原神楓丹新時(shí)代解讀?深入夜蘭!為何很多平民玩家愿意蘇哈6夜?原神強(qiáng)度系統(tǒng)哪里做崩

視頻從頭看到尾,UP說(shuō)得雖然讓我感覺(jué)挺別扭的,但還算是有自己的想法和邏輯的。
但最后的結(jié)論有點(diǎn)奇怪,那就是米哈游一直在做的事情就是塑造角色吧,4.0這次的劇情至少我個(gè)人是十分喜歡和期待后續(xù)的。魔神任務(wù)的演出是原神有史以來(lái)的最佳了,世界任務(wù)這次很驚喜,三個(gè)任務(wù)串聯(lián)一條暗線(xiàn),并且結(jié)合得非常好。林尼和琳妮特的塑造也非常成功,性格特點(diǎn)十分明顯,琳妮特廚早就一堆了,至少在手游領(lǐng)域目前還沒(méi)有比原神的角色塑造做得更好的游戲了?。ㄐ氰F是自己人就當(dāng)不存在)哈哈
另外,夜闌這個(gè)超模得厲害,這點(diǎn)我也認(rèn)可,但點(diǎn)秋香這么強(qiáng),我覺(jué)得是非常棒的設(shè)計(jì),這三個(gè)角色都是非常容易入手的,對(duì)新人玩家是一種獎(jiǎng)勵(lì)啊,你不能只考慮老玩家,UP的感受都是從老玩家立場(chǎng)出發(fā)的,點(diǎn)秋香不超模~~~那新人怎么打深淵?12就算打不過(guò),9-11讓人家打一下不過(guò)分吧~~~~ 但你總不能因?yàn)辄c(diǎn)秋香強(qiáng)了,后續(xù)四星還要這么強(qiáng),五星要怎么辦?那數(shù)值膨脹不就更厲害了。
網(wǎng)游里對(duì)數(shù)值膨脹的控制,我一個(gè)中老年玩家是從沒(méi)見(jiàn)過(guò)有哪個(gè)游戲做得比原神更好的了,0命克制命座膨脹可以說(shuō)是目前為止的最優(yōu)解了,UP你還能想到更好的方法嗎?如果有請(qǐng)談一下你的方案好嗎?大家來(lái)看看是不是可行呢?而不是來(lái)一句這是相對(duì)來(lái)說(shuō)的好方案,就扯到角色塑造去了,這是偷換概念~~