閑聊賽爾號巔峰精靈:暗黑戰(zhàn)神聯(lián)盟
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評價(jià)僅代表個人立場,不進(jìn)行強(qiáng)度排名】
今天我們要聊的精靈團(tuán)體,是賽爾號的又一“情懷”團(tuán)體——暗黑戰(zhàn)聯(lián)。和大部分從最初形態(tài)到完全體,進(jìn)化了兩次三個形態(tài)的“老牌團(tuán)體”,暗黑戰(zhàn)聯(lián)在2019的一波“強(qiáng)行炒冷飯”令他們變成了進(jìn)化三次四個形態(tài)(艾辛格除外,這位有點(diǎn)特殊),成了賽爾號里僅次于戰(zhàn)神聯(lián)盟的“進(jìn)化小能手”。不過大家應(yīng)該都能感受得到,在多年的進(jìn)化之路上,暗黑戰(zhàn)聯(lián)的地位一直都如他們在劇情里那樣“尷尬”,并沒有真正地“火”過幾次。那么他們到底是怎樣利用他們的這么多次進(jìn)化機(jī)會,構(gòu)建他們的特色的呢?我們這就來看看。

作為暗黑戰(zhàn)聯(lián)里唯一的雙屬性精靈,格萊奧丹在頁游里的歷程可以說是“衰”到了極點(diǎn),甚至可以說每一次進(jìn)化都恰好“踩在了環(huán)境洗牌的尾巴上”。他的最初形態(tài)格萊奧在暗黑戰(zhàn)聯(lián)里也是相當(dāng)“拉跨”的一位,屬性不吃香、技能太“白板”,放到2013那一波“RMB狂潮”里自然是乏善可陳的。他的第一次“崛起”是在2014的超進(jìn)化形態(tài),那時(shí)超進(jìn)化形態(tài)——格萊奧丹憑借著被動消強(qiáng)化的效果,成為了一個在PVE有幾分用處的精靈。不過,被動消強(qiáng)這個定位在PVE精靈里也算是一個“內(nèi)卷”很嚴(yán)重的定位,很快也沒有多少人青睞他了。到了2016的完全體形態(tài),格萊奧丹又完美錯過了巔峰洗牌期,雖然他的被動消強(qiáng)變偷強(qiáng)、先手封回血+主動造盔等操作都算亮點(diǎn),但在暑假“洗牌”后的節(jié)奏里,仍然有些“力不從心”。
在大部分人看來,一個進(jìn)化三次、“倒霉”了三次的精靈,如果再有一次進(jìn)化機(jī)會的話,肯定還是要適應(yīng)環(huán)境推出自己的“新機(jī)制”才能翻身;然而格萊奧丹卻是反其道而行之,仍然打算“一招鮮吃遍天”。在2019年這一次“額外的突破”里,格萊奧丹不僅沒有增加魂印的其他功能性,甚至在原有的魂印被動偷強(qiáng)的基礎(chǔ)上加上了大量“花里胡哨”的補(bǔ)償效果,只要對手攻擊,無論對手當(dāng)時(shí)的狀態(tài)如何,就一定會觸發(fā)對自己有利的效果。這一魂印提升雖然沒有給格萊奧丹開辟“新航路”,但也大大提升了他的“戰(zhàn)術(shù)價(jià)值”,再加上格萊奧丹本身的技能組操作性就不差,屬性上也能針對當(dāng)年的年費(fèi)天尊,一時(shí)間還真獲得了不少玩家的青睞。
話雖如此,一個“魂印本質(zhì)上只有1條被動效果”的精靈,局限性也一定是很大的,至少不會是一個主動性很強(qiáng)的主力,格萊奧丹輸出極其乏力的屬性和紅傷為主的輸出機(jī)制,更是斷絕了他做主力精靈的可能。或許這一次,仍然落在“洗牌期”后面的格萊奧丹的表現(xiàn)比以前幾次要好,但和更多進(jìn)化后“脫胎換骨”的精靈相比,顯然還“不夠好”。
