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【咸魚(yú)之王】沒(méi)有利刃消耗活動(dòng)換什么金魚(yú)??jī)?nèi)含最新游戲兌換碼!

2023-08-10 19:57 作者:bili_51987229746  | 我要投稿

01星馳

星馳(推薦度★★)

100破甲25攻擊25免控,特效:對(duì)當(dāng)前回合沒(méi)出手的對(duì)手造成的傷害提高33%,pve減半。


缺點(diǎn)一:PVE拉胯。星馳PVE只比赤羽強(qiáng)點(diǎn),爬塔不如焰神、無(wú)雙、義從,就更沒(méi)必要跟利刃比了。打十殿給沒(méi)有利刃的司馬那不如帶無(wú)雙,傷害高得多。


缺點(diǎn)二:PVP拉胯。PVP目前唯一契合將是關(guān)羽(諸葛不肉失去了其本身的意義,月英要么機(jī)神打功能要么利刃打輸出,星馳不倫不類)。


有人說(shuō)星馳關(guān)羽上限高,然而實(shí)際不考慮暴擊率的情況下,都打滿特效星馳比駭浪高11%??紤]30暴擊率=1.5個(gè)詞條,也就是說(shuō)星馳關(guān)羽想要補(bǔ)全等同于駭浪的暴擊率,需要多洗1.5條紅暴擊。如果把這1.5個(gè)詞條換成1.5條爆傷、1.5條技傷、1.5條攻擊、1.5條破甲,對(duì)于關(guān)羽的輸出提升全都要大于11%。因此,星馳關(guān)羽輸出>駭浪關(guān)羽的說(shuō)法,不嚴(yán)謹(jǐn),不科學(xué),不成立。


當(dāng)然有人會(huì)說(shuō),駭浪關(guān)羽無(wú)法滿特效砍周瑜,然而事實(shí)上本身想用關(guān)羽克制周瑜就不是一件容易的事。要么依靠對(duì)手不注意控血讓周瑜吃賈詡普攻,那怎么砍都能砍死;要么隊(duì)友灼免,保證駭浪關(guān)羽滿特效;或者想辦法保證關(guān)羽生存,第一刀壓血線,靠第二刀秒人。真要杠星馳關(guān)羽多那11%上限?那我要說(shuō)你星馳關(guān)羽劈周瑜不暴擊了。

:脆

相比驚濤駭浪,完全沒(méi)有生存詞條(25免控≈0),利刃盡管脆但是配合技能吸血的武將可以提供高續(xù)航,星馳就是純送死白板。


未來(lái)可期?

我并不認(rèn)為星馳未來(lái)可期,速度機(jī)制已經(jīng)做過(guò)修改,相當(dāng)于已經(jīng)給過(guò)星馳一波紅利,在這樣的情況下星馳依然交出拉胯的答卷,只能說(shuō)不爭(zhēng)氣。想要翻身,要么需要出一個(gè)既可以像月英那樣不用考慮生存自身又有優(yōu)秀的加速機(jī)制可以省下速度詞條的新紅將,要么需要出一套圍繞星馳搭建的控制流or速度流體系。當(dāng)前版本,星馳既不適合平民,給氪佬也不如想象那么美好,除非,你真的沒(méi)啥可換的了。

02駭浪

駭浪:(推薦度:★★★★★)

100破甲30暴擊30減傷 每高對(duì)方武將1%實(shí)戰(zhàn)攻擊力,對(duì)其傷害提升2.25%。高出22.3%攻擊力時(shí)增傷50%)


于私而言,我實(shí)在不想太吹駭浪這條金魚(yú),畢竟一旦呂布司馬換出來(lái),我這個(gè)玩了半年駭浪司馬的玩家就沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)了,希望認(rèn)識(shí)我的換了駭浪能手下留情。(2126 Aaron S)


優(yōu)點(diǎn)一:每條屬性都很強(qiáng)、都很有用。


破甲就不說(shuō)了。

30%減傷,給任何主C都是極其提升肉度的屬性,即使超過(guò)70的部分也可以抵消對(duì)方公孫、太史的增傷,變相提高一倍的肉度(減傷從40到70,承傷降低50%)


30%暴擊,很多人一直不懂30暴擊的含金量,天天糾結(jié)于25攻擊的損失中無(wú)法自拔,這里給大家算一算暴擊帶來(lái)的具體收益:

假設(shè)一個(gè)關(guān)羽,面板上有效爆傷Y(爆傷-敵人爆傷抵抗)是50%,有效暴擊率X是60%,不暴擊時(shí)傷害為A,那么他的傷害期望是:A×(1-0.6)+A×2×0.6=1.6A,

