《氣球塔防6》國際版v35.0版本已上線,更新詳情公布
《氣球塔防6》國際版 v35.0 版本現(xiàn)已在全平臺上線!下面是本次更新的詳細(xì)情況。更新預(yù)覽視頻:《氣球塔防6》v35版本更新預(yù)覽:新皮膚,新地圖,新道具!

【全新的內(nèi)容】
●?新的英雄皮膚:怪獸帕特!
?? ○?氣球們之前已經(jīng)被帕特的巨大體型嚇壞了,想想看它們遇到怪獸形態(tài)的帕特是什么心情。新皮膚尤其適合與丘吉爾戰(zhàn)隊配合使用,并且如果你解鎖了大猴子模式,那在高級金融這個地圖里也會獲得很有趣的體驗。
?●?2 張新地圖
??○?Middle of the Road - 我們喜歡沙漠鬼城的設(shè)定錯了嗎? 既是開始也是結(jié)束,這張新手地圖將帶著氣球們在城鎮(zhèn)周圍走上一段很長很長的路,然后回到它們出發(fā)的地方。
??○?Dark Dungeons - 我們將這張社區(qū)設(shè)計的地圖變成了現(xiàn)實(作者:u/Lars_Overwick),現(xiàn)在它成為了一張全新的專家地圖等待你們挑戰(zhàn)。
?●?獎杯商店新物品
??○?英雄:瓊斯的骷髏騎手皮膚將獲得一個全新的動畫,展現(xiàn)他酷炫的火焰摩托。
??○?猴子:狙擊手猴將獲得一個隨身新寵物。
??○?游戲和用戶界面:新增一批新的頭像與橫幅。
●?爭議領(lǐng)地商店新物品
??○?新增兔年圖框和圖標(biāo)等一批新物品。
●?主要更改/優(yōu)化
??○?在僅主要/軍事/魔法模式中,第 100 輪和每 100 輪的 Insta 猴子獎勵現(xiàn)在會匹配與模式相同的猴子種類。
??○?Boss 速度/生命值編輯增加事件修飾圖標(biāo)。
??○?從 v35.0 版本開始,如果您無法聯(lián)網(wǎng)更新到最新版本,可以選擇偽離線模式繼續(xù)游戲。
??○?在個人資料中增加了“對 Boss 造成的傷害”統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
??○?在游戲暫停菜單中添加了自動點唱機(jī)隨機(jī)播放選項,啟用之后音樂列表將在進(jìn)入地圖時隨機(jī)打亂,并保持打亂后的順序直到你退出或重新開啟游戲。
??○?在 Boss 活動開啟時,主菜單將會新增一個更加顯眼的指示器。
??○?為爭議領(lǐng)土與 Boss 活動增加了可以重試上一輪的「繼續(xù)」按鈕,但會消耗 MM,并且無法 MM 獲得獎勵。
??○?合作模式穩(wěn)定性改進(jìn):這項改進(jìn)本來是計劃在今年晚些時候完成,但現(xiàn)在我們提前搞定了。在我們的測試中,普通游戲以及 Boss 活動的體驗已經(jīng)得到了顯著改善,如果你依然遇到問題,也歡迎積極向我們反饋。但請注意,你可能依然會遇到減速的問題,尤其是再打開加速的情況下,遇到這種情況可以嘗試關(guān)閉 FF 然后再打開。無論如何,希望大家這次能感受到合作模式的體驗改善,當(dāng)然未來我們也會繼續(xù)積極提高穩(wěn)定性并修復(fù)各種問題。
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【Bug修復(fù)以及通用修改】
?? ○?一些本地化問題修復(fù)
?? ○?多種設(shè)備/分辨率特定的 UI 修復(fù)
?? ○?解決了自由模式中生命值算法小錯誤
