學習MAD/AMV的心得體會 - 偏故事&情緒向(個人日常記錄·5)·進階基礎

在偏故事,偏氛圍中,人物離鏡頭畫面越來越近,各種音效音量也應該隨之越來越大。
在偏內容,偏故事中,需要表達內容度>技術度*{側重點不能讓別人只在意畫面美感,而忽略信息傳遞},內容撐不起來,絢麗再多都顯蒼白。
使用技法之前可以考慮為什么要用這個效果?添加是為了做什么?*{更加邏輯,條理性}
音樂選曲上,部分人唱歌聲音過于特別*{煙嗓、針尖聲、低音炮},這個時候觀看者重心會下意識側重注意到音調*{好處:風格化 / 劣勢:吸引過多注意點} ,在側重點是畫面內容表現上就會搶戲。
剪輯的動作可拆分為 ''前搖'' 與 ''后搖'' ,完整動作 ''拆分為二'',并讓一個鏡頭用?''前搖'',下一個鏡頭用''后搖''*{比如:揮拳動作 - 蓄力→揮擊,前一個鏡頭為某個動漫得到手臂蓄力,下一個鏡頭連接為手臂伸出去的揮拳}。這樣會讓表達更情緒化,而不是關注與此時的人物究竟是誰,''他/她'' 只是作為一個表達這個是 ''少年/青年/中年/老年'' 的人的概括對象。
演出悲劇是為了防止悲劇,演出幸福是為了補完幸福。(仔細思考這句話)
演唱 ''歌詞的情緒'' 與 ''臺詞的情緒'' 對上作品會更好。同理,旋律也與臺詞情緒對上也會更好。
畫面的開始部分,怎樣入場需要多下功夫,入場要精挑細選,注意 ''節(jié)奏'' *{畫面信息度由極少到豐滿,讓觀看者由最少的信息量慢慢堆積上來}? 同時,保證畫面的信息量適度,讓觀看者限制在合適的信息度獲取中。
多動漫素材混剪中,就算是表現五彩繽紛,還是要做顏色漸進式過渡,前后鏡頭之間的主色調可以統(tǒng)一化,利用顏色進行K關鍵幀做漸變過渡走。(或者用時間推移表達畫面顏色:早上??青白??-?中午?藍白??-?下午??橙黃???-?黃昏?紫粉?-?夜晚??深藍 ,依次推移表達此時時間)
畫面停留時長,決定的是抽象還是具體。(仔細思考這句話)
比如:前后鏡頭具有關聯性,放慢;前后鏡頭只是作為一種感覺,無具體內容信息涵蓋量,類似綜漫剪輯,加速;但是為了讓畫面前后具有關聯性,適當放慢是正常的。(音樂上面為了緊湊感,可以盡可能提速為 ''心跳節(jié)奏呼吸感''?最合適的 ''拍子''倍速。如果音樂已經不能再提速,就只能從畫面上入手看怎么剪快。但是一旦全部快了,畫面就太閃,而這首音樂,節(jié)奏本質上不快,所以不能畫面切換太多)
有些稿子上限是很高,只要完善即可。有些稿子上限并不能拉的高,只能卡死最高上限在那里,就很可惜。
AMV之 - 無形·未開始
一開始還未開始制作時,立意和內容上思考更多,會更助于稿子質量。構思、思路、想法、內容,就能很輕松決定到這個稿子的上下限。
非日常:觀看的信息量較大,讀取內容理解會比較復雜,如果做綜漫,切快了劣勢點是什么也記不住。(!情緒化并不需要考慮這個點)
日常:觀看獲取信息難度小,輕松,容易做出效果,但是會比較平淡
較為平淡的混剪中,可以適當鏡頭做推、拉、搖、移,連貫成關聯的動勢。同時還可以每一次的分鏡鏡頭結尾處,做升格慢速處理。
單純做審美化,不需要側重點考慮內容表達,只需要關注視覺舒服,欣賞畫面即可。
視覺之·物品識別·優(yōu)先級:顏色>形狀>紋理*{表面細節(jié)、材質}>光澤度*{光線照射的反射強度}>結構轉折硬軟度*{柔和曲線還是生硬粗糙直線}
音效上面都存在 "混音師" 和 "調音師"? 之間要區(qū)分,如果是同一個做兩個崗位的工作話,一般會封存一段時間后再調試。*{反復聽一個音樂內容,聽覺會疲勞而導致無法區(qū)分好壞}
同理,那么剪輯者是否可以也是這樣,做完一次作品后,封存一段時間,再打開來看、來聽,去發(fā)現有什么問題,然后再調試。
極短的時間內,要想講清楚一個宏達的事情,根本就費力不討好,也不現實,眾多mad比賽2小時大電影中,你的作品根本讓人記不住什么關鍵點。目前對此我給出的解決辦法和側重點為:1.做內容? 2.做審美風格? 3.做特效合成? 4.做情緒與音效
(越是包含的內容架構越多,時長就必須越長,而要想幾分鐘內把 "部分特別世界觀" 的動漫講清楚,更不現實,其中出場的人物數量也要控制。)
(我說句個人實話看法,像是拜年祭還是其他大型比賽,如果是做成 "大電影形式" ,根本不太合適稿子有龐大世界觀,以及多人出場的短篇mad,如果是側重點是內容的話,看的不是一般的累而且很難記住下什么。)
在時代的大浪淘沙之下,你的東西、內容、作品,到底能經受住時間的考驗嗎? 一、兩年之后,五年之后,十年之后來說,還能值得再次觀看嗎?
臺詞和音效設計,對于視聽、電影、剪輯的傾向來說,太關鍵重要了!
(①.因為對于二創(chuàng)來說,音效設計的越好,畫面剪輯越棒,這種無形的技法能夠全身心讓觀看者沉浸在當下這一刻。②.這樣既能表現創(chuàng)作,又不會影響到這部動漫-而產生破壞原本動漫內容、主題、核心。)
AMV個人目前選擇側重點內容:電影·視聽·剪輯流、字體設計、畫幅選擇、調色設計、音效設計、無形合成、剪輯設計、素材使用*{各種輔助圖片、現實素材視頻、特效綠幕視頻....等}。