分享【鬼滅之刃 水之呼吸 劍光特效】UE 特效!【附領(lǐng)取方法】





FxER?Stylized?Sword?Trail?風(fēng)格化刀劍拖尾特效包
領(lǐng)取方法:麻煩一鍵三連,然后關(guān)注私信回復(fù)暗號(hào):【鬼滅之刃】

使用說(shuō)明:
1.支持保管庫(kù)資源使用說(shuō)明:有一些資源的源文件只要解壓放入X:\Program?Files\Epic?Games\Launcher\VaultCache\文件夾下,打開(kāi)官方Launcher在保管庫(kù)里就可以看到了!
2.暴力打開(kāi)UE4資源方法,直接把資源內(nèi)Content文件夾下內(nèi)容復(fù)制到工程Content文件夾下即可使用,但是這種方法可能會(huì)導(dǎo)致材質(zhì)模型丟失,建議把源文件復(fù)制到保管庫(kù)里使用。(PS.識(shí)別UE4資源是否支持保管庫(kù),只要看資源文件夾里是否有manifest這個(gè)文件,如果有則支持保管庫(kù),把解壓文件拷入保管庫(kù)文件夾里(方法請(qǐng)看第四點(diǎn)),如果沒(méi)有manifest文件請(qǐng)暴力使用方法。)
3.若以上兩種都不是?而是文件夾和?.uasset文件的(部分沒(méi)有uasset文件)?就直接把這個(gè)文件拷貝到?content下面?例:uasset文件和文件夾在gamesoho文件下面?那就是直接拷貝gamesoho這個(gè)文件而不是里面的文件例:比如gamesoho文件夾下面有一堆文件夾??blueprints??maps?materials?meshes?等這些文件夾?就是沒(méi)有文件??那就拷貝這個(gè)gamesoho文件夾?而不是拷貝gamesoho下面的這一堆文件夾到content下面?
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