電子兵棋開發(fā)Day193
2023-06-10 21:59 作者:I_am_a_squid_kid | 我要投稿
今天繼續(xù)
1:陸軍單位的類型多了兩個(gè):(才發(fā)現(xiàn)之前只設(shè)置了摩托化工兵。。。)
第一個(gè):編號(hào)為18,是工兵
第二個(gè):編號(hào)為19,是機(jī)械化工兵
2:修復(fù)了射擊界面顯示能打到的格子和實(shí)際能打到的格子不對應(yīng)的bug。
3 :解決了一個(gè)bug,具體如下:如果你選中一個(gè)或多個(gè)單位,進(jìn)入了射擊界面,且點(diǎn)擊了帶有綠色圓圈的格子,但是這個(gè)格子里沒有敵軍單位,那么下一次射擊,如果成功射擊了,(也就是被射擊的那個(gè)單位上顯示了減員數(shù)值),這次射擊不僅僅是你這次選中的那些單位射擊了,你上次選中的單位也射擊了,上次要是點(diǎn)沒敵人的格子好幾次,那么這一次射擊上次的那些單位甚至?xí)鋼艉脦状?。(我知道這段讀起來很費(fèi)勁,湊合看吧,很可能我有點(diǎn)表述不清,導(dǎo)致一些錯(cuò)誤的記載?如果正在看這里的是以后的我自己,請你保持冷靜,不要鄙視現(xiàn)在的我。)
最后來個(gè)技術(shù)總結(jié):很久沒記這么多了
標(biāo)簽:兵棋