?? ○?解決了一些由于網(wǎng)絡(luò)問題可能發(fā)生的崩潰
?? ○?解決了使用特定英雄進(jìn)行挑戰(zhàn)會強(qiáng)制使用皮膚的問題
?? ○?在團(tuán)隊瀏覽器中取消選中某些內(nèi)容時也會保存
?? ○?更新部分防御塔和英雄的描述
?? ○?小猴子模式現(xiàn)在再次適用于所有空中單位
●?活動 Bug 修復(fù)
?? ○?在完成競速/Boss 活動后從勝利面板查看排行榜時,“活動結(jié)束于”計時器不再錯誤顯示
?? ○?Boss 事件 - 加載新生成的 Boss 活動存檔時,Dreadbloon 將不再生成免疫初級塔傷害的巖石氣球
?? ○?Boss 事件 - Dreadbloon 的陶瓷外殼血量現(xiàn)在會正確地根據(jù)玩家數(shù)量增減
?? ○?Boss 事件 - Dreadbloon 在讀取到陶瓷外殼激活狀態(tài)的存檔后不會再以最高速移動
?? ○?Boss 事件 - 當(dāng) Boss 實際上沒有陶瓷外殼時,重新加載裝甲巨獸的存檔不會再顯示 Boss 的陶瓷外殼
?? ○?Boss 活動 - 前 50% 徽章現(xiàn)在有描述了
?? ○?征程活動 - 解決了在創(chuàng)建時可能遇到的驗證跳過問題
?? ○?爭議領(lǐng)土活動 - 修復(fù)了天空與海洋遺物在所有難度下降價后的價格顯示錯誤
?? ○?爭議領(lǐng)土事件 - 糾正了活動回顧顯示順序以匹配時間戳
●?飛鏢猴
?? ○?飛鏢猴雪球獎杯項目現(xiàn)在會顯示雪球而不是 xx4 暴擊時的飛鏢
?? ○?在午夜豪宅這個地圖里,3xx 的刺釘球不會再從樓梯頂部反彈
●?狙擊猴
?? ○?xx5 精英防御者現(xiàn)在會顯示自身的 Buff 狀態(tài)
●?海盜猴
?? ○?x4x MOBA 追擊技能在嘗試攻擊巖石氣球時不會再崩潰
●?皇家飛行員
?? ○?中央路線標(biāo)記在設(shè)置新點后會立即在視覺上更新
?? ○?xx2 解決了在購買中央路徑之前,反轉(zhuǎn)路線會阻止中央路徑目標(biāo)以正確方向飛行的問題
●?直升機(jī)飛行員
?? ○?解決了「后門槍手」將直升機(jī)停機(jī)坪作為阻擋物的問題
?? ○?直升機(jī)的巡邏點標(biāo)記在設(shè)置新點后會立即在視覺上更新
●?機(jī)槍猴
?? ○?解決了跨層和交叉路徑的一些射彈大小不一致的問題
●?法師猴
?? ○?xx4 死靈法師,解決了在特定地圖上出現(xiàn) 2 個以上死靈法師時可能崩潰的問題
●?超猴俠
?? ○?4xx 和 5xx 超猴俠在生產(chǎn)現(xiàn)金后再次顯示現(xiàn)金收入計數(shù)器
●?煉金術(shù)師
?? ○?xx3 點鉛成金現(xiàn)在對裝甲巨獸的鉛層會造成正確的傷害
●?香蕉農(nóng)場
?? ○?x4x IMF loan 更正為 IMF Loan
?? ○?解決了一個錯誤,該錯誤導(dǎo)致從多個 x3x 猴子銀行或更高級別的銀行收取款項時,只能將還款目標(biāo)指向單個有效的 IMF 貸款
●?工程師猴
?? ○?1xx 哨兵槍在隱蔽的花園地圖上可以被正確的擺放
?? ○?xx4 氣球陷阱應(yīng)該從 xx3 猴村的增益中獲得正確的金錢收益
?? ○?xx4 氣球陷阱所獲得的金錢收益狀態(tài)會根據(jù)游戲模式正確的統(tǒng)計
?