加30暴擊,傷害期望變?yōu)锳×(1-0.9)+A×2×0.9=1.9A。傷害期望提高(1.9A-1.6A)/1.6A=18.75%,而25攻擊的傷害提高是25%,相差不大。


30%暴擊期望傷害提高百分比:

[(0.7-X)+(1.5+Y)(X+0.3)-(1-X)-(1.5+Y)X]/[(1-X)+(1.5+Y)X]=(0.15+0.3Y)/(1+0.5X+XY)=0.15(1+2Y)/(1+0.5X(1+2Y)

0.15

= ----------------------

1/(1+2Y)+0.5X




可見(jiàn),有效暴擊越低,有效爆傷越高,提升百分比越大。

在X=70%,Y=0%時(shí),30暴擊期望傷害提高百分比最小,為11%。

在X=0%,Y=120%(四爆傷詞條+百合,還可以更大)時(shí),提升百分比很大,為51%。


以駭浪司馬內(nèi)戰(zhàn)為例,一個(gè)原有效暴擊率40%、有效爆傷0的司馬懿,駭浪的30暴擊率帶來(lái)的期望傷害提升為12.5%,配合特效的50%增傷,滿破后對(duì)對(duì)方副將能造成的期望傷害為不帶魚(yú)的1.69倍,比驚濤的1.25倍要高出35%,可以說(shuō)強(qiáng)得多了。


優(yōu)點(diǎn)二:通用

現(xiàn)版本,破甲獲得相對(duì)比較廉價(jià),一個(gè)平民呂布不洗一點(diǎn)破甲,帶上穿云箭、破甲水晶也160破甲了,稍微洗兩條就190+破甲了,沒(méi)有基礎(chǔ)破抵的武將再?gòu)?qiáng)洗四破抵,既貴、又容易費(fèi)力不討好,所以現(xiàn)在主流肉副將的洗練,秉持的思路是:能堆150-180破抵的將,堆破抵減傷,沒(méi)有破抵基礎(chǔ)的盡量堆減傷+暴抵(灼免屬于再往后考慮的詞條)。


這時(shí),駭浪的通用性就體現(xiàn)出來(lái)了,不論給各路主C司馬、關(guān)羽、呂布以及不洗破抵的周瑜,還是給諸葛、太史慈這種需要減傷基礎(chǔ)的武將,都很適宜;甚至一些邪教玩法比如駭浪公孫,也能做到既肉又有輸出。


優(yōu)點(diǎn)三:PVE方面并非完全沒(méi)用

俱樂(lè)部BOSS給司馬懿只略遜色于利刃。其他pve場(chǎng)合基本不生效,但是看看星馳驚濤,PVE場(chǎng)合也完全不出彩,都有更優(yōu)替代,駭浪比上不足比下有余。

駭浪呂布、駭浪司馬配合一攻月英可以輕松防住關(guān)羽首刀。關(guān)羽:成也駭浪敗也駭浪。

03驚濤

驚濤:(推薦度:★★★★

100破甲25攻擊35破抵,特效:將承傷的30%分流到未來(lái)五回合。


理由一:看看利刃錦鯉,下一個(gè)要進(jìn)神秘商店的,肯定就是驚濤了,約等于絕版,沒(méi)有的趕緊換。


理由二:驚濤從肉度上來(lái)說(shuō),在全咸魚(yú)里還是獨(dú)一檔的。它是唯一一條能夠減免真?zhèn)?、扛住姜維戳的魚(yú)(雖然不一定能扛?。?,它是唯一一條能讓司馬懿、周瑜扛住呂布爆發(fā)的魚(yú)(雖然也不一定能扛住),它是關(guān)羽克星(這倒是真的)。不管怎么說(shuō),驚濤是目前全游獨(dú)一無(wú)二肉的魚(yú),如果你玩破抵打底的主C例如司馬、周瑜,那盡量還是弄一條?,F(xiàn)在沒(méi)利刃了,建議姜維玩家也換一條,畢竟姜維自己身板太脆了,站住了才有輸出。


理由三:未來(lái)可期

之前有解包出魚(yú)珠系統(tǒng),當(dāng)時(shí)解包出的輸出是30破甲對(duì)應(yīng)53破抵,如果實(shí)裝,那么肉武將們又能夠多獲得23破抵,配合驚濤,更加能夠有機(jī)會(huì)扛住破甲C的輸出。而超脫破甲、破抵系統(tǒng)外的姜維、孫堅(jiān)等真?zhèn)鋵?,也比較怕驚濤,所以不管從哪個(gè)角度看,驚濤都還算是未來(lái)可期的金魚(yú)。



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