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潛淵癥 1.0正式版 醫(yī)生職業(yè) 新手向攻略

2023-04-02 08:48 作者:守夜亞軍KAISHUI  | 我要投稿

寫在前面

寫下此攻略時的游戲版本為1.0.8.0

攻略面向原版游戲,醫(yī)生職業(yè),新手玩家。攻略大量參考了Barotrauma Wiki,并包含一些個人觀點。目前網(wǎng)上的醫(yī)生攻略也有一些,雖然大多是基于舊版本游戲,但實際上正式版里的變化也不是很多,所以依然可以參考。

在閱讀攻略前,強烈建議首先通過游戲內(nèi)的職業(yè)教程。

內(nèi)容若有偏差,歡迎勘誤。


目錄

1)引言:醫(yī)生與醫(yī)療系統(tǒng)

2)日常醫(yī)療

3)藥物管理

4)急救處理

5)畫皮對策

6)個人防衛(wèi)

7)天賦簡評

8)其他TIPS


1)引言:醫(yī)生與醫(yī)療系統(tǒng)

在潛淵癥里,醫(yī)生職業(yè)主要的職責就是治療船員,確保他們在深海環(huán)境中的健康狀況,并在必要時刻提供生命保障。就像其他游戲中的“治療者”一樣,醫(yī)生需要了解可能威脅船員生命安全的各類要素,管理治療資源,同時保證自身安全。當然,在潛淵癥里,上述機制都會表現(xiàn)得更復雜一些。

在具體介紹醫(yī)生的任務(wù)之前,需要先闡述游戲中一些與醫(yī)療相關(guān)的底層機制,以便于更好的理解你的船員是怎么噶的,你又是怎么把他救活的。這里的機制主要圍繞兩個概念:活力(Vitality)與痛苦(Affliction),此處只做最簡單的講解,更多細節(jié)見Barotrauma Wiki。

  • 活力(Vitality)

    所謂的活力,我們可以理解為“血條”或者“生命值”,也就是游戲中每個人物頭頂上(以及健康面板上方)的資源條。玩家操控的船員初始活力上限在100左右,當活力因為受傷等各種原因最終歸零時,船員就會陷入一種看起來很像噶了的狀態(tài),自己什么都做不了,但仍可以被其他人拯救(我重傷倒地但還活著)。當你查看一個倒地船員的健康面板,你會看到上方原先的活力條變成了深紅色,并且很可能在快速減少,這就涉及到一個重要機制:船員在活力歸零后仍可能繼續(xù)失去活力值,導致活力值為負;當活力值最終降低到船員活力上限的負數(shù)時,船員會徹底噶掉。

    簡單來說,船員掉完一整條血倒地之后,會獲得等額的另一條血(你可以區(qū)分為外血條和內(nèi)血條),兩條血都掉完,才會真的噶掉。

  • 痛苦(Affliction)

    所謂的痛苦,我們可以理解為“傷害”或者“傷口”。“外部的攻擊/中毒導致角色的生命值減少”是一個很常規(guī)的游戲邏輯,而在潛淵癥中,上述邏輯內(nèi)多了一個“痛苦”機制作為媒介:當角色(包括你的船員、其他人類、怪物等)受到攻擊/中毒時,會獲得包含多種類型的痛苦效果,每個痛苦效果都會降低角色的活力值,最終導致角色倒地或者噶掉。

    因此,當你治療你的船員時,你本質(zhì)上是在處理并移除他們身上的痛苦效果,這會使得他們的活力值恢復,看起來就像是“回血”了一樣。

簡單理解了上述機制,接下來我們列舉一下醫(yī)生的具體任務(wù):

  • 管理船上的藥物,包括采集資源、制作藥物、購買藥物、存儲藥物、分配藥物、攜帶藥物等;

  • 當有船員受傷時,判斷傷情并進行適當?shù)奶幹茫?/p>

  • 當有船員陷入重傷失去意識,及時到場并進行應(yīng)急處理;

  • 保護好自己,盡可能保證自己不會比其他船員先倒下;

