【英雄聯(lián)盟手游】4.2b版本更新及平衡性調(diào)整公告


歡迎來到冰封雷霆的最后一次平衡性更新!我們準備進一步調(diào)整射手以及其他幾名英雄,以平衡峽谷中的局勢。為了讓冰封雷霆版本順利謝幕,我們還準備推出節(jié)奏感超強的“太空律動”系列皮膚。
期待我們下一次“親切友好”的會面,那就4.3版本再會咯!
更新時間:6月28日上午9點30分
提醒:內(nèi)容將在本次更新中陸續(xù)推出。
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英雄調(diào)整

亞托克斯 數(shù)值增強
上個版本中,這位暗裔劍魔的表現(xiàn)一直不太理想。他的劍刃并不如我們預想的那么鋒利。為了重鑄暗裔利刃那令人聞風喪膽的榮光,喚起敵人心底最深處的恐懼,我們準備對它的傷害進行調(diào)整。
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R(4)技能:大滅
●? 提升攻擊力:20/30/40% → 30/40/50%

卡蜜爾 數(shù)值增強
我們準備提高卡蜜爾在對局前期的清野速度,讓她可以有更多時間來攻擊線上的敵人。
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W(2)技能:戰(zhàn)術橫掃
●? 對野怪傷害系數(shù):50% → 80%

努努和威朗普 數(shù)值增強
沒了雪人的身影,野區(qū)冷清了不少。是時候啦!我們準備輕推努努和威朗普一把,帶他們離開冰冷的洞穴,回到熱鬧的峽谷。他們會讓敵人見識到雪球的真正力量。
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E(3)技能:雪球飛射
●? 每顆雪球的基礎傷害:8/12/16/20 → 10/14/18/22
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R(4)技能:絕對零度
●? 冷卻時間:75/70/65秒→?70/65/60秒

吉格斯 數(shù)值增強
我們準備幫幫吉格斯,為他提升整體傷害,以加強他在對局中的影響力,特別是當他處于防守一方時。
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被動技能:一觸即發(fā)
●? 基礎傷害:20~160 → 30~170
W(2)技能:定點爆破
●? 冷卻時間:21/18/15/12秒 → 18/16/14/12秒
E(3)技能:??怂贡评讌^(qū)
●? 移動速度降低持續(xù)時間:1.5秒 → 2秒

莉莉婭 數(shù)值增強
這只小鹿在前期的野區(qū)對戰(zhàn)中過于脆弱,很難招架其他打野的攻擊。因此,我們準備提高她的決斗能力。下次在野區(qū)碰到她,可要小心點啦!
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基礎屬性
●? 基礎攻擊力:58 → 62
●? 基礎護甲:31 → 34

菲奧娜 數(shù)值增強
我們準備加強菲奧娜這位無雙劍姬的擊劍技巧,讓她能在對決中以更迅猛的劍術反擊敵人。
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Q(1)技能:破空斬
●? 冷卻時間:14/12/10/8秒 → 12/10/8/6秒
●? 技能命中時的冷卻時間返還:60% → 50%

艾希 數(shù)值調(diào)整
這位來自冰原的人氣射手最近有點感冒,在對局中不是走單人路,就是擔任輔助。因此,我們準備幫她打磨打磨箭矢,幫她站上雙人路上的主力位置,讓敵人嘗嘗冰箭的溫度。
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被動技能:冰霜射擊
●? 非暴擊移動速度降低:20/22.5/25/27.5/30% → 15/17.5/20/22.5/25%
W(2)技能:萬箭齊發(fā)
●? 冷卻時間:15/12/9/6秒 → 16/13.5/11/8.5秒
●? 攻擊力加成:100% →?115%
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R(4)技能:魔法水晶箭
●? 冷卻時間:60/55/50秒→?70/60/50秒
●? 法術強度加成:100% →?40%

德萊文 數(shù)值調(diào)整
德萊文在對局前期的表現(xiàn)過于強勢,甚至超過了部分戰(zhàn)士。我們準備在不影響其團戰(zhàn)發(fā)揮的情況下,調(diào)整他的攻擊力。
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基礎屬性
●? 基礎攻擊力:70 → 66
●? 成長攻擊力:4 ?→ 4.5

菲茲 數(shù)值調(diào)整
最近,菲茲在中路的航行有些顛簸——他的法術強度亟待增強。不過,我們不想就此把菲茲送上強勢打野的位置,所以會稍微降低他對野怪的傷害。
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被動技能:海石三叉戟
●? 對野怪傷害系數(shù):120% → 105%
E(3)技能:古靈/精怪
●? 法術強度加成:70% → 80%

奧拉夫 數(shù)值調(diào)整
奧拉夫自更新以來,一直以弗雷爾卓德之力揮舞著雙斧,他的斧頭雖然威力驚人,但卻很難掌控。我們準備稍微降低他終極技能的傷害,但同時也會降低技能的使用難度,讓他可以更輕松地追擊敵人。
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W(2)技能:殘暴打擊
●? 護盾值:30~120 + 17%已損失生命值 → 35~140 + 13%已損失生命值
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R(4)技能:諸神黃昏
●? 初始持續(xù)時長:3秒 → 4秒
●? 主動攻擊力提升:10/20/30 + 25%攻擊力 → 5/15/25 + 20%攻擊力

