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Epic 本周免費(fèi)游戲 Hell is others(他人即地獄)測評

2023-01-29 09:33 作者:驚天地泣鬼神的XXX大佬  | 我要投稿

哈嘍大家好,我是XXX,今天也是第一次寫游戲測評,希望大家喜歡,主要前一段時(shí)間去打了幾把店賽被珠淚薄紗搞得我最近都不想打牌了,所以本次決定換個(gè)游戲轉(zhuǎn)換下心情,言歸正傳本次帶來的是Epic本周免費(fèi)贈(zèng)送的游戲Hell is Others,(他人即地獄)該游戲是一款主打PVPVE的多人線上游戲,由一家小型游戲工作室獨(dú)立研發(fā),游戲采用unity引擎制作,雖然采用了像素風(fēng)格的畫面但是游戲本身卻很精致,各種小細(xì)節(jié)也處理的不錯(cuò),不過因?yàn)橛螒虮旧韽?qiáng)制綁定線上聯(lián)機(jī)模式,對于喜歡一個(gè)人玩游戲的玩家來說可能并不太適合。

XGN:7/10

游戲創(chuàng)意:9/10

游戲內(nèi)容:6/10

優(yōu)化:8/10

良心程度:7/10

游戲體驗(yàn):5/10

游戲簡介

《他人即地獄》是由Strelka Games & Yonder自主研發(fā)的一款全新俯視角多人在線PVP射擊游戲。游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作「世紀(jì)城」的城市中,在這里,被神選中的人將被授予「感應(yīng)地雷」,導(dǎo)引陰間之力。你將扮演一位名為「亞當(dāng)」的工具人在12分鐘的游戲中邂逅各種掛壁,想辦法從它們手上活下來,并收集鮮血來養(yǎng)花——同時(shí),逐步發(fā)掘「盆栽」的真相。

游戲的玩法類似逃離塔科夫,只不過是從3D變成了2D,進(jìn)入游戲后玩家會(huì)隨機(jī)出生在地圖上的一個(gè)電梯間,之后玩家必須在12分鐘內(nèi)盡可能地收集武器,藥品,以及各類資源,同時(shí)地圖上也會(huì)生成各種類型的野怪攻擊玩家,當(dāng)然了根據(jù)我個(gè)人的體驗(yàn)來說對于你威脅最大的永遠(yuǎn)是其他的玩家,畢竟你永遠(yuǎn)不知道那幫陰間人會(huì)干出什么來。

并且和塔科夫一樣,在他人即地獄中玩家的死亡算是半永久的,死亡會(huì)讓你丟失身上幾乎所有的物品(口袋里的東西不會(huì)因死亡消失)并且屬性清零,所以盡量最好不要去作死。

和塔科夫不同的是他人即地獄中一局游戲的時(shí)間被限定在了12分鐘,從6分鐘開始地圖上就會(huì)隨機(jī)刷新返程的電梯,玩家需要在呼叫電梯后堅(jiān)持一段時(shí)間就能返回公寓,如果成功返回的話能夠獲得身上全部的物品,否則,你可以自己試試。

值得一提的是因?yàn)殡娞莸奈恢檬撬型婕铱梢?,因?yàn)槭仉娞菟闶怯螒蛑械某R姴僮髁?,建議新手玩家不要搶第一波的電梯,因?yàn)檫@里往往就是大佬布防的地方,那種出現(xiàn)了好久也沒有消失的電梯也不要去,懂得都懂,游戲里的電梯是夠所有玩家回去的,所以只要耐心等待總能找到的。

游戲結(jié)束后會(huì)結(jié)算分?jǐn)?shù),擊殺玩家,或者離開和擊殺野怪都能加分,而被擊殺則會(huì)扣分,分?jǐn)?shù)越高信譽(yù)越高,而信譽(yù)越高你賣東西賣的錢就越多,是的這b游戲還有中間商賺差價(jià),你信譽(yù)低賣東西只能賣出其價(jià)值的40%左右,信譽(yù)高了才能賣出價(jià)格。

