文明時(shí)代2 地圖編輯器2.0使用教程
文明時(shí)代2 ?地塊編輯器2.0使用教程
教程來(lái)自
b站:藍(lán)影紫蘇,塔克巴同志
貼吧:吧主 伊莉雅斯菲爾,神秘的秘奇
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準(zhǔn)備:
1. ?一張名為bg的png格式圖片(用作底圖)
將bg由正中間豎切成兩張圖片
左邊的叫 ?地圖名稱_L
右邊的叫 ?地圖名稱_R
*以下將地圖名稱簡(jiǎn)稱為A
2. ?地塊編輯器
編輯器有1.0和2.0版本
2.0相比1.0更加方便快捷
(無(wú)需退行,無(wú)需反復(fù)進(jìn)入重命名,復(fù)制,粘貼)
但如果無(wú)法打開(kāi)2.0的jar文件
可以在1.0中下載JAVA
1.0與2.0都可以在貼吧獲取
下載完成后解壓出來(lái)
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開(kāi)始:
打開(kāi)解壓出的地塊編輯器
進(jìn)入editor_data
將provinces文件夾外的所有文件刪除
進(jìn)入provinces
進(jìn)入MapAoCy2_V2
清空所有坐標(biāo)
返回到editor_data文件夾下
將bg拖動(dòng)到文件夾中
回退到地塊編輯器文件夾下
打開(kāi)jar文件
上下左右 WASD可以調(diào)整位置
左鍵添加坐標(biāo)點(diǎn)
Backspace刪除上一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)
每個(gè)地塊做完后
Enter保存地塊
所有地塊做完后關(guān)閉jar文件
會(huì)發(fā)現(xiàn)多出了"0""1"等等文件(這些就是地塊坐標(biāo)文件)
打開(kāi)游戲文件夾
進(jìn)入map
復(fù)制template文件夾到同路徑內(nèi)
粘貼文件重命名成A
進(jìn)入Age_of_civilizations
從第二個(gè)"}"開(kāi)始復(fù)制
到第一個(gè)"},"為止
在最后一個(gè)"},"后粘貼
調(diào)整至與其他格式相同后將引號(hào)內(nèi)的文字改成 A
保存
進(jìn)入Backgrounds將A_L和A_R拖入
回退到map文件夾下
進(jìn)入你的地圖文件夾中
進(jìn)入cities
全部刪除
進(jìn)入data
進(jìn)入provinces
將"0""1"刪除
回退到data文件夾下
進(jìn)入scales
進(jìn)入"1"和"3"
然后將"1" "3"文件夾中的"0" "1"刪除
回退到地圖文件夾下
將剛才做出來(lái)的地塊坐標(biāo)文件復(fù)制到
date和update中
回退到地圖文件夾下
進(jìn)入config中
從上往下依次是
? 地圖名稱
(A)
? 地圖作者名稱
(隨意)
? 底圖名稱
(A)
? 世界各大洲的包(不要亂改)
? 地區(qū)包(不要亂改)
? 地塊數(shù)量(必改,否則閃退)
? 地圖是否循環(huán)(true打開(kāi) flase關(guān)閉)
? 初始劇本(隨意)
? 維基百科(隨意)
改完保存
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進(jìn)入游戲
游戲
點(diǎn)擊最右上角
找到你做的地圖
(如果發(fā)現(xiàn)地塊大小正常可是涂色極小重進(jìn)此比例即可)
回到游戲主界面
編輯器
地圖編輯器
點(diǎn)擊剛才做的地圖
點(diǎn)擊連接和省份
點(diǎn)擊左下角的更新省數(shù)據(jù)
依次點(diǎn)擊一下后面的CENTER
按一下空格
結(jié)束后
點(diǎn)擊省份
按下空格鍵-選中地塊
點(diǎn)擊與其相鄰地塊
按回車Enter
此時(shí)兩地塊相連接(軍隊(duì)可以行動(dòng))
所有應(yīng)連接地塊連接完后左下保存
結(jié)束
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BY 赤刃聚于吾杺
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