《索尼克:未知邊境》你認(rèn)為只是跑來跑去?用跑酷探索開放世界

《索尼克:未知邊境》是由Sonic Team開發(fā)SEGA發(fā)行的一款開放世界競(jìng)速、跑酷的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。相信老玩家對(duì)刺猬索尼克的名字不陌生,最早在16位機(jī)的《刺猬索尼克》上,這位老朋友陪伴了我們的童年。索尼克從2D到3D玩法一直以來都是跑酷闖關(guān),但這次《索尼克:未知邊境》不同,因?yàn)樗宫F(xiàn)了一個(gè)廣闊的島嶼,在上面自由奔跑探索的開放世界,這個(gè)世界由5個(gè)獨(dú)立島嶼組成,玩家可在島上收集材料、解謎、電腦空間跑酷以及主線劇情。



劇情與體驗(yàn)
進(jìn)入游戲,迎接我們的依然是老朋友蛋頭博士,他又整出了一個(gè)點(diǎn)子禍害世界,弄出了一堆機(jī)械怪物來到這個(gè)世界,隨之蛋頭博士被吸入一個(gè)神秘空間中。此時(shí)索尼克與伙伴艾咪、塔爾斯為追尋混沌翡翠來到這里,但路過小島上方時(shí)候,突然一股神秘力量,讓他們的飛機(jī)受損,索尼克與同伴們失散了。此時(shí)玩家需要控制索尼克,尋找失散在各地的小伙伴,查清楚蛋頭博士的邪惡計(jì)劃。玩家先會(huì)經(jīng)歷一個(gè)電腦空間的跑酷關(guān)卡幫助索尼克逃脫出來,完成新手教學(xué),隨后來到克羅諾斯島,在這里,需要探索古代遺跡、收集混沌翡翠、電腦空間、擊敗神秘?cái)橙恕⑹占夭?、挖寶找寶箱等一系列活?dòng)。







我們?cè)趧倓傔M(jìn)入島嶼中就能看到很多索尼克經(jīng)典要素,滑軌、拉桿、彈跳用的彈簧等遍布在地圖每個(gè)地方。同時(shí),敵人的組成也有小怪、精英、BOSS組成,每種怪物都符合目前島嶼的風(fēng)格,這樣豐富了整個(gè)世界的特色,增強(qiáng)游戲性。
在島嶼地圖上還有很多挑戰(zhàn)圖標(biāo),其中包含解謎、限時(shí)跑酷、寶箱,完成后就可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然還有休閑的玩法-釣魚。所有謎題并不復(fù)雜,稍微仔細(xì)觀察就可以解開。
在這個(gè)開放世界中,跳臺(tái)、滑軌、彈簧、傳送帶的設(shè)計(jì)并沒有像之前索尼克游戲那樣,有一些限制。在這里你完全可以從一個(gè)自己都想不到的地方直接跳上軌道,完全不需要從起點(diǎn)開始,在這個(gè)軌道或者說這個(gè)過程中,只需拿到道具中途可隨時(shí)離開,甚至還可以發(fā)現(xiàn)其他的捷徑,更是可以達(dá)到一片隱藏區(qū)域。



開放世界&電腦空間
玩家在探索的過程收集物品的核心是這個(gè)島嶼特色的能量點(diǎn),比如第一個(gè)島嶼是愛心,第二個(gè)島嶼是勛章,收集之后可以解鎖與伙伴的對(duì)話,推進(jìn)主線劇情。


最重要的收集道具則是翡翠鑰匙,主要獲得途徑是依靠挑戰(zhàn)電腦空間——
電腦空間是屬于跑酷關(guān)卡,在游戲中的地圖上以石碑方式呈現(xiàn)給玩家,解鎖石碑也需要道具-齒輪,而這些齒輪我們可以通過挑戰(zhàn)關(guān)卡謎題、精英BOSS等途徑獲得,若沒有齒輪了,玩家可以在石碑周圍找找這些元素去獲得即可。在電腦空間中,玩家除了跑酷所需要的時(shí)間評(píng)價(jià)外,世嘉也為我們跑酷設(shè)計(jì)了一些任務(wù),分別是收集金環(huán)數(shù)量通關(guān)、收集全部紅色金幣,另外2個(gè)任務(wù)則是到達(dá)終點(diǎn)和用時(shí)評(píng)價(jià)S,在這里玩家不需要一次性同時(shí)完成4個(gè)任務(wù)才可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),玩家完全可以完成一個(gè)任務(wù)后再挑戰(zhàn)另一個(gè)任務(wù),這樣也對(duì)許多第一次接觸索尼克的玩家進(jìn)行了一個(gè)友好的難度設(shè)定,也避免了強(qiáng)迫癥玩家必須完成這些卻因?yàn)殡y度而完不成。
玩家收集了翡翠鑰匙后,我們才能收集混沌水晶,混沌水晶收集齊了之后我們即可推進(jìn)劇情,與這個(gè)島嶼最終BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗,最后到達(dá)下一個(gè)島嶼。