●?奧本 格林福特
?? ○?Lv10 樹木之墻所獲得的金錢收益狀態(tài)會根據(jù)游戲模式正確統(tǒng)計
●?艾蒂安
?? ○?解決了艾蒂安的無人機(jī)可能會導(dǎo)致的崩潰問題
●?杰拉爾多
??○?解決了飛鏢猴被磨損的英雄披風(fēng)轉(zhuǎn)化為超猴俠時的視覺問題
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【平臺問題修復(fù)】
●?Steam:在獎杯商店使用 ESC 鍵時游戲不再崩潰
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【平衡性調(diào)整】
●?飛鏢猴
?? ○?5xx 超大型刺釘球投石機(jī),主球攻擊后散出的小球?qū)μ沾蓺馇虻膫τ?2 → 3
?? ○?5xx 超大型刺釘球投石機(jī),主球?qū)︺U氣球的傷害額外增加 +20
?? ○?x4x 超猴俠粉絲會,同時使用多個能力的時候最大轉(zhuǎn)換上限不再限制為 10 個
●?大炮
? ? ○?xx4 循環(huán)集束的第二次集束炸彈穿透數(shù)由 x6 → x3
? ? ○?xx4 循環(huán)集束對強(qiáng)化氣球的傷害 +1
? ? ○?xx5 炸彈突擊對強(qiáng)化氣球傷害 +5
●?膠水炮手
? ?? ○?5xx 氣球終結(jié)者在擊毀氣球時會在軌道上掉落酸水坑,對路過的任何東西造成 1 次 20 點傷害(未來我有可能會降低傷害但增加穿透)
? ?? ○?x2x 氣球噴射器價格由 1800 → 1650
? ?? ○?x3x 膠管價格由 2900 → 2500
? ?? ○?x4x 膠水打擊價格 3850 → 3450
? ?? ○?x5x 膠水風(fēng)暴持續(xù)時間由 15s → 20s
? ? ? ○?xx1 超粘膠水價格由 120 → 280
? ? ? ○?xx4 殘忍膠水不會在路徑上再掉落膠水(編注:中文翻譯尚未更新)
? ? ? ○?xx4 殘忍膠水在攻擊已經(jīng)有膠水的非 MOBA 氣球時,在小范圍內(nèi)造成眩暈效果(穿刺 3,半徑 12,持續(xù) 0.5s)
? ? ? ○?xx5 超級膠水在攻擊已經(jīng)有膠水普通氣球和 MOBA 氣球時,在小范圍內(nèi)造成眩暈效果(穿刺 3,半徑 12,持續(xù) 0.5s)
●?狙擊猴
? ? ? ○?4xx MOBA 致殘價格由 5,000 → 5,400
? ? ? ○?5xx MOBA 殘廢價格由 34,000 → 32,000
? ? ? ○?x3x 子彈彈彈樂彈射次數(shù)由 4 → 3
? ? ? ○?x4x 空投補(bǔ)給子彈穿刺數(shù)保持 4 不變
? ? ? ○?xx4 全自動步槍對 MOBA 氣球傷害獎勵由 +1 → +2
? ? ? ○?xx5 精英防御者對 MOBA 氣球傷害獎勵保持為 +2
●?猴子潛艇
? ? ? ○?x5x 先發(fā)制人出擊主要彈道攻擊濺射半徑由 18 → 24
●?海盜猴
? ? ? ○?海洋主宰對皇家飛行員的攻速增益,現(xiàn)在也適用于巨人末日飛船,這是第一個 6 級塔之間的相互 Buff
●?皇家飛行員
? ? ?? ○?巨人末日飛船的價格由 800,000 → 900,000
●?直升級飛行員
?????? ○?xx4 科曼奇防御導(dǎo)彈穿透從 100 → 80
?????? ○?xx5 科曼奇指揮官導(dǎo)彈傷害 3 → 7
? ? ?? ○?xx5 科曼奇指揮官導(dǎo)彈對 MOBA 氣球額外傷害 2 → 5
? ? ?? ○?xx5 科曼奇指揮官迷你導(dǎo)彈傷害 2 → 5
? ? ?? ○?xx5 科曼奇指揮官迷你導(dǎo)彈對 MOBA 氣球額外傷害 2 → 5
●?機(jī)槍猴
?? ○?xx3 大型鉛彈穿透從 6 → 4
?? ○?xx4 區(qū)域氣球防御系統(tǒng)價格從 16,000 → 12,000
?? ○?xx5 氣球禁區(qū)價格由 54,000 → 58,000
●?法師猴
? ? ○?4xx 奧術(shù)尖刺傷害由 5 → 6
? ? ○?4xx 奧術(shù)尖刺對 MOBA 氣球額外傷害由 11 → 10
? ? ○?x3x 龍之吐息的火焰攻擊現(xiàn)在能正確匹配塔射程 40
? ? ○?xx2 猴感范圍從 40 → 50
? ? ○?xx3 微光范圍保持在 60 不變
? ? ○?xx4 玩家可以設(shè)置死靈法師的僵尸生成點
●?超猴俠
? ?? ○?000 基礎(chǔ)攻擊速度提升 0.06 → 0.045