拉莫斯 數(shù)值調(diào)整
拉莫斯穿越地圖的速度太快,導致他在前期的抓人效率過高。我們準備削弱他的抓人能力,但他對抗物理輸出的能力將保持不變。
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被動技能:滾動龍龜
●? 動力沖刺期間的移速加成:96~180 → 60~150
Q(1)技能:動力沖刺
●? 基礎傷害:110/140/170/200→ 80/110/140/170

斯維因 數(shù)值調(diào)整
自從來到峽谷后,諾克薩斯統(tǒng)領在多條線路上都展示出了強大的統(tǒng)治力。為了不讓其他英雄遇到他時束手無策,我們打算削弱斯維因的傷害和生存能力,降低這位統(tǒng)領及其烏鴉手下的威脅性。
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基礎屬性
●? 成長護甲:5.5 → 5
Q(1)技能:解脫之觸
●? 第一道后,每道額外的邪惡之力傷害:15/25/35/45 + 8%法術強度 → 10/20/30/40 + 5%法術強度
R(4)技能:惡魔升華
●? 每秒治療:15/28/40 + 15%法術強度 → 15/25/35 + 12%法術強度

崔絲塔娜 數(shù)值調(diào)整
前幾次的大更新為部分射手提供了過多優(yōu)勢,我們希望縮小這些差距。因此,我們打算著重突出崔絲塔娜作為成長型射手的定位,但也準備降低她落單時的生存幾率。
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基礎屬性
●? 基礎生命值:610 →?570
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Q(1)技能:急速射擊
●? 提升攻擊速度:50/70/90/110%→ 50/75/100/125%
W(2)技能:火箭跳躍
●? 冷卻時間:20/18/16/14秒 → 22/19/16/13秒

薇恩 數(shù)值調(diào)整
薇恩喜歡在戰(zhàn)場的邊緣起舞。為了配合她“高風險、高回報”的大膽風格,我們決定對她的技能進行一些調(diào)整。在對局前期,比起單獨冒險,她更應該在輔助英雄的協(xié)助下磨練技能,為接下來的狩獵做好準備。
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基礎屬性
●? 基礎生命值:570 → 540
●? 基礎護甲:35 →?31
E(3)技能:惡魔審判
●? 額外攻擊力加成:50% → 55%
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玩法調(diào)整
裝備
死亡之舞 數(shù)值增強
我們注意到最近的更新讓戰(zhàn)士們陷入了困境,所以我們決定稍微提升死亡之舞的續(xù)航能力,給那些敢于揮舞它的人一點幫助,為他們提供更多在戰(zhàn)斗中發(fā)光發(fā)熱的機會。
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●? 蔑視:恢復最大生命值:10% → 12%
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蘭頓之兆 數(shù)值增強
蘭頓之兆是一件專用于減少暴擊傷害的防御裝備。我們希望可以進一步擴大它的一些特殊優(yōu)勢,并提高它的售價。
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●? 升級花費:750金 → 850金
○? 總計花費:2800金 →?2900金
●? 屬性:55護甲 → 60護甲
●????決心:從近戰(zhàn)傷害獲得的決心值:16% → 20%
●? 決心:從遠程傷害獲得的決心值:10% → 14%
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巨蛇之牙 數(shù)值增強
在當前版本中,很多裝備和技能都能為英雄提供護盾效果。因此,我們打算提高巨蛇之牙的性價比,讓它成為對局前期更理想的出裝選擇!
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●? 噬骨:護甲穿透:12 → 15
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幽夢之魂 數(shù)值增強
很多英雄會選擇幽夢之魂作為開局裝備,但與目前商店中的其它一些裝備相比,它并不夠強大。因此,我們準備強化它的屬性,增加它的競爭優(yōu)勢,同時確保玩家能在第一場團戰(zhàn)爆發(fā)前將其收入囊中。
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●? 升級花費:700金 → 800金
○? 總計花費:2900金 → 3000金
●? 屬性:50攻擊力 → 55攻擊力
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破艦者 數(shù)值調(diào)整(裝備界面描述異常,將在后續(xù)修復)
為了確保破艦者成為玩家單推某條線路時的戰(zhàn)術性選擇,我們決定調(diào)低它在游戲前期的對決能力。不過請放心,在無人應戰(zhàn)的情況下,裝備破艦者仍然會為你提供強大的推線能力。
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登艦小組
●? 為近戰(zhàn)英雄提供的護甲加成:10~50 → 4~50
●? 為近戰(zhàn)英雄提供的魔抗加成:10~50 → 4~20
●? 為遠程英雄提供的護甲加成:5~25 →?2~25
●? 為遠程英雄提供的魔抗加成:5~25 → 2~10
●? 為近戰(zhàn)攜帶者附近的我方攻城車與超級兵提供的護甲加成:50~170 → 40~170
●? 為近戰(zhàn)攜帶者附近的我方攻城車與超級兵提供的魔抗加成:50~170 → 20~85
●? 為遠程攜帶者附近的我方攻城車與超級兵提供的護甲加成:25~85 →?20~80
●? 為遠程攜帶者附近的我方攻城車與超級兵提供的魔抗加成:25~85 → 10~40
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新皮膚

將于北京時間7月6日推出

將于北京時間7月6日推出

將于北京時間7月6日推出

將于北京時間7月6日推出
感謝各位召喚師的支持,新版本見!