Oculus Quest 2 和 Unity 的 VR 開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)
Oculus Quest 2 和 Unity 的 VR 開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)
2019 年 5 月,Oculus Quest 發(fā)布,人類對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的希望再次升起。最后,我們可以真正相信虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)代已經(jīng)到來(lái)......
-為什么?
因?yàn)?Oculus Quest 不是普通的 VR 耳機(jī)。它是第一款成功的獨(dú)立 VR 耳機(jī),無(wú)需昂貴的 PC 和無(wú)聊的電纜即可工作。
作為開(kāi)發(fā)人員,我們很幸運(yùn)能夠在我們這個(gè)時(shí)代發(fā)布革命性的產(chǎn)品。
因此,現(xiàn)在是為 Oculus Quest 開(kāi)發(fā)應(yīng)用和游戲的最佳時(shí)機(jī)。
如果你同意我的觀點(diǎn),那么這門課程就是為你準(zhǔn)備的!通過(guò)本課程,您可以快速開(kāi)始 Oculus Quest 和 Quest 2 開(kāi)發(fā)。
通過(guò)參加本課程,您將了解使用 Oculus Quest 進(jìn)行 VR 開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),例如:
使用最新的 XR 插件管理為 Oculus Quest 配置 Unity 項(xiàng)目。
學(xué)習(xí)如何使用 Unity 的 XR 交互工具包構(gòu)建 VR 體驗(yàn)
為 VR 實(shí)施設(shè)置 Unity 場(chǎng)景
通過(guò)側(cè)面加載將 apk 文件安裝到 Oculus Quest
傳送
Oculus 本地頭像實(shí)現(xiàn)
帶有 FinalIK 和 Ready Player Me Avatars 的全身 VR 系統(tǒng)
實(shí)現(xiàn)自定義手和控制器
實(shí)現(xiàn)抓取和距離抓取
VR 中的 UI 交互
VR中的場(chǎng)景加載
虛擬現(xiàn)實(shí)拍攝
虛擬現(xiàn)實(shí)切片
振動(dòng) VR 控制器
Oculus Quest 的游戲內(nèi)調(diào)試方法
在學(xué)習(xí)的同時(shí),您會(huì)從哈利波特宇宙中的魁地奇運(yùn)動(dòng)游戲資產(chǎn)以及劍與手槍 VR 游戲資產(chǎn)中獲得無(wú)窮樂(lè)趣。
在本課程結(jié)束時(shí),您將能夠輕松地制作 Oculus Quest 和 Quest 2 游戲/應(yīng)用的原型。
所以,快來(lái)加入我的旅程,成為 Oculus Quest 遺產(chǎn)的一部分。
讓我們一起建設(shè),
-Tevfik
此課程面向哪些人:
想要通過(guò) Oculus Quest 2 學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)的 Unity 開(kāi)發(fā)人員
想要將 Oculus Quest 用于創(chuàng)作目的的創(chuàng)作者