? ?? ○?2xx 等離子爆炸攻擊速度保持不變 0.045 → 0.03
? ?? ○?x3x 機(jī)器猴子價格下降 8,000 → 7,000
? ?? ○?x5x 黑夜傳說技能傷害從提升 5,200 → 10,400
? ?? ○?x5x 技能暴擊傷害提升 7,800 → 15,600
? ?? ○?x5x 技能穿透減少至 2,000
●?忍者猴
? ?? ○?x5x 大破壞者范圍增益 Buff 提高 5 → 10
? ?? ○?x5x 大破壞者對 MOBA 額外傷害提升 1 → 2
●?煉金術(shù)師
? ?? ○?5xx 永久藥劑射程增加 45 → 65
? ?? ○?x4x 變身藥水使用期間傷害提高 2 → 3
●?德魯伊
? ?? ○?x5x 森林精神的基礎(chǔ)攻擊傷害降低 20 → 6
? ?? ○?x5x 森林精神荊棘藤刷新速度提高 0.3s → 0.1s
???? ○?x5x 森森林精神荊棘藤的壽命從 4.5 秒增加 → 9
? ?? ○?x5x 森林精神對 MOBA 和陶瓷氣球額外傷害提高 20 → 30
●?香蕉農(nóng)場
? ? ? ○?x3x 猴子銀行受到外部 Buff 時將提高現(xiàn)金的產(chǎn)出速度
????? ○?x4x IMF 貸款所獲得的現(xiàn)金減少 10,000 → 9,000
????? ○?后房交易(猴子知識)獲得的額外貸款下降 2,000 → 1,000
? ? ? ○?xx5 猴子華爾街范圍增加 40 → 60
●?刺釘工廠
? ??? ○?4xx 尖刺地雷爆炸半徑增加 19 → 30
? ? ? ○?5xx 超級地雷所有爆炸半徑增加 20 → 30
? ? ? ○?5xx 超級地雷價格從下調(diào) 150,000 → 125,000
? ? ? ○?5xx 超級地雷持續(xù)傷害提高 500 → 1,000
? ? ? ○?5xx 超級地雷對尖刺陶瓷氣球額外傷害提升 20 → 30
? ? ? ○?5xx 超級地雷小爆炸對陶瓷氣球額外傷害提升 10 → 15
? ? ? ○?5xx 超級地雷大爆炸對陶瓷氣球額外傷害提升 0 → 500
? ? ? ○?x5x 尖刺地毯基礎(chǔ)攻擊對 MOBA 氣球額外傷害提升 4 → 5
? ? ? ○?x5x 尖刺地毯被動能力對 MOBA 氣球額外傷害提升 4 → 5
? ? ? ○?x5x 尖刺地毯主動能力對 MOBA 氣球額外傷害提升 4 → 5
?
●?猴子村
? ??? ○?x4x 戰(zhàn)爭召喚的有效范圍提高,由一定范圍內(nèi)改為全地圖有效
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●?工程師猴
? ? ? ○?501 哨兵冠軍的炮塔穿刺增加 6 → 7
? ? ? ○?x5x 超級強(qiáng)化價格下調(diào) 105,000 → 72,000
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●?格溫多琳
? ? ? ○?價格下調(diào) 900 → 725
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●?上尉丘吉爾
? ? ? ○?Lv1 穿甲彈每次爆炸傷害下調(diào) 15 → 12
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●?帕特
? ? ? ○?Lv5 拍打攻擊穿透降低 10 → 8
? ? ? ○?Lv15 拍打攻擊穿透降低 20 → 16
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●?海軍上將布里克爾
? ? ? ○?價格上調(diào) 750 → 900
? ? ? ○?Lv7 爆破鏈冷卻時間下調(diào) 60s → 45s
? ? ? ○?Lv20 巨型水雷傷害下降 15,000 → 11,000
? ? ? ○?Lv20 巨型穿透提高 100 → 150
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●?靈機(jī)
? ? ? ○?Lv2 不再增加攻擊速度
? ? ? ○?Lv2 氣球破壞率下降 0.2 → 0.15
? ? ? ○?Lv5 不再額外提高氣球破壞率
? ? ? ○?Lv5 增加的攻速下降 1 → 0.85
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●?杰拉爾多
