新游推薦|《無盡噩夢5咒靈怨》道士版“只狼”,你能通關(guān)嗎?
2019年宸冠游戲開發(fā)了一款3D視角第一人稱恐怖解謎游戲《無盡噩夢》。

故事講述了一個(gè)42歲的警察“詹姆斯·道格拉斯”發(fā)生在加拿大郊區(qū)家中別墅中的一系列詭夢軼事,在為妻追兇的途中陷入了無盡噩夢,22:00的鬧鐘不停的回響,昏暗的家中渲染出獨(dú)特的恐怖氛圍。
得益于新穎的3D恐怖解謎玩法,《無盡噩夢》與《孫美琪疑案》在當(dāng)時(shí)被稱為最經(jīng)典的兩大恐怖題材動(dòng)作手游。

隨后《無盡噩夢》系列在宸冠的開發(fā)下3年共推出了4部作品,包括“詭醫(yī)院”“禁區(qū)”“詭監(jiān)獄”等,游戲玩法也從第一部的解謎慢慢升級(jí)到了后期解謎加搏斗,增加了生存系統(tǒng),新增了更多配音與交互體驗(yàn)。

直到這一部《無盡噩夢5怨靈咒》集合了前作所有的有點(diǎn)并更新出道長劇情,正所謂“乾坤道法,惡靈伏誅”,《無盡噩夢5怨靈咒》或成國人心目中最好的3D戰(zhàn)斗恐怖生存手游。
我稱之為“道士版只狼”
《無盡噩夢》從第二代開始就加入了近戰(zhàn)對(duì)敵的戰(zhàn)斗系統(tǒng),對(duì)于“詭醫(yī)院”來說,那時(shí)使用的更多武器還是末世生存冷兵器,比如小刀和m1911,當(dāng)然也有m1014這樣的霰彈槍和m416的使用條件,但作為生存游戲來說,廠商明顯不想讓你把它玩成射擊游戲。

良好的搏戰(zhàn)改動(dòng)給《無盡噩夢》開了個(gè)好頭,二三兩代作品也被許多玩家奉為《無盡噩夢》的經(jīng)典之作。

而第五代作品《怨靈咒》則是講述了一個(gè)民國時(shí)期妖物橫行的故事,玩家將扮演下山的道士一邊尋找失散的師妹一邊整治亂世,降妖除魔的故事。

所以在這個(gè)故事中,我們將不再持有現(xiàn)代武器,而是改持桃木劍和符咒來剿滅妖物,同時(shí)把潛殺的動(dòng)作也換成了結(jié)印,頗有施法除妖的代入感。

如果說前幾代的搏戰(zhàn)是為了渲染生存的話,那么《怨靈咒》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更像是為了除妖而設(shè)定的《只狼》精神續(xù)作。

這代作品除了增強(qiáng)了畫質(zhì)之外,還拓展了3D地圖的范圍。

現(xiàn)在你不僅能在右上角打開地圖一覽小山村的全貌,還可以互動(dòng)位于各個(gè)角落的“存檔點(diǎn)”。

這些“存檔點(diǎn)”不僅能使主角的狀態(tài)回復(fù),還可以作為“傳送點(diǎn)”來實(shí)現(xiàn)主角更多的探索可能,最重要的是在這些“存檔點(diǎn)”中你還可以“煉丹(升級(jí))”“煉劍(強(qiáng)化)”冥想或精煉道術(shù),看到這里是不是就很有《只狼》那味兒了?


別急,后面BOSS挑戰(zhàn)會(huì)讓你體驗(yàn)到更多的“魂味兒”。
“殞”
《怨靈咒》的斬殺演出結(jié)合了五行八卦,運(yùn)用道教八字真言,刻畫了陣法和手印,是我見過的最好的手游道祖系列演出。

但即便是這么好的演出在碰到精英敵人的時(shí)候也需要多段攻擊才能打出“破綻”來輸出。


也就是說想要看到更好的結(jié)印演出就需要更加熟練的使用近戰(zhàn)攻擊。但是更多近戰(zhàn)的同時(shí)也會(huì)帶來更多的失誤,屆時(shí)血量不足而失敗就會(huì)出現(xiàn)“殞”。

當(dāng)然了,如果你不喜歡近戰(zhàn)也可以強(qiáng)化帶有符咒的遠(yuǎn)程,符咒升級(jí)后還會(huì)有一定的冰凍概率,這也是道士的必修課了。
當(dāng)然《無盡噩夢5怨靈咒》也是延續(xù)了一貫的恐怖作風(fēng),整體環(huán)境血月偏黑,還是有一定嚇人氛圍的,對(duì)此環(huán)境不適的玩家要慎入了。

相比起《只狼》來說,本作還有解謎元素的加入,比如擊殺漁人獲取的魚叉解開封印的門之類的,劇情設(shè)定也是藏在各路戰(zhàn)場中的紙條上供玩家整合。如果你不是一名劇情黨,也可以選擇性無視,并不影響游戲進(jìn)程。


總之,《無盡噩夢5怨靈咒》對(duì)于這個(gè)系列IP來說又是一次大膽的創(chuàng)新嘗試,如果你鐘愛與妖怪們搏戰(zhàn)或者布局隱殺,那么我非常推薦這款游戲,但也別忘了,它還是有微恐的哦~