主要定位:干擾、主力
一句話簡評:被動偷強(qiáng)效果很有干擾性的精靈,可惜生錯了年代,不容易找到發(fā)揮空間。

在賽爾號的對戰(zhàn)體系里,“石化”這個異常的誕生非常早,但直到2014凱兮的出現(xiàn),它才真正算是被“玩出花樣來”——準(zhǔn)確來說,是凱兮的超進(jìn)化形態(tài)。最初形態(tài)的凱兮和超進(jìn)化形態(tài)之間的檔期只差幾個月,但這幾個月的差距,便是一個時(shí)代與另一個時(shí)代的差別。超進(jìn)化形態(tài)的凱兮在那個“洗牌”還未完成的時(shí)代,還可以靠當(dāng)時(shí)精靈“機(jī)制不完善”、“技能組集成度不夠高”的缺陷來打石化控場這張牌,而石化也在這個階段成為她的“特色”;但到了完全體階段,和格萊奧丹一樣,凱兮就面臨著“后洗牌”時(shí)代給予她的尷尬境地,強(qiáng)度相當(dāng)?shù)钠接埂?/p>
到了2019的暗瞳·魔眼凱兮,凱兮固有的問題仍然沒有得到解決——她魂印的效果類似于圣雷,羈絆加強(qiáng)后對手處于全屬性提升就是600固傷(抗性減免前),對手不處于強(qiáng)化是60%石化,這個60%的概率還是羈絆特效加強(qiáng)后的,概率應(yīng)該是比較雞肋的了,每次使用都是“你自己都不知道能不能中”;她對判定較優(yōu)先的弱化精靈有較高的輸出,但其實(shí)面對那些主打弱化的強(qiáng)勢精靈時(shí),這個效果也一般般。凱兮的技能組可以說“換湯不換藥”,大部分效果都比較平庸,其中最令人不滿意的就是強(qiáng)化的續(xù)航效果,如果簡直可以說是“肉眼可見的壓強(qiáng)度”。
凱兮的玩法基本沒什么可以講的,就是依靠魂印控,控到人就舒服,控不到就尷尬;而凱兮的屬性更是給她最致命的缺點(diǎn),超能這個屬性在目前的巔峰實(shí)在太怕彈了,遇見天尊、元神、神羅等有次免而且能免疫弱化的一線精靈,也是完全無法有任何作為。可以說,羈絆特效的加強(qiáng)并沒有給她真正翻身的機(jī)會,無論控場壓制還是暴力輸出,她都沒能做到足夠好,仍是暗黑戰(zhàn)聯(lián)里地位最“尷尬”的一個。
主要定位:主力
一句話簡評:機(jī)制做得有些“四不像”的精靈,暗黑戰(zhàn)聯(lián)里最雞肋的存在。

在暗黑戰(zhàn)聯(lián)的所有成員里,艾辛格斯應(yīng)該是最“特殊”的一位——他在游戲里,其實(shí)就是以“超進(jìn)化”的形態(tài)直接上線的(雖然名字還是艾辛格),而他的強(qiáng)度也因此超過了暗黑戰(zhàn)聯(lián)其他幾人的規(guī)格,成了一位“大R”級別的精靈——尤其是他當(dāng)時(shí)的成名絕技“嘯天破”,對手處于強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)先3的翻倍威力消強(qiáng),對一大批當(dāng)時(shí)的精靈都是降維打擊,也間接引起了后續(xù)“先手消強(qiáng)”的一波“內(nèi)卷”。比較可惜的是,艾辛格挑的這個檔期并沒有趕上后續(xù)的環(huán)境洗牌,也自然低了后來才進(jìn)化的其他幾位同伴一頭。