  • 日常航行中,也要對船員的健康情況進行監(jiān)控和管理,普及醫(yī)療知識、提供醫(yī)療建議、準備應(yīng)急預(yù)案。

下面的幾個小節(jié)中,我們會對上述任務(wù)進行詳細的介紹。


2)日常醫(yī)療

游戲中的藥物種類很多,但實際游玩中經(jīng)常使用的其實并不多。個人建議的日常醫(yī)療三板斧:繃帶、生理鹽水和嗎啡,以及它們的升級版(可塑人造皮膚、血袋和芬太尼)。醫(yī)生的兩套初始服裝都自帶三個藥物格子,多數(shù)情況下這些格子里應(yīng)該放著上述三種藥。

繃帶主要處理出血與燒傷,生理鹽水處理失血,嗎啡處理包括鈍器傷、撕裂傷、槍傷、咬傷、器官損傷在內(nèi)的各種外傷內(nèi)傷。這里要注意:

  • 出血的存在會持續(xù)導致失血加重,而失血本身不會惡化,因此要優(yōu)先處理出血;

  • 失血基本只會出現(xiàn)在軀干上,雖然不會惡化,但往往是造成活力值損失最大的單個痛苦效果(可以理解為最大的一個傷口),因此給重傷員的軀干打生理鹽水/血袋經(jīng)常能夠快速抬升血條,這會幫助倒地者快速恢復意識;

  • 治療出血所用的繃帶/人造皮膚只能作用于單個身體部分(如一條手臂、軀干、頭等),因此要給每個出血/燒傷的身體部分單獨打繃帶。相對的,大部分其他藥物都能作用于全部身體部分;

  • 嗎啡/芬太尼的治療范圍很廣,且效果覆蓋全部身體部分(如軀干打一針全身傷都會好),似乎是萬金油的醫(yī)療解決方案,催生出了“嗎啡庸醫(yī)”這類詞。實際上它們確實非常好用,但它們也是上述三種藥(繃帶、生理鹽水和嗎啡)中唯一有副作用的,它們導致的醫(yī)療事故很多時候都是由于施用者對于藥品副作用的了解不足。簡單來講,使用嗎啡/芬太尼會導致阿片類成癮、阿片類中毒以及缺氧,當使用者醫(yī)療技能不滿足要求時,上述效果會進一步增強。其中,阿片類中毒可能會導致患者快速損失巨量活力值導致直接噶掉,而缺氧可能在特定情況下導致嚴重后果。因此首先要記住,即便是醫(yī)療技能很高的醫(yī)生,也不要在短時間內(nèi)對同一位船員施用過多的嗎啡(如3針及以上)。

如果你已經(jīng)完成了游戲自帶的醫(yī)生職業(yè)教程,應(yīng)該對如何使用藥物有了一個基礎(chǔ)的了解。除去上述三種藥物的用法之外,只需要記住:

  • 每一種毒劑都可以使用對應(yīng)的解藥來應(yīng)對,包括畫皮感染和阿片類中毒。解藥大多可以使用毒劑作為原材料來制作,而療素可以用作一種弱效但通用的解毒劑。但一般來說,在游戲中需要處理中毒的情況并不多;

  • 各類興奮劑可以提供短時間內(nèi)的增益效果,但普遍比較昂貴,一般用于應(yīng)急;

  • 醫(yī)生天賦解鎖的“自注射耳機”可以在穿戴者健康狀況低于一定閾值(活力<50%)時自動注射放置于耳機中的一劑藥物,可以為每位船員準備一副,一般選擇內(nèi)置嗎啡/芬太尼或興奮劑類藥物;

  • 注射器槍/高級注射器槍可以用于遠距離注射藥物,其效果與使用者直接施用相同,但要注意只能發(fā)射注射類藥物(帶針筒的),且需要武器技能和醫(yī)療技能來使用,武器技能不足可能導致散布較大無法命中目標。另外,如果注射器槍命中非生物物體,多數(shù)情況下沒有任何效果(存在少數(shù)例外),且藥物無法回收。

3)藥物管理

為了在需要的時候能及時取得特定的藥物,醫(yī)生要在日常航行中關(guān)注藥物管理,尤其是三種常用藥物的原材料獲取與儲備保障。

首先,要注意怪物掉落物的回收,其中包含異形血漿(來自各類怪物,血袋原材料)和自愈囊泡(主要來自錘頭煞,可分解出療素和生理鹽水),基本可以滿足生理鹽水/血袋需求,另外當你點出異星學家線。其次,在前哨站可以多偷點衣服,分解出的活性纖維是繃帶的原材料。最后,出艙活動(尤其是洞穴探險時)多留意周圍的可采集植物,這些植物是各類醫(yī)療原材料的重要來源。