為了增加游戲的緊張感,他人即地獄采用了和黑暗森林一樣嚴(yán)格的視野機(jī)制,玩家只能看到正前方一個(gè)小角度的事物,并且和黑暗森林一樣玩家的視野也會(huì)被各種障礙物阻擋,進(jìn)一步增加緊張感。

當(dāng)然了為了彌補(bǔ)看不到后方的缺點(diǎn)游戲中有各種音效提示,大部分怪物在發(fā)現(xiàn)玩家后都會(huì)嘶吼一聲作為警示,其他玩家開槍也能聽到槍聲,音效的方位會(huì)在腳下顯示,熟練的玩家也能通過其推斷離自身與音源的距離。

此外游戲除了常見的血條和耐力條外還增加了飽食度和耐藥性的設(shè)定,游戲中雖然可以吃食物回血,但是在食用食物的同時(shí)也會(huì)增長飽食度,而飽食度一旦滿了以后就無法再通過吃食物回血了,雖然飽食度可以通過回到公寓睡覺來清零,(死掉也可以)但是這個(gè)機(jī)制還是能夠限制下玩家在PVP中的回血能力,畢竟如果沒這個(gè)東西的話估計(jì)會(huì)有一堆人帶著一大堆食物去滿地圖打架吧,(畢竟食物比繃帶醫(yī)療包啥的常見太多)而耐藥性則涉及到玩家的屬性,在游戲中玩家可以通過吃藥或蘑菇來提升自己的屬性,但是在這過程中也會(huì)上漲耐藥性,而耐藥性滿了以后就無法再通過吃藥來獲得屬性上的提升,不過需要注意的是耐藥性并不會(huì)因?yàn)樗X而重置,耐藥性和藥物帶來的屬性提升在角色死亡之前都是一直有效的。

游戲中的角色有五種屬性分別是視力,嗅覺,體質(zhì),耐力和搜刮,其中視力影響視野的廣度,視力越好能看到的范圍越大,嗅覺影響探敵范圍,在游戲中當(dāng)附近有其他的玩家時(shí)會(huì)有明顯的心跳聲提醒,(順便說一句,人類心臟也會(huì)有同樣的效果,我曾經(jīng)就因?yàn)檫@點(diǎn)和某人的尸體斗智斗勇了半天)而提升嗅覺讓玩家能夠在更遠(yuǎn)的距離探測到對手,從而避開或者搶占先手,(值得一提的是游戲中有個(gè)道具叫除臭劑可以讓玩家短時(shí)間內(nèi)不會(huì)被嗅覺探測到,當(dāng)然這玩意除非是專門來PVP的人否則一般不會(huì)帶)對于那些喜歡搜刮資源不喜歡PVP的玩家來說嗅覺無疑是最重要的屬性了,體質(zhì)影響的是最大生命上限,在關(guān)鍵時(shí)刻能讓你多吃一槍,耐力影響耐力上限,不過耐力恢復(fù)速度并不會(huì)受到影響,最后的搜刮影響的是翻資源的速度,因?yàn)橛螒蛑写蟛糠仲Y源的獲得都是靠和各種物件互動(dòng)所以搜刮可以說是最重要的屬性之一了。

游戲中大部分的物件,比如冰箱洗手臺(tái)的柜子甚至是垃圾桶都是可以檢查的,檢查會(huì)消耗一定時(shí)間并且在檢查過程中玩家的視野會(huì)限制在最小,檢查完成后玩家能夠獲得其中的“廢品,”(其實(shí)就是游戲中的各類資源了)不同種類的物件產(chǎn)生的“廢品”也不完全相同,比如冰箱基本只會(huì)出食物類的,原木會(huì)出蘑菇,而警察局里頭的柜子有很大概率會(huì)出武器,這點(diǎn)倒是很符合現(xiàn)實(shí)。