而在2016年,他的“嘯天破”效果在完全體形態(tài)被移植到了魂印上面,并且在判定上有了一項(xiàng)至關(guān)重要的強(qiáng)化——無論是對手還是自身處于強(qiáng)化都可以觸發(fā)先1,這不僅保證了他反制對手強(qiáng)化的能力,更加強(qiáng)了他自身強(qiáng)化后的機(jī)動性,當(dāng)然這一次他還是由于同檔期以內(nèi)“強(qiáng)者如云”,而并沒有掀起多大的風(fēng)浪。
到了2019年,暗戰(zhàn)·艾辛格斯的形態(tài)對他的“輸出能力”進(jìn)行了非常大幅度的增強(qiáng),任意一方處于強(qiáng)化時(shí)不僅有先1,還額外增加了100%的增傷,瞬間大幅度拉高了他的下限,同時(shí)在技能組上也進(jìn)行了各種各樣的“精心設(shè)計(jì)”,令他不僅能打爆炸輸出,也能靠雙消和先出手盔等手段限制對手的輸出。但如果僅僅是如此,他還不足以“起飛”,真正對他產(chǎn)生了史詩級提升的是后來羈絆特效的開啟——魂印的先1變成先2,不處于強(qiáng)化時(shí)的50%暴擊變成100%,這一次加強(qiáng)直接令他的魂印產(chǎn)生了“質(zhì)變”,此時(shí)的艾辛格斯成了一個只要開強(qiáng)化就起飛、不開強(qiáng)化也能暴擊輸出的“猛男”,大有魂印機(jī)制修復(fù)前的圣戰(zhàn)蓋亞的氣勢——當(dāng)然,實(shí)際上還是差了一些的。
艾辛格斯是一個典型的紅傷強(qiáng)化輸出流精靈,因此他的玩法和天敵都特別明顯。只要他無法強(qiáng)化,他的威脅就十分有限,另外他的免控能力也不強(qiáng),正面壓制力足夠、不是很依賴強(qiáng)化技能的精靈可以對其進(jìn)行壓制。但總體來說,艾辛格斯作為一只“輸出主力”,已經(jīng)做的足夠好了,羈絆加強(qiáng)后的他可以說是暗黑戰(zhàn)聯(lián)的排面,也是阿爾斯蘭突破之前戰(zhàn)斗系主力精靈的排面。
主要定位:主力
一句話簡評:輸出非常暴力的紅傷主力,羈絆加強(qiáng)后強(qiáng)勢了很多,有很大的潛力。

作為暗黑戰(zhàn)聯(lián)的“首要人物”,伊修蘭迪也是一個“曾經(jīng)叱咤風(fēng)云”的角色,在2014年的超進(jìn)化形態(tài)以其先手反轉(zhuǎn)強(qiáng)化和高速主動控場的機(jī)制聞名,而這兩項(xiàng)機(jī)制也一直陪他到了最新的形態(tài)。不過,我們也很容易發(fā)現(xiàn),2014的這一次超進(jìn)化就是伊修蘭迪的巔峰了,在那之后的兩個形態(tài),雖然也有部分“真愛”玩家愿意去用,但更多的玩家會選擇放棄。這又是為什么?
伊修蘭迪的完全體形態(tài)和“暗霆·伊修蘭迪”在機(jī)制和基本玩法上區(qū)別并不大,只是暗霆·伊修蘭迪在各方面強(qiáng)度上都做了“適應(yīng)版本的改變”,可以說也是一個“換湯不換藥”的典型。其實(shí)粗略地看一遍伊修蘭迪的機(jī)制,他還真是個“多面手”——他的屬性相當(dāng)具有“戰(zhàn)略價(jià)值”,電系是四倍克制天尊神羅、2倍克制混沌和虛空的屬性,針對性極強(qiáng),而他打次免的速度也很快——伊修蘭迪還是目前極少數(shù)的“穩(wěn)定被動控”精靈之一,壓低血做被動控會有奇效,高體配腐蝕也能達(dá)成“火王式斷回合控”(可惜他的體力種族不高),再加上他的兩個100%概率的主動控場,可以說只要你“怕控”,伊修蘭迪就有很多種辦法“折磨”你;如果你經(jīng)常開強(qiáng)化而且怕弱化,伊修蘭迪更是可以一個先手讓你難受到死。