除去上述來源,日常的原材料和藥物缺口就需要依靠購買來補足,如Opium(嗎啡原材料,本身可以當作弱效嗎啡,獲取來源較少)、高階藥物原材料(芬太尼-腎上腺素、人造皮膚-彈性蛋白)、各類毒劑和解毒劑、抗生素與皮蟲凈、畫皮針等。一般情況下,購買原材料會比直接購買成品藥物更經(jīng)濟,但鑒于每個站點的材料供應(yīng)量有限,部分消耗量較大的藥物可能需要直接購買成品(如嗎啡)。另外,各類解毒劑也應(yīng)當做好儲備,而由于毒劑一般是對應(yīng)解毒劑的原材料(這一思路也適用于畫皮感染和阿片類中毒),毒劑的儲備也是有必要的。

在管理醫(yī)療物資之余,一些常用化學品也需要保障儲備,因為一些藥物會使用到它們。主要包括磷、氯、鈣、鉀、鈉、硫酸等。高階藥物還可能用到硫酸礦碎片、氧礦和麻痹源,注意這些高階原材料很多都可以從異星遺跡中搜刮得到,或者從異星物品中分解得到。

多數(shù)潛艇中都有專用的醫(yī)療室,其中包含用于存儲的各類柜子以及可能存在的醫(yī)藥加工臺。官船+原版的情況下醫(yī)療室的存儲空間一般都不太夠用,需要多準備手提箱套娃進行擴容和整理。船上一般還會有一個需要醫(yī)生ID卡才能打開的毒劑柜,建議把各類毒劑放在里面。另外,將藥物放在毒劑柜或是套娃在手提箱中再放入柜子,都可以阻止AI船員自己去使用這些藥物(主要是AI助手船員)。

最后,關(guān)于醫(yī)生隨身的藥物攜帶,一般依靠衣服(如戰(zhàn)地醫(yī)療服)自帶的3個藥物格子攜帶常用藥物即可。如果需要攜帶其他藥物,可以使用工具帶或直接占用物品欄。需要注意的是:

  • 存放在上述位置的藥物都是可以在健康界面里直接點擊下方的“推薦藥物”一欄來快速使用的,一般不需要手動拖拽;

  • 興奮劑類的應(yīng)急藥物可以考慮放在注射器槍中以便遠距離施用;

  • 醫(yī)生天賦解鎖的物品“自注射耳機”也可以存放一劑藥物,除去自動注射之外,這一劑藥物也可能因為點擊健康界面下方的“推薦藥物”而被消耗掉。

4)急救處理

在潛淵癥中,多數(shù)情況下船員徹底噶掉都會帶來很嚴重的后果,比如AI船員噶掉會導致你永遠失去他,而玩家船員噶掉會導致?lián)p失技能以及無法繼續(xù)參與本輪巡回。因此,在船員倒地后及時進行急救,是醫(yī)生最重要的職責之一。為了保證急救的順利進行,需要首先確保以下幾點:

  • (玩家)船員之間高效的溝通。當船員倒地后,立即報告他的倒地狀況以及所在位置,對急救來說至關(guān)重要,醫(yī)生應(yīng)當提前向各位船員告知這一點。一個特殊情況是,當船員獨自面對敵人并落入下風時,鑒于游戲的仇恨機制,他很可能會在倒地后被繼續(xù)攻擊導致快速噶掉,因此應(yīng)當盡可能提前報告他的狀況以便醫(yī)生及時到場。如果是AI船員,則應(yīng)靈活運用AI命令,盡可能不讓AI陷入危險情況(如取消維修指令和給予跟隨指令);

  • 醫(yī)生做好充分的準備。首先,醫(yī)生身上應(yīng)當隨時攜帶足夠的藥物,以及缺氧的處理對策(如氧氣面罩等),并了解它們的用法。其次,應(yīng)當熟悉各類可能出現(xiàn)危險的情境并保持警惕,比如哪些怪物會進入潛艇、哪些地方可能出現(xiàn)畫皮、畫皮爬行者和普通爬行者外觀上的區(qū)別、各類易燃易爆物品以及危險環(huán)境因素等。最后,保證自己不會在完成急救之前先倒下。