游戲中“廢品”的種類還是蠻多的,其中部分能夠給玩家回血(食物類,醫(yī)療包)部分則能提供另一種重要的資源——鮮血,(各種心臟,血包)后者是DIY附魔子彈以及解鎖背包欄和公寓格子必須的材料,當(dāng)然武器和彈藥也歸類到了“廢品”里頭,雖然這些東西明顯不是廢品。

值得一提的是因?yàn)橛螒虻牡貓D恒定,加上物品的分布有著很強(qiáng)的區(qū)域性,所以想要玩的好就需要圖背的很好,這樣才知道要從哪里找到需要的物品,新手之所以體驗(yàn)差有很大一部分就是因?yàn)椴恢涝谀睦镎业叫枰奈锲贰?/p>

武器:警察局,左下武器保管室的一大圈柜子里基本上必能找到一把槍,不過需要注意的是地圖上撿的武器耐久都只有三分之一左右,滿耐久的還是要去槍店自己買。

PS:因?yàn)榫炀植粌H出槍還能找到地雷/闊劍/感應(yīng)地雷這老陰b三件套所以自古是兵家必爭之地出生點(diǎn)離的遠(yuǎn)的話建議去翻周圍房子,床頭柜和衣柜里都有一定概率翻到,而且如果不是在黃道儀場出生的話進(jìn)入警察局之前一定要小心,很多人喜歡在這里放地雷的。

藥丸:衛(wèi)生間柜子概率翻到,醫(yī)院柜子有較高的概率出現(xiàn),因?yàn)榧訉傩运詫?dǎo)致醫(yī)院也是很多人喜歡開局就去的地方。

蘑菇:公園里翻樹樁子,擊殺怪物尸體也有概率掉。

醫(yī)療包:這東西基本只有醫(yī)院有了,翻衛(wèi)生間柜子也有概率出。

食物:每間房子廚房的冰箱和柜臺(tái)基本都會(huì)有食物,去居民區(qū)(劍尖,蛇道,謙卑之西/謙卑之東,別墅,無私奉獻(xiàn)區(qū),堡壘區(qū))就行。

鮮血:擊殺怪物挖心臟,不推薦擊殺玩家(他人)風(fēng)險(xiǎn)大容易翻車,畢竟這游戲一死身上的東西刷上去的屬性就都沒了,況且人類心臟200鮮血大型怪物心臟250鮮血,而大型怪物比人類好殺一萬倍,此外別墅的廚房里有個(gè)冰柜必有心臟,除了心臟外醫(yī)院的輸液架和柜子里也能找到血包。

子彈:公園/花園自己找植物,醫(yī)院中庭也有,野生的給的是基礎(chǔ)的原始子彈,附魔的可以去太平花園中間的溫室,或者看看居民區(qū)誰家的花盆里有沒有。

肥料:擊殺怪物翻尸體,太平花園中間的溫室,左上辯才天女禮堂的展示柜,(高概率出紫色肥料)別墅幾個(gè)陳列柜里頭好像也有,妙音劇院最底下的寶箱里可能能開出來。

金色首飾(最值錢的東西):警察局翻柜子可能有,別墅里也能翻出來,搖籃公寓,妙音劇院的寶箱。

零件:卡瓦依碼頭,庫房了滿地都是,推薦刷錢可以考慮在這里,翻完庫房能夠幾萬的收益。(運(yùn)氣好還能翻到個(gè)地雷)

