俄羅斯方塊99:戰(zhàn)術(shù)究竟有什么用?國(guó)內(nèi)頂尖選手(自吹)VS星街的一盤殘局分析

本文引用@星街彗星Official(space.bilibili.com/9034870)的視頻
【B限】一邊打塊一邊雜談還喜歡嘲諷最后被攻擊到求饒一轉(zhuǎn)上頭耐久打出完美結(jié)局的星姐你喜歡嗎?(www.bilibili.com/video/av76513265)

已獲得字幕組授權(quán),非常感謝!
之前一直提到俄羅斯方塊99(以下簡(jiǎn)稱T99)的戰(zhàn)術(shù),有人可能覺(jué)得吹得天花亂墜的,那么到底戰(zhàn)術(shù)是什么呢?這里選擇星街直播中的一盤殘局來(lái)分析一下。

T99作為一款多人同時(shí)、自由選擇攻擊目標(biāo)的對(duì)戰(zhàn)游戲,只要參與人數(shù)在3以上,就必然有對(duì)于攻擊目標(biāo)、攻擊時(shí)間等情況的分析判斷,在正確的時(shí)機(jī)攻擊、擊殺、拿到勛章、壓制對(duì)手獲得勛章的機(jī)會(huì),就是戰(zhàn)術(shù)的目的。
我們來(lái)看這盤殘局(AV76513265,49:30開始),這里我是右下角的那個(gè):

可以看到,右下角我已經(jīng)起好了4w樓,可以理解為能打出10連擊,那么這時(shí)候該如何展開攻擊呢?
關(guān)于系統(tǒng)的知識(shí):
每個(gè)人左側(cè)的受到垃圾行上限為12,無(wú)論單次或累積,超過(guò)12時(shí)溢出的部分直接被吞掉;
決賽圈時(shí),每單次攻擊的傷害將在閃爍1.5秒后,在下一次沒(méi)有做到消行的落塊時(shí),隨著動(dòng)畫變成垃圾行上漲。換句話說(shuō),只要連擊不斷,垃圾行就不會(huì)上漲;
T99的垃圾行大概率是長(zhǎng)直洞,也就是說(shuō),一但挖開混亂的部分,接下來(lái)被攻擊方有機(jī)會(huì)用消四頂?shù)艄糁蠓磽簦?/p>
當(dāng)受到2,3,4,5,6以上的人集火時(shí),每次消行額外增加1,3,5,7,9攻擊力,這個(gè)攻擊力可以被勛章加成(所以被集火是一件非常好的事,有機(jī)會(huì)打出大量輸出。這也是為什么前中期會(huì)莫名其妙吃到大量傷害的原因,不是別人針對(duì)你,恰恰是你去跟著別人一起去針對(duì)了某個(gè)人);
連擊的基礎(chǔ)攻擊力,從1-10連依次為0,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5,10連以上均為5;
收人頭的判定:這個(gè)人死前誰(shuí)最后一次送出了有效垃圾行(已經(jīng)被人打了12了再打大概不算,待考察),就是誰(shuí)的人頭(而不是頂死他的那一下)。
關(guān)于場(chǎng)上情況(以我的視角來(lái)看):
左上角的人0章而且情況危急,但是可以看到他有個(gè)大長(zhǎng)直洞,如果有機(jī)會(huì)頂住攻擊打出兩個(gè)消四的話,還是有機(jī)會(huì)搶到人頭獲得翻盤機(jī)會(huì)的;
左中的人,有25%攻擊力,但是場(chǎng)地很低,一時(shí)半會(huì)打不死,也打不動(dòng)別人,可以說(shuō)是此時(shí)威脅最小的;
星街自己,已經(jīng)有75%勛章了,而且實(shí)力很強(qiáng),此時(shí)一但挖下去保證了安全,很有可能和我陷入僵持;
右邊我自己,有100%勛章,4w已經(jīng)起好,打出去能有50+垃圾行的輸出。因?yàn)?w非常熟練到可以瞟一眼next就知道該怎么連,所以消除過(guò)程中有充足的時(shí)間觀察其他人的狀態(tài)(如果不夠熟練,降速或者在落塊前空轉(zhuǎn)拖延時(shí)間去分析也可以,當(dāng)然未必值得,還是要看具體情況)。
這個(gè)時(shí)候,如果沒(méi)有考慮到系統(tǒng)和戰(zhàn)術(shù),會(huì)發(fā)生什么呢?
選擇隨機(jī)或追擊,攻擊可能會(huì)比較均勻的打給三個(gè)人,也可能因?yàn)樽窊舻臋C(jī)制(這個(gè)追擊目標(biāo)到底如何判定我還沒(méi)有研究明白)大部分傾瀉在不重要的兩個(gè)人身上,放任星街挖開垃圾行,而星街在20G下的操作比我穩(wěn)健,將會(huì)陷入接近公平的僵局,后面就是看誰(shuí)能保持地形穩(wěn)定,抓住機(jī)會(huì)連打兩個(gè)消四或T旋打崩對(duì)面;
選擇狙擊勛章,攻擊全部快速打給星街,如果按照其他方塊游戲的規(guī)則肯定是這樣想了,但是要注意垃圾行上限這一系統(tǒng):假如打出了6+6的攻擊將垃圾行上限占滿,對(duì)手挖一下抵消了2行,那么我的下一次攻擊即使有8或者更高的攻擊力,實(shí)際也只有2行有效,等于這12行給了對(duì)手至少4.5秒的反應(yīng)時(shí)間,而且傷害一次一次結(jié)算,下一次只有6-2=4的空余垃圾行位置,等于我即使打出10也只有4行攻擊有效,這樣會(huì)導(dǎo)致給星街相當(dāng)長(zhǎng)的喘息時(shí)間,一但垃圾行變成長(zhǎng)直洞,她就有機(jī)會(huì)開始反擊。同時(shí)我的連擊炮彈也打完了,后續(xù)再次變成公平對(duì)決。
那么這里考慮戰(zhàn)術(shù)后,該怎么做呢?
首先,我打出攻擊的時(shí)候一定是被人攻擊了,再貪自己就死了,所以我的前幾下小攻擊應(yīng)該是在抵消垃圾行。
之后,按照上文說(shuō)的,小攻擊打星街雖然有攻擊效果,但是會(huì)導(dǎo)致接下來(lái)的大攻擊因?yàn)樯舷抟绯霰煌?,所以連續(xù)打小攻擊不會(huì)太有效果(當(dāng)然,這里我是不知道她的場(chǎng)地已經(jīng)不好挖了,不然小攻擊也足夠KO了)。
因此,我選擇在抵消垃圾行后,先用追擊把小攻擊打給場(chǎng)地危險(xiǎn)又較弱的人,不管是否能KO他們,至少此時(shí)他們必須先抵消掉垃圾行才能攻擊,這個(gè)壓制效果使得我在收星街的時(shí)候沒(méi)有人能跟我搶人頭。
之后,在連擊中間選擇一次狙擊勛章,其余攻擊繼續(xù)壓制其他人,在看到星街場(chǎng)地的垃圾行上漲之后,再選擇一次狙擊勛章打出最后一擊,這一擊抵消了一行垃圾行打出11傷害,直接在星街沒(méi)有心理準(zhǔn)備的情況下?lián)魸⑺?。(相?duì)的,如果用小攻擊去打她,她看到垃圾行后可能選擇全力防守,挖開垃圾行后用長(zhǎng)條頂?shù)艄簦?/p>
這次是碰巧這一擊帶走了她,如果她還有機(jī)會(huì)挖開,而此時(shí)我們連擊還有后續(xù)的話,可以選擇下一塊原地空轉(zhuǎn)并且觀察她的場(chǎng)地,觀察到垃圾行上漲后再將下一擊高攻擊打出,確保KO。但是注意空轉(zhuǎn)太多的話方塊還是會(huì)鎖定的,如果鎖在沒(méi)消的地方還堵住口就尷尬了(我真這么被翻盤過(guò)?。?/p>
高難度問(wèn)題:回到這波連擊開始前,如果我們是星街,該做出什么處理呢?
至少?gòu)漠?dāng)前的局面來(lái)看,還是有機(jī)會(huì)活下來(lái)的:


而下一個(gè)T可以用兩個(gè)Z作為架子做一個(gè)T旋消二(T2),其實(shí)和原視頻里她放的位置一樣,但是要先放兩個(gè)Z后放T。在75%勛章下,能頂?shù)?行攻擊。由于T99的垃圾行傾向于大直洞,有很大概率會(huì)出現(xiàn)在最右側(cè),因此只要能挖開最右側(cè),活到下一根棍到手,就有機(jī)會(huì)活下來(lái)了!
……
那你猜我有沒(méi)有手里捏著最后一下連擊空轉(zhuǎn)等著看她掛沒(méi)掛?
編輯:感謝@一群烏鴉飛過(guò)大佬的提供的解法,可以直接打出六連,或者先打五連,放下一塊無(wú)關(guān)塊,等吃下一擊的垃圾行后用I消四反殺(當(dāng)然,也有垃圾行的洞不在最右邊的風(fēng)險(xiǎn)),總之,這樣完全可以活下去然后反擊!


醒醒對(duì)面一個(gè)100%攻擊力的4w看著你,要不試試原地空轉(zhuǎn)多拖會(huì)時(shí)間,說(shuō)不定能從第三拖到第二?(被打)



那么這一期戰(zhàn)(bian)術(shù)(shi)講(xing)解(jie)就到這里結(jié)束了,不知道大家有沒(méi)有對(duì)T99的戰(zhàn)術(shù)產(chǎn)生興趣呢?實(shí)際上目標(biāo)切換、前中期打法也還有很多戰(zhàn)術(shù)可以研究,以后有機(jī)會(huì)會(huì)再寫專欄或者做視頻講解的!