假設(shè)醫(yī)生在倒地者徹底噶掉之前成功到達了他身邊,在實施急救之前,還需要先確保周圍的環(huán)境安全。常見的危險因素包括尚未擊倒的怪物、缺氧、水壓、火焰等,而常見對策主要分為當場解決和拖拽傷員(G鍵)。盡管拖拽傷員更為方便快捷,且有天賦增強醫(yī)生的拖拽效果,但很多情況下醫(yī)生很難在混亂的局面中成功將倒在地上的船員抓住并拖出(比如地上有大量物品和怪物尸體、有大量怪物正在攻擊),因此務(wù)必做好優(yōu)先解決危險因素的準備。解決危險因素的過程中,也應(yīng)當和倒地者及時交流,確認剩余的急救時間,以決定下一步方案。

接下來就是急救環(huán)節(jié)。結(jié)合第一節(jié)中的機制講解,我們應(yīng)當認識到急救的目標就是盡快消除倒地者的痛苦值,補滿他的“內(nèi)血條”,這樣他就會恢復意識。實際上“內(nèi)血條”和“外血條”的治療方法是完全一致的,唯一值得注意的是“缺氧”這一要素。

在一般情況下,缺氧和痛苦沒有太多的區(qū)別,一位船員在無法接觸足夠的氧氣時會陷入缺氧狀態(tài),并獲得持續(xù)增高的缺氧值,這可能是由于氧氣面罩/潛水服中氧氣罐耗盡,或是所處房間中氧氣耗盡(制氧機停止運行或是著火)。而在船員倒地后,由于失去意識無法呼吸,即便處于有氧氣的環(huán)境,也會持續(xù)積累缺氧,此時需要用心肺復蘇(CPR)來解決。多數(shù)情況下,在對倒地者按H鍵進行互動之后,直接選擇進行CPR總是正確的選擇,你可以在CPR的過程中繼續(xù)給倒地者施用藥物。但這里有幾件需要注意的事情:

  • 醫(yī)療技能過低(<20)的船員進行CPR時,每次按壓都會給被施救者帶來微量的內(nèi)傷。盡管如此,在沒有其他可選項的時候依然應(yīng)當進行CPR,因為這個附帶傷害是非常低的,而缺氧的積累對倒地者來說是致命的;

  • CPR的一個替代選項是注射液態(tài)氧礦,一劑即可解決倒地者的缺氧狀況,但由于會附帶相當?shù)钠鞴贀p傷(30),加之CPR本身足夠強大,一般不作為常規(guī)急救手段;

  • 嗎啡的一個副作用是帶來缺氧,盲目對倒地者施用嗎啡可能導致醫(yī)療事故。嗎啡和液態(tài)氧礦這類會帶來副作用的藥物面臨一個問題,即雖然它們在宏觀上確實會緩解倒地者的健康狀況(帶來缺氧但治療傷口),但在施用的瞬間,其副作用帶來的痛苦值可能導致倒地者的總痛苦突破閾值,“內(nèi)血條”歸零,直接噶掉。因此,按照“進行CPR-處理出血-處理失血-處理燒傷-施用嗎啡”是一個合理的常規(guī)急救流程。

在倒地者的“內(nèi)血條”完全恢復后,該船員就會恢復意識和行動能力,但此時急救仍未完成,因為:

  • 如果該船員仍處于無氧氣的環(huán)境,缺氧可能會在短時間內(nèi)使其再次倒地昏迷,因此應(yīng)當提前確保氧氣供應(yīng)。最方便的方法是醫(yī)生隨身攜帶氧氣面罩,在施救時將面罩拖拽到倒地者的物品欄并點擊物品上方的膠囊狀小按鈕進行裝備(與手銬的用法同理)。其他方法包括為倒地者的氧氣面罩/潛水服更換氧氣罐,以及在有氧房間中將倒地者的氧氣面罩/潛水服脫下;

  • 如果該船員的“外血條”血量很低,殘存的一些出血傷口或是外部創(chuàng)傷可能導致再次倒地,因此應(yīng)當在急救時注意優(yōu)先將痛苦值最高的幾個傷口處理掉(一般是失血),保證倒地者起身后能有半血左右;

  • 如果該船員處于畫皮感染狀態(tài),記得順便進行處理,或是在急救完成后盡快處理。

至此急救完成。應(yīng)當注意的一點是,倒地者能堅持的時間隨具體情況會有很多變數(shù),當面對復雜的局面時,應(yīng)當判斷倒地者剩余的時間并安排急救。幾個典型的情況是:

  • 當?shù)沟卣呱磉呌泄治锒鴽]有其他船員隊友時,怪物會攻擊倒地者進行“補刀”,應(yīng)當安排船員盡快趕到倒地者附近;

  • 當?shù)沟卣呱砩嫌写罅砍鲅獋麜r(大部分會進入潛艇的怪物都會造成相當?shù)某鲅獋?,可能會因為失血和缺氧快速噶掉,?yīng)當盡快急救;

  • 當?shù)沟卣呱砩蠜]有出血傷時,持續(xù)損傷“內(nèi)血條”的因素只有缺氧,倒地者實際上能堅持相當長的時間,因此可以延后急救。甚至可以通過定期進行CPR,讓倒地者長期保持倒地但存活,但要注意失去意識時是不能自主呼吸的,因此僅將其置于有氧環(huán)境中并不能停止缺氧累積;

  • 當?shù)沟卣呱砩蠜]有出血傷、且倒地者不需要呼吸時(如畫皮感染者),實際上沒有任何會持續(xù)損傷“內(nèi)血條”的因素,只要周圍環(huán)境安全,倒地者可以堅持無限長的時間,你可以把他拖著到處玩。

最后,不怕一萬只怕萬一,如果醫(yī)生的急救因為各種原因失敗了,我們也應(yīng)當明確相應(yīng)的對策:

  • 首要任務(wù)是保存船員的尸體,目的是保留船員身上的物品。如果尸體遺失,遺物袋也不會生成,所有物品都會遺失;

  • 如果無法保存船員的尸體(如處于危險的環(huán)境需要快速撤離),則需要其他船員手動將船員身上重要的物品取走,盡可能減少損失;

  • 如果船員處于畫皮嚴重感染的狀態(tài),或是直接由于畫皮感染最終階段病發(fā)而噶掉,他會變成畫皮并攻擊其他船員,此時需要將其擊倒。以這種方式產(chǎn)生的畫皮會有類似船員的血條機制,即分為“外血條”和“內(nèi)血條”,且畫皮在倒地后內(nèi)血條會快速恢復,務(wù)必繼續(xù)攻擊將其“內(nèi)血條”完全清空,然后回收尸體。

5)畫皮對策

畫皮寄生蟲感染(以下簡稱畫皮)是醫(yī)生需要面對的一個非常特殊的問題。相較于一般的傷口,畫皮有以下特點:

  • 隱蔽。類似其他毒劑,畫皮在感染初期是不會顯示在船員的健康界面中的(當感染進度<40),使用健康掃描儀也無法看到(當感染進度<20);

  • 致命。畫皮一旦進入最終階段,船員會直接噶掉,連急救的機會也沒有;

  • 常見。在游戲進程中后段,可能造成畫皮感染的怪物會大量出現(xiàn),尤其是在一些需要出艙的任務(wù)中。即便是在游戲前期,與畫皮教派相關(guān)的任務(wù)也會可能導致畫皮感染。相比之下,很多毒劑在整個游戲過程中可能完全不會遇到,除非主動使用。

為了解決畫皮,首先需要和船員明確:當被人形畫皮(穿著破舊潛水服的怪物)或畫皮爬行者(嘴中有粉色觸手的爬行者)攻擊后,請及時報告并前往醫(yī)生處檢查。多數(shù)情況下,只要意識到船員可能被畫皮感染,后續(xù)的解決其實并不是很困難的事情。

具體到處理措施,可以分為預(yù)防與治療。預(yù)防方面,畫皮感染者(包括人形和爬行者)的攻擊一般有50%的概率導致畫皮感染,而潛水服(及其后續(xù)升級,包括外骨骼)有50%的概率抵擋畫皮感染,PUCS則有90%的概率抵擋畫皮感染,因此應(yīng)當準備適當?shù)姆雷o裝備。注意,廣譜抗生素雖然會給予一個寄生抗性的狀態(tài),但該狀態(tài)并不會影響船員被感染的概率,只會影響感染后進度增加的速度,即只能延后進入最終階段的時間。

