降低期待,玩家不要過分期待R星《GTA6》主機(jī)表現(xiàn)
R星《GTA6》官方宣傳片已經(jīng)公開,游戲大概怎么樣也有一些其他信息輔證,《GTA6》這個(gè)餅實(shí)在是太大了,甚至讓玩家感覺不真實(shí)?!禛TA6》首發(fā)主機(jī),無論是PS5主機(jī)還是XBOX系的XSS、XSX都出幾年了,主機(jī)玩家對(duì)索尼微軟主機(jī)性能也有一個(gè)大概的了解了,從《GTA6》目前已知的消息,索尼微軟主機(jī)根本就滿配不了《GTA6》需要的性能?!禛TA6》上線主機(jī),為了不出現(xiàn)大的優(yōu)化問題和出現(xiàn)BUG肯定會(huì)閹割游戲表現(xiàn)力。無論是鎖幀還是畫面,肯定不會(huì)有宣傳片那么好的,多邊形太多主機(jī)根本算不過來。主機(jī)性能上線擺在那,游戲做再好,也要考慮運(yùn)行游戲設(shè)備的性能的。不然不考慮主機(jī)性能強(qiáng)行上線游戲,那游戲首發(fā)就是災(zāi)難了。
主機(jī)性能上限擺在那里,這些年無論是PS5主機(jī)還是XXS、XSX主機(jī)也是上線了不少新游戲,其中不乏索尼微軟第一方游戲,表現(xiàn)瑕疵也不少?!禛TA6》花的餅太大了,主機(jī)性能根本滿足不了。因此玩家在《GTA6》出了后在主機(jī)上玩前要降低期待,不然玩起來會(huì)很失望的?!禛TA6》哪怕在優(yōu)化簡(jiǎn)單的主機(jī)上運(yùn)行,有些場(chǎng)景也不可避免會(huì)出現(xiàn)掉幀或是BUG,游戲地圖太大了,交互地方也多,運(yùn)行很繁雜。哪怕R星專門針對(duì)PS和XBOX主機(jī)進(jìn)行多方優(yōu)化,也不可避免會(huì)出現(xiàn)問題的。R星的《GTA6》餅太大了,索尼微軟主機(jī)可吃不下。《GTA6》在主機(jī)首發(fā)后,肯定會(huì)出現(xiàn)不少優(yōu)化問題和BUG,然后R星緊急打補(bǔ)丁來修復(fù)?!禛TA6》內(nèi)容太多了,優(yōu)化項(xiàng)目組也不可能什么問題都找到,更何況不同玩家間主機(jī)“損耗”也會(huì)造成主機(jī)性能會(huì)有略微的差別,一些問題可能會(huì)在一些玩家主機(jī)上放大。
就以R星的《荒野大鏢客2:救贖》為例子,主機(jī)和高配PC差距也是有不小的,《GTA6》性能閹割是必然的。玩家未來在玩《GTA6》的時(shí)候可以有期待,但是也不應(yīng)太期待了,不然在主機(jī)上玩到和自己期待不一樣的《GTA6》后就會(huì)很失望,影響后面的游玩體驗(yàn)了。如果游戲?qū)嶋H畫面真的很好,但游戲可能一些復(fù)雜玩法和交互就會(huì)閹割掉或是表現(xiàn)不好,節(jié)省運(yùn)算空間。
注:邁阿密拉丁人和黑人比較大,白人比較少。玩家可能在游戲邁阿密城里面看到的更多的是拉丁人和黑人,白人比例會(huì)少很多了。如果是英語版語音,玩家走在城中,可能時(shí)不時(shí)會(huì)聽到西班牙語的聲音了。