? ? ? ○?杰拉爾多所有 Buff 效果現(xiàn)在會在防御塔上顯示標(biāo)記,并展示持續(xù)時間
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●?墓穴領(lǐng)主
? ? ? ○?T3 生命值下降 245,000 → 220,000
? ? ? ○?T3 迷你 Boss 生命值下降 7,900 → 7,000
? ? ? ○?T3 精英 Boss 生命值下降 1,200,000 → 1,100,000
? ? ? ○?T3 精英迷你 Boss 生命值 27,000 → 25,000
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●?沼澤充氣筒
? ? ? ○?T4 精英 Boss 流血時放出的 25 個陶瓷氣球變?yōu)?12 個 MOBA 氣球
? ? ? ○?T5 精英 Boss 流血時放出的 MOBA 氣球變?yōu)?DDT
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●?裝甲巨獸
? ? ? ○?所有普通等級,裝甲激活時的速度提高 0.2 → 0.3
? ? ? ○?所有精英等級,裝甲激活時的速度提高 0.2 → 0.35
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【展望 2023】
工作室所在的新西蘭在 2023 年開年不利,先是遭遇了洪水,隨后又迎來了臺風(fēng)的襲擊。奧克蘭辦公室也受此影響又一次被洪水淹沒,成員們不得不全員回家遠(yuǎn)程辦公,并在這樣的特殊情況下給大家?guī)砹诉@次更新。這讓我們想起了疫情期間被鎖在家里工作的日子,希望南半球夏日最后的這幾天能好過一些,讓我們能更全身心的投入到后續(xù)的更新與新功能開發(fā)中。希望大家喜歡這次 35.0 版本的更新,以及后面還有很多好東西等著大家。
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就如同我們?nèi)ツ暾f的,這是我們的計劃,而不是畫餅。我們在今年有更縝密的規(guī)劃,以及更多的資源投入,只是事情并不總是如我們所想的一帆風(fēng)順。當(dāng)這種情況發(fā)生時,非常感謝大家的耐心與理解。
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●?關(guān)于 36.0 更新
? ? ? ○?Beast Handler:我們對它的 UI 以及野獸機(jī)制進(jìn)行了重大的重構(gòu)以便于玩家們使用,目前這個新防御塔仍在測試與平衡中。
? ? ? ○?任務(wù)系統(tǒng):為了解鎖 Beast Handler 而首次亮相的新系統(tǒng),如果有時間的話會增加更多故事任務(wù)。
? ? ? ○?Polyphemus 地圖:與 Beast Handler 和 Lotus Island 并列,猴德賽的旅程還在繼續(xù)!
●?6 級法師塔(Wizard Paragon)
? ? ? ○?在同個更新里完成一個全新的防御塔和一個全新的 6 級塔工作量確實是太大了,因此全新的 6 級法師塔要等到 37.0 更新才會上線。我們知道大家已經(jīng)等了很久了,但請再等等,它絕對物有所值。
●?地圖編輯器
? ? ? ○?這個功能已經(jīng)有了很大進(jìn)展,現(xiàn)在已經(jīng)可以編輯物體和水面了。我們計劃在 10 月發(fā)布這個功能,以便我們今年內(nèi)還有足夠的時間打磨。
●?主機(jī)版
? ? ? ○?遠(yuǎn)程辦公對主機(jī)版的開發(fā)造成了不小的影響,但 Xbox 版的提交工作已經(jīng)獲得了很大進(jìn)展, PlayStation 版本正緊隨其后。
●?其他目標(biāo)
? ? ? ○?新英雄:目前有幾個創(chuàng)意正在考慮中,預(yù)計今年下半年推出。
? ? ? ○?新 6 級塔:在法師塔之后還會有一個。
? ? ? ○?Boss:今年還會有一個新的 Boss 以及新的勝利條件。
? ? ? ○?Teams:基于累計傷害的全新活動,與爭議領(lǐng)土有著完全不同的節(jié)奏與體驗。
? ? ? ○?爭議領(lǐng)土(CT):增加新的主題事件,進(jìn)而衍生出不同的規(guī)則,氣球和地圖玩法。
? ? ? ○?創(chuàng)作者:我們計劃在上半年將 Nexus 計劃擴(kuò)展至更多開發(fā)者。