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隨口瞎說雙監(jiān)管的角色池問題

2023-03-04 23:16 作者:514200561  | 我要投稿

PS:一切建立在我的腦測。


之前一直覺得雙監(jiān)管沒啥必要,尤其是雙監(jiān)管角色互補。

如果監(jiān)管1角色池為ABC,監(jiān)管2角色池為DEF,實現(xiàn)互補,但是比賽是先選擇選手,后開始BP的,也就是比如到BO3,可以BAN兩個了,把監(jiān)管從1換成了2,難道要指望對手依舊BAN監(jiān)管1的ABC角色池嗎?對手肯定還是BAN監(jiān)管2的角色池啊,那換監(jiān)管的意義何在?

雙監(jiān)管角色互補,收益是很小的。

反而雙監(jiān)管還有負(fù)面影響,

比如訓(xùn)練資源會分?jǐn)?,讓每個監(jiān)管選手相比單監(jiān)管隊伍都在訓(xùn)練上遜色一截。

再比如,輿論壓力,先不說路人,就連隊伍本身粉絲,都會因雙監(jiān)管必定存在的競爭壓力而互罵,再說路人,單監(jiān)管打不好只會被說加練,你說要換人吧也沒法換,監(jiān)管資源太少了很難找個新的又好的,而雙監(jiān)管,打不好立馬就被要求按飲水機,換好的那個來,可哪個監(jiān)管能是常勝將軍呢?狀態(tài)總有起伏的。一次失利別說路人連隊伍粉絲都會希望你坐飲水機,讓監(jiān)管承受的壓力太大了。

對雙監(jiān)管的稱贊大概主要是之前的GG雙子星,但雙子星打得好也不是他們角色池互補,而是他們每個人本來就是能夠獨當(dāng)一面的監(jiān)管,現(xiàn)在雙子星拆了,馬哥那樣強的監(jiān)管甚至感覺他掌控力更強了。


我更傾向于,個人實力很強的監(jiān)管的確是不需要雙監(jiān)管的,盡量保證監(jiān)管的訓(xùn)練資源,也讓監(jiān)管失利時的負(fù)面輿論少一點。最多就是單監(jiān)管的話,如果監(jiān)管生病了會有點倒霉,但坦白說,除非雙監(jiān)管兩個都很NB,那強監(jiān)管生病了換弱監(jiān)管頂上,這局的勝負(fù)本來就emmmmm

從收益上來說也沒啥收益。


一個思路,雙監(jiān)管的角色池需要的不是互補,是專精和分散。(前提是雙監(jiān)管都不是很強的那種,如果某個監(jiān)管像東玄小馬那樣強,還不如單監(jiān)管)

這個版本的人類依舊非常強,如果一個監(jiān)管本身實力就不屬于強的那一梯隊,還要打BO3,甚至BO5,同時練N個角色池,emmmmmm

考慮一下分開吧。一個監(jiān)管負(fù)責(zé)BO1或2,專精某兩三個角色,專精程度在無論對手拿出什么克制陣容,都有希望打下去,如東玄的記錄員,小馬的邦邦。強監(jiān)管能N個角色池熟練度+某兩三個角色壓倒性的強,那普通一點的監(jiān)管就一個負(fù)責(zé)專精某兩三個角色,一個負(fù)責(zé)N個角色池都會打,熟練度不用特別高。

到BO2或3,第一個監(jiān)管的池子差不多被BAN干凈了,第二個監(jiān)管上,任務(wù)是針對求生者的陣容選相對克制的監(jiān)管角色。

舉個例子,記錄員。第一個監(jiān)管的記錄員必面對OB位,那要求記錄員的水平,是能帶著金身,不靠閃現(xiàn)依舊能實現(xiàn)相對快速的抓人,或者就算前期節(jié)奏差,也能靠熟練度抓機會在后期翻盤的水平。

而第二個監(jiān)管的記錄員,是選擇性上,如果碰到對面的陣容OB輔助位很少,再選擇上記錄員,要求水平只是帶著閃現(xiàn)能殺人了(對面如果多OB位,就換能打OB的監(jiān)管角色),雖然熟練度肯定不高,但閃現(xiàn)能彌補一些熟練度的缺口。

