摔角知識(shí)-WWE的全部比賽形式(中)

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Last Man Standing Match
如許多專業(yè)比賽,這種比賽是對(duì)選手耐力及疼痛極限的真正考驗(yàn)。在LastMan Standing Match中,沒(méi)有DQ(取消資格),沒(méi)有讀秒(這里是讀雙方的秒)。贏得比賽的要求是:你要想盡方法使你的對(duì)手在裁判讀十秒內(nèi)無(wú)力起身。一旦有一方倒下,裁判即開(kāi)始讀秒,如果十秒內(nèi)沒(méi)有成功站起,那么比賽結(jié)束,勝負(fù)產(chǎn)生。

Ladder Match(俗稱:梯子賽)
一般來(lái)講,Ladder Match是冠軍爭(zhēng)奪賽的御用比賽形式,但是并不是說(shuō)只有冠軍爭(zhēng)奪賽才可以使用LadderMatch。Ladder Match作為冠軍爭(zhēng)奪賽時(shí),所爭(zhēng)奪的冠軍腰帶將會(huì)被吊在擂臺(tái)上空,參賽者要靠爬上梯子取下腰帶來(lái)獲得勝利。這聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是別忘了,對(duì)手也不是吃素的,會(huì)想盡一切辦法對(duì)對(duì)方加以阻撓。而且別看梯子看似只是個(gè)工作,實(shí)際上還是一樣攻擊性十分強(qiáng)的武器。

Item on a Pole Match
在這個(gè)類型的比賽開(kāi)始前,都會(huì)安置一根較長(zhǎng)的柱子在擂臺(tái)的一角。而在柱子頂上會(huì)掛著某樣物品,比如木棒,解雇文件,小型劃槳……(汗-_-)。第一位取到懸掛物品的選手即是獲勝,接下來(lái)是Itemon a Pole Match中常發(fā)生的,就是獲勝者在比賽結(jié)束后拿取到的物品當(dāng)作武器來(lái)對(duì)付他的對(duì)手。(NAOH補(bǔ)充:當(dāng)繩角的柱子上懸掛的是合約一類的非武器時(shí),確實(shí)是誰(shuí)先得到誰(shuí)獲勝,接下來(lái)就可以按照和約上面的規(guī)定來(lái)行使獲得的權(quán)力了。但如果繩角上懸掛的是武器,則是誰(shuí)先摘到誰(shuí)就可以用它攻擊對(duì)手,比賽會(huì)繼續(xù)進(jìn)行下去,直到一方被壓制或者投降。)

Inferno Match(俗稱:地獄火焰賽)
Inderno Match是WWE所有比賽中最變態(tài)的比賽形式。擂臺(tái)周圍燃著雄雄烈火,獲勝的方式是將你的對(duì)手丟至火海并某處引燃。
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I Quit Match
正如比賽的名字所示,選手在這個(gè)類型的比賽中要做的就是想盡辦法讓對(duì)手說(shuō)出“IQuit”(我退出)。I Quit Match的要求也很簡(jiǎn)單,比賽可以延伸到任何地方。無(wú)論打到哪,裁判都會(huì)拿著話筒追隨選手們,直到其中一方說(shuō)出“I Quit”。

Hell in a Cell Match
這種比賽第一次出現(xiàn)在WWE是1997年的時(shí)候,比賽的雙方是ShawnMichaels和Undertaker。Hell in a Cell Match逐漸成長(zhǎng)為觀眾們熱切期待的比賽形式。但廣大選手們卻深知,一旦參與一次這個(gè)類型的比賽,就會(huì)縮斷幾年他們的職業(yè)生涯壽命。在Hellin a Cell Match中,無(wú)論是擂臺(tái)還是擂臺(tái)周違的一定領(lǐng)域都被巨大堅(jiān)固的鐵籠所籠罩,許多年過(guò)去了,Hell in a Cell Match塑造了一次次娛樂(lè)摔角史上最殘酷的比賽。只要是看過(guò)的人,就不會(huì)忘記1998年Kingof the Ring中,當(dāng)Undertaker把Mankind(Mick Foley)從鐵籠頂怎樣重重的砸在了臺(tái)上。而在2000年No Way Out中,TripleH又是怎樣從鐵籠頂給了Foley一記Slam。
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(關(guān)于Hell in a Cell Match,HBK公主補(bǔ)充:原文在這一比賽類型上貌似沒(méi)有講重點(diǎn),而是回顧了一下歷史,基本上Hellin a Cell Match的勝負(fù)判定與普通比賽一樣,壓制或投降。)

Hardcore Match(俗稱:硬核賽)
Hardcore Match可謂是真正的----硬核,在這種比賽中,不可能見(jiàn)不到血。比賽中,選手不會(huì)為找不到武器而擔(dān)憂,因?yàn)槔夼_(tái)的下面和周圍會(huì)安放許多攻擊性器具任選手使用,比如金屬垃圾筒,梯子,木杖,滅火器等等多種多樣的物品供選手攻擊對(duì)手。與普通比賽相同,結(jié)果是按照壓制來(lái)決定的。(NAOH補(bǔ)充:選手可以在任何一個(gè)地方以任何一種方式壓制對(duì)手)

Handicap Match
Handicap Match的規(guī)則和普通比賽沒(méi)什么不同,唯一不同的就是普通比賽上一般上演的都是一對(duì)一或二對(duì)二,而HandicapMatch是雙方人數(shù)可以不相同的,至今為止的大部分Handicap Match是二對(duì)一,不過(guò)二對(duì)三,二對(duì)四,或是一對(duì)四的情況也不是沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)。

First Blood Match
First Blood Match的終極目的就是讓對(duì)手流血。先流血的選手即是輸?shù)袅吮荣?。在這種比賽中,沒(méi)有DQ(取消資格)或讀秒,且一切武器都是允許的。

Fatal Four Way Match
一般的比賽是一對(duì)一的,有三人各自為戰(zhàn)的是Triple ThreatMatch。而當(dāng)有四個(gè)選手參加,且不為tag team時(shí),這就是一場(chǎng)Fatal Four Way Match。這種比賽中,四位選手同時(shí)身處同臺(tái),各自為戰(zhàn)。以第一位壓制任一對(duì)手成功的人為勝者(自動(dòng)投降亦可)。
未完持續(xù)…?
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