而治療方面,主要圍繞兩種藥物,廣譜抗生素和皮蟲凈。廣譜抗生素價格較為便宜,也能從采集的植物中直接分解獲得,但正如之前提到的,該藥物對畫皮感染的治療效果很差,醫(yī)療技能足夠者使用是-30感染+33內(nèi)傷,技能不足者使用是-15感染+60內(nèi)傷,不能治療進度>75的感染,附帶的寄生抗性也比較雞肋,總體來說并不算是很好的畫皮對策。相比之下,皮蟲凈雖然非常昂貴,但效果極佳,技能足夠者使用是一針解決,技能不足者也能一針-60感染、保證兩針一定解決。治療時應(yīng)當注意以下幾點:

  • 畫皮感染進度較低時是無法觀察到的,因此治療后畫皮感染效果消失并不一定代表已經(jīng)根治,請結(jié)合感染者的感染進度、使用藥物的效果數(shù)值以及自己的醫(yī)療技能是否足夠來計算是否已經(jīng)根治;

  • 當船員進入感染的最終階段(感染進度=100),會不斷受到內(nèi)傷,最終倒地并重生為畫皮。在此階段,皮蟲凈無法治愈船員,只會傷害船員(因為實際上已經(jīng)成為畫皮),但在站點的醫(yī)生處仍可以付費治療該船員。

除去上述內(nèi)容,還有一些關(guān)于畫皮的TIPS:

  • 畫皮感染過程中,被感染的(玩家)船員會收到多條醒目的提示,請及時溝通并處理;

  • 畫皮卵(萼型體內(nèi)轉(zhuǎn)續(xù)擬寄生卵)是畫皮針(主動注射導致畫皮感染)的原材料,也是皮蟲凈的原材料,同時可用于畫皮教派的任務(wù),可能從各類畫皮感染者身上掉落,也可以從較大的前哨站購買(價格較貴),請注意收集;

  • (可能涉及劇透)畫皮教派運輸其成員的任務(wù)中,其中部分成員會在航行途中觸發(fā)畫皮感染并最終變?yōu)楫嬈ぃㄈ蝿?wù)介紹中也有提示)。如果不做應(yīng)對,一方面可能導致潛艇內(nèi)船員的畫皮感染,另一方面會直接導致該任務(wù)失敗。因此,醫(yī)生應(yīng)當佩戴健康掃描儀并實時監(jiān)測這些人的健康狀態(tài),及時發(fā)現(xiàn)并處理畫皮感染。注意:

    • 使用廣譜抗生素治療的話會因為其副作用帶來的傷害而降低畫皮教派的聲望,因此一般建議使用皮蟲凈;

    • 在難度較高的該任務(wù)中,可能出現(xiàn)不止一位畫皮感染者;

    • 可能不會出現(xiàn)畫皮感染者。尚不清楚這是完全的隨機事件,還是與畫皮教派的聲望掛鉤。

  • 關(guān)于畫皮基因以及圍繞畫皮教派的各類物品,由于此攻略是醫(yī)生攻略,故不做過多涉及。

6)個人防衛(wèi)

醫(yī)者不能自醫(yī),不論醫(yī)術(shù)多么高明,如果在其他船員之前倒下,就全都白搭。在木衛(wèi)二深海的環(huán)境中,很難保證一個安全的醫(yī)療環(huán)境,因此如何保護好自己也是醫(yī)生的一門必修課。除去一些常規(guī)的注意事項(氧氣儲備、及時穿戴潛水服等),醫(yī)生最需要注意的還是面對怪物時的應(yīng)對措施,即個人防衛(wèi)問題。這一方面是由于醫(yī)生經(jīng)常需要出入危險場所來救援其他船員,另一方面也是由于醫(yī)生自身缺乏足夠的自衛(wèi)能力。醫(yī)生沒有安全官、艦長、機修工、助手等職業(yè)的強力戰(zhàn)斗天賦支持,一般也缺少武器操作技能,總體來說戰(zhàn)斗力不算很強,因此需要慎重選擇防身武器和戰(zhàn)斗方式。

考慮到混亂的局面中醫(yī)生可能獨自遭遇多個登船怪物,為了保證即便在最惡劣的戰(zhàn)況下醫(yī)生仍然有生還的可能,個人推薦選擇防暴霰彈槍/自動霰彈槍作為防身武器。原因如下:

  • 傷害高,對怪物的控制效果好,在遭遇迅猛龍/虎尾煞等快速的近戰(zhàn)怪物時有一戰(zhàn)之力,適合短距離室內(nèi)戰(zhàn)斗,也能一定程度上應(yīng)對圍攻的情況;