辦公用品:葡萄藤大樓,塵世歡愉左側(cè)辦公區(qū),警局辦公區(qū)。

戰(zhàn)斗方面游戲也是提供了不同種類的武器以供玩家互相廝殺,(然后分?jǐn)?shù)打上去了你就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多人看到人就跑,畢竟被殺的懲罰可是段位越高就越嚴(yán)重,況且高段位根據(jù)steam的情報(bào)有著很多掛B,用實(shí)力詮釋什么叫他人即地獄)當(dāng)然在游戲中玩家要面臨的威脅除了有其他的玩家外還有各種野怪,這些東西會(huì)伴隨著時(shí)間的流逝逐漸出現(xiàn)在地圖上,并且時(shí)間過得越久場內(nèi)玩家段位(信譽(yù))越高刷的野怪就越強(qiáng),雖然大部分的野怪單只上場并不難打,但是這些東西會(huì)被聲音吸引聚集,復(fù)數(shù)同時(shí)攻擊的話還是能造成不小的麻煩,尤其是在你剛和別的玩家經(jīng)歷一場血戰(zhàn)后這些東西突然竄出來。

而在這個(gè)危機(jī)四伏的世紀(jì)城中唯一安全的地方就是玩家自己的公寓了,在這里玩家可以存放一些收集來的物品,同時(shí)也可以對自己的公寓進(jìn)行裝修,擴(kuò)建已經(jīng)添置各種家具,同時(shí)玩家也能夠在公寓里養(yǎng)植物從而收獲子彈,游戲中還提供了肥料來讓玩家給收獲到的子彈上各種類型的buff,從自瞄到擊中附加異常狀態(tài)的都有。

游戲中的家具種類還是挺多的,后期可以把自己的公寓改造成豪華的雙層別墅。

當(dāng)然了游戲中的家具可不是擺設(shè),除了能提供存儲(chǔ)的格子外家具還能提供各種類型的buff,讓玩家在游戲中能夠占據(jù)優(yōu)勢。

當(dāng)然了在公寓中我們也可以從電話處接取各種類型的支線任務(wù),同時(shí)房間墻上的裂縫堪稱是玩家的親爹,在這里可以通過給予裂縫鮮血來擴(kuò)建公寓和提升所能攜帶物品的上限。

公寓房間外還能找到我們的廢品商,在這里可以將搜刮到的廢品換成現(xiàn)金,需要注意的是廢品商每天只會(huì)收三種類型的廢品,雖說可以通過睡覺來快速過天,但這樣需要大量的鮮血來喂養(yǎng)盆栽和植物,所以最好還是把搜到的值錢東西先存著,到時(shí)間統(tǒng)一賣掉。

公寓里的樓道還能找到保潔員阿福,不過這個(gè)家伙有著很嚴(yán)重的拖延癥,每次都會(huì)告訴玩家明天再來······

優(yōu)點(diǎn)

  • 緊張刺激的游戲體驗(yàn)——他人即地獄作為一款半永久死亡的游戲讓玩家無時(shí)無刻不活在對死亡的恐懼中,自己辛辛苦苦搜刮的物資會(huì)輕易在一次死亡后完全消失,同時(shí)游戲整體塑造的氛圍也能讓玩家的神經(jīng)無時(shí)無刻處于緊張的狀態(tài),不論是狹窄的視野,怪物移動(dòng)的響聲還是靠近別的玩家時(shí)的心跳在本質(zhì)上都是為了增加玩家的緊張感。

  • 黑暗森林理論在游戲中的完美體現(xiàn)——得益于游戲優(yōu)秀的氛圍塑造玩家之間的見面也往往不太和平,試想一下在怪物叢生的城市中忽然竄出個(gè)黑不溜秋的人影,哪怕是第一次接觸游戲的玩家都會(huì)直接開槍吧,加上游戲中玩家間并沒有交互系統(tǒng),好歹殺機(jī)都可以蹲起求放過啊,因此在猜疑鏈的影響下玩家間見面基本就是一頓互相開槍。

  • 短小但精彩的劇情——游戲的劇情雖然短小,一共就五章還基本都是由對話構(gòu)成,但是游戲最后的結(jié)局還是非常驚艷的,強(qiáng)烈推薦體驗(yàn)下。

缺點(diǎn)