這個思路是基于這個版本能上的監(jiān)管角色還是很多的,記錄員、女巫、隱士、蠟像師、漁女、紅夫人、紅蝶、邦邦、雕刻、破輪、安、愛哭鬼、蜘蛛。

一共十三個角色,當(dāng)然不能要求監(jiān)管啥都會,但配合BP,總還是能選出一個相對來說打起來舒服的監(jiān)管角色。就是對教練BP的要求高點,怎么讓對面的求生陣容選的己方總有一個監(jiān)管是舒服的,用監(jiān)管角色本身的強度和優(yōu)勢去彌補熟練度的問題。


訓(xùn)練上,給專精的監(jiān)管各種強勢求生陣容練,給分散的監(jiān)管的陣容就可以相對弱一點點。排兵布陣上也不用考慮輪換了,因為不能輪換,專精的監(jiān)管打不了BO345,分散的熟練度不高的監(jiān)管,也打不了BO12,解決雙監(jiān)管的競爭關(guān)系。

盡量讓兩個水平一般的監(jiān)管能等同于一個角色池又多又有幾個專精角色的強監(jiān)管的效果。





后:想這個東西的原因呢,實在是看幾個打得不是很理想的監(jiān)管的輿論環(huán)境真的太糟糕了,尤其是隊伍還雙監(jiān)管的。

比如皮皮限,紅夫人剛出那個版本他多強啊,結(jié)果夫人削了,他轉(zhuǎn)雕刻,沒轉(zhuǎn)好,轉(zhuǎn)入邦邦組,練了好久好久終于哇塞,邦邦練到了第一梯隊的水平!我完全覺得他是一個能打下去的監(jiān)管,非常努力非常有毅力,而且是有能力把一個角色從無到有練出來的。但版本更迭似乎總是要他去換角色池,還要他保持多個角色池都有熟練度的水平,而他似乎也因邦巫雙修難兼容,而找不到適合的方向了??赡茏邔>穆肪€會更適合他。

再比如低保,之前是典型偏科選手,能用的角色池真的emmm不多,但上個賽季給我印象深刻,開頭沒幾周,欸嘿上了N個角色,簡直拔苗助長,也果然拔上來的角色池熟練度都不咋地,還掉了點本身強勢角色的熟練度。

而安藝我記得上賽季他拿過好幾把雕刻,主要走雕刻邦邦蠟像師路線,雖然我一直對這個版本的雕刻有點偏見,覺得這玩意兒打不出好成績來,但欸嘿,安藝雕刻的確不錯,經(jīng)常能保平爭勝,這有點像小馬的紅夫人,雖然次次他拿出來我都感覺要寄,但人家就是能憑熟練度打出來。

嘛,以上都只是我的瞎猜瞎說,專精能打好的例子有很多,但練很多熟練度一般的角色又能打出來的現(xiàn)在好像還沒,提到只是因為想到有一把,狼人打楊某人記錄員,輔助位好像就舞女,楊某人記錄員熟練度很一般,打法也挺平凡,開局逛街踩盒子,等淬火找機械師砍瓜切菜速殺,針對機械師掛飛,減員后就是完全的記錄員節(jié)奏,沒啥很需要熟練度的地方,只需要在這個時候,BP能選出記錄員這個爹,再有這樣一個思路,淬火盯著脆弱的機械師殺,雖然熟練度不咋地,但還能殺不掉一個機械師嘛?然后還有ACT打低保在里奧上好像玩具商啥的雙飛?寫在臉上的要克死邦邦,結(jié)果被夫人亂殺。今天比賽正好也有一把里奧+夫人+雙飛的亂殺局。非常感慨這個版本的BP是很重要的,求生者雖然很強,但也不可能面面俱到,尤其后幾個BO能BAN的多了,又有那么多不同類型技能的監(jiān)管,總有一個是能打的,就看會不會,以及教練能不能精準(zhǔn)地找到這個能打的監(jiān)管角色。



純腦測猜想瞎說。




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