  • 對武器操作技能要求較低,即便技能不足,散布擴大對霰彈槍來說也算還可以接受,適合非專業(yè)戰(zhàn)斗人員使用;

  • 武器獲取簡單、彈藥便宜,需要和安全官溝通點出相應(yīng)天賦,或是雇傭AI安全官點出天賦。

另外推薦幾個備選的武器:

  • 魚叉槍(及其升級)。容易獲取,經(jīng)濟實惠,傷害尚可,但射速太慢(電磁魚叉槍還需要蓄力),彈匣容量也比較小,可以日常使用,但非常不適合應(yīng)急保命;

  • 左輪手槍(雙持)。容易獲取,效果也不錯,可以作為前期防身的選擇,中期可以替換為沖鋒槍;

  • 登船斧。萬金油的近戰(zhàn)武器,砍各類小怪和船體結(jié)構(gòu)/遺跡墻壁,有條件的都建議準備一把;

  • 注射器槍/高級注射器槍。一般情況下算是醫(yī)生的專用武器,可以用來救人,也可以用來傷害敵人。常見的套路包括:注射嗎啡/芬太尼,利用阿片類中毒造成傷害;注射硫酸注射器燒傷敵人;注射毒劑導致敵人中毒;注射液態(tài)氧礦導致爆炸。這里個人只推薦注射液態(tài)氧礦,因為:

    • 嗎啡/芬太尼方案成本太高;

    • 硫酸注射器即便是有完整的化學家天賦線支持效果也一般(主要是無法提供足夠的控制效果);

    • 毒劑生效太慢;

    • 相比之下,液態(tài)氧礦在被注射器槍發(fā)射后會在目標位置產(chǎn)生一次爆炸,造成范圍性的50燒傷和1.5s眩暈(注意:也會傷害到自己),雖然傷害不算很高,但群體控制效果很好,彈藥也不算很貴(各前哨站都能少量購買到),算是一種具有實用性的應(yīng)急武器,危急時刻清空彈匣往往能夠救命,尤其是當擁有高級注射器槍(彈匣容量16發(fā))時,另外也可以用于清理壓載植物群(丘腦感染)。并不建議日常使用,因為彈藥較難獲取且友傷嚴重。

除去武器之外,醫(yī)生還可以通過防具和基因來增強自己的自衛(wèi)能力。防具方面一般推薦潛水服(及其升級),在解決氧氣/水壓問題的同時提供覆蓋全身的中度減傷,相當實用。基因方面隨個人喜好,一般建議打上畫皮基因并感染畫皮,這樣可以讓醫(yī)生免疫缺氧、水壓和畫皮感染三種威脅,能極大提升醫(yī)生的安全系數(shù)。成為畫皮后也可以放棄潛水服并穿戴防彈衣+防彈頭盔,但要注意此時手臂和腿部是沒有防護的,也失去了潛水服帶來的水下推進器速度加成,需要仔細斟酌。


7)天賦簡評

簡單評價一下醫(yī)生的一些重要天賦和三條天賦線。

前兩行中沒有非常關(guān)鍵的天賦,值得注意的幾個天賦包括:

  • 冥土追魂(你施展的心肺復蘇效力大幅增強):讓你的CPR變得非常強力,但實際上普通的CPR已經(jīng)足夠了,只能算是錦上添花;

  • 消防搬運(你可以拖動角色全速移動):在實際使用中效果一般,比如水中拖動角色可以依靠水下推進器加速,而船里拖動角色可能受到各類地形影響,總之需要多多練習搬人;

  • 醫(yī)療伙伴(解鎖配方:自注射耳機):自注射非常實用,建議點出,船員每人一個,前期注射嗎啡,后期注射興奮劑;

  • 放輕松(解鎖配方:壓力穩(wěn)定劑):壓力穩(wěn)定劑可以讓被施用者短時間內(nèi)免疫缺氧和水壓,但制作壓力穩(wěn)定劑需要氧礦,成本過高,缺乏實用性。

關(guān)于三條天賦線:

  • 異星學家,基因天賦線,沒什么可說的。簡單介紹幾個機制:

    • 未知基因只有由點出天賦的醫(yī)生親自摸尸體才會出現(xiàn),多個醫(yī)生去摸也最多只會產(chǎn)生一個;

