視覺疲勞。


當(dāng)然,這也與這部動(dòng)畫的定位---非商業(yè)動(dòng)畫有關(guān)。

因此主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)無(wú)需更具受眾的需求而調(diào)整故事、畫面,只是利用當(dāng)前可利用的新技術(shù),打破傳統(tǒng)的方式和思維,探尋動(dòng)畫4K化的可能。

就像是在賽璐璐時(shí)代有人會(huì)借助當(dāng)時(shí)還屬于實(shí)驗(yàn)性技術(shù)的3DCG融入到動(dòng)畫當(dāng)中,探索動(dòng)畫的可能;在A4紙作畫仍是主流的當(dāng)下,也有這么一群創(chuàng)作者選擇開天辟地,付出更多的時(shí)間和精力,在比A4紙大四倍的畫板上作畫,描繪更多的細(xì)節(jié),打開通往4K動(dòng)畫世界的大門。

這些時(shí)代的開拓者,總能讓人們發(fā)現(xiàn)更多的可能。

相信在未來(lái)4K技術(shù)不僅能夠修復(fù)舊影片、讓新動(dòng)畫展現(xiàn)出更多的魅力,還能夠造福更多的領(lǐng)域和受眾。

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