但是,事實(shí)證明伊修蘭迪并沒有成為熱門精靈,這就說明他并不是一個“真正的強(qiáng)勢精靈”——他的最大缺點(diǎn)就是皮脆,非常的脆,面對星皇等克制屬性精靈時(shí)幾乎不能切出,而且所有主動控場都不帶先制,其實(shí)不是很好找上場的時(shí)機(jī)。特別是現(xiàn)在還有元神這樣的完克型精靈出現(xiàn),可以完全壓制伊修蘭迪,在這種情況下,伊修蘭迪“雜而不精”的缺點(diǎn)就暴露無遺了,無論是比控場還是比消強(qiáng),都有比他強(qiáng)得多的主流精靈,他什么都會一點(diǎn),但又沒有一樣能力壓群雄、確立自己不可撼動的地位,于是大部分玩家并沒有青睞他,令他成為了一個“比上不足,比下有余”的典型代表。
主要定位:主力、干擾
一句話簡評:機(jī)制比較全面的控場型主力,但沒有特別突出的點(diǎn)。

和前面幾位相比,“黑布”諾伊爾頓對于廣大玩家的知名度可能要更高一些——他走的“路線”從一開始便與其他四位“不大一樣”,直到2019的暗夜·諾伊爾頓形態(tài)之前,他都是一個非?!罢凇钡腜VE精靈。特別是超進(jìn)化和完全體形態(tài)的“受到傷害轉(zhuǎn)化為體力”效果,在PVE時(shí)能在boss面前維持3回合不死,由此作為“不死大隊(duì)”的典型主力一直占據(jù)著自己的獨(dú)特地位,許多老玩家都入手了好幾只。盡管完全體形態(tài)的滿血被動控和技能組也明顯偏向了PVP,但由于那時(shí)巔峰環(huán)境對他這類精靈并不友好,他的主戰(zhàn)場仍然是PVE。直到2019年,隨著暗夜·諾伊爾頓一個完全PVE無效的魂印的出現(xiàn),諾伊爾頓迎來了真正意義上的“轉(zhuǎn)型”。
暗夜·諾伊爾頓基本圍繞著魂印的封屬和被動控來操作。原先滿體力的50%封屬效果隨機(jī)性很強(qiáng),也是令很大一部分玩家對他不那么“感冒”的關(guān)鍵原因,但當(dāng)羈絆加成到100%時(shí),這個封屬就變成了一個可控的“戰(zhàn)術(shù)武器”,成了一個和阿爾蒂克或墨影星魂一般的“中切封屬”神器;并且,在沒有元神的神印扣血的情況下,諾伊爾頓的滿血封屬理論上可以持續(xù)無限的回合,直至對手的攻擊技能或魂印自帶的輸出效果“打破”他的滿血狀態(tài)為止。而當(dāng)對手攻擊諾伊爾頓時(shí),被動害怕+補(bǔ)償詛咒的效果就起到作用了,這對于很多依賴屬性技能的同時(shí)怕被動控的精靈來說,是一種“兩頭堵”的惡心戰(zhàn)術(shù),相當(dāng)?shù)碾y以招架。說實(shí)話,原本的滿血被動害怕“重做”成目前的這個模樣,如果按照羈絆加成后的數(shù)值去衡量,諾伊爾頓做的是相當(dāng)成功了。
當(dāng)然,諾伊爾頓的機(jī)制放到如今的巔峰環(huán)境里,只要沒有信息差,也未必那么難對付。他的主要兩個威脅對手的手段就是被動控場和滿血封屬,所以只要是能將其“快速殺死”,并且不是起手使用屬性技能的精靈就很克制他,特別是在現(xiàn)在的“輪回版本”,諾伊爾頓暗影系的屬性更容易成為他的致命弱點(diǎn)??梢哉f,諾伊爾頓在面對“操作型精靈”時(shí)有不小的“操作”空間,但在面對“無腦型精靈”時(shí)就容易捉襟見肘,這也是他至今作為冷門精靈的一大重要原因。
主要定位:干擾、主力
一句話簡評:羈絆加強(qiáng)后干擾性很強(qiáng)的精靈,面對不少依賴屬性的精靈都有很大的操作空間。