島嶼上的怪物戰(zhàn)斗可以說是很多都進(jìn)行了精心的設(shè)計(jì),每個(gè)精英BOSS的打法、小怪的打法都不一樣,比如三個(gè)大手臂的蘑菇一樣的精英BOSS,需要玩家等待手臂砸下來后,利用藍(lán)色加速圈達(dá)到頭頂,打碎頭頂?shù)暮诵模辉俦热顼w行的傳送帶怪物,需要玩家追上它,攻擊到之后才能停下來。而沙漠島嶼甚至還有鉆入地下的機(jī)械鯊魚,玩家需要抓住它的尾巴進(jìn)行QTE,消耗完它的體力可以進(jìn)行一波攻擊。
甚至就連小怪物的擊敗方式都不一樣,比如很多球的怪物,玩家需要打破所有的球,打到里面黑色球體才可以擊?。欢械墓治镄枰婕依卯嬋?,把裝甲打飛后才能打到怪物本體。
這些怪物的精心設(shè)計(jì),無疑給戰(zhàn)斗帶來了非常多的樂趣,而不會(huì)說是我只用攻擊即可擊敗,帶有一定的策略性的怪物設(shè)計(jì),豐富了游戲性,增強(qiáng)了玩法。
而關(guān)卡大BOSS的設(shè)計(jì)更是精妙,與大多數(shù)游戲一樣BOSS采用多階段的戰(zhàn)斗,而且極其富有挑戰(zhàn)性,這里因?yàn)樯婕暗酱蚍ê蛣⊥妇筒辉倮^續(xù)說明,配合過場(chǎng)CG,就像一場(chǎng)華麗的演出,觀賞價(jià)值甚至大于游戲體驗(yàn),讓玩家整個(gè)戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常過癮。





在開放世界中,我們最常見的還有挑戰(zhàn)系統(tǒng),而我們上文也多次提到挑戰(zhàn)有很多種,走格子、踢球、限時(shí)跑酷、畫圈、飛行穿越藍(lán)框、踩機(jī)關(guān)等等。
本作還有釣魚系統(tǒng),在游玩累了的同時(shí),還可以在地圖上收集到的紫色幣用來釣魚。釣魚可以解鎖很多道具給到玩家,并且釣魚過程也非常簡(jiǎn)單。





每個(gè)島嶼收集要素組成主要是翡翠鑰匙、翡翠水晶、挑戰(zhàn)關(guān)卡、跑酷關(guān)卡以及釣魚,能量點(diǎn)不屬于地圖收集的范圍內(nèi),能量點(diǎn)分布在地圖中很多地方,收集起來極其很費(fèi)時(shí)間,其實(shí)這個(gè)能量點(diǎn)只需要夠推進(jìn)劇情即可,所以玩家達(dá)成島嶼收集率100%只需要收集前面幾個(gè)要素即可,這樣對(duì)收集度的麻煩程度也降低了。

戰(zhàn)斗體驗(yàn)
索尼克可以在探索開放世界的過程中增加自己的屬性,目前成長(zhǎng)的屬性有攻擊、防御、金環(huán)上限、速度4種,每種最高99級(jí)。
游戲中索尼克也有著自己的技能樹,隨著游戲主線劇情的推進(jìn)還能解鎖更多很強(qiáng)的能力,甚至技能樹存在一個(gè)自動(dòng)攻擊,可以自動(dòng)打出華麗的連招系統(tǒng),當(dāng)連擊達(dá)到MAX的時(shí)候可以瘋狂按攻擊鍵釋放MAX連擊技能。
技能樹中用到的最多的就是畫圈圈,這個(gè)畫圈圈技能叫控制光環(huán),對(duì)不同元素或者敵人都可以使用,有著各種不同的效果。
由于技能樹存在自動(dòng)攻擊(可開關(guān)),所以其他技能存在感較低,只需解鎖一直瘋狂按攻擊鍵即可打出華麗連招,當(dāng)然特定的敵人也需要一定的攻擊操作,并不能無腦按攻擊鍵。



前文我們也提到精英BOSS設(shè)計(jì)非常優(yōu)秀,體型處了龐大,外形也充滿機(jī)械的美感設(shè)計(jì),給玩家們留下深刻印象,整個(gè)打BOSS過程也非常像解謎,因?yàn)槲覀冃枰鞣N打法,采用不同的策略,比如有的怪物甚至玩起了滑軌和跑酷追逐。
在這里還要再提一嘴每一個(gè)島嶼的最終BOSS設(shè)計(jì),配合BGM的激情加上超爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,BOSS的華麗分鏡與過場(chǎng)CG,每次的BOSS戰(zhàn)完全就是游戲的高潮時(shí)刻。







總結(jié)
《索尼克:未知邊境》采用開放世界+線性關(guān)卡+BOSS戰(zhàn)的設(shè)計(jì)讓人回味無窮,讓索尼克這個(gè)IP打開了新的一個(gè)篇章,不過在開放世界上還稍微有點(diǎn)公式化,沒有特別多的隨機(jī)事件和驚喜給到玩家,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度與精心的BOSS和怪物設(shè)計(jì),讓整個(gè)戰(zhàn)斗遠(yuǎn)超歷代作品,在一片廣袤的島嶼上自由探索與戰(zhàn)斗、跑酷相結(jié)合,著實(shí)讓人非常沉浸與著迷,在游玩過程中可以看出游戲也兼顧了新老玩家的訴求。如果你喜歡索尼克,那它絕對(duì)適合你,如果你是新玩家,不妨也體驗(yàn)一下這個(gè)高自由度的開放世界、高水準(zhǔn)的跑酷、超爽快的戰(zhàn)斗相結(jié)合的《索尼克:未知邊境》吧。