  • 內(nèi)容強(qiáng)制綁定聯(lián)機(jī)模式——正如官方在網(wǎng)站中的簡介寫的一樣,他人即地獄是一款完全線上的游戲,想要進(jìn)入世紀(jì)城就需要聯(lián)機(jī)尋找別的玩家,在這之上因?yàn)橛螒蛑械乃猩痰甓际窃谑兰o(jì)城這張地圖中的,因此如果你處在的服務(wù)器玩家不多你想去買個(gè)家具存?zhèn)€錢都要等半天,更不要說每次進(jìn)入世紀(jì)城玩家都要背負(fù)風(fēng)險(xiǎn),這可能是唯一一款你去商店買個(gè)物資都能出門被人打死的游戲了。

  • 制作組缺乏長期運(yùn)營的能力——作為一款主打多人線上PVP的游戲他人即地獄運(yùn)行可以說是完全依賴玩家的數(shù)量,當(dāng)然這點(diǎn)對于市面上所有的多人線上PVP游戲都是一樣的,但是他人即地獄畢竟是一家小工作室制作的獨(dú)立游戲,官方基本不可能有足夠的能力/財(cái)力來維持在線玩家的數(shù)量,畢竟人是很容易膩的,一款游戲如果不能做到持續(xù)地更新新的內(nèi)容線上玩家的數(shù)量肯定會(huì)逐漸減少。

  • 極度拖沓的主線——對于喜歡體驗(yàn)劇情的玩家來說他人即地獄也不是最優(yōu)秀的選擇,雖然游戲主線還算驚艷,但是想要推進(jìn)主線的話玩家需要積累財(cái)產(chǎn),而最后一章需要積累總共一千萬的財(cái)產(chǎn),一千萬是個(gè)什么概念,我拼死拼活打一局游戲下來一般能搜刮到大概三四萬左右價(jià)值的廢品,運(yùn)氣好搜到個(gè)金色廢品可能多點(diǎn),但是因?yàn)橛兄虚g商最后到手上的錢可能就一兩萬,在這種情況下想要湊齊一千萬需要好幾百局比賽,而且這還是考慮到中間沒有被別的玩家擊殺的情況。此外游戲的支線也不算精致,模板基本就是NPC給玩家委托,玩家需要搜集對應(yīng)的物品并提交,可以說是非常的工具人了。

  • 掛壁——這也是任何PVP游戲老生常談的問題了,只不過他人即地獄的死亡懲罰之高讓掛壁的出現(xiàn)變成了更加嚴(yán)重的問題,自己好不容易刷上去的角色和武器被掛壁輕易擊殺相比大部分的玩家都會(huì)氣得砸電腦吧,而官方對于掛壁顯然也沒有特別多的辦法,EA這種大型公司都不能完全取締外掛,更不要提小型獨(dú)立游戲工作室了,EPIC版雖然內(nèi)置了Easy Anticheat,但這玩意也是防君子不防小人。

總結(jié)

他人即地獄算是一款完成度不錯(cuò)的獨(dú)立游戲,如果改成類似黑暗森林的PVE俯視角射擊游戲的話也算不錯(cuò),但是制作組顯然高估了自己的能力,硬是做出了一款多人線上PVP游戲,而制作組本身卻沒有經(jīng)營此類游戲的經(jīng)驗(yàn)/能力,目前雖然靠著Epic免費(fèi)吸引了大量玩家,但是一年后呢?兩年后呢?到時(shí)候這個(gè)游戲還能不能活下來還是個(gè)未知數(shù)。

如果你喜歡PVP,之前玩過類似的俯視角射擊游戲(如黑暗森林)或者逃離塔科夫玩久了想要換換口味的話那么我還是比較推薦這款游戲的,如果你和我一樣是單機(jī)游戲愛好者,重度手殘或者只想玩PVE的話那么他人即地獄顯然不是個(gè)很好的選擇。

最后建議制作組趕快找個(gè)代理商吧,雖然我很少這么說,但這真的是一款由TX代理會(huì)更好的游戲。

Epic 本周免費(fèi)游戲 Hell is others(他人即地獄)測評的評論 (共 條)

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