    • 獲取未知基因后,需要在“研究前哨站”中將未知基因和療素放入機器并進行鑒定;同理,可以將相同種類的基因進行精煉提升效果(百分比),也可以將不同種類的基因進行融合;精煉和融合可能導致基因污染,使用被污染的基因會帶來負面效果(在基因中不顯式描述),精煉的污染概率在精煉時會顯示出來,而融合的污染概率在未點出相關(guān)天賦時是100%;“研究前哨站”是一個工作臺,在各類前哨站中都能看到,建議仔細尋找;

    • 基因精煉時,其成品的效果(百分比)并不是兩個材料相加,而是在效果較高的材料基礎(chǔ)上增加一個隨機值(與另一個材料無關(guān)),天賦中的“基因融合”就是在提高這個隨機值,因此融合兩個高效果(百分比)基因材料是沒有必要的;融合兩種不同基因時也是類似的機制;

    • 污染基因的概率與基因的效果(百分比)和醫(yī)生的醫(yī)療技能有關(guān),因此建議盡量提高醫(yī)療技能(如天賦提升以及+15醫(yī)療技能的衣服);

  • 醫(yī)生,救死扶傷線,加強各類醫(yī)療效果,比較簡單粗暴;

  • 化學家,戰(zhàn)斗醫(yī)生線,提供數(shù)種興奮劑以及酸液燒傷相關(guān)支持。歐羅巴精釀會帶來酸液燒傷易傷,因此是要給敵人打的;算上歐羅巴精釀的易傷以及天賦中的各類加成,最終醫(yī)生能夠造成的酸液燒傷傷害是相當可觀的,問題在于硫酸不容易大量獲取、酸液燒傷缺少控制能力、以及有其他更好的武器選擇;興奮劑方面,戰(zhàn)斗興奮劑是很實用的藥物,而內(nèi)分泌促進劑會從固定的15個各職業(yè)天賦中隨機給予被施用者一個,藥劑成本較高且天賦池中沒有非常強力的天賦,見仁見智。

考慮到醫(yī)生和化學家兩條天賦線比較平庸,多數(shù)情況下會優(yōu)先點出異星學家線,方便獲取各類基因材料,運氣好的話可以在前期獲取畫皮基因,極大提升游戲體驗;之后按需要和個人愛好選擇補上其他天賦線。


8)其他TIPS

  • 醫(yī)療技能的提升一方面與治療船員有關(guān)(治療的痛苦值越多,提升越多),另一方面可以依靠制作各類需要醫(yī)療技能的物品提升,簡單來說就是在醫(yī)藥加工臺搓東西能快速提升醫(yī)療技能;

  • 高級注射器槍自帶健康掃描儀,即你手持該槍時(只放在物品欄里不行)就相當于佩戴了健康掃描儀,可以省下頭部防具的位置用于熱成像鏡或者頭盔;

  • 畫皮教派聲望較高后,可以從畫皮教商人處購買高級注射器槍,不需要點對應(yīng)的天賦;

  • 注射器槍和高級注射器槍沒有品質(zhì)之分;

  • 各類藥劑可以塞進軌道炮炮彈中;

  • 基因拼接器和高階基因拼接器只能對自己使用,因此給船員打基因時,需要把拼接器給他,讓他自己來操作(AI船員則是你控制他來操作,如果可以的話);

  • 基因拼接器里的基因在取下后會消失,但如果該船員噶掉,從尸體上獲取的拼接器里可以保留基因;

  • 打了畫皮基因且感染畫皮的船員,噶掉之后不會變成畫皮;

  • 打了畫皮基因且感染畫皮的船員可以依靠“生物攻擊”按鍵發(fā)動撕咬攻擊,主要用處是免費感染其他船員,節(jié)省一劑畫皮針,注意感染有概率需要多咬幾下;

  • 為了拾取基因,醫(yī)生不可避免地要經(jīng)常出艙活動,應(yīng)準備好水下推進器等裝備,有條件的還可以準備載貨平板或外骨骼來存儲物品(或者直接拿兩個手提箱),因為每個未知基因都會占用一個格子。

結(jié)語

潛淵癥原版游戲里,醫(yī)生職業(yè)不算是一個非常復雜的職業(yè),但對玩家經(jīng)驗和熟練度的要求比較高,且一旦出錯很可能帶來嚴重的后果(損失船員乃至結(jié)束巡回),新手還應(yīng)做好功課,多多實踐。

潛淵癥 1.0正式版 醫(yī)生職業(yè) 新手向攻略的